龙王银色阵容怎么搭配
很高兴能够参与这个龙王银色阵容怎么搭配问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。
银色的象征意义? 神圣庄严,据说银灰色的庄严。清秀俊美,据说一口银牙`比喻牙齿洁白。富贵荣华,据说金银财宝,和绅和老邓是代名词。清脆悦耳,银铃。银色在西方奇幻中常被作为祭祀的象征,也有代表神秘的意义。总体来说,你能想到的,便是全部
银色代表什么意思 银色代表尊贵、纯洁、安全、永恒,体现 品牌的核心价值
银色代表什么 1.银色的象征
Clairvoyance, inspiration, astral energy, and intuition.
洞察力、灵感、星际力量、直觉
2.银色是沉稳之色,代表高尚、尊贵、纯洁、永恒。
神圣庄严,比如说银灰色的庄严。
清秀俊美,比如说一口银牙,比喻牙齿洁白。
富贵荣华,比如说金银财宝。
清脆悦耳,比如说银铃般的声音。
银色在西方奇幻中常被作为祭祀的象征,也有代表神秘的意义。
3.银色调的梦则代表你为了成功的爱情而难过地别离。事物都是对立统一的,你在此刻得到一种东西,那么你也会在此刻失去一种东西。梦到银色物体,正是你仔细考虑,慎重行事的时候,你要想一想得到背后失去的价值。
(银色是时尚色调,中间色的一种,容易搭配。)
银色有什么含义? 银色,D调的华丽....
尊贵、纯洁、安全、永恒
银灰色代表的含义 银灰色
银灰的流行是现代文明都市的产物,效率、健康、积极、热情融入其中。质朴中显出厚重的银灰,同样会让从喧闹世界返回家庭的主人,尽快回复平和的心态。时尚、有品位的消费者多钟情此种颜色。银灰和现代感强、个性化装饰突出的橱柜,往往是密不可分的,这种色调附着于切割精致的柜体空间,仿佛置身遨游太空的飞行器。
银色有什么内涵和意义? 金色或银色矿物质也包含进去,变形成人们口中的金沙或银沙黑曜石,另外据说较靠近火山口的黑曜石内涵白色雪花状的结晶,很特别, 称雪花黑曜石。 一般水晶手珠都适合戴在左手,而黑曜石手珠则也可以戴在右手,以吸收掉身上排出的负面能量。 生理作用对应海底轮,可将人体的气导致下三轮,可强健肾脏,吸收病气,治疗不孕,帮助睡眠。并且据说对肝脏也有治疗的效果。 心理作用具有强大的避邪能力 ,并能强力吸收负面能量,避开不干净的东东,门口摆一颗黑曜石就像请了一樽门神,所以在墨西哥马雅神殿中,常用此时才来作神兽或雕像的眼或是作为武器,工具,面具及镜子等,但如今已被盗墓者偷挖一空了,可见力量之大! 由于能量很强,可将负面能量吸收排除,敏感体质的人应避免用来 *** 观想,以免过度 *** ,而每次运用完一定要彻底净化清洁。
银色钱包代表什么含义啊? 20分 白色代表近,表示,钱包很干净,代表钱包里干净的没钱。
金色如同黄金有招财的意思。
银色如同白银,也有招财的含意。
银色的寓意?喜欢银色人的性格? 银色――自来也的颜色――自由的,强大的,取材虽好,从不误大事。(银色。。。大家自己去想吧。。。还有一层意思的说HOHO)
银色的寓意?喜欢银色人的性格?谢谢了,大神帮忙啊 银色象征高雅自由,有贵族气质哦!~
金色代表什么寓意? 金色象征意义
金色象征---高贵、光荣、华贵、辉煌。 金色可以起象征高贵、光荣、华贵、辉煌的作用,所以皇族通常用金色制作衣服。 金色的蛋
在许多国家,因为黄金的颜色是金色,金色代表金钱、财富和资本主义。 金--仅扮神仙, 且是德高望重的神仙方可用, 恭东海龙王、如来。 在中国的五行学说中,金色是金属色的一种象征。 世界上大多数国家的皇族颜色都是以金色为基调。
金色搭配定义
色彩的运用法则是与运用空间息息相关的。我指的运用空间是色彩的运用场所和比率。你这样提问范围太广泛。如果我不负责任地答复:金色是百搭色(某种角度来说是事实) 金色,是一种最辉煌的光泽色,更是大自然中至高无上的纯色,它是太阳的颜色,它代表着温暖与幸福,也拥有照耀人间、光芒四射的魅力。自古以来,黄金的价值赋予金色以满足、奢侈、装饰、华丽、高贵、炫耀、神圣、名誉及忠诚等象征意义。 金色具有极醒目的作用和炫辉感。它具有一个奇妙的特性,就是在各种颜色配置不协调的情况下,使用了金色就会使它们立刻和谐起来,并产生光明、华丽、辉煌的视觉效果。但如果大片的运用金色,对空间和个体的要求就非常高,一不小心,就会产生搭配瓶颈,容易像个暴发户或者拜金人士。 所以,在服饰方面,尤其要注意主体者的肤色、气质特征: 金色的服饰往往被运用到庆典时的礼服或聚会中的晚装里,使穿着者成为众人注视的焦点。可是,如此华丽的装扮,一旦进入常人的生活,容易流于庸俗。如何在日常生活中,穿出金色服饰的高雅,又不至于过分金光闪闪让人侧目,则是一门配色着装的艺术。 虽然在服饰方面亮丽金色的点缀越趋流行,但金色抢眼,属于膨胀色,容易将着装者的优点和缺点都放大出来。 服饰方面,最为保险的配色方案是:金色配中咖啡色、白色,银色配金色,另外杏**、驼色也是与金色十分合谐的搭配。 驼色与咖啡色,可以给人以沉稳、平静、纯朴的感觉,它们会中和金色的强烈气氛,尤其是浅驼色为服装的主色调,再点缀部分金色,则显得高雅、动人,适宜一些较为庄重的场合。 杏**与金色相配则比较轻快、柔和; 白色与金色搭配,是一组具有透明度的色彩,为使整体不过于清淡,可以加上色彩较浓的小配件。 女生在做配色选择时,可以用宝蓝色与金色搭配。如圆点蓝色光泽衬衣配金色及膝裙,色彩对比强烈,十分活跃,属于休闲风格。 另外,金色与纯正的黑色相配也很不错,使着装者显得高贵而神秘,这一组色彩是范思哲服装的经典用色。如果内穿黑色紧身衣裙,外着较宽松的金色外褛,既可衬托出金色的醒目,又可掩饰一部分体型的不足。但需要注意的是,着装者得具备高贵、成熟的气质,甚至带有一丝冷傲。外褛的金色也应选冷调的雾金。 金色与紫色叠加在一起,摩登初体验。紫色与金色搭配能彰显出低调奢华的美感。 如果是空间装修方面: 金色、银色可以与任何颜色相陪衬,但金色和银色一般不能同时存在,只能在同一空间使用金或银的一种。 用金色搭配黑色是最安全,搭配灰色同样典雅。
机甲贾克斯怎么玩
机甲贾克斯的玩方法:
一、阵容解析(7人口)
阵容组成:武器,瑞文,蔚,猴子,瑟提,猪妹,芮尔
羁绊构成:4格斗3护卫3机甲1怪兽
阵容克制:这版本的武器大师,天敌少,锁血强,吃分特别容易,十分克制挑战劫、秘术枪这类前排比较拉胯的阵容。比较怕超英寒冰和怪兽联盟。
二、关键英雄与装备选择:
武器:羊刀、饮血、水银/泰坦/龙牙
大眼:青龙刀,法爆,鬼书/帽子
猪妹:鬼书
瑞文:偷偷
海克斯推荐:
银色海克斯:狩猎律动,窃贼帮派,百宝袋,格斗之心,开摆
金色海克斯:飞升,DD街区,格斗之徽,瞄准镜,战斗法师
彩色海克斯:快速思考,掷骰狂人,机甲之冕,格斗之冕,星界赐福
英雄强化:
躲闪,拳击训练,碎冰
三、运营思路
前期开局:鳄鱼,机器人,蔚,瞎子
中期过度:武器,机器人,蔚,瞎子,猴子,德莱文
前期过度:开局抢攻速或大剑,优先做武器的羊刀和饮血,推荐过度直接用四斗配AI,一般来说,武器最好是走连败,拿装备优先。
搜牌节奏:
一般来说,2阶段连败拿装备,3-2小搜阵容,转连胜,如果同行多,建议直接冲完,3阶段只要有1星武器+高质量的斗士,可以一直连胜。4-1拉七人口,没同行就卡着追三星武器、瑞文、大眼,有同行就上人口开出4护卫,内战优势巨大。
中后期方向:
武器这套阵容后期的搭配十分灵活,物理多,就上八开4护卫,法系多,就日女换猴子,开3秘术。正常情况补一个大眼来打艾希、卡莎和劫,打法师可以补龙王或女枪。
四、站位分析
正常站位,武器跟瑞雯一侧,集火过人;猪妹站中间,大眼正常沉底站位就行。
银色好看还是金色好看
如果是单说颜色的话,都不错,你看看含义吧
1、银色的象征
Clairvoyance, inspiration, astral energy, and intuition.
洞察力、灵感、星际力量、直觉。
2、银色是沉稳之色,代表高尚、尊贵、纯洁、永恒。
神圣庄严,比如说银色的庄严。
清秀俊美,比如说一口银牙,比喻牙齿洁白。
富贵荣华,比如说金银财宝。
清脆悦耳,比如说银铃般的声音。
银色在西方奇幻中常被作为祭祀的象征,也有代表神秘的意义。
3、银色调的梦则代表你为了成功的爱情而难过地别离。事物都是对立统一的,你在此刻得到一种东西,那么你也会在此刻失去一种东西。梦到银色物体,正是你仔细考虑,慎重行事的时候,你要想一想得到背后失去的价值。(银色是时尚色调,中间色的一种,容易搭配。
4、代表圣洁。
金色是一种材质色,一种略深的**,是指表面极光滑(镜面)并呈现金属质感的**物体的视觉效果。带有光泽,是金属金的颜色。金色象征--高贵、光荣、华贵、辉煌。金色可以起象征高贵、光荣、华贵、辉煌的作用,所以通常用金色制作衣服。在许多国家,因为黄金的颜色是金色,所以金色代表至高无上。[1
金--仅扮神仙, 且是德高望重的神仙方可用,如东海龙王、如来。
在中国的五行学说中,金色是金属色的一种象征。
世界上大多数国家的皇族颜色都是以金色为基调。
高分急求一款n多年前的pc游戏!类似银色佣兵的一款游戏!!!
你说的应该是《圣魔战记艾拉降临》,我那时候也特喜欢这个游戏,还有一个名字类似的游戏叫做《圣魔大战》,类似现在的养成游戏,不过结局很悲,当时玩过后很难受...跑题了,不好意思...
曾经有一座大陆,是传说中绿意盎然的天堂乐园,人、魔物、以及神明都曾对它又敬又怕的原始大地,这就是奈霸大陆。但是,时光流逝,世界沦落在霸权的争夺混战之中,先前发生的奈霸大陆世界大战轻易地夺去了两千万条生命。魔导世纪997年,一名勇者得到了天魔剑,后来竟然再度引发第二次奈霸大陆世界大战,这是谁也没有料到的……
故事简介
传说中的绿色大陆——奈霸大陆,此地深受圣神柯里亚、智慧与冒险之神伊普希隆以及大魔王杰尼斯三位大神的庇护。亘古以来,三位大神彼此间势力消长,维持了此地的和平。但是,黑暗的支配者大魔王杰尼斯是居住在这块土地上的人类所恐惧与憎恶的对象。他领导的魔族占据了奈霸大陆的西半部,控制着整个大陆。信仰圣神柯里亚的人类一直渴望消灭魔族,统一整个奈霸大陆。各个种族为了争夺势力范围而爆发了第一次奈霸世界大战,轻易夺去了两千万条生命。
魔导世纪996年,以希风为首的三位勇者得到了天界诸神为打到大魔王杰尼斯而制造的拥有天界力量的最强之剑“天魔剑”。为了不让得到天魔剑的欲望强大的人类毁灭世界,杰尼斯牺牲自己将天魔剑封印在另一个世界。这竟引发了第二次奈霸世界大战,是谁也没有预料到的……
失去大魔王后,魔物的力量减弱,有如一盘散沙的,惨遭杀戮。但和平并没有如预期般来临,长久以来的均衡被打破了,不同种族的群雄并起。人类等各种有智能的生物都想要一统天下,随之而来的是混沌与战乱。奈霸大陆分裂成40个国家,因为宗教、种族和理念的不同,各自要实现自己统一大陆的野心。
大魔王杰尼斯与人类女子玛利亚所生的女儿希罗,决定继承父亲的遗志,将分崩离析的魔王军重新组织起来,以武力阻止屠杀的惨剧再度发生。但她的母亲死后,圣神柯里亚将其肉体注入 “神的魂魄”而诞生了天使艾拉,肩负着传播圣神福音的使命,要将希罗导入正途。大魔王之子杰德也从异世界的地球召唤来了有特殊能力的高中生小雪(Little-Snow)。母女、兄妹之间的对立似乎变得无可避免。
攻略篇
《圣魔战记——艾拉降临》(Spectral For ce曾译《鬼魂力量》)是由日本IDEA FACTORY制作的著名幻想战略游戏,是一款典型的SLG游戏。在奈霸大陆上共有40个国家,游戏的初始,分别被40个势力统治着。与玩家们熟知的三国系列一样,游戏的目的就是通过内政建设富国强兵,然后对外战争,攻城略地,实现统一。游戏的难度不大,也很容易上手,没有任何难懂的地方,相信如果你是三国系列的老玩家,不用费太多周折就可以统一奈霸大陆,甚至无需这篇攻略。不过,无论你是老玩家亦或是新玩家,相信我下面所提供的资料以及一些心得体会都会对你有所帮助。于是,让我们言归正传。
游戏只需用鼠标就可以完成所有的工作,操作感还是比较好的。与一般SLG游戏不同的是:在《圣魔战记》中更注重战斗,而简化了内政建设,并且在战斗中强调兵种和阵形的相生相克,还有就是对战斗起着决定性作用的必杀技。在这一点上,与《三国群英传》非常接近。
游戏中查看情报是通过右击鼠标来完成的。在任何一个地方右击鼠标都会弹出一个菜单,分为以下几项:势力情报、武将情报、城池情报、派令部属、OPTION、储存游戏、载入游戏和退出游戏。
势力情报
选中此项后,再点取任何一个势力,就可以查看其情报了。在势力情报的界面中会显示势力名、君主肖像、状态(包括总兵力、总国力、武将数、领地数和藩属国数等)、所有资产(包括黄金、宝玉、家畜和劣鬼)、外交关系及旗下武将。
总国力是势力所属国家国力的总和,它直接影响着每年一月的征兵数。提高总国力的方法有投资和攻占更多的领地。
总兵力不言而喻是士兵总和,每年只可在一月征兵一次,征兵数是总国力的10倍。所谓征兵数是原有兵及新征兵之和,是总国力的10倍。由于每个国家只能有10员武将,而每员武将最多只能带1000兵,所以总兵力的上限是10000。
各个国家的流通货币是不同的,黄金、宝玉、家畜、劣鬼并没有什么不同,只不过是不同国家的不同流通货币。具体到某一国家,三种非流通货币是没有用的,必需兑换成流通货币才可使用。依各国的情况不同,资产的产量也不同。
旗下武将是该国所拥有的武将。一开始,无法知道敌国武将的能力指数和所会的必杀技只能知道其带兵数,单只要交过一次手后就能全部了解。
武将情报
这是查看本国武将的指令。本游戏中大约有 200名武将。
武将的能力、状态包括武力、智力、魅力、外交、忠诚、健康情况、性格、兵种、士兵数、士气和所会的必杀技。能力指数在1到25之间,2 0以上的就很厉害了。
武力在战场上是至关重要的,直接影响攻击力。我感觉在这个游戏中武力高的武将比智力高的武将有用多了。
智力主要在投资上起作用,智力高的武将投资效果好。
魅力主要用在劝降上,这个游戏中劝降的成功几率还是挺大的。
外交力表示外交技巧的好坏,但我很少用到。
忠诚度太低的武将容易被他国拉拢,但好象没有赏赐之类提高忠诚度的方法。
健康太过糟糕的武将有可能病死,不过我还没赶上过。
性格会影响武将的行为,尤其是君主。例如攻击型的君主可能会更多的发动战争。
士气在战场上对攻击力和必杀技的使用影响很大,一定要注意。关于士气会在后面战争篇里更多的提到。
关于各个武将的背景资料,相信玩过三国系列的玩家不会陌生的。要知道这个游戏也是有着一个复杂的背景故事的。
城池情报
在城池情报中有城池名、支配势力、国力、地形、主要产物和结界值等。
地形对于战斗有影响,在打仗前应调查一下要攻占的城池的地形,因为不同的兵种适应不同的地形。
结界就是城池的防御力。
派令部属
在武将情报中可以看到,10个武将分为左右两栏。其中左边一栏是先发阵容,右边一栏是替补阵容(怎么听着那么耳熟?)。一个国家只能拥有10个武将,(这个设计可能是为了使国家间力量平衡吧,反正我觉得糟透了,这么点武将,一点都不爽!)而一次出征只能有五员武将,也就是左边的先发阵容。当打过一仗后,主力队员的兵力减少,就要掉把待机武将调上前线,以充实军力,这时就要运用此命令。千万记住,如果打完一仗,兵力有较大损失,赶紧调整,等到敌人兵临城下那就晚了。
OPTION
游戏背景音乐、音效和动画的开关设定。
储存游戏、载入游戏、退出游戏这就更不必多说了。
游戏以月为单位进行,可从事税收、政略、人事、外交和战斗五项工作,但每月只能进行一种。在左上角显示月份处按住左键不放就可以看出每月能做什么。每项工作又分为两个部分。下面我们来一一说明。
税收(1月)
一年中只能有一次税收机会,就是在1月。此时可以做两件事:买卖和征兵。
买卖
前面已经说过,一个国家只能有一种流通货币,且不能改变,对于其它三种货币就可以在1月从商人手中换成自己国家可以使用的货币。每两种货币之间的“汇率”是不一样的,同两种货币在不同的年份“汇率”也是不一样的。因此就要在比较之后再进行买卖。如果你资金充足也可以进行“炒汇”,低买高卖,不过一年才一次,周期太长,真要有这么雄厚的资金也就没必要这样做了。当然也可以进行“外汇储备”,不过在这个游戏中是没有什么意义的。
征兵
这是不可以不做的一件事。可惜一年只有一次机会,不能随意征兵。另外调整兵力也只能在这里进行,别的时候不行。有时侯,那些很弱的武将带着满满1000兵,却不能分给能征惯战的骁将,然后再眼看着他们被敌人轻易地干掉,城池不保,真是无奈。征兵数是总国力值的十倍,且只与总国力值有关,每年自动征兵,并不需要花钱,这点与其它同类游戏不太一样。因此平时不必省钱,全用来投资吧。
人事(2月、8月)包括任命和搜索两部分。
任命
任命命令除了也可以安排先发、待机阵容外,更重要的是可以任命军师、内政官、外交官以及解雇武将。军师会为玩家提出各种建议,包括外交,内政、战斗等各个方面,还是很重要的,派智力最高的武将来担任吧!内政官则会影响投资、增加结界值等内政工作,同样也要派智力高的武将出任。外交官能力的高低会影响本国与他国的外交关系,当然要派外交能力高的出任了,不过我一直认为游戏中外交的作用不是很大。解雇这个命令可不要小看它,在游戏后期可能会经常用到它,甚至会觉得能用解雇命令的地方太少了,实在是不够用。因为游戏中每个国家只有十员武将,这样就不得不经常解雇一些能力稍差的武将,以便空出位子召来更好的,甚至一些还比较好的武将有时也得忍痛割爱。在游戏后期,我为了加强攻击力,精锐部队,狠了狠心,把我智力值25的顶级军师也给“放浪”了。总之,每逢行使人事命令的月份,就尽量精简一下机构,裁裁边吧,有时候“下岗”也是必要的,这样才能腾出名额来拉拢敌方武将和战后招降。
搜索
搜索命令前期比较有用,可以找到一些武将充实阵营。到了后期,由于新找到的武将没有士兵,要到第二年才能征兵,第一年只能闲置且占一个席位,再加上士气值很低要培养很久才能独当一面,就有点不划算了,不如直接挖敌人墙角。搜索命令每月只能用一次,所以执行前先存个盘,如果找不到或找到了不满意就读盘。战斗(3月、6月、9月、11月)
终于要出兵了。出兵的目的有两个:一是和敌人开战;二是掠夺,抢了东西就跑。
掠夺
掠夺可以说是至关重要的一个命令,在游戏的初期,国库中至少一半的资产来自掠夺,这可是资本原始积累的一个重要途径呀!掠夺是没有任何危险的,不会损失士兵,最多是什么也抢不到,空手而归,因此要多多的用。也不要担心恶化了周边关系,因为就算不去抢别人,人家也会来打过来,而且早晚也是要开战的。敌人也会去掠夺,不过每月只会做一次,事实上每个武将都可以掠夺一次,而且与“出阵”与否没有关系,这样一年四次抢来的钱也差不多够花销了。
战斗
战斗可是这个游戏的重头戏,多一半的游戏时间是在战场上度过的。关于战斗的战术部分,后面会另立章节着重介绍,这里只说宏观战略。一年共有四次出兵机会,把握好战机是以弱胜强的制胜法宝,也是给予敌人致命打击的关键。在游戏初期,兵力比较弱,没有兵力两线或者多线作战,这样就要先保存兵力,后发制人。如果3月就出兵,后面敌人还有三次出兵机会,我军却已无御敌之兵,则社稷危矣!如果一开始按兵不动,静看敌人相争,坐收渔人之利,待得11月尽出我精锐之师,击敌之惰归,安得不全胜呼?总之,到了11月,敌人兵力已消耗大半,我军可轻易取胜。就算苦战一场,只要拿下一城一国,敌人已经没有还手的时间,到了1月征好了兵,又开始下一年的战略了。这种方法可以说是屡试不爽,尤其在初期可见奇效。所以说每年11月出兵是必然的,如果军力只够出兵一次,就留到11月吧!
外交(4月、7月、10月)
外交对一个国家而言是非常重要的。本游戏中外交包括同盟和说降两方面。
同盟
“东和孙权,北拒曹操”是玩这类战略游戏的至宝。虽说我并不喜欢结盟,但在国力尚弱之时,多交友、少树敌却不失是一个保存实力的好方法。集中兵力先消灭一个国家,再去对付另外一个,绝对是必要的。而这时可以先用同盟稳住敌人,争取时间。需要说明的是,无论是同盟国还后面要提到的藩属国,最后都是要通过武力征服的。
说降
说降可以对敌国武将实施也可以对敌国君主实施。对敌国君主实施成功后,敌国将会成为我国的藩属国,而我国就成了敌国的宗主国。作为藩属国是不能与他国进行外交的。如果玩家的国家成了藩属国,就会出现“独立”指令,以备玩家东山再起。让他国成为我国的藩属国对我国没有什么实质性的好处。
对武将实施说降还是很有用的。说降的对象一是优秀的武将,一是拥兵的武将。挖对方的大将增强我军实力,其好处自不必说了,有时说降可起到扭转战局的作用。“上兵伐谋”,只知道强攻强打是不行的。尤其是面对兵多将广的国家,即使取胜,也会元气大伤。这时不妨先拉拢一两个敌军先发武将,以五敌三胜面就大多了。本游戏中说降还是比较容易成功的。
政略(5月、12月)
进行内政建设的时候可分为结界和投资。
结界
结界是城池的防御值。结界值如果足够高,即使敌军在战场上取得了胜利,也会因久攻不下而被迫退兵。但我从没修过它,我一直认为进攻就是最好的防守。效果与武将智力有关。投资
投资还是比较重要的,尤其在初期,所占的城池少,那么就要靠投资来提高总国力。投资和结界一样,其效果也与武将的智力有关,而且差别还很大,一个智力值20以上的武将投资一次会增长八九点国力值,甚至达到十以上;而智力不道10的武将可能只会增长两三点,甚至只有一点。那么,当手头拮据的时候就只派智力高的武将去做吧,有钱要花在刀刃上。还有就是,钱的作用只有投资一项,有钱就尽管花,不用留着。前面已讲过每个国家的兵力上限是10000,所以当总国力大于1000之后,就没有什么投资的必要了。
另外,游戏中会不时发生一些随机事件,包括一些飞来横福和天灾人祸,对国力的涨消产生一定的影响,不过影响并不是太大。
作战篇
好了,今天关于“龙王银色阵容怎么搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“龙王银色阵容怎么搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。