兽人术士阵容搭配攻略

大家好,今天我来和大家聊一聊关于兽人术士阵容搭配攻略的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。

兽人术士阵容搭配攻略插图

现在SS基本都是恶魔了 工程在JJC根本没用 几乎所有物品不能使用

S4套装我选择4+1,手套是用斜纹,其他是鬼纹。有人喜欢使用全套鬼纹,

但斜纹手套对比鬼纹手套:-2耐力 +10智力 +2韧性 -3法伤 +26暴击等级,我想该选哪个就一目了然了。下面是我的装备:

野蛮角斗士的鬼纹软帽 18耐20韧 18耐-15%昏迷时间 5急速6法伤

护卫者的镇压坠饰 10急速

野蛮角斗士的鬼纹护肩 30耐15韧 6法伤7耐力 5爆6法伤

沃兰休斯披风 20穿透

野蛮角斗士的鬼纹长袍 15韧 12法伤 5韧7耐*2

护卫者的鬼纹护腕 15法伤 10急速

野蛮角斗士的邪纹护手 20法伤

护卫者的鬼纹腰带

野蛮角斗士的鬼纹护腿 35法强20耐

护卫者的鬼纹软靴 野猪之速

护卫者的镇压指环 护卫者的统御指环

战斗大师的勇气 战斗大师的神速

野蛮角斗士的法术之刃 魂霜

野蛮角斗士的魔典 野蛮角斗士的穿刺之触

兽人术士怎么加天赋?

17-34-0

武器系

强化英勇打击 3

强化割裂 3

战术掌握 5

愤怒掌恐 1

重伤 3

穿刺 2

狂怒系

残忍 5

怒不可遏 5

刺耳怒吼 1

强化战斗怒吼 4

双武器专精 5

狂怒 5

死亡之愿 1

强化拦截 2

乱舞 5

嗜血 1

狂暴战士双持是必选,而且要配合命中装(至少+5%)才可以.

没有武器专精的支持,兽人最好选择斧类武器,两把死亡召唤者是前期不错的选择.

后期推荐

克鲁索洛克恩,混乱之刃

拾取后绑定

唯一

单手斧

101 - 188伤害速度 2.30

(每秒伤害62.8)

+13 耐力

需要等级 60

装备: +36 攻击强度。

碎裂白骨战斧

拾取后绑定

唯一

单手斧

119 - 221伤害速度 2.60

(每秒伤害65.4)

需要等级 60

装备: +36 攻击强度。

装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。

另外,副手选择黑上掉落的恶魔之击也是不错的选择.因狂战攻击强度不是问题,及恶魔之击效果的弥补,可以多追求一些命中装以外的装备加强伤害

刀塔自走棋兽人巨魔萨满术士攻略[多图]

刀塔自走棋 中的玩法套路很多,主要是因为他的阵容搭配千变万化。而且各具特色,各有优势。最近,很多玩家都在采用兽人巨魔萨满术士的体系。下面带来详细解析。

兽人巨魔萨满术士攻略

兽人巨魔术士,顾名思义,就是四兽人(前排加血)-斧王、剑圣、兽王、萨尔,四巨魔(群体攻速buff)-萨满、蝙蝠、巫医、巨魔,双萨满(联动秒羊)-萨满、萨尔以及三术士(群体吸血buff)-巫医、影魔、炼金、谜团。

阵容选择解析

这套阵容我之所以比较喜爱一方面是因为牌不算很卡手,因为现在四巨魔体系非常热门,尤其是骑士巨魔在每局中都不止一个玩家使用,而兽人卡相对来说比较好抽,而且除了萨尔全是1-2费的,剑圣兽王也是2费卡中比较优质的,身板输出兼备,这样在前中期就可以有很出色的战斗力,为连胜和经济优势打下一个良好的基础。

卡牌等级的话,剑圣兽王是要优先考虑三星的,斧王两星加上四兽人的加血buff本身一般是足可以吼出来的,他的作用其实一方面是充当一个前排的炮灰,更重要的作用就是先手控制,在后期面对对方关键人物,比如萨尔、谜团、潮汐这些先手卡,吼接输出秒掉是非常关键的。剑圣和兽王三星的输出也是非常可观的,尤其是炼金酸雾下的三星兽王,一个斧子是可以打出巨额爆发的。萨尔两星即可,毕竟4费牌可遇不可求,与其追求一个三星萨尔骑士不如追一下三星巨魔,神装三星巨魔在术士buff的加持下是可以一个人单挑对面很多人的。

另一方面这套阵容在前中期就拥有比较优秀的控制,萨满和巫医的存在在打野和对付一些爆发较低的对手时起到先手秒人的效果,在出到萨尔之后和萨满的出门秒羊连动也可以有效限制对手的关键卡牌。相比于亡灵猎需要的核心控制时4费的美杜莎和5费的潮汐,而骑士巨魔的前排需要个别3费甚至4费的卡,兽人巨魔的发力期无疑都是更早的。

巨魔卡选择

巨魔卡的话我个人认为蝙蝠和萨满都是两星即可,三星看情况,没有必要牺牲自己的经济强行追一个三星,巫医两星的时候就已经拥有非常显著的作用,当然如果能追三星还是可以尝试一下的,这张卡的控制在中期都是能起到非常关键的作用,尤其面对法师的时候萨尔先手大之后巫医接弹弹乐可以直接在对方法师甩技能之前完成秒杀。

术士卡选择

至于术士卡,其中巫医是不可替换的。影魔的和炼金谜团一般我是后期把二星影魔换谜团。因为这套体系前中期的后排输出较低,影魔作为2-4费中输出最客观的恶魔,AOE和物理输出兼备,唯一的缺点就是身板太脆,一星影魔在对面刺客阵容的时候基本就是白给,不过在出到两星的时候战斗力就是爆表的,而且本身兽人的身板很硬,只要后排有足够的输出,保持一个比较持久的连胜还是没有问题的。

炼金的作用主要就是提供减甲和少量aoe,因为巨魔体系提供的攻速buff本身意味着你的体系就是靠普攻吃饭的,所以减甲还是很有必要的,包括兽王的斧子也是物理伤害,搭配减甲buff效果更佳;具体后期谜团是否替换掉影魔也是很灵活的,如果你的影魔没有三星,或者说他在后期起到的作用几乎是反向的(输出高开大快,全图范围的瞬间aoe有时候反而会帮助对手的卡放出技能)都是可以替换掉的,输出装转交巨魔即可。

阵容发力期

兽人巨魔术士属于在前中期滚雪球的一套阵容,发力期也就是7-9人口的时候,真的拖到十人口大后期面对亡灵猎或者成型地精大招的时候效果就没有中期的强势了。当然如果真的打到了十人口,个人比较推荐炸弹人或者潮汐这两张5费卡炸弹炼金本身的爆发combo是非常可观的,而潮汐作为后期最强的团控作用也是无需赘述。

装备分配

装备的分配我倾向于肉装给剑圣或者兽王,尽量让他们在战斗中释放至少两次技能,输出装我习惯前期给影魔,后期给巨魔,当然如果影魔卡少刷不到的话也可以直接留着给巨魔。回蓝装诸如虚无宝石王冠这类的,可以看情况给萨尔巫医,有极限发球的话可以留一下后期给谜团。当然如果萨尔、谜团放不出技能的话,视情况给他装一个锁子甲、板甲或者活力球也是没有问题的。

英雄阵型

阵型的话,一般的情况是前期斧王自己站前排,剑圣兽王在其后一排的一侧,兽王站在边缘处,巨魔和影魔在其后;中期有四兽人时,斧王萨尔在第一排,其他不变;大后期的时候把谜团也拉到第一排(如果是二星谜团的话),一星的话看情况,要保证他能够尽早放出大招,炸弹人也是如此。面对刺客的时候注意聚堆或者把斧王变后排,吼接输出是可以很轻松秒掉一些高爆发(比如圣堂、女王)或者比较恶心的刺客的(比如沙王、小鱼人)。

当然具体情况还是要具体分析,搜完卡之后一定要多关注对手的阵型,有时候你的输赢不取决于你的牌或者装备有多好,阵型才是最关键的。

结语:

当然并不是说阵容不能改变,玩家们也可以采取其他的阵容体系。

我刚练了个兽人术士,请问哪种天赋适合术士做任务练级啊~ 请具体写出加点~ 为感

这样加很不错,先痛苦,剩下的加恶魔或毁灭,看你爱好,我因为主练级出到暗影掌握,没加疲劳,而加了恶魔之拥,我刚44

1强化腐蚀术 - 5/5 点

使你的腐化法术的施法时间减少2 秒

2强化吸取生命 - 5/5 点

使你的吸取生命法术所吸取的生命值提高10%。

3恶魔专注 - 5/5 点

使你有70%的几率在施放吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时不会因受到伤害而被打断

4诅咒增幅 - 1/1 点

使你的下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%

5夜幕 - 2/2 点

使你的腐蚀术和吸取生命法术有4%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。

6无情延伸 - 2/2 点

使你的痛苦系法术的射程延长20%。

7生命虹吸 - 1/1 点

每 3 秒将目标的 15 点生命值转移给施法者,持续 30 秒。

8疲劳诅咒 - 1/1 点

使目标的速度降低到普通速度的90%,持续12秒。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。

9强化疲劳诅咒 - 4/4 点

使你的疲劳诅咒的减速效果提高20%。

10暗影掌握 - 4/5 点

使你的暗影法术所造成的伤害或吸取的生命值提高8%。

11强化暗影箭 - 5/5 点

在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高 20%。

效果最多持续12秒。

12灾祸 - 5/5 点

使你的地狱烈焰、暗影箭和献祭的施法时间减少 0.5 秒,灵魂之火的施法时间减少 2.0 秒

13破坏 - 5/5 点

使你的毁灭系法术的致命一击几率提高 5%

14暗影灼烧 - 1/1 点

立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片

15强化火焰箭 - 2/2 点

使小鬼的火焰箭的施法时间减少1 秒

16毁灭延伸 - 2/2 点

使你的毁灭系法术的射程增加20%

17毁灭 - 1/1 点

使你的毁灭系法术的致命一击伤害加成提高100%。

魔兽世界兽人术士

兽人 SS 是 SS 的 元祖

兽人 SS 适合玩 恶魔天F 的

BB 多 5% 伤害 抗晕、昏迷的种族天f

但一般 来说 看不出什么 优势

玩 SS 亡灵 血精灵 比较有 天F的 优势

人类 SS 适合 打 DZ XD 带 潜行的 人类的感知 可以 先发置贼~!呵呵

魔兽世界 兽人术士 怎么加点好 请说明理由

推荐主痛苦 副毁灭

恶魔学识的话把恶魔之拥出了就可以

痛苦SS可以给对方施加4种状态~

疲劳诅咒可以有效地拉开你于多数敌人的距离

生命虹吸效果同MS的吸血鬼

而且最关键的是~痛苦SS带着小鬼就等于无限的法力~

小鬼能在几分种之内就把魔力回满~

基本就蓝药和料理省了不少~

高级副本~打SM~圣骑这样的持久战相对来说有利些~

另外野外部分精英BOSS因为吃疲劳诅咒~所以可以轻易D玩死它~例如燃烧平原的沃尔查就是典型~

毁灭正好可以修出暗影灼烧~提高PK的伤害输出~

魔兽世界5.0部落兽人术士毁灭PVP天赋加点和恶魔PVP天赋加点。。。请高手帮忙,最好带图。。谢谢!!

毁灭,第一排加恢复,第二排加死缠,第三排加牺牲契约,第四排加鲜血恐惧,第五排加恶魔牺牲,第六排加玛诺洛斯狂怒。理由,毁灭术士依赖读条,第一排的另外两个都是需要读条或者引导,死缠并不是为了控制能力而是看中的回血能力,牺牲契约开了再爆发的时候开恶魔牺牲,这个版本毁灭不用牺牲BUFF基本没伤害,玛诺洛斯是为了火雨攒豆,第四排不多说,3个都很坑爹,选择最不坑爹的那个。1V1基本上就是赌命,攒够两个豆就开不灭决心和黑暗灵魂,两个混乱之箭对方不死就等死。毁灭S都说这个版本比85强,但是比起其他职业,差太多,放着你读条的一般都是S逼,而且那点爆发跟FS一比,太不值一提。

恶魔,第一排恢复,第二排死缠,第三排契约,第四排鲜血恐惧,第五排邪能统御,第六排阿克。理由,还是一点先保命再爆发,开了小 鬼成群,上了腐蚀一直打邪焰,被压太狠就开保命技能开邪神,注意邪神状态一定别用耗费魔能的技能,够百分之50就可以变恶魔打一波爆发,打ZS的话要百分60多

好了,关于“兽人术士阵容搭配攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“兽人术士阵容搭配攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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