地狱之火阵容搭配
现在,请允许我为大家分享一些关于地狱之火阵容搭配的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于地狱之火阵容搭配的讨论,我们开始吧。
贪婪洞窟2中有非常多的怪物,不同的怪物属性还有特性都不同,玩家需要了解清楚怪物,才能正确的做出阵容搭配和调整,一起来看看怪物的属性和特性详细信息吧。
道具数据表
下表主要是各种常见怪物的数值列表,更多道具数值还在收集中,小编会尽快补上。名称种族怪物类型特性攻速弱点判定属性弱点背景故事异鼠变异动物小怪平衡块受到魔法影响而变异的沟鼠。牙齿非常锋利,虽然看起来不堪一击,但被咬中可不是闹着玩的。洞穴水蛭变异动物小怪平衡中有水木肥厚的洞穴水蛭看起来比普通的水蛭大了不少,也更具攻击性。细密的牙齿可以轻易撕开猎物皮肤,吸取鲜血。业火少数怪物小怪平衡(AP)中有火水也被称为地狱之火,焚尽一些污秽之物是它存在的唯一意义。火蝠变异动物小怪刺客极快有火水生活在火山内部的一种蝙蝠,炙热的翅膀和獠牙有助于迅速了结猎物。泥浆怪少数怪物小怪肉盾慢实际是由众多微小的“灵”组成的寄生物,他们依附在泥里,组成恐怖的形态吓走入侵者。火焰蛛变异动物小怪刺客(AP)块有火水深红色的火焰蛛天性凶残,喜欢蛰伏于暗处,一有机会便会窜出环抱敌人,利用足尖的高温毫不犹豫的终结敌人的性命。流放恶魔安沃恶魔小怪刺客中这种始终保持着坏坏笑容的生物看起来属于另一个时空,他们手持钢叉,动作迅速,通常情况下一击就直取敌人要害。迷失冒险者少数怪物小怪平衡慢由于长时间在地下寻找宝物,部分冒险者渐渐失去心智没有了自我,为了保护他们的“战利品”开始疯狂攻击入侵者。水龙机械小怪肉盾(AP)极慢有水木简单的防御性机械,因为会喷出长长的水柱而得名,据说曾被用于安定动乱。怨灵少数怪物小怪平衡中怨念的集合体,总是发出凄凉的哭泣,雾气状若隐若现飘忽不定,没有人看得清它到底是个什么东西。火妖妖精小怪刺客(AP)中有火水连接时空的火之妖精。非常好战,随时准备用体内的火焰之力毁灭一切。尸犬变异动物小怪平衡中一种厉害的法术可以让死去的生物重新活过来。尽管看上去毫无生气,但是它们的确可以自由行动,并且充满攻击性。血牙变异动物BOSS平衡快就算在异鼠中,血牙也是绝对的异类,被变异折磨到发狂的它不介意向任何入侵者发起攻击。掏心魔安沃恶魔BOSS刺客中精锐安沃额魔先遣者,特殊的癖好是使用利器挖出敌人的心脏。玛丽安少数怪物BOSS平衡中漫无目的的游魂,总是发出女人的哭声,还常常低语着一个叫加文的名字。
火焰审判卡组怎么搭配
在游戏中不同英雄搭配不同的装备有不同的体验效果,那么火焰审判卡组怎么搭配呢?还不知道的玩快来看深空高玩带来的卡组搭配推荐吧。
卡组搭配推荐
灵魂爆炸流
核心打法:通过能力卡灵魂爆炸和研习无限触发灵魂爆炸的高额伤害,需要多删卡,尽量只留能力卡和防御卡。
装备建议:
奥马里长袍:长袍,自带充能、步行、通灵,每回合第一张能力卡消耗-1.
奥利尔的手套:护腕,自带冲刺、机敏、迅捷,战斗开始时,直接挂一个随机能力。
其他装备尽量精简,以0费纯能力卡为主,不要太在意紫卡和蓝卡的区别。真视宝石和望远镜自带研习,一定要尽量带满。
阵容搭配:巫师+灵语人(初始能力卡非常关键)+战争领主/神秘学者
防战流
核心打法:通过多段伤害和能力卡防御姿势叠甲,配合特定橙装,打出高额输出。即使没有拿到特定橙装,也可以有效保护后排,防止被秒。
装备建议:
龙鳞盾:盾牌,自带阻挡、钢铁嘲讽、坚不可摧三张防御神卡。每有4点护甲,近战攻击伤害+1。
镀银酒杯:重甲,自带盾墙、战斗姿态、坚不可摧。每当你对3格内敌人造成伤害,回1甲。
阵容搭配:战士+刺客+战争领主/神秘学者/元素使(冰火盾流)
召唤流
核心打法:战斗开始,通过召唤物封路,保护自身,慢慢堆积数量,再逐个击破,一举反攻。由于高难度敌人数量过多,强烈建议配一个强力AOE。
装备建议:
露娜之力:图腾,自带怒魂(法攻怪)、吸取力量、召唤鼓舞,每当你召唤一个角色,直接激活。
赫斯珀里达宝典:宝典,自带烈焰缠身、魔爪、弃决(虽然没啥用,主要是被动),所有牌最大只需消耗2点费用。
阵容搭配:灵语人+猎手+炼金术士(不推荐其他法师,炼金术士职业卡猛烈侵染非常契合召唤流)
DEBUFF流
核心打法:通过烈焰盾+冰火光环+寒冰屏障当前排,同时挂DEBUFF。配合灵语人的地狱之火,打高额AOE。
装备推荐:
元素之怒:魔杖,自带烈焰扇、极度冻结、闪电球,对没有负面标记的敌人叠的第一个负面标记+1。
白色死亡:匕首,自带霜冻闪电、突刺(建议删了)、致命一击,目标每有一层冰冻,对其所有伤害+1.
阵容搭配:元素使+灵语人+神秘学者/炼金术士(职业能力受控凌乱很不错)
走A猎
核心打法:利用能力卡瞄准+神枪手+凌空射击,实现多段高额单体伤害。较难成型。
装备建议:
精灵追猎者锁链:轻甲,自带跑开、战斗姿态、敏锐反应,每回合每走两格伤害+1,凌空射击的伤害也享受攻击加成。
法拉隆之弧:弓,自带进攻姿态、快速射击、急促设计,手牌里每有一张远程卡,远程伤害+1。
刻托之泪:自带机敏、考虑再三、敏锐反应,造成任何大于等于6点伤害,无视护甲。
阵容搭配:猎手+神秘学者+灵语人/战争领主
隐身爆杀流
核心打法:通过刺客的隐身,提供高额伤害加成,配合致命之力,打出高额爆伤。
装备推荐:
神圣之剑:轻武器,自带双重打击、佯攻、致命一击,近战攻击对护甲造成两倍伤害(即使对面只有一点甲,也能打出暴击)。
刁蛮之刃:匕首,追击、起手式、致残(作用不大),每进行一次连击,所有近战伤害+2(先蹭连击,再打输出)。
精灵追猎者锁链:轻甲,自带跑开、战斗姿态、敏锐反应,每回合每走两格伤害+1。
龙鳞盾:盾牌,自带阻挡、钢铁嘲讽、坚不可摧。每有4点护甲,近战攻击伤害+1。提高生存能力和伤害加成。
摩加罗药水:自带机敏、考虑再三、通灵。每回合打出3张卡后,抽1张卡。
阵容搭配:刺客+战士+神秘学者/战争领主
疯狂计算流
核心打法:以炼金术士的计算为核心,通过装备卡疯狂,极大提高AOE和群体叠甲效果。
装备推荐:
混沌灵药:药水,自带疯狂、混沌飞弹、催化剂(作用不大),任何随机数值最大值增加3点(疯狂加3,同时其他技能再加3,伤害直接起飞)。
守卫石之杖:魔杖,自带震荡波、重力漩涡、聚焦光束(作用不大),回合结束时,获得法伤加成的护甲。
随意一个带多重射击的弓。
阵容搭配:炼金术士+元素使(主要是初始能力回费)+神秘学者(提供伤害加成)/灵语人(提供伤害加成)
暗黑2巴尔bug杀可以无限么
不可以。
所谓bug杀就是没有完成关底击杀任务的角色,在已经完成任务的角色建立的游戏中利用任务爆率击杀关底,从而获得更高的回报。
推荐的阵容是祝福之锤的圣骑士(已经通了地狱,完成了地狱最后一个任务)与冰法师(杀了地狱的3个远古野蛮人,没有完成最后一个任务)。
金币是这个世界中主要的交易物品,无论是购买商品,修理物品等都需要使用金币。玩家的角色每等级可以携带10,000金币。金币在游戏中不会占用玩家角色的物品栏。
金币被小队中任何一个玩家拾取后,都会被分配给小队中的各个玩家,只要是在同一名称的地图或者区域中的小队成员,金币分享就一直存在。
如果玩家被杀死,玩家会失去拥有金币的一定百分比,失去的金币包括玩家储存箱子里的。失去金币的百分比与玩家的等级相关但不会超过总金币数量的20%。
《魔灵召唤》阵容分析之队伍中期搭配推荐 详解怎么玩
各玩家所处阶段不一样需要的队伍搭配也不一样,本文就适合中期玩家看,魔灵召唤中初期玩家口袋或许没有几只魔灵,一个队伍需要5只魔灵,首先需要创造属于自己的坦/补/打铁叁角出来,在应对各属性副本去推图,如何搭配,以火属副本举例。
补: 火属或者水属 以火属副本举例的话当然首堆水属补CP值较高
坦: 风属 <<这边注意 坦一定要是"被克"的属性 因为电脑默认先打相克属性 这样你的补 / 打 才安全也不会中负面状态可以全力输出
打: 火属或者水属 反正有坦在 符文全配输出最大值吧!!!
简单说 整个队伍中,只有坦必须是"被克"的属性,其余同属或者相克 铁叁角才能形成。
推荐几只 平民魔灵:
风属性
打: 恶魔 / 女妖 / 风弓手(单纯为了队长技) 入手容易 且攻击真不俗 而且技能吃满威力很勐
PS:风属恶魔一定要有1只..普通卷跟商店超级容易出肥料 且觉醒条件低
补: 拉卡嘉(觉醒后的雪人怪) 觉醒技能要吃满 团补奶妈首推!! 补血效果不输觉醒的水霍尔,商店看到一定要买,加上普通卷满容易抽到。
PS:不建议去拉古恩雪山刷技能肥料 会一堆哥鲁达+哈勒普.....
坦: 风熊 务必觉醒 蒐集敌方火力再给予反击 常常是BOSS战仅存最后一只一次爆发效果最好的魔灵 而且还能自补+防 打小怪如果触发会心一击 常常秒掉一只在追加回合再顺便帮自己补血 看到商店有就买吧 加上普通卷也易出 觉醒条件也非常低
PS:技能肥料请找特恩拉丛林 火属战斗之熊掉落机率跟地狱犬差一点点而已.....
火属性
打: 地狱犬 地狱之火 犬神 建议先养成 地狱犬 地狱之火 觉醒条件低 且技能肥料好取得
毕竟火犬 4星+觉醒+技能吃满+好符文 才能达成板上所讨论的神犬效果
PS:地狱之火的队长技能+23%爆率效果真心不错且不用觉醒就有
补: 霍尔 觉醒后哈勒普 火属奶妈真不好推荐 但这两只可以充数...技能肥料取得也容易
坦: 首推比尔曼...加上队长技能真心坦.... 其次战斗之熊(半坦但控场条件佳)
PS:入手程度上来说 战斗之熊还是比较轻松 加上觉醒条件低 技能肥料易取得 且控场技能不俗..但是以坦来说 还是比尔曼比较硬!!
水属性
打: 女妖 亚马逊 水弓手(单纯为了队长技)
PS:首推女妖..不用觉醒就很勐..符文 激怒+刀刃 2-6 攻击% 4 爆率或者爆伤 但是技能吃满算小难度...去卡菲勒遗址打刀刃符文的时候应该可以打个几只风属女妖当技能肥料
补: 仙女 霍尔(务必觉醒+技能吃满) 水霍尔觉醒+技能吃满补血效果真心一击棒!!
PS:仙女部分..请注意攻击力部分 不要一味祝福...勐攻+祝福2-4-6要有1-2个攻击% 单补威力才够勐!!如果没有养火仙女的...抽到仙女或者商店看到就买来吃吧!!
坦: 首推战斗之熊!!!请觉醒~ 其次觉醒后的格鲁达(站着的那只熊)
PS:战斗之熊觉醒后生存能力一级棒 如果加上觉醒格鲁达跟水上犬守塔...真的恶心
以上建议 主要以容易入手/觉醒/找技能肥料为主
必须要有一个观念,让敌怪击火坦,打手专心输出(符文配置攻击方面最佳化) 以及补的效率,达成完美铁叁角,没有全能的魔灵,看你怎么配置而已!!
用以上的观念,不一定要使用我说的魔灵,看自己本身有甚么 去做变化, 搭配出自己的铁叁角,相信你玩这游戏不会在只是一味的想要去抽抽抽抽抽
好了,今天关于“地狱之火阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“地狱之火阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。