次神花花阵容搭配
下面,我将用我自己的方式来解释次神花花阵容搭配的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下次神花花阵容搭配的话题。
雷主搭配:
1、雷咒印队
雷主初期可以选择,好使耐用~
几何时,大家一提到咒印队,第一反应想到的都是水咒印
但现在雷主一样有了咒印队哈,而且效果杠杠的,
同时,忍者还非常容易获得哦,即使是新区,也能迅速成型,
所需的三个忍者是:君麻吕、重吾和普通版本的佐助,
雷主二号位,带千鸟刀准备群体麻痹,君麻吕一号位当肉
重吾三号位负责给君麻吕和佐助上盾,并且承担了纯炮灰的作用
佐助君放置在四号位,负责第一回合开结界来增加场上3个雷属性忍者的伤害
第二回合雷主千鸟刀群体麻痹,第三回合君麻吕一号位放大负责收尸
总体来说,目前雷主的咒印队是一个比较成熟的阵形,
不管新区还是老区,都有大批雷主使用,效果不亚于3佩恩队哈
雷主搭配
雷主搭配
雷主搭配
雷主搭配
2、雷主必胜队
使用心得:刷图那叫一个快~但是遇到控,就有些不开心了~
雷主天赋
雷主搭配
雷主搭配
雷主技能分析
1.因为有风之刃阿斯玛必胜之姿的增益效果,雷遁铠甲的爆发,会让雷主输出增加一个档次,加上阿凯的被动这就是青春,暗部奇袭战术的增益。追求第一回合的爆发。
2.因为有雷遁铠甲,一闪的伤害也是比较可观的,因为雷遁铠甲增加暴击率,加上一闪自身的被动,附带上述所说的增益BUFF追求伤害最大话,一闪的倒地几率也是比较高的可以触发一连串的追打。
3.雷光是因为根据站位所调整的追打,并且附带属性伤害 。
4.暗部奇袭增加土主伤害并且吸血,有人说香燐这类的开场喷毒破必胜,所以吸血可以在几刀之后再次回到满血状态重新出发必胜之姿的被动。
5.因为水主现在有好多带鸣人分身魂吸的组合,嗜血鬼人能效率的清理掉分身。
通灵兽
通灵兽推荐巨蛇或者白蛇都可以。巨蛇通过通灵宝箱抽取,白蛇可以自己进行捕捉3-5天会出。
站位
雷主搭配
雷主搭配
站位分析
1.1号位的雷主可以作为先手,也可以有效的防止对方瞬发奥义,在自己开雷遁铠甲之前给自己带上DEBUFF效果(点燃,毒)
2.因为修罗道奥义进场无冷却,奥义瞬发所以二号位可以打断对方的喷毒防止必胜被破掉。
阵容分析
因为有风之刃阿斯玛的被动勇气,第一回合可以拥有40查克拉,雷遁铠甲和修罗道奥义都是进场无冷却的瞬发奥义,所以此阵容第一回合拥有单体指向高伤害奥义,而且可以打断敌方第一回合的瞬发奥义。
忍者心情推荐:修罗道强烈建议带一个加攻击的心情,这样能保证更高的输出,因为修罗道的攻击成长真的很可观,性价比也是非常的高。阿凯和雷主心情也要加攻击的,追求输出最大化。因为风之刃的忍术和生命成长较高,可以考虑生命或忍术心情。 阵容具体操作
排位自动也是非常合理的。修罗道打断及个别的AI问题导致无法正确打断,日后会修复的。
此阵容手动,自动均可。手动效果会好一些
第一回合
1.雷主遇见风主,雷主之外都直接优先开启雷遁铠甲(原因下面会说)
2.因为风之刃阿斯玛的被动勇气,额外的20查克拉要给修罗道的奥义。
3.修罗道的奥义要灵活运用,这里修罗道的奥义会打出非常高伤害的指向单体输出。风之刃阿斯玛被动必胜之姿,修罗道自身的被动增加体术攻击属性,阿凯的被动这就是青春,雷主的暗部奇袭战术。
4.修罗道奥义可以根据情况来手动使用,可以选择打断对方奥义,也可以选择配合雷主的站位来配合第一回合带走至少一个。 5.雷主绝大部分情况下会触发倒地,土主带钢体属于例外。倒地触发-追打雷光奈落剑-造成小浮空 修罗道追打小浮空-造成大浮空点燃-修罗道追打大浮空-造成击退-阿斯玛追打击退造成目盲与倒地-巨蛇或白蛇追**地-造成大浮空-修罗道追打大浮空-造成击退 6.一般情况这一套追打加上雷主的4刀,以及修罗道的奥义。敌方跟雷主对着的站位,或是1号位必死。 第二回合 1.一般情况第一回合结束,对面会死1-2个敌人。
2.可以看情况决定,可以选择阿凯打断造成击退,进行一套连击,也可以选择阿斯玛奥义造成倒地,进行一套连击。进行一下收割。
因为阵容追求的是高爆发所以一般会在3回合结束战斗。
阵容缺陷。
这就要说到上述的第一回合雷遁铠甲的问题
1.风主的被动后宫之术,属于被动可能会在开场目盲到雷主,导致开了雷遁铠甲也是浪费。
2.同样是因为不确定对面带的是什么奥义(如果是雷遁铠甲),如果站位对上了。有时候先手的雷主会吃亏,因为没能触发吸血的被动。4刀或者加上修罗道的奥义,没有成功点杀对面一号位的雷主。但是因为此阵容是高爆发,所以这种可能性非常的低。
3.这个阵容最大的特点就是全部脆皮,不成功便成仁。
4.对雷主的精练稍微有一点要求,先攻要高一些,保证无论是开雷遁铠甲还是普攻都比对面一号位要快。
阵容具体应用
1.适用于仙界战场,排位战,竞技场。
2.不适合用来打组织战,因为组织战是3V3被集火就完全没有输出的条件了。而且都是脆皮不适合消耗战。
因为大家的回帖添加了第二种天赋,把普攻改成雷光暗杀剑。配合修罗道来进行收割。
唯一的缺点就是怕遇到带鸣人分身的土主,给套盾。容易浪费输出。
3、雷佩恩队
站位
雷主搭配
雷主搭配
站位分析
1.地狱道自身在阵容的作用是增加一定的续航能力,并且相对于其他三个忍者地狱道最能抗。
2.修罗道三号顺位放弃打断,单纯的为了输出。
3.二号位的人间道是为了第二回合帮助输出,已经对敌方进行控制。
当然也可以用饿鬼道代替,选择人间道的愿意是连击率的提高。第二镜返也保证了队伍的存活能力。相对于输出能力也比饿鬼道更胜一筹。
雷主天赋
雷主搭配
雷主搭配
1.考虑到大部分队伍的第一回合爆发,使用雷凯配合一闪,来追求第一回合带走对面一个忍者。人间道,修罗道,雷主都有着较高的体术输出能力。一排是为了更好的到达集火的目的。
2.雷遁忍者强化,人间道的体术输出较为可观,单纯的雷主吸血以及体术加成不如雷遁强化,来增益人间道以及雷主的输出。 3.鬼人因为除了雷主都不是带刀忍者,根性毫无意义。分身第一回合一般都是傀儡,熊猫。达不到封穴的效果。鬼人可以追求输出最大化。
4.通灵术 公牛也可以。
下面说一下对战几个主流队伍的操作。
雷咒
第一回合
雷主的对位应该是砍君麻吕。对方第一回合为佐助结界。可以选择修罗道打断,也可以选择作为输出打君麻吕。第二回合进行爆发。因为第一回合人间或修罗道会有很大的概率起手连击。
第二回合
雷主雷凯,人间道去抽对面雷主,如果君麻吕血量低,就去抽君麻吕。这样雷咒就算破掉了。抽雷主的话追打定身会打断奥义,如果雷主不放奥义,查克拉会被吸光。
第三回合
如果对面的君麻吕还没死,那么基本上就GG了。不过同战力情况下,出1-2次暴击,如果选择了修罗道输出君麻吕,绝大多数情况下君麻吕都在第二回合就死掉了。
具体操作还要根据实际情况自己进行调整。
雷必胜
先攻高的一方,几乎就是赢了。如果先攻高的一放没有打死对面一号位的雷主,那么就有可能失败了。
没什么具体操作可言。
对战水主花花,以及蝎叠毒。
第一回合
如果没切死对面水主,或者小南。那么胜算将会大幅度降低。
第二回合
如果小南,水主,花花任意一个死掉了。那么几乎就是胜券在握了。因为佩恩雷主相对于必胜雷主来讲。有着一定的续航能力,淬毒不足为惧。
异次元主公三幻神搭配谁
日耀骑士,花花,偶像流云。
1、根据查询异次元主公游戏官网可知,平民前期阵容可以带日耀骑士,花花,偶像流云,或者有偶像流云的也可以一起上,日耀是前期平民最强盾,后期都要慢慢转三幻神(幻火流星,纯白守护,针芒刺雨)。
2、异次元主公是一款全即时动作+卡牌的二次元手游,玩家可以选择不同的主公和战姬,参与多种PVP玩法,体验奥博世界的冒险和战斗。
火影忍者ol什么职业厉害 五大主角玩法分析
简称-雷主
职业特点:强大的单体物理输出,自身的生存能力一般。
职业分析:雷主可以说是几经周转,在55被动改变,武者的根性出现。可以说是一度颠覆了雷主的存在。雷主是单体物理输出。群伤技能只有一个,而且伤害不是非常的可观。自身的潜力,高攻击。给了这个职业一个良好的定位。类似于刺客。四婶个人也在根性刚有改动的时候,选择了转职雷主。有半个月左右的体验,还算略有心得。
在装备相同的情况下。主角50-65期间,可谓是仙界霸主的存在。
原因如下:在同等情况下,雷主的忍者需要不是太高。这个等级属于前期,前期因为装备强化等级各种因素。
血量,防御方面都不是特别的突出。而在雷遁强化被动开启之后就可以拥有高爆发的雷主,就有了一席之地。
前期血量低,防御低。这无疑给了雷主一个非常良好的发展空间。
适合雷主的忍者:阿凯,佐助,修罗道,风之刃阿斯玛,再不斩(忍刀七人众)以及其他强大的物理输出忍者。
雷主的投资:从仙界卡级来讲,前期如果有一定的经济实力。前期雷主五级的攻击勾玉,可以横扫仙界。保证了前期的发展,并且阵容所需忍者获取难度都不是特别的困难。
精炼方面高暴击,高暴伤,高先攻都是比不可少。雷主只要出手就要带走对面1-2个忍者。这才将雷主的潜质充分的体现了出来。
适用人群:总体来说,雷主不是一个非常适合平民玩家玩的主角,后期太吃装备。投资额度要相对高一些。但是如果决定卡级玩仙界战场,月卡是足够的。有一定的投资,装备精炼等级可以通关仙界战场的奖励来进行提升。只需要投资小额度即可。
简称-火主
职业特点:有一定的输出能力,并且有一定的控制能力。
职业分析:火主可以说在新手期要比其他的主发展的更快,因为前期血量低,而且火主自身的忍术输出伤害加成又比较高。前期会有火主是一个高爆发职业的”错觉“,为什么这么说呢。因为越到后期,尤其是55级开始。火主就进入了乏力阶段。没有土主肉,没有风主忍术输出够,没有水主的恢复能力,没有雷主的强大单体输出。可以说一个火主来讲,玩到了55级就觉得被各种虐了。因为雷主的根性,风主的女王加成,土主的钢体,水主的淬毒。而火主的55被动就显得没那么出众了。
既然放弃了输出,我们来谈谈控制。普攻的控制,以及奥义的控制。其实这些控制都是一个水主治疗的事,或者是后期饿鬼道一个被动就解决了,论控制火主不及人间道,甚至都没发和水主相提并论。水主可以奥义混乱至多四体目标,火主则需要在对方没有解除DEBUFF能力忍者的情况下才能保证对敌方俩个忍者的控制。因为当前版本高输出的忍者很多,所以选择了控制这一条路线,就代表着降低了团队输出能力。可以说火主在爆破队风靡一时之后,一直萎靡不振。没有了任何的特色。也导致了火主这个职业局限化,现在的唯一出入就是豪龙火起手,追打控制。
适合火主的忍者:仙人自来也,蝎,风之刃阿斯玛,修罗道,半藏以及人间道。前期迪达拉等点燃忍者也可以进行参考。(只限于前期的幸运儿,或者抽封印的玩家,因为迪达拉的获取是在70级精英副本。已经属于后期了。
火主的投资:精炼比较吃先攻,奥义起手成了当前火主的唯一出路。勾玉无法弥补先天的成长不突出,或者被动的不足。所以可以说花费开销不算太大。
适用人群:可以说火主现在是一个更倾向娱乐的忍者,如果想依靠火主打出一番天地,那么开销一定要比其他的主角更多,只有依靠战力以及属性碾压。
简称-风主
职业特点:可以辅助,可以输出。是一个综合实力比较强的忍者。
职业分析:可能在一部分老玩家看来,综合实力比较强。觉得我说的非常不在理。但是这里四婶就和大家客观的分析一下风主,首先我们来说一下55被动的加成。54级和55级风主的女王队,伤害可以说是有天壤之别的。四婶很久以前看数据帝的计算加成好像在110%以上。并且是小队伤害。同理于雷主,因为前期的属性都比较低,而这样一个逆天的存在。完全颠覆了其他四主的地位。曾经风主的女王队搓丸子,横扫排位,仙界。 但是也因为根性雷的出现,以及各种打断忍者的出现。风主女王队渐渐的淡忘出历史的舞台,相对于其他五主,无疑风主的潜力最低。但是这个低潜力换取的代价是什么呢?就是这个主角各种强大的被动,45的丛花,风遁强化,忍术之舞。55的目盲,影分身,女王。这些强大的被动都可以和自己的奥义以及追打有着接近完美的配和,这就是一个没有废被动主角所付出的代价。就是潜力略低。至于风主的发展,前期40-65左右都是丸子,因为这个期间血量和抗性属性都不是特别的输出,丸子还是拥有一席之地的。 后期就需要刷新了,而且这也是风主后期的唯一出路,因为后期的控制忍者越来越多。2-3回合连续的放丸子是不现实的。一个丸子打不出足够的伤害,第二个丸子几乎是放不出的。
这也是风主后期玩的人少的原因之一,之前在分析火主的时候有提及过。如果主角决定辅助路线,那么团队的输出能力就要强大。所以刷新风主对忍者的要求很高,一般都是高CKL消耗,奥义伤害输出高的忍者,并且通灵兽的需求往往都非常的高。这也是导致后期风主不适合平民的原因。
适合风主的忍者:可以说全部女性忍者以及各种强大奥义输出的忍者。
风主的投资:风主是五主潜力最低的,所以要通过勾玉来弥补先天的不足,强大的奥义输出忍者,装备自然不能差,对精炼的各项指标要求都非常高,包括通灵兽。
适用人群:有一定经济实力可以选择后期玩风主刷新,非常的实用而且操作性特别强。部分玩家可以选择一直卡在50-65的阶段当战场霸者。完全不成问题,只要风主先攻够高。前期女王的杀伤力还是非常高的。
简称:水主
职业特点:治疗,控制,以及一定的输出能力。
职业分析:可以说从佩恩,以及花花佐助的出现。使得水主不在单一。不再是单纯的淬毒咒印队,或是三奶养猪队。当主角可以打破常规,不再局限化。就说明这个主角熬出头了。水主就是一个例子,大鲛弹修改之后。水主也有了新的代号,忍考之神。四婶最近观望论坛,都是水主削削削!!!。 其实不然,真正强大的不是这个主,而是现在的忍者可以和水主完美的配和。女性角色增加护盾的花花,小南,畜生道帮助叠毒。 但是不得不承认,这个必定暴击。一个百分百的追打控制多多少少破坏了游戏一定的平衡性。而且混乱至多四体。可以说纵观五主,水主是忍者需求比较低,而且输出能力也非常可观的忍者。
因为被动淬毒,在遇到没有清理DEBUFF能力队伍的时候,简直就是神技的存在。最适合平民逆袭的忍者,没有之一。
而且可玩性也非常的高,外观也是一个非常可爱的萝莉。
适用于水主的忍者:小南,小樱[水手服],花花佐助,畜生道等等。
水主对花费的需求:花销不需要非常大,无论是仙界制霸,还是通关忍考。都不需要刻意的投资。有一定经济能力的情况下,精炼一下暴击,暴伤属性。可以提高水主的输出能力。
适用人群:适用于全人群吧,平民可以使用水主逆袭。土豪可以用水主更好的制霸服务器。可以说是当前版本综合实力比较强的主角之一。
简称-土主
职业特点:生存能力非常的强大,辅助能力也堪称一流。
职业分析:这是无论进行了多少次版本更新依旧处于中间位置的一个主角,没有特别的出众,也没有低谷期。并无大起大落。但是可以说土主是一个改变时代的主角,为什么要这么说呢?因为之前土主的钢体,嘲讽。配合起来着实让人头疼,非常的能消耗,带两个以上的医疗忍者。仙界遇到简直就是噩梦,这就是导致了后来的一回合OL风波。为了提升战斗速度,各种强大的单体输出忍者蜂拥而至。但是这依然无法撼动土主的地位。随着佩恩三流氓的诞生,以及前期的土主菜刀队。使得土主无论是仙界还是排位赛等等,丝毫不逊色于其他四个主角。
适用于土主的忍者:风之刃阿斯玛,修罗道,饿鬼道,人间道,八门小李以及各种医疗忍者。
土主对花费的需求:可以说不花钱的土主也可以玩的非常不错,如果有一定经济条件的情况下。适当的通过勾玉来提升抗性,防御,生命的属性。可以更好的发挥土主的特色,抗揍,能消耗。
适用人群:跟水主雷同,可以说前期玩起来也不是特别的枯燥无味,忍者需求也不是特别的高。仙界战场,以及其他玩法都拥有一席之地。非常的值得研究。
火影忍者OL水主怎么搭配水影 水主搭配水影阵容搭配攻略
通灵兽:八尺鸟、幻术鸭
水主技能分析:
1、 治活在生术:第二回合没有先手的情况下,可以解除异常状态,有利于佐助的奥义放出以及combo连击
2、 掌仙术:清除目标异常状态
3、 查克拉手术刀;追**地必定造成暴击
4、 神经毒素:配合查克拉手术刀必造成混乱
5、 水分身:防止先手部队秒杀佐助,被动造成倒地概率极高
阵容思路:
这个阵容相信有很大部分玩家在用,佐助的被动给女性忍者加体术、忍术以及护盾强有力的使得小队有了生命力,无论是第几回合这套阵容的攻防效果将这组合推向了最大化,第2回合佐助群体麻痹+一套连击又使得我放胜率大为上升,堪称组合中的“橙色组合”。
阵容操作
第一回合:如果遇到对面没有控制型忍者 比如修罗道、鹿丸等可以随意放技能 遇到了就看准时机放,给目标造成标记,水分身第一回合大概率给土主造成封穴,即使先攻不高的情况下,第2回合佐助也能先发制人。
第二回合:佐助奥义对面先手的,一套连击,加上佐助的被动造成三回合点燃,目标麻痹。这时战力差不多的情况下那个被打到的忍者已经差不多残血了。
第三回合: 小南起手奥义,标记伤害增加,这时候差不多就已经可以起到收割作用了,水主会给本身血量最少的玩家加血
第四回合以后:有奥义优先放奥义,一般差不多能打赢同战力的。只要大家能看准时机出手,出手能一套连击,那么胜利就不远了!当然我们的水分身在此次战斗中也发挥了不少的重用!
但是,也就在小编写评测的今天,花花削弱了~削弱了~所以怎么办怎么办呢?
请看下一个代替水花花的阵容。
大话西游手游浅谈:什么样的队伍阵容才是主流
什么样的队伍阵容才是主流?
在游戏前期,玩家装备一般可以说,花钱和不花钱相差的距离并不是很大,在装备相差不大的情况下,那么谁能先发制人,那么谁肯定会略胜一筹了,那么也就是说,在游戏的前期肯定是敏队比较厉害的,我们来举例在帮战中如果对方阵容是[三魔两仙],我敢保证会让我方痛苦死,虽然对方没有男鬼,但是人家根本就不需要回血我们就已经被秒了,帮战你还敢组三魔两仙这样的阵容吗?
肯定是不行的,因为我们的等级上来了装备也上来了自然抗性也上来了,在这个拼等级拼装备拼抗性的期间,敏队面临着一大难题那就是脆,很多案例血队打赢敏队的事件已经不是一次两次,血队单P是没有什么优势的,但是血队的完整性和配合性是至关重要的,如果在两队相差不大的基础上,那么最后血队胜出的纪律要大一点,但是血队就真的那么厉害么?因为我们现在的等级基本徘徊在1转110以上,想要看到完整的血队目前还不太可能,恐怕要在2转以后才能真正的体会到血队的真正威力吧!
那么最后,花花在中期阶段想要为大家推荐的是均衡组合,这个阵容非常适合当下阶段!
敏血结合,首先控制系职业花花还是建议要选择敏系因为先发制人,你如果出手慢的话,你必须要有足够高的抗性来保证你不被控制或者不被秒掉才行,但是即便是这样别忘了大话可是几率问题,混到混不到,除了要看忽视以外,有些时候还是要看一下脸的,我觉得还是不要冒这个险比较好,所以花花推荐控制一定是要敏系!
接下来搭配男女魔,无论是PK还是升级都是很好的选择,男女魔花花就不在多少了肯定是敏的!或许以后会有大力吧!但是在没出大力之前魔族毫无疑问是敏的!
最后是负敏系职业,首先是男鬼毫无疑问,如果男鬼不负敏真的不是一个好医生!然后还剩一个负敏系的空位我们可以选择给输出职业,不要小看负敏输出职业用来守尸是最好不过了,负敏首先不会被选择性攻击确保站到最后,最后出手用来收割对面刚刚被男鬼啦起来的残血们,是非常的完美的,几回合下来对面就起也起步来了!至于负敏输出职业该选择哪个种族?花花在后面的帖子会做详细讲解!
以上就是花花为大家推荐的队伍阵容不管是杀星还是帮战都非常的给力哦,为什么?因为花花亲身体验!
▌关于游戏:
大话西游同名手游在玩法上继承了端游的经典玩法。诸如婚姻、家园、庭院、结义、PK、帮战、联赛、皇宫、五环、杀星、挖宝、做天、修罗、地宫、杀塔等大话2玩家所熟知的要素都将在针对智能手机特性优化后加入。而最受大话2玩家喜爱的情义社交体系,如帮派、结义、师徒婚姻系统等也将移植到手游版上。
《小女花不弃》中,林依晨搭档张彬彬的阵容有火花吗?
对于《小女花不弃》中张彬彬和林依晨作为男女主角的搭档合作,伙哥只能说两人之间的默契配合简直不要太带感!我已经和大多数网友一样站上了“花不弃”和“莲衣客”这对“莲花cp”!
坦白讲在伙哥正式开启追剧模式之前,看到张彬彬和林依晨搭档的时候多少会觉得有些不搭调,因为从年龄上来说林依晨比张彬彬整整大了有11岁之多。所以当时伙哥认为如果张彬彬主演男主角的话,女主角选一个和他年龄相仿的流量小花可能会更好一些。
但是在追了几集《小女花不弃》之后,伙哥才深刻的认识到我之前的想法错的有多么的离谱。因为在莲衣客和花不弃之间,作为观众来说从他们身上看到的更多的都是他们之间的高甜瞬间,已经完全忽略了他们之间存在的年龄差问题。
林依晨在之前的几部现代剧中饰演的多是成熟的职场女性,但是此次饰演起花不弃看起来依然少女感十足。除了自身长相就很可爱之外,也不得不说林依晨可塑性实在是太强了!无论什么样的角色都能够被她完美演绎,绝对是当之无愧的实力派女神。
在追《小女花不弃》这部剧之前,伙哥对张彬彬虽然有了解,但是对他之前参演过的作品并没有过多关注。不过此次他在剧中的表现也一样可圈可点。时而是高冷世子陈煜,时而又是温暖侠士莲衣客。虽然是同一个角色,但是这两种不同身份的来回转换也从一定程度上考验了张彬彬的演技。很显然在这一轮的演技考核中他过关了。
而剧中世子的高冷和不弃的活泼可爱也形成了一个极为鲜明的对比,因此碰撞出了一种不一样的反差萌。伙哥只能说张彬彬和林依晨的搭档真的很有火花,而且是特别璀璨的那种火花!
从张彬彬和林依晨的搭档上伙哥也总结出一个深刻的道理就是千万不要根据演员之间的年龄来判断他们是否搭调,这简直是最愚蠢的评判方式。像林依晨和张彬彬这样的好演员是百变的,他们的一切都可以随着角色的不同而做出相应的调整。
目前网友们对于《小女花不弃》这部剧呼声最高的就是希望“莲花cp”可以原地结婚,他们俩之间虽然有高甜片段但也有虐心情节。对此伙哥只能表示希望编剧高抬贵手,就随了广大网友们的心愿让他们俩早日修成正果吧!
刀塔传奇仙女龙值得培养吗
仙女龙优点:
1、大招的速度还算不错,基本上比仙女龙快的有,pa、蓝猫、冰魂,差不多我就想起这些,关键在于在她开场就频繁送能量的情况下,仙女龙基本还是能在沉默之前开出大招,例如先知、女王、风行在不受到pa这样的超爆发攻击的时候,开大肯定是在仙女龙之后的,这一点是非常重要的。
2、相位转移实属神技。在地方没有频繁aoe干扰的情况下(比如一姐频繁分裂箭干扰的情况下,仙女龙的相位都是会被逼出来的),也就是让仙女龙保持相位转移的cd,那么女王、风行之类的大招都属于自寻死路,仙女龙会瞬间开出相位到达地方后侧,然后推波,几次往复,就把对面的法师秀哭了。
3、无情的魔法aoe。我原以为仙女龙输出是个渣渣,毕竟大招是没有输出的。但是实测中我发现,开大之后的仙女龙输出简直恐怖,飞过去一个沉默(同时附带很高的伤害),然后一个推波,像大树的花花草草只需这样两套是必须秒光的。像风行、女王、沉默这样的输出,虽然自身输出很高,但是面对开大之后超高法强(相位转移回到原位以后多余的能量会变成法强)、超高法爆(开大加184的法爆),也是遭不住的。
4、很好的限制能力。上面图中大家看到我的普通竞技场阵容里的pa其实就是恶心人的,根本不是靠pa防守,而是用pa拉扯对面阵容的针对性,而实际上这是一个拖时间的阵容,拖时间的要点就是仙女龙。原理是:看到pa,对面一般选择用法师打,在秒了pa以后利用先知、女王这样的高输出前排碾压死灵法奶的速度,达到胜利的目的。但是仙女龙开大以后,先知的输出受到的限制太明显了,打谁都不暴击,一个完整的大招打前排都不到一半血,在死灵全能的双奶下,稳稳的时间到,而这个阵容里仙女龙作为拖后打pa虽然不稳,但是也有很高的几率闪掉pa的暴击,达到拖延的目的,到目前为止,这套阵容还没有失手过。
仙女龙缺点:
1、让人忧心忡忡的敌法师。虽然我们区还没有人开发一姐+敌法+飞机打我这个阵容,但我想效果肯定是不错的,因为仙女龙的智力最高,她将面对敌法、一姐、飞机三个人的骚扰,我质疑全能和死灵的奶是否足以保护一个三星法师的安全。下步觉醒了以后还要专门测试对内射队的胜率,到时候再向大家汇报。
2、无敌的军团。军团太强势了,就在于定格屏幕、无视闪避、输出爆表的大招。仙女龙的相位面对军团多段攻击形同虚设,而飞来飞去的仙女龙也有不小的纪律被军团逮住。这时候五星仙女龙也难逃一死,因为基本肯定会暴击的。
3、狂送能量。有一场对面风行开了三个大招……我这边的队友都被仙女龙害死了,虽然仙女龙开大以后,风行的大招有时候会射一个9000出来,但是三个也受不了啊。
阵容探讨:实话实说,现在对仙女龙阵容的探索处于初级阶段,只能是抛砖引玉吧。
1、与幻刺的搭配,虽然仙女龙的大招妥妥在幻刺之后开出,对于保护幻刺的生存没有太实在的意义,但是因为性能上的互补,让地方很难针对幻刺的同时又针对仙女龙。
2、与敌法队的搭配。这个用法尤其在诸王中效果最佳,其原因有二。一是敌法内射队和仙女龙都是克制法师的利器,仙女龙开大以后能够保护一干物理英雄不会频繁抬手。二是敌法队和仙女龙的输出样式都是一致的,就是aoe,都是送能量,这样的话就能让对面先开出一波无关紧要的大招,而后依靠群体爆发打反击。
王牌最新嘉宾名单曝光后,新嘉宾让很多人难以接受,哪些老成员被替代了?
《王牌对王牌》已经播出第七季了,观众熟悉了节目的节奏,也适应了演员在节目中的感觉。如今这档陪伴大家多年的老牌综艺,曝出了新嘉宾的节目单,让不少观众感到难以接受。新加入的两位新成员分别是朱亚文和韩雪,而被替代的两位嘉宾则是沈腾和贾玲。
一档节目能陪伴大家多年,仍然有那么多观众愿意追随,原因就是演员嘉宾的固定。如果突然对成员作出调整,肯定会让很多人难以接受。
之前东方卫视的王牌真人秀节目《极限挑战》,就遇到过这样的问题。最初的“男人帮”成员,除了王迅之外几乎被全员替代。虽然新加入的成员咖位也都不小,但观众仍然无法接受这种人员大换血的操作。
越是王牌节目,追随的观众越多,观众的期待值越高,要求也会越高。当年一部《庆余年》爆火,观众强烈催促第二季的产出,直言一定要配备原班人马,连里面的马和道具都不能更换。
而观众看《王牌对王牌》的心情,其实也是一样的。因为这部分观众都明白,一旦换了成员,便相应地出现内味不足的现象。
这次被换掉的是沈腾和贾玲,这两位作为笑星曾给观众们带来过无数欢笑。可以毫不夸张的说,他们俩是这档节目的灵魂人物。一档节目的灵魂若不在,原来追随它的观众期待值就会大打折扣,这是很多人难以接受新嘉宾的主要原因。
不可否认,新加入的朱亚文和韩雪,这两位都是演技派。他们在影视剧领域,也都有着不少粉丝。可他们对于这档延续了七季的节目,完全是新面孔。即便他们各自都有受众群体,但对于王牌的观众而言,他们再优秀也比不上以前的老人。
虽然沈腾和贾玲也都是“后来者”,他们从节目的第四季开始出现,陪伴了大家走过了难忘的两季,但他们在节目中逗趣的一面,的确也值得观众们追随。两位本身都是笑星,都有着相当丰富的舞台经验,春晚舞台的历练不是朱亚文和韩雪可以比拟的。
从节目的效果来看,沈腾和贾玲的表现力,应该要强于后来的两位。两相对比之下,即使观众没有对这档节目的情怀,也很难以接受新成员的加入。
尽管观众的情绪是这样,但是新嘉宾名单已经公布,说明被替代的两位大概率是不会继续留下来。而且明星艺人的规划,都有各自的经纪公司把持,就算观众不接受沈腾和贾玲的离开,也难以抗拒背后资本的运营。
作为观众的我们应该学会适应,既然爱这档节目,也应该接受节目的调整。
雷主达鲁伊长十郎搭配什么好.大神们帮忙下
1:先来说说最新版雷必胜的队伍(在木有土豪雷影艾的情况下现在最强的雷必胜当属修罗达鲁伊风之刃了)2:把凯换成达鲁伊已经成为必然,多加百分40攻击忍术和多一次普攻,加双追打,和群体麻痹的效果已经完美取代凯。3:修罗道+雷4刀的情况下,无论谁出手都能全部人物完美连招放完出来。1回合先攻够必死1-2个。此队伍雷必胜加成雷主40+结界40+必胜30=110加成由于修罗道在雷必胜中起到的作用是1回合奥义+雷四刀的配合+高连招,没有属性加成伊鲁卡代替修罗道的好处有:1:首先,伊鲁卡奥义进场可以放也是20CKL,并且能打断。虽然修罗攻击高,奥义高于伊鲁卡。但是你别忘了,伊鲁卡有被动教学指导,加成百分30,一回合奥义比修罗道要高或等于修罗。2:最重要的当属伊鲁卡的被动教学指导了:为本小队3个人加百分50抗性护盾和百分30忍术和攻击虽然抗性不高,但还是能为3个人每人带来3000左右的护盾!和百分30的忍术攻击加成。80为例你还觉得你加成少的话,可用雷根性,那就够肉了把加成还是雷强化40+结界40+必胜30+伊鲁卡30=百分140加成有3000护盾,还有百分百坑性+免疫状态+百分140的加成你还畏惧什么。缺点:此套阵容连招过少。只有5次连招。伊鲁卡和达鲁伊10连击连招只有在达鲁伊放奥义的情况下才能连出总结:此阵容多加百分30忍术和攻击,还有百分50抗性护盾是相当相当强大的雷必胜雷强化40+结界40+必胜30+伊鲁卡30=百分140加成,相当完美要肉能肉,根性雷+伊鲁卡的护盾,能为你带来强大的护身能力。还是140的加成,相当给力
好了,关于“次神花花阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“次神花花阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。