太监战法阵容搭配攻略

作为太监战法阵容搭配攻略话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

太监战法阵容搭配攻略插图

制约太监去称霸的唯一因素就是统率值,由于太监单体占到了5.5C,剩余4.5C要分给两个武将着实难住了不少玩家。也正是因此,甄洛、蔡文姬、太史慈、张角这种武将才有机会大量出现在战场之上。下面就跟我一起来看看吧!

但是总体而言,统率是与武将强度挂钩的,2.5C+2C的武将组合在全面性上实在有些不尽人意。因此,训练有素刚一出现,我就将这个战法关联到了太监队上,下面就来谈一谈,主流太监队与非主流黑科技太监队的差别。

主流太监队

S3赛季出现的主流太监队搭配,主要有太史慈、甄洛、太监的物理系队伍和张角、甄洛、太监的法系队伍,这套阵容已经相当成熟,普及率也极高,因此我在此就不细谈。

1物理系的核心思路是通过鱼鳞、鹤翼等战法打出大量伤害,战法通常由温酒斩将、先驱、穷追猛打、枭雄、无心恋战、步步为营、避其锋芒、攻其不备等组成。法系太监队与之类似,依靠张角强大的输出能力和太监提供的良好的输出环境来打击敌军,战法通常由深谋远虑、楚歌四起、无心恋战、浑水摸鱼、焰焚箕轸、水淹七军、危崖困军、重整旗鼓等战法组成。

可以说两种流派各有优劣,物理系太监队虽然稳定性稍高,但是鱼鳞和鹤翼提供输出的同时也制约了队伍佩戴主动战法的效果,太史慈的输出能力较张角也差一个档次。法系太监队少了鱼鳞的制约后输出能力飙升,但是由于张角战法发动率较低,因此相对较不稳定。

黑科技太监队

既然有了主流太监队,各种黑科技太监队也就不甘寂寞了。其实通过分析可以看到,上述的两种太监队的搭配方式,实际上都是利用了太监强大的控场能力,为队伍提供输出环境。这种思路自然算不上错,但是并没有把太监多样化的能力发挥出来,随着对太监队的进一步开发,各种黑科技也应运而生。

首先,我们来分析一下,太监都具有哪些能力:

第一毋庸置疑的就是控制能力,多种控制效果同时存在,只要触发一种就能让敌军非常难受,因此太监在对战法系队伍时天然占有一定优势。因为法系战法往往需要准备一回合,两回合过程中只要触发一次犹豫、暴走、混乱效果就会功亏一篑。

第二是输出能力,仔细观察过战报的玩家可能会发现,太监自带的伤害效果虽不像月英那么稳定,但是在数值上是相当高的,太监依靠自带战法打出的战法输出在五六千也是常有的情况,同时太监超高的四维也是打出高输出的关键。

第三则是肉盾能力,太监防御谋略双高使得太监的抗打击能力也是一流,太监可以依靠空城、步步为营等战法在前排成为一个优秀的肉盾。

从太监的特性出发,结合其他因素,黑科技太监队就诞生了。下面我分享两队黑科技太监队,供玩家打开思路。

暴力碰瓷太监队

本队的构成主要考虑太监的输出能力,既然黄月英可以通过神兵天降来强化自身的输出效果,太监自然也可以通过神兵天降对乱政进行强化。然而,太监的战法毕竟较不稳定,神兵天降不可能只强化太监自身。因此找到另一个对神兵天降有强烈需求的武将是必不可少的,于是另一个武将进入了我的视线四星小甘宁。

作为从S1活跃到征服赛季仍然还能高频率出现在战场的四星神将,小甘宁一直都是碰瓷队的极佳人选。事实上,我一直认为四星甘宁是一个比很多五星更优秀的输出武将。依靠着洞察和伤害增加,小甘宁对嘟嘟一直不太友善,碰到了用乱政无限限制法师队伍的十常侍,两者真可谓天生一对。至于最后一个武将自然不必多说,2C补位神将甄姬带训练有素。

本队的配将思路是:依靠神兵天降对甘宁前三回合的输出进行大幅增强,尽量在三回合内结束战斗,同时通过加速度属性让甄洛的速度超越太监,使得神兵天降对太监自身战法伤害进行加成。

战法搭配:

十常侍:鹤翼+鱼鳞

小甘宁:先驱突击+温酒斩将

甄洛:训练有素+神兵天降

队伍评价:本队的优点在于对战不怕控制,前三回合输出爆炸。对阵骑兵、弓兵、嘟嘟都有很大的优势,尤其是打嘟嘟胜率极高。不过由于队伍中缺少生存类、控制类战法,导致战损高、后劲不足,比较依赖甘宁前三回合的表现,而且在对战步兵时胜率较低,对战减伤类武将时表现不尽人意。但是依靠太监本身强大的控场能力,并不至于像一般的碰瓷队一样碰到步兵就崩盘。

形兵太监队  前文讲到,法系太监队张角输出较不稳定,而形兵队伍恰好弥补了这一缺憾,改版后的形兵之极可以为大营输出增加10%的发动机率,使得携带形兵之极的太监队中,张角黄天当立的发动机率提升至45%,很大程度上提升了稳定性。

那么接下来,就只需要找一个步兵充当前锋,即可组成一个形兵太监队的雏形。可选武将包括:SP蔡文姬、何太后(可转禁卫)、姜维、群貂蝉等武将。

在确定了思路之后,战法搭配也就显而易见了:

张角:深谋远虑+楚歌四起

十常侍:焰焚箕轸+无心恋战

何太后:训练有素+形兵之极

张角的搭配自然不必多说,十常侍的高谋略佩戴一个输出型战法补充伤害也让形兵之极的效果最大化,同时佩戴一个生存战法跟何太后自带战法形成一个很好的保护作用。

这里需要注意的一点是,由于蔡文姬自带战法无法给自己回复,因此使用蔡文姬的时候最好将其放在大营位置。中军无论如何调整,都最好佩戴焰焚箕轸、水淹七军或者连环,用以发挥形兵之极的伤害加成效果。

在文章的最后,再为大家提供一个思路。太监有极强的持久战能力,依托于这个能力,如果为太监搭配一些回血、减伤类的武将,例如何太后、甄洛、汉董卓等,就能够像肉步一样在战场无往不利。其中的佼佼者更是能够横冲直撞,所向披靡,至于具体的搭配,由各位玩家自行研究选择,我也希望能在战场上看到越来越多的强力黑科技太监队。

混乱暴走控到死 率土之滨惊雷破阵缔造爆炸输出控制链

在进入决胜中原赛季时,发现赛季战法中的惊雷破阵十分有用,可以将四星战法落雷、迷阵提升一个水平,下面我将为大家解读这个战法。

战法分析

战法解读: 只要是带上惊雷破阵的队伍,不管哪个武将发动落雷(满级148%)或迷阵(满级155%),都会立刻再发动一次随机选择目标的策略攻击(满级148%),也就是说一发落雷/迷阵可以打2个目标。这个战法可谓天降神技,要优先兑换。

这两个战法有几个优点,首先,这能够构建出极其强大的防御体系,落雷、迷阵都是35%发动机率的瞬发单控战法,如果4个战法都带上,再加上吕蒙、弓诸葛亮、群貂蝉、十常侍、郭嘉、张春华等这些自带控制的武将,那么对手将面对漫天的混乱、暴走效果,被控得不能自理。

其次,它能够构建出极其强大的输出体系,落雷瞬发攻击两目标一次输出为296%,迷阵的输出是303%。对比之后,不难发现:水淹七军发动一次输出为410%,极火佐攻满级输出为400%,它们都需要准备一回合,理论上8回合最高发动4次,而且水淹七军、极火佐攻很容易被打断,但落雷、迷阵最高可以发动8次,还能建立良好的输出环境,因此落雷、迷阵在惊雷破阵的加成下将会变得十分恐怖。

实战演示

下面把该战法配置到了大都督和太监队中,大家可以实际感受该战法的强大之处。

都督队战法配置

实战数据

本队参战共计20余次(兵力差5000以内),战败1次,战胜3次,其余平局。败率约在5%,胜率在15%。由于是在赛季初期,等级较低(30+级),仅供玩家参考。

队伍点评

从战报可以看出,惊雷破阵虽好,但并不很适合都督。都督走的是指挥控爆发流,控住对方之后要接上高输出来扩大战果。而落雷、迷阵的输出不够,减少了都督的输出上限,性价比较低。

太监队战法配置

实战数据

本次参战共计50多场,战败2场,战胜1场,其余平局(兵力差5000以内)。败率约在4%,胜率在2%。

队伍点评

从战报看出,本队具有一战之力,输出能力不弱,防御能力强,非常稳定,值得玩家们选用,对战三皇这些队伍时,也不落下风。

控制效果,保证了本队的生存能力。不过在对阵减伤流时,收益不高,对阵主动战法队时,表现较为理想。本队的始计非常重要,在复合控制队伍中,本队的反控能力极为关键。十常侍作为主控手,张角和甄洛补充控制,形成连绵不绝的控制链。

这一队的性价比较高。本队将十常侍、张角充分利用起来,同时技能配置要求也不高,值得大家选用。

总结

《率土之滨》战法搭配新思路

《 率土之滨 》是一款策略性极强的游戏,需要玩家掌握不同的搭配技巧来进行游戏,战法之间也有着相克相攻一说,很多玩家还不是很了解,下面为大家简单介绍一下游戏内的玄学阵法搭配,一起来了解一下吧。

战法分类

笔者这里讲的战法分类,不是以传统的被动、指挥、主动、追击进行分类,而是以其效果类型分为: 攻击、控制、减伤、恢复、规避、暴走 六个大类。

大多数战法属于复合型战法,它们可能包含有多种效果,选择战法时应该根据效果类型具体划分,再根据武将在队伍中的定位,来选择适合效果的战法。

稍微解释一下,攻击类战法除了伤害类战法外,还应该包括鹤翼、方圆、锋矢、白刃、长兵方阵、大赏三军、神兵天降等以辅助的方式间接提高输出的战法。

空城这个战法,划分到减伤类里面,不算到规避类之中,因为空城能稳定持续两个回合。

步皇后的中宫追玺,因其不受伤害的情况下,减伤效果就会不递减,可归为规避类。

这六类战法,攻击类战法是所有队伍必须要有的元素,任何队伍都必不可少,所以这里就不再讨论。下面仅讨论控制、减伤、恢复、规避、暴走五类效果两两搭配的宜忌,笔者将逐条讲解。

十配之法

当然,我们在配将时候,一支部队的战法搭配可能同时存以下多种组合。笔者在对队伍进行分析时候,只抓其主体思路,以确定其搭配类型,进而评判搭配是否合适。

1、控制配减伤

效果:相邢。相邢者画蛇添足,多余浪费;如果一定要这样搭配,建议一动配一静,相互错开。

注解:控制效果已经限制了敌军行动,己方不再受到伤害,再配上减伤,效果难免会有折扣。

比如给部队佩戴了战必断金+反计之策之后,又配上了避其锋芒+无心恋战,这几个战法同时在前三回合作用,看似天衣无缝,实则并不合适。

再比如步诸葛+庞统的队伍,如果配上浑水摸鱼、落雷等控制战法,实际作用也不理想。同样的道理,笔者也并不建议把鲁肃放到都督队中。

但若能做到动静结合,也能大有收获。具体到太监队:十常侍乱政的控制效果是波动性的,如果带上稳定的减伤战法可以安稳度过前三回合(以此法论,太监队带避其锋芒比无心恋战合适)。

庞统、步诸葛减伤效果也会有波动,则可以带上战必断金,或者搭配弓诸葛明其虚实等“静”系战法,以保障队伍前三回合的生存能力,这样搭配就并无不妥。

2、控制配恢复

效果:相厌。相厌者互补不互助,组合效果一般。

注解:部队受伤就需要恢复,恢复适用于绝大部分队伍,只是战法格有限,控制搭配恢复的效果会比较一般。

控制与恢复搭配互补但不互助,控制效果生效时则恢复效果不能最大化,控制不生效时则恢复难以跟上,这仍然是推荐错开使用的组合。

比如张机队带战必断金,控制与恢复同时作用在前三回合,就会造成互相浪费。如果带措手不及则可以相互错开互补。

又比如刘备队带浑水摸鱼、落雷等,甚至都会有些许妨碍。甄洛队带浑水摸鱼,帮助也并不会如其他队伍一样大。

3、控制配规避

效果:相合。相合者百无禁忌,大吉大利,上等组合,互补互助。

注解:自身存在“单次或有限次数”的规避效果(如孙权、糜夫人、鲍信、三星战法规避,以及铁壁营、轻骑兵、弓骑兵、死士、何太后等),免疫一次或有限次攻击后,规避效果就会消失。这时如果己方部队有带控制战法,随机控制住敌军,己方受到攻击的频率就会大大降低,相当于把有限次数的规避节省了下来,就能大大减少损失。

如S1赛季的嘟嘟队常用搭配:周瑜+孙权+吕蒙。这队集控制与规避于一体,在强大的控制能力下,部分遗漏的敌方伤害也能被孙权再规避掉一部分,此队再配恢复战法也就显然多此一举。

4、控制配暴走

效果:相害。相害者互损无益,忌此搭配。

注解:暴走的最大目的是为了敌人自相残杀,但如果敌人被控制了又怎么自相残杀呢?所以妖术+浑水摸鱼同时配给一个队是非常不推荐的搭配。

至于单体控制、单体暴走的战法,如落雷&迷阵,斩铁&破魂,很多人喜欢同时给一个队伍带上,虽说作用到同一个敌方单位身上是小概率事件,但并不能说此组合就合理。毕竟一旦暴走和混乱效果同时对一个敌方单位生效,暴走的效果就被覆盖掉。

5、减伤配恢复

效果:相生。相生者大有裨益,互相帮扶,上等组合。

注解:敌军输出很高的时候,恢复类战法常常来不及生效。而减伤类战法可以降低敌军输出,如此可以大大提高部队的续航能力。

减伤配恢复的优秀部队有很多,典型的就是肉步和蜀步。

6、减伤配规避

效果:相邢。相邢者或有浪费,错开为佳。

注解:这两种效果都是为了降低伤害,如果这两种效果能够分配到不同武将或者不同回合之中,那么降低战损的效果就能最大化。但如果这两个效果叠加到同一武将或同一回合,就难免会造成浪费。

7、减伤配暴走

效果:相悦。相悦者百无禁忌,大吉大利,上等组合。

注解:暴走状态下的敌军,依然有很大概率会攻击到我方,面对如此不稳定的因素,防御措施还是非常有必要的。减伤配暴走的队伍也不少,另外群貂蝉的白楼独舞就同时满足了这两个效果。

8、恢复配规避

效果:相邢。

注解:原因与搭配1、搭配6同理,笔者并不推荐。

9、恢复配暴走

效果:相悦。

注解:原因与搭配7同理,上等组合。

10、规避配暴走

效果:相悦。

注解:原因与搭配7同理,上等组合。

以上是笔者对于十种搭配宜忌的简单分析。这些都属于概念性的东西,是配将之道的基石,如果能灵活掌握和运用这种思路,对于提高配将能力是非常有帮助的。

当然,我们在实际配将的时候要考虑的情况远比这十种更多、更复杂。一个队伍的战法搭配可能需要考虑上述搭配中的三、五种以上。

《率土之滨》新型太监队推荐

自从第三赛季中玩家们纷纷获得了十常侍后,以他为核心的“太监队”迅速风靡,深受追捧。十常侍是一个从获取方式到属性到战法都极其特殊的武将,强大的基础战法与高达5.5cost的统率值让他必然会继续他的不凡之路。今天我要为大家介绍一种新型的太监队搭配,究竟比之传统太监队有什么变化呢?一起看看吧。

武将选择

十常侍的强力之处,主要来自其强大的自带战法乱政,在X2赛季之初,我就开始寻找能够和乱政战法发生良好互动的武将。

太监组队两个大难题,一是C高,留给队友的C空间很有限,二是太监自身速度太高,所以在需要队友携带辅助战法时,队友必须有更高的速度,才能给乱政增加伤害。

遍寻五星武将无果之后,我把范围扩大到四星,然后发现了被冷落的奇兵——吴夫人。

作为一个低C四星武将,吴夫人的三围并没有非常突出,但是在四红星的加持下,46级吴夫人依然达到了202谋略,基本够用。

同时,吴夫人速度上略微超过太监,足以为太监施加指挥buff。吴夫人自带战法能为两位己方将领增加59谋略,非常不错。如果给太监,能增加乱政输出;如果给自己,能增加神兵天降增幅;给张机,能增加回复量和减伤,完全不会浪费。

46级吴夫人携带神兵天降的加持能达到51%,如果得到了国太威仪的59谋略,更是能达到60%之多。更难得的是,吴夫人1.5C的超低统率使得这个队伍可以不携带训练有素,比起传统肉弓,能多出一个强力战法。

此外,由于张机强大的防御力,这支队伍有很大概率在6、7、8回合依然有充足的兵力作战。这种情况下,国太威仪的第二段效果将生效。

相当于全程八回合的战斗下,这支队伍有六个回合都能得到增益效果,输出贯穿始终强力而稳定。尤其是这种极其稀少的后三回合增益,基本没有队伍有对应防御的战法。

对续航型队伍来说,吴夫人这个四星低C武将的自带战法,效果远远超过一些五星战法。而得到国太威仪+神兵天降加持的乱政也能打出不俗的伤害。

战法搭配

那么,队伍分析很清楚了。这支队伍有来自张机的强力防御,全程稳定增伤,和多于一般太监队的战法栏位。要发挥其优势,很显然就应该使用尽可能强力的输出战法以利用增伤,由于增伤战法的随机性,输出战法我也同样分散在三个武将身上,保证一定能有得到加持的战法效果。

具体战法选择上,我选择了张机携带无心恋战增强防御,三个武将分散携带声东击西、绝水遏敌和草木皆兵。老玩家很容易看出这是相对针对急救队伍和肉队的搭配。

声东击西打击频率低,单发威力高;绝水遏敌封回复;草木皆兵增强续航能力。对战法型队伍,则主要靠乱政的控场和杀伤。

总体来说,这支队伍配置是比较豪华的,为了配出这支非主流太监队,导致我必须对其他队伍的技能搭配都做出大幅调整。

所幸调整之后,总体战斗力影响不大。而这支队伍本身的战绩,自然是没有让我失望的,甚至几乎可以说是喜出望外了。

战报分享

截取一些近几天的战报,供大家参考。

以下是最近驻守的连续战报。

结语

就目前综合战绩来看,这支太监队哪怕在竞争激烈的X赛季,也胜率喜人。相比于传统的肉弓,在对战蜀步、肉步时的胜率获得了很大提高,也没有特别明显的天敌,只是遇到爆发的嘟嘟队或者大菜刀队时有可能不利。但总的来说,堪称超一线的强力队伍了。

率土之滨太监队十常侍阵容搭配思路

率土之滨太监队十常侍阵容怎么搭配?十常侍这个武将经过改版后被玩家搭配出各种不同的阵容,今天要介绍的是太监队十常侍的搭配方法。

战法搭配:

首先,制约十常侍搭配的主要原因在于5.5的统率值,所以选择他之后,留下的统率值只剩4.5。如果算上赛季战法训练有素的话,留下的统率值也只有5。

受统率值限制,剩下的两个武将,我们通常的搭配选择是2C+2.5C,当然也有2C+3C的搭配。笔者下面要介绍的这队,是选择了甄洛、群貂蝉与十常侍进行搭配,属于剑走偏锋的异常状态流,战法如下:

白楼独舞两回合的暴走效果,再加妖术的暴走效果,附加十常侍的一些控制效果,可以让这支队伍成为一个真正的

暴走狂。

暴走效果:

这里,我们再重新介绍一下暴走效果。

暴走的效果是使目标

敌我不分,意味着受到该效果的目标,既可以打自己人,也可以打敌军。

如图所示,XP关羽陷入暴走之后,技能樊渊泅囚本应打敌军三个人,这里却有一个伤害打在了己方输出位关银屏身上,导致关银屏陷入犹豫而不能释放战法。

上图就更加明显了,一共七段伤害的赵云,受到暴走效果后,有四段打在了自己队友身上。

配将思路:

在配置队伍时选择鱼鳞,可以一定程度上提高队伍的生存能力,特别是在面对法师队的时候。

而队伍的整体生存能力,在群貂蝉和甄落的保护下显得后劲有余。

至于十常侍,则是队伍的输出位。群貂蝉凭借不低的谋略也可担任副输出的职能,如果有草木皆兵的话,群貂蝉还可以进一步提升队伍的生存能力。

另外,合流也可以换成重整旗鼓,在不和别的队伍战法发生冲突时效果更好。

灵帝太监军士战法配置

灵帝太监军士战法配置如下:

1、武将配置:灵帝+李儒+何太后,强度比较低,但是稳定。

2、灵帝战法:连战+温酒斩将,突出本队控制的河内世泽+掎角之势等任意瞬发战法。

3、李儒战法:焰焚箕轸+水淹七军,传统灵帝法刀战法,道行+兼弱。

李自成攻打北京时为啥只有5000太监死战不降?

成祖朱棣设立明军三大营,他们是明军的精锐,五军营是骑兵和步兵的混合体,这支部队是从各个地方调上来的精锐部队,担任攻击的主力。三千营主要是由投降的蒙古骑兵组成的。也就是说,三千营实际上是以雇佣兵为主的,著名的朵颜三卫就是明军中战斗力最强的精锐骑兵部队。神机营是明军中专门掌管火器的特殊部队。在明朝时候,这些火器被称为神机炮,许多游牧民族的骑兵就是丧命于这些神机炮下,这相当于明朝政府的炮兵部队。

三大营的战法是针对蒙古人创立的,在发现蒙古骑兵后,神机营的士兵会立刻向阵型前列靠拢,并做好火炮和火铳的发射准备,在统一指挥下进行齐射。这轮齐射是对蒙古骑兵的突然打击。神机营射击完毕后,会立刻撤退到队伍的两翼,然后三千营与五军营的骑兵会立刻补上空位,对已经受创的蒙古骑兵发动突击。骑兵突击后,五军营的步兵开始进攻,他们经常手持制骑兵武器(如长矛等),对蒙古骑兵发动最后一轮致命打击。

如此精锐的部队伴随着大明的的兴起和灭亡,无汉唐之和亲,无两宋之岁币很重要的就是靠的这些精锐的部队。可是在1644年,李自成攻打北京时,三大营竟然不战而溃,在彰义门上,眼见大顺军队逼近,城墙上竟然没有几人往下射箭,长官用鞭子抽起这个,那个又倒下了,连杀几人都阻止不了守军溃散。

无奈之下,崇祯只好将城中的五千太监派去守城,从城门上一直到紫禁城里,拼死抵抗,和闯军血战的竟然是一支太监组成的军队,这支杂牌军虽然节节败退,但是依旧在抵抗。最后王承恩率领众多小太监全部为大明殉国。

那么精锐的三大营哪里去了?原来,为了对付关外的清军和此起彼伏的农民起义军,三大营已经连续作战40多年,损失殆尽,补充上来的都是新兵,战斗力不强,再加上明朝官吏腐败,克扣军饷,战斗力渣也就可想而知了。

率土之滨太监队控制流和形兵流阵容推荐

前言:

随着十常侍的改动,其主动战法乱政由指挥类战法变更为了主动战法,同时效果判定也变更为执行三次,每次对随机一个目标施加随机的一种负面效果。

而且和其他所有主动战法相同,改版后的乱政即使发动率高达100%,也仍旧要面临被对方控制而无法输出的困境。

武将选择:

今天笔者想要给大家分享两支效果不错的太监队,三个武将分别为蔡文姬、十常侍和黄月英。

为什么选择黄月英和蔡文姬呢?首先是黄月英和十常侍的关系,之前同为指挥类战法的乱政和匠心不竭,由于类型相同且匠心不竭的效果均包含在乱政中,因此是冲突的。

当两者在同一队伍中时,十常侍的乱政必然要先于匠心不竭发动,直接导致匠心不竭的效果浪费,从而无法造成伤害。但是经过改版之后,匠心不竭能够为十常侍提供一部分的辅助输出。

其次,三名武将的兵种不同,因此可以考虑携带形兵之极,提高蔡文姬胡笳离愁的发动率,为队友提供较好的续航能力。

当然即使不携带形兵之极,通过蔡文姬单独携带安抚军心等战法,也能够达到一个不错的恢复和解控效果。

不过必须要说明的是,由于自身的限制,这支队伍不能算是数一数二的强队,但是其效果以及性价比都是非常不错的。笔者也是希望能够通过这种思路,让大家对于十常侍的运用有更多的选择。

战法搭配:

接下来为大家分别介绍两种不同的战法搭配。

搭配一

第一种是低配版本,主要通过落雷、迷阵等四星控制战法来完成密集的控制效果。

蔡文姬:落雷/迷阵+安抚军心

黄月英:落雷/迷阵+重整旗鼓

十常侍:回马+伐谋

这种配置的关键在于密集的控制类战法,双落雷还是双迷阵的选择,主要取决于这支队伍的作战对象。

如果是面对势均力敌或是以强战弱的情况,依靠控制效果帮助自身输出来取得胜利,那提供混乱效果的落雷则是不二之选。

但是若准备用这一队来打击敌方主力强队,那迷阵带来的暴走效果自然是更优的选择。

除了这两个核心战法之外,安抚军心、重整旗鼓之类的恢复战法和伐谋等协助输出战法可以视自身情况而定。

搭配二

第二种的配置要求较高,适合主力有限,空闲战法比较多的玩家。

首先最为重要的就是形兵之极,胡笳离愁发动率10%的提升,能够让这支队伍的续航能力提高一个档次。

在战法充裕和考虑到形兵之极效果的情况下,让黄月英带空城站前排是完全可行的。形兵之极为前锋位置带来的前四回合50%的减伤效果结合空城的规避效果,能够保证前排黄月英不会成为队伍的短板。

至于十常侍置于中军,自然是为了发挥形兵之极提高中军伤害的效果,因此给十常侍携带众谋不懈甚至是绝水遏敌等法伤类战法。

除此之外的空余战法格,既可以佩戴诸如神兵天降等优质辅助类战法,也可以补充上战必断金以提高面对菜刀队时的队伍强度。

结语:

经过实战检验,无论是哪一种配置,都能够让太监队有与主力队伍一战的资本,再结合战法相对比较普通,没有占用太多豪华战法,笔者认为已经算是取得了优秀的战果。

好了,今天关于“太监战法阵容搭配攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“太监战法阵容搭配攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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