十四本阵容搭配

大家好,今天我来和大家聊一聊关于十四本阵容搭配的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。

十四本阵容搭配插图

在炉石传说佣兵战纪中很多小伙伴都很想知道游戏中的圣光队阵容应该怎么搭配,今天我给大家带来了《炉石传说:佣兵战纪》圣光队阵容搭配攻略。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

《炉石传说:佣兵战纪》圣光队阵容搭配攻略

这套圣光体系的核心输出就是乌瑟尔,核心技能是八速的复仇之怒,随机对一个敌人造成十四点伤害。在本回合中,你每释放过一个神圣技能重复一次。搭配上装备二微光肩甲,复仇之怒造成的伤害增加四点,可以让复仇之怒造成十八点伤害一次。

这套构筑的第二个核心是先知维伦,核心技能是三技能维伦的祝福。获得三点神圣伤害,你的下一个神圣技能会释放两次。如果他是作为第二个神圣技能释放的,复仇之怒是第三个神圣技能,那么乌瑟尔会打两次重复的复仇之怒,一共是七下。值得注意的是,这个技能只需要点到四级即可,接下来我们可以只点一技能。装备的话选择装备2激励秘诀,提高神圣冲击的奶量,以此来提高这套阵容的续航能力。

这套阵容的第三个核心呢,就是泽瑞拉了。核心技能是致盲之光,对一个敌人造成十点伤害,并使其本位中减八攻击力。那么这个技能有两个作用啊,第一个是可以降低对面高攻物理佣兵的伤害,来保证己方存活。第二个是作为先手圣光法术去释放,来为这个复仇之怒做铺垫。装备就直接用第一个强光魔杖致盲之光,造成的伤害增加四点,并使目标额外减速,攻击力加强一下就行了。

这套阵容的第四个核心剑圣和第五个核心巫妖王,是搭配泽瑞拉作为第二套首发阵容出场的。当我们面对有多个绿色斗士单位的时候,原本的三圣光都是蓝色单位,很容易被针对然后减员。那么这时候这一套阵容有蓝、有绿、有红,就会变得非常的稳定和安全。泽瑞拉配合剑圣可以单独秒杀一个单位,然后第二个回合巫妖王可以去嘲讽,非常的安全。六号位就非常的随机了,有条件的玩家可以带上安度因,或者你有什么强力角色都可以带上,它是绝对不会作为首发出场的。所以你随便替换,没有什么影响。这套阵容的打法是在第二回合才能打出来的,第一回合其实纯粹是滑水。因为复仇之怒与维伦的祝福需要一回合cd,但没有属性压制的情况下都能够打出126点的恐怖伤害。

这套圣光体系不管是推图还是pvp,都是整个佣兵战纪的顶尖阵容。说实话这套阵容的上手难度不算高,后备阵容甚至可以替换成我们的铁三角,基本上肝一肝就能差不多齐了。如果已经有别的成型阵容想要试试看圣光的玩家,也可以选择商店新出的几个佣兵合集,购买之后就可以获得大量的佣兵资源,快速上手。

拳皇98终极之战十四章怎么过

精英关卡第十四章奖励

师匠级装备卷轴(紫色装备2升3用)*4,天赋点*6,钻石200,金币17万,镇元斋碎片*2,比利碎片*2,山崎龙二*2

推荐闯关阵容

安迪,不知火舞,比利,神乐千鹤,罗伯特,陈国汉(或麻宫雅典娜替代陈国汉)

14-1 陈国汉

第一波:前排3个小怪,后排1个

第二波:前排2个小怪,后排2个

第三波:陈国汉

此关卡基本无压力,注意上阵格斗家血量平均,肉在承受一次大招之后要能再扛2下普通攻击的情况,可以安全的拿到3星。除非你脸黑,陈国汉一大招晕你所有格斗家。

14-2 镇元斋

第一波:前排3个小怪,后排2个

第二波:椎拳崇,镇元斋

椎拳崇此处血量不是很高,只要点杀掉他,后排的镇元斋可以忽视。因为下一关卡没有打后排的,所以可以不去管后排格斗家的残血,尽管留怒到下一波怪。

第三波:椎拳崇,八神庵

难点来了,此处的椎拳崇相比上一波的椎拳崇要来的凶猛些,血攻防都有20%以上的提升,基本上和八神庵一样都是可以一招秒6万血,肉脆的请注意了。拿2星的难度不是很大,但要是拿3星的话,请不要带麻宫雅典娜,全控制队形上吧,看脸了,主要是靠晕。带罗伯特的暴力队也一样,要拿3星必须得控制住八神庵,八神庵出场大招可以秒1个血8万,防4500+的前排防系格斗家。

14-3 不知火舞

第一波:琼

第二波:不知火舞

第三波:神乐千鹤

这一关卡没有小怪,所以格斗家配置就很讲究了,包括运气。如果你要求不高,只要2星的,只要你带足火力和奶妈,基本上没问题,如果要拿三星的,建议带个矢吹真吾,而且第一波时必须出技能(并非怒招)。

因为第一波的琼出怒招时,本社长带的比利防4471,血量74624,在没出暴击的情况下也打成残血,只剩4000-7000左右血的样子。

由于没有小怪调怒,第二波时奶妈怒气不够加不上血,还好本社长的队伍是控制为主,把不知火舞控制了,比利勉强带残血进入第三波。神乐千鹤这一波,保守估计她的怒招扣血量是在40000-45000之间,请大家参照这个数据,调整好自己的装备,找到适合自己的布阵方式来过此关卡。

14-4 比利

第一波:6个小怪

第二波:前排比利,后排薇丝

第三波:前后排各1个麻宫雅典娜

此关卡相对比较,或许带个猴子会好些吧,但只是或许,大家可以尝试一下。说说通关心得吧,第一波是小怪,大家聚气。第二波主要注意要控制住薇丝,她一怒招必秒一火力,比利第二回合基本死掉,薇丝就没什么威胁了。

重点来了,第三波,社长目前10万战力还是会经常败在此处,此波的麻宫雅典娜一改以前奶妈的形象,化身成战斗狂人了,不是怒招加血就是出技能秒前排。社长的比利最多扛1下技能,第二下技能就被秒,而且对面有2个。在过此关卡时,社长没带奶妈,而是直接上全控制队,靠晕眩技能过的。

14-5 山崎龙二

第一波:2个小怪

第二波:5个小怪

第三波:前排玛丽,后排从上到下依次是比利,薇丝,山崎龙二

此关社长拿了3星,没有带奶妈,全控制队。玛丽单肉在前,格挡率在第一轮时候不会太高,但她行动时出了必杀技会大幅提升格挡率。后排比利摧前排,薇丝此波第一回合要看情况,如果第一回合怒气不足,第二回合会出怒招;当然有时候如果薇丝被攻击也会出大招的,己方格斗家若是不够强力容易被秒。所以,大家要带好有控制技能的格斗家多打几次了。

《拳皇98终极之战OL》精英关卡第十四章的每一个关卡的难度都在递增,建议战力需要达到85000以上,此时如果你有神乐千鹤,陈国汉将发挥很大作用,建议必须培养。

当然已经过关的小伙伴会发现,我们如果按照正常进度,想要一开图就过精英关卡的,如果不是培养好控制格斗家以及前排肉盾的,基本难度有点大。社长原先挑战精英关卡十四章时,阵容是没选择罗伯特和安迪的,而是选用了八神和大蛇,不过后来感觉罗伯特比八神更暴力,而且安迪的碎片更容易集齐培养,攻击后排的威力比大蛇更大,而且也带晕。

阴阳师手游剧情第十四章梦境的邂逅打法攻略

阴阳师网易

v1.7.34

类型:角色扮演

大小:2018.64MB

评分:8.8

平台:

标签:网易游戏唯美战斗仙侠

阴阳师手游剧情第十四章梦境的邂逅怎么打?不少玩家对于关还不是很了解,那么今天小编将为大家带来,剧情第十四章梦境的邂逅打法攻略。

首先猪的普攻,猪的普攻比大部分式神多了非常强力的辅助能力!虽然攻击力偏低,只能有攻击力的80%,但是却有20%的概率驱散对方的增益buff,最最关键的是所有增益buff!比如小鹿一堆增益buff说没就没OVO,然而最强的还是他的控制能力!20%概率沉睡!对于欧皇来说可以让你在睡梦中死亡。

然后我们看看他的被动,攻击沉睡状态目标不会让他惊醒!没觉醒的时候已经可以让欧皇将你杀死于梦中!

觉醒后的被动就更强了!还可以给队友增加续航能力!这也是剧情里四只猪的恶心能力之一。

然后就是他恶心的鬼火技能,群体沉睡!啊啊啊啊!我不要睡觉我要肝阴阳师!基础就有30%的概率而且还有效果命中的加成,简直让人醉生梦死。

介绍完猪的技能让我们来理一理剧情本的情况,剧情本有四只猪其中一只还是觉醒了的,不管是不是觉醒的猪,只要把我们控住,都可以为血量最低的队友回血。这种怪物阵容注定是一场持久战,当然如果是高输出大佬找一个机会就可以把它们都秒了。但是对于一般玩家来说猪就显得有些恶心了,副本里的所有怪鬼火都是各自算各自的,四只猪都是一起放食梦者,所以常常是全队被晕住。而且我们玩家鬼火是公用的,所以我们对于鬼火也需要进行控制,实现最优化分配鬼火。

所以既然是场持久战而且我们不能秒了他们,自然就要拼持久力。所以奶也是要带的。我个人建议一般情况下要通关这个剧情,阵容是一输出两个奶。个人建议阵容为咕咕鸡(姑获鸟),萤草,惠比寿。如果阴阳师们认为自己的奶很强力也可以两个输出一个奶,输出建议出战即可AOE也可单体的式神。

接下来我会根据式神的技能特点来解释一下为什么我建议这三个式神。

首先是输出,为什么我建议咕咕鸡呢因为咕咕鸡单体和群体伤害都不错,而且相对来说比较容易获得,当然没有咕咕鸡也可以用犬神,这个式神对面怪多就是五次单体的伪AOE,对面如果怪少,比如只有一个怪物,那么就是五段伤害。而且这个式神之前的活动可以获得,获得难度不高。

咕咕鸡的普通没什么好说的中规中矩的,但是他其他技能比较强力比如被动。咕咕鸡的被动使得咕咕鸡在战斗中拥有很高的输出,因为被动在己方普通攻击的时候有30%的概率协助出战,而且伤害为攻击力100%,这个被动极大地提高了阵容的输出,而且这技能经常性的能在敌方目标一丝血的时候发动协战进行补刀,咕咕鸡的鬼火技能——天翔鹤斩(有没有浪客剑心的感觉!)在所有式神输出技能伤害里算是输出能力中偏高这个段的,特别是被指定目标最后一下的伤害。虽然输出高但是脆的令人蛋疼(跟某游戏的剑心一样),但毕竟咕咕鸡定位是强力输出,在这个梦境的邂逅剧情里,我们可以用这个技能对着单一式神一直输出,因为只要死了一两个猪,那么我们的压力就减轻了很多。

接下来是萤草,萤草的被动决定了萤草在战斗中的强力续航能力,特别是萤草这个奶的特殊定位,萤草的攻击力越高萤草所有技能的收益也就越大。萤草攻击强的甚至可以敌方对萤草造成的伤害还没有被动回血会的多,萤草的鬼火技能也是根据萤草的攻击进行回血的,而且鬼火耗费偏低只需要两点鬼火特别适合3+2这种分配。而且萤草这种特殊定位也使得萤草在担任奶妈的同时也可以对敌方残血怪物进行补刀,能为我们在这个副本里减轻输出式神的一些负担。

最后是惠比寿这个上次内测才出现的新式神,个人觉得很恶心,惠比寿这个式神的鬼火技能收益来自于惠比寿的生命值,惠比寿生命值越高,它的核心技能也就是鬼火技能召唤的鲤鱼旗的生命值也会越高,与此同时他回复的生命值也会越高,而且这个召唤鲤鱼旗的技能只需要2点鬼火,非常的低耗,和输出式神的鬼火技能可以进行较优的3+2组合。同时他觉醒以后的被动也为阵容少量的提供鬼火,但是有些时候就是这一点鬼火说不定局势就有变化。在梦境的邂逅这个剧情中,惠比寿只要在没被晕的回合中放上一个鲤鱼旗,基本上整个队伍就立于不败之地,如果阴阳师的惠比寿比较强力的话萤草可以换成其他的强力输出。

以上是我建议的阵容当然阴阳师们可以针对自己拥有的式神进行搭配,每个式神都有着它不同的定位。比如奶妈可以换成蝴蝶,桃花妖,输出可以换成海坊主都可以,比如蝴蝶在这个本如果己方最低血量式神血量越低蝴蝶的速度也就越快,所以沉睡基本对蝴蝶没啥太大效果,而且蝴蝶的奶可以驱散一个减益效果,也就是说沉睡应该可以驱散(未经试验有兴趣的可以试试QWQ),比如桃花妖可以很任性的复活队友,比如海坊主强力群攻还加上高额的单体回血等等。只要阴阳师们式神等级足够了就没有过不去的本,只有不懂式神组合和御魂搭配的阴阳师,毕竟这游戏的式神,每个定位都不同,而且不同的阴阳师也有着自己对于这些式神不同的理解,毕竟这游戏套路太多QWQ。好了关于这个剧情本的通关阵容和方法就这些了!希望各位阴阳师能早点通过这个剧情挑战后面的剧情!

《刀塔传奇》第十四章团本雷龙打法介绍

《 刀塔传奇 》中的第十四章团本BOSS雷龙其实并不难应对,只是想要打出极限伤害这对于阵容的搭配是非常讲究的,来看看什么样的阵容才能打出最高的伤害吧。

团本第14章雷龙高伤阵容

阵容一:

大树、火枪、猴子、小黑、卡尔

分析:

卡尔开场冰冰冰破甲,雷雷火提高输出,情况允许下开冰冰火减速,其它英雄大招尽量一起放保证输出效率,根据卡尔血量卡冰冰雷提高生存力。其他英雄有大一起放,记得在致盲消失后放

阵容二:

大树、幻刺、猴子、小黑、卡尔

分析:

雷龙攻击力不高,卡尔三次三冰后尽量保持灵动,辅以冰墙。雷龙的减攻和加miss比较讨厌,注意在负面状态消失的时候一起开大,打出最高输出。幻刺有大就开,拼脸

《长生劫》上古魔窟全攻略—阵容搭配

1~5层

阵容:龙+1、胡东+1、赵启天+1、卢吉+1、薇丽杨+1、吕烽+1(攒钱九妹中,之后换下薇丽杨)

携带物资:干粮*264、酒*64、解药*36、遁甲奇符*1、火把*10、黑折子*4、铁锹*2、律鬼丹*12(干粮的数目支撑到第二层炼丹炉应该足够,酒会有剩余,解药也有剩余,火把应该正好,黑折子正好,铁锹正好,律鬼丹对阵两个boss)

神器:律鬼镜、镇鬼镜、后羿镜

第一层:刷怪,收集药材。

第二层:boss(鬼)特点:伤害高。先找炼丹炉,炼果腹丸(加45体力)续命丸(加体力回血)、聚精散(100步不减体力)、乱鬼诡尘散(加对鬼伤害)。对尘的数量要求比较多,果腹丸和乱鬼都需要。然后打boss,这之前,吃律鬼丹和乱鬼,然后随便打。

第三层:刷药材,尽快到第四层。

第四层:找炼丹炉,除了之前的还需要追月露(加攻速)、千钧散(加攻击)、霸命丸(加攻击回血)。

第五层:boss(鬼)特点:前几回合不攻击,累加自身防御,然后加攻速,一锤一个小朋友。打boss,增益buff全吃。卢吉破防,龙斩指,无伤过。

6~10层

阵容:吕烽+2、胡东+2、卢吉+2、龙+2、薇丽杨+2、赵启天+2(依然攒钱九妹中)

携带物资:干粮*264、酒*64、解药*36、遁甲奇符*1、火把*10、黑折子*5、铁锹*2、食兽丹*12(干粮依然够,由于怪物伤害机制不同,酒的用量可能会更大一点,解药和工具不变,食兽丹对阵两个boss)

神器:五岳镜、吞兽镜、后羿镜

第六层:刷怪,收集药材。

第七层:boss(兽)特点:闪避高,回血高。先找炼丹炉,除了常用,炼制乱兽诡尘散(加对兽伤害)。boss会回血,赵启天断筋防闪避,先攒豆子,等它回了三次血之后,豆子全放斩指,加几个普攻秒掉。(时机的把握很重要,最好在回血读条刚开始的时候开始斩指,毕竟技能之间有间隔,回血之后就得重新打了)

第八层:刷药材,尽快到第九层。

第九层:找炼丹炉,除了之前的还需要追月露(加攻速)、千钧散(加攻击)、霸命丸(加攻击回血)。

第十层:boss(兽)特点:玩具狼。随便打就过了。

11~15层

阵容:吕烽+3、胡东+3、卢吉+3、龙+3、薇丽杨+2、赵启天+3(没想到没有全+3和九妹还过了)

携带物资:干粮*250、酒*60、解药*30、遁甲奇符*1、火把*10、黑折子*5、铁锹*2、止虫丹*12(减少了一些物资,不过没问题)

神器:神农镜、朱雀镜、后羿镜(没办法,不氪金弄个朱雀镜真滴难打,唉。。。。。不过神农镜很好用,回血太舒服)

第十一层:刷怪,收集药材。

第十二层:boss(虫)特点:防御奇高,伤害挺高。炼丹炉炼药。注意在卢吉被秒之前放出破防,然后龙一顿斩指就可以了。

第十三层:刷药材,尽快到第十四层。

第十四层:炼丹炉炼药。

第十五层:boss(虫)特点:打一下回一点血。直接斩指就过了,说实话这个好像比第十二层的简单。

16~20层

阵容:吕烽+3、胡东+3、卢吉+4、龙+4、九妹+4、赵启天+4(终于等到九妹)

携带物资:干粮*252、酒*60、解药*10、遁甲奇符*1、火把*10、黑折子*5、铁锹*2(有神农之后可以强行抗毒不掉血,除非攒了两层毒再解)

神器:神农镜、镇鬼镜、吞兽镜(镇鬼镜和吞兽镜带上刷小怪很好打,配合卢吉神农基本无伤。刚开始没带吞兽打得心惊胆战,还死了几次。。。)

第十六层:刷怪,收集药材。

第十七层:boss(鬼)特点:防御很高。炼丹炉炼药。破防之后斩指。

第十八层:刷药材,尽快到第十九层。

第十九层:炼丹炉炼药。

第二十层:boss(鬼)特点:伤害很高直接秒全部,但是速度很慢。吃上追月加速度,自动放斩指,boss第一次攻击之前就可以打死。

21~25层

阵容:吕烽+5、胡东+5、卢吉+5、龙+5、九妹+4、赵启天+5

携带物资:干粮*252、酒*60、解药*10、遁甲奇符*1、火把*10、黑折子*5、铁锹*2

神器:神农镜、镇鬼镜、朱雀镜(小怪是妖虫和鬼怪)

第二十一层:刷怪,收集药材。

第二十二层:boss(虫)特点:闪避比较高,伤害一下一个。炼丹炉炼药。断筋之后斩指。

第二十三层:刷药材,尽快到第二十四层。

第二十四层:炼丹炉炼药。

第二十五层:boss(鬼)特点:第二个技能直接秒全部,并且会回血,不过这个技能在血量较低的时候才会放。先平A攒豆子,这样boss不会秒人,攒的差不多了全部斩指秒它。

26~30层

阵容:吕烽MAX、胡东MAX、卢吉MAX、龙MAX、九妹MAX、赵启天MAX

携带物资:携带物资:干粮*252、酒*60、解药*10、遁甲奇符*1、火把*10、黑折子*5、铁锹*2

神器:五岳镜、镇鬼镜、律鬼镜(30层boss很难打,三个全是打boss用。刷小怪五岳镜换神农镜,律鬼镜换吞兽镜或朱雀镜)

第二十六层:刷怪,收集药材。到最后五层,有一个很大的不同,上五层+5阵容到这一层很容易死,尤其是吞罪猴鼠,两回合打不死直接被秒,所以遇到就闪退重进刷新一个再打,其他的还好。

第二十七层:boss(鬼)特点:伤害很高,先攻击前三,再攻击后三。炼丹炉炼药。后排输出扛不住一次伤害,所以吃追月,前排都会受到伤害,所以只给血量最高的胡东吃金刚散,扛多一点。不放技能攒豆子,前排死完之后,龙斩指就可以。

第二十八层:刷药材,尽快到第二十九层。

第二十九层:炼丹炉炼药。

第三十层:boss(鬼)特点:前几回合会对准一个人秒,血量下降一定程度之后释放鬼王之力,AOE伤害很高,自身血量也超高,有1000w。开局要看运气,如果要秒龙或者九妹,就重进。理想情况就是boss先打胡东,毕竟他血量最高,然后是吕烽,他最没用,不过打卢吉或者赵启天也没事,卢吉死之前放个破防加伤害就可以。起手九妹燃烧,赵启天断筋,然后开始攒豆子,等boss秒掉两个人之后,有卢吉就破防龙斩指,差不多一半血,九妹再插一个燃烧,豆子用完之后龙应该会被秒,看能扛几个回合,烧死就过了。国家队过的有些勉强,不过过的时候药吃的也不满,霸命丸和几个乱鬼,千钧也不全,药理想的情况下应该会容易一点。

三国志战略版PK赛季避坑指南:14个剧本选对才能让游戏体验更好?

三国志战略版PK赛季14个剧本有群雄割据、天下争锋、英雄露颖、赤壁之战、军争地利、兴师伐乱等

第一本:群雄割据

适合人群:?全民。

特色介绍:六大势力特色,多个兵种宝物。

个人评价:

多个兵种宝物是该剧本最大吸引力。《群雄》剧本作为三战第一个剧本,可谓是压力山大。但好在不负众望,发展至今依然是好评最多,白板娱乐玩家最喜爱的剧本,复选率最高剧本,没有之一。就冲着不同势力特色就能玩出不同花样这点,复选6次就足够消耗近2年时间。

其中如同盟秘策、重整旗鼓、民心系统、更是一举奠定三战未来的众多基础玩法。值得诟病的一点,该剧本虽说是六方争霸,实际上还是两大阵营的厮杀,少了点群雄的味道。

第二本:天下争锋

适合人群:?散人玩家、单桃局。

特色介绍:季节玩法,春夏秋冬,季节转换。

个人评价:

最早的单桃本,非常无聊,无聊到爆,建议优化重做,或者直接删除又因为极容易出现人数分配不均,导致未战先降,被玩家戏称“策划决定霸业“

在《群雄》剧本之上完善了同盟秘策,除此之外新增的“季节系统”、”城池摧毁重建“、”城池调动限制“ 在随后的诸多剧本中也被一点点完善。“天下争锋”剧本中“阴谋诡计”会有所减少,影响胜负的因素很少,玩家间正面的计策交锋和硬实力碰撞将影响最终胜利的走向。

第三本:英雄露颖

适合人群:?新手剧本、为弃坑找一个理由

特色介绍:千里纵横,任何城池可调动

个人评价:

这剧本让土匪获得了最大程度的行动力,全图城池可调动,被动玩家普遍称为”以土匪成就霸业“。除同盟秘策再度升级外,该剧本基本没有什么特点,是最不为玩家所知的剧本。其神秘程度不仅攻略少,官方介绍也是最少在土匪被削弱成麻瓜的现在,不知道该剧本的存在意义是什么?加速玩家弃坑吗?没什么好说的,无聊,建议删除。

第四本:赤壁之战

适合人群:?萌新体验、大盟单挑。

特色介绍:战船,火攻水战,曹魏VS孙刘阵营对抗。

个人评价:

作为首个年度大剧本,还为此专门请大导演拍摄了专属MV,为后续年度剧本创了先例。该剧本将赤壁之战搬上了大地图,加入了长江水系,战船行军、改变了原有地图模式,并首次引入了火攻以及风向,富有一定的趣味性。在同盟决策上,也提供了更多的可选择性。该剧本特色对阵容并没有影响,水军5%的属性加成让比较依赖属性的孙权得到了不俗的出场率。

对于新玩家而言,这是一个值得体验的一个剧本,冲着手机SLG游戏历史上的首个水战玩法,也要尝试下。对老玩家来说,这是一个永远都不想碰第二次的剧本。超大的地图让水上行军变得极为费时,消磨战意堪称首屈一指,唯火攻玩法让体验者暗暗叫爽!

第五本:军争地利

适合人群:?有组织有纪律的同盟团队。

特色介绍:地形元素,可合理借助地利,灵活运用地形指令将对战局产生巨大助力。

个人评价:

该剧本增加了地利因素对战斗的影响,湿地、丘陵、林地、荒漠各有对应的兵种加成。同时,首次加入了同盟建筑军阵,以削弱九八,增加了游戏的可玩性。适合纪律性较强的联盟,纪律差的联盟基本无法体验到地形对战斗加成的乐趣,且容易被碾压。

虽然这个剧本删了,但里面的元素极好,后来的很多剧本都加入了一些特殊指令,比如为玩家熟知的盾墙、伏击等一类指令,就是最早从这里来。

第六本:兴师伐乱

适合人群:?有组织有纪律的同盟团队。

特色介绍:第三势力NPC西凉军团,打BOSS、水淹、火烧、登庸令。

个人评价:

该剧本首次可以主动进攻玩家的出现NPC势力,喜欢骚操作的玩家,可以利用传统游戏引怪的手段,将NPC引导到敌阵,让系统助你一臂之力。由于该玩法反响极好,在后续的很多剧本都有出现。”登庸令“也首次在游戏出现,让配将更加多样化。最令人深刻的还是虎牢关打BOSS这个设计,玩法新颖,攻城不再是纯兵力对抗,需要有组织有纪律,至于为什么这么好的玩法在后面的剧本没有沿用,包括孝公在内的大部分玩家都相当困惑。

第七本:北定中原

适合人群:?全民。

特色介绍:个性系统,铺路、搭桥,城市特色建筑。

个人评价:

将此前的盾墙、火烧等玩法整入“个性系统”中,城市建筑中出现的伏击营一类的建筑,算是融合了军争地利剧本的一些优点,180点体力也是一个特色,所以这个剧本可玩性很高。

原本铺路、搭桥是绕过98堵城,现实明修栈道,暗度陈仓的好设计,但天知道策划是怎么想的,把这样的阴谋用深怕每一个玩家不知道的方式提示出来,真的是被蠢哭了。三战无战略,不是玩家的错!

第八本:官渡之战

适合人群:?全民、配将爱好者。

特色介绍:2+1阵容,战车,器械车,登庸令。

个人评价:

三战第二年的年度大剧本,元素丰富可谓是当时历史之最,好评最高。而战械和阵容2+1,是这个赛季的核心玩法,哪怕是放到现在,也会有很多人选择的剧本。战械可以自由选择科技,搭配出适合自己的玩法,即使此前被玩家诟病的张鲁、韩遂都有各自的特点。

而阵容2+1与登庸令的再次沿用,也玩家对阵容有更自由操作空间,不再拘泥于国家队。战械、阵容2+1、登庸令三者强强组合,不知诞生了多少黑科技玩法,为之后许多配将体系打下了基础。

第九本:王师秉节

适合人群:?全民、配将爱好者。

特色介绍:信符系统。

个人评价:

其实可以简单的看成让”队伍拥有第四个战法“,因地置宜的选择信符,能使队伍产生新的化学反应。对喜欢配将的朋友来说是非常友好的剧本,信符的存在不仅能补足队伍的缺点,亦能对某些强力的战法产生有效克制,让游戏的克制属性更灵。

比如玄弓信符有40%概率不会被清除,能克制草船借箭恢复和净化。比如铜虎节能获得连击、中必,让张辽宛如天神下凡。但可悲也就在这,策划敢做却不敢玩。信符在几经修改后,变得非常中庸,变得可有可无。无他,无脑堆“侯印印绶”信符就行!

第十本:英雄集结

适合人群:?全民、配将爱好者。

特色介绍:名将系统、拓印战法。

个人评价:

名将系统让攻城多样化,有趣味性。从单纯地打守军,到攻打NPC、打名将,攻城期的趣味性明显比之前强了。而后面带着NPC名将出征,伴着各种光环效果冲锋,又是另一种不一样的体验。名将系统带来的个人特技特性,其实就相当于信符系统延续,只是名称不同、获取方法不同。

在这个剧本中,普通玩家可以玩得很爽,至于同盟指挥在本赛季要变得很累,从落州到分团安排,提前做到位,游戏会变得轻松许多。对于拓印战法,孝公只想说:策划要是不敢玩就不要出这玩意!拓印战法在策划左一刀右一刀后,变成赛季垃圾。食之无味,留之碍眼,删了吧!

第十一本:兵战四时

适合人群:?全民。

特色介绍:季节系统升级、季节提案、季节计策。

个人评价:

这个剧本主打“季节变化”对战场带来的各种影响,除此为对阵容影响很小。沙盘会定期发生四季更替,春夏秋冬,轮转不止。在不同的季节会有不一样的沙盘风貌表现,玩家可观赏不断更迭的洛阳景色,体验到更真实更沉浸的三国沙盘。

三战游戏画面的美,在这个地图体现的淋漓尽致夏季暴雨后的洪水,冬季河道的结冰,不仅改变了地形,更烧指挥的脑。而冬季的“踏雪袭营”,大范围集火+瞬间拔城,也堪称三战历史最壮观!

第十二本:襄樊之战

适合人群:?全民。

特色介绍:多结局、地形变化、全新水战、六大出身。

个人评价:

三战第三个年度“大剧本”,也是不管可玩性、娱乐性、平衡性都堪称最成功的剧本!剧本设计的内容非常精彩,六大职业、水陆交替、四季变化、水淹火攻!可以看出来策划们在想方设法延缓赛季节奏,利用水路和淹地等地形等元素意图降低资源州的推进速度。

唯一的缺点,始终还是陷入了推进—迁城—吃98—推进的怪圈中。出生系统带来的变化在游戏中体现的并不明显,没有让玩家之间的形成差异化。设计出来却不深挖利用,行百里者半于九十,最终只是聊胜于无。

第十三本:云起龙襄

适合人群:?全民、配将爱好者们。

特色介绍:拜师系统。

个人评价:

这个剧本是给配将爱好者们设计!公时常能看到一些奇怪却又有意思的队伍,当然这个剧本也因为出现了冠军枪这种超模队伍,降低了一部分人的体验,加上剧本节奏过快,导致留给最初一批玩家的评价只有2个字:垃圾。

综合而言,云起龙骧可玩性还是挺高,冠军枪、芦苇盾等超模队伍也随着玩家深入研究,开发出克制队伍,赛季节奏方面经过关卡的修改之后也得到了很大改善。总之,这个剧本还是非常推荐的。

第十四本:天师举义

适合人群:?全民。

特色介绍:阵营对抗、连城系统、同袍系统、召唤流、主城形态变化。

个人评价:

三战终于想起了他的游戏名字:战略版。不同于以往许多赛季在战法上中看不中用的花里胡哨,在攻略上敷衍了事的态度(襄樊例外),此次剧本新老元素的整合,很明显极度重视”节奏“两字。或许是受到《云起》剧本中玩家的激烈反馈吧,本次在”节奏“方面下足一功夫。不管是新鲜的主城战斗形态、连城玩法、召唤义军,还是经典的民心系统,都在大大的减缓游戏的进程。

刀塔传奇兑换码第三章

刀塔传奇通用兑换码

获bai得9999个金币:showmethemoney

获得6点体力的孜然羊肉串:thereisnospoon

刷10个钻石:greedisgood越狱版本:greedisgoods

机动车牌是:howdoyouturnthison

推推棒:maytheforcebewithyou

骷髅王灵魂石:zhenzhidaole

邀请码兑换钻石奖励:

所有新区玩家,只要是在50级之前,均可以在充值旁边的邀请有礼里面输出邀请码:6412a20056kdp

达到对应等级都会有钻石奖励哦

刀塔传奇通用兑换码大全,邀请码直刷新手教程

刀塔传奇游戏中推出过多次通用兑换码,对于老玩家来说可能可有可无,但对新区玩家来说魂石、金币、钻石、及装备材料这些无

疑都是非常珍贵的。小编今天就为大家带来刀塔传奇现有通用兑换码大全,以及一些必备的新手技巧攻略。

新区新手技巧心得:

一.首抽篇

1.(1)金币首次十连2星英雄排行:猴子,老鹿,沉默,凤凰,死亡先知,巫妖,人马,大鱼,小娜迦,敌法,小小,骷髅,萨满,

炸弹,冰魂,巫医,

(2)金币首次十连1星英雄排行:白虎,巨魔,修补,小黑,光法,火枪,刚被,潮汐,蓝胖,全能,火女,船长,小鹿,宙斯。

2.钻石首次抽取英雄排行:月骑,黑鸟,死骑,斧王,女王,熊猫,风行,美杜莎,术士,电魂,亚龙,神牛,拍拍熊,死灵,神

灵,骨弓。钻石抽次抽取必得三星英雄,钻石4连抽必出三星英雄,钻石十连必得三个英雄。(新区建议首抽一次,4连一次,十连

一次,前期竞技场毕业得的钻石足够,谨记普通玩家十连只能一次)

3.V11以上可以抽取魂匣英雄,首个魂匣5次内必出,新区魂匣排行:狼人,虚空,幻刺,拉比克,仙女龙,火猫,流浪,天怒(至

于末日龙骑圣堂卡尔白牛魂守幽鬼不建议抽,豪无视)

二.经验和体力利用篇

1.体力

(1)每天免费体力:12:00~14:00/18:00~20:00/21:00~24:00总计240体力

(2)每天体力恢复:240体力

(3)钻石买体力:V0可买1次 50钻 120体

V5可买6次 2*50+4*100钻 720体

V8可买9体 2*50+4*100+3*200 1080体

V11可买12体 2*50+4*100+3*200+3*400 1440体

体力用来做任务,多余的全刷精英副本魂石,普通双倍刷第六章极限球。

2经验

副本杀手奖励:战队经验*120、经验药水*3 达条件:完任意副本10次

精英副本杀手奖励:战队经验*150、经验药膏*1 达条件:完任意精英副本3次

时光之穴奖励:战队经验*100、金币*1000 达条件:完成时光之穴2次(14级开启)

试炼王者奖励:战队经验*100、金币*1000 达条件:完成英雄试炼3次 (25级开启)

竞技场爱好者奖励:战队经验*100、金币*2000 达条件:任意竞技场挑战3次

技能升级奖励:战队经验*60、金币*2000 达条件:升级任意技能3次

装备附魔奖励:战队经验*50、虚空尘埃*1 达条件:任意装备附魔并升级1次

点石金奖励:战队经验*40、金币*1000 达条件:使用1次点金手

召唤法阵奖励:战队经验*80 扫荡券*20达条件:召唤5任意宝箱

踏上征程奖励:战队经验*100、金币*2000 达条件:燃烧远征战胜1波敌人(30级开启)

佣兵之路奖励:战队经验*20、经验药膏*1 达条件:公佣兵营派1名英雄

宝库猎人奖励:战队经验*60、金币*1000 达条件:探寻1次宝藏 (42级开启)

温泉先知奖励:战队经验*50、金币*1000 达条件:战胜预言池敌人1次 (55级开放)

王座之塔奖励:战队经验*50、金币*1000 达条件:挑战1次王座之塔敌人(75级开放)

属性洗练奖励:战队经验*50、金币*1000 达条件:任意英雄洗练1次(90级开放)

悬赏能手奖励:战队经验*50、金币*1000 达条件:派出2支悬赏令队伍 (85级开放)

90级之前的可获取经验总和:1130

三.钻石金币篇

1.钻石来源:月卡每天120钻

守矿(大概):100~200,抢矿50~100

竞技场毕业钻石:大概8000钻

竞技场结算钻石50~550

2.金币来源:时光之穴

英雄远征:V10奖励增加100%,V13奖励增加200%

团队副本:V6 + 奖励2倍金币

藏宝地穴:每天大概200万

点金手(建议只做任务)

四.英雄培养篇

1.前排(强势期指竞技场)

平民:骷髅王(强势期52级-72级,87级-90)

熊猫 (强势期72-85级)

军团 (可以一直用)

大鱼人(用于团本)

斧王,死骑,电魂,神牛,人马,死灵,刚被,全能,潮汐(紫1可以放弃)

小娜迦(强势期84级-90级)

大树 (强势期84级-90级)

敌法 (强势期84级-90级)

剑圣 (强势期紫1前,橙色)

电魂 (可以用到紫1,之后卡紫2打大地之斧,升级只点3技能)

魂匣:狼人 (可以一直用到90)

火猫 (80级-90级)

末日,流浪,幽鬼,龙骑,白牛,魂守(三星建议不用)

98英雄:奥丁 (用到84级)

2.中排

平民:美杜莎 (强势期84级-90级)

月骑 (可以一直用)

死亡先知(可以一直用,副本)

巫妖 (副本,远征)

猴子 (90级前一直强势)

修补匠 (强势期80级-90级)

巨魔 (1级-84级,资源不足建议卡紫4)

术士 (副本预言池必备)

恶魔巫师(预言池必备)

黑鸟 (预言池)

暗牧 (强势期53级-84级)

沉默 (强势期85级-90级)

萨满 (强势期85级-90级)

还有些没提到的,前期资源不多,不建议练。

魂匣:虚空 (远征好手,竞技场一直用到90)

幻刺 (团本,预言,巅峰竞技场,一直用到90)

仙女龙 (强势期85级-90级)

天怒 (预言池,巅峰竞技场)

圣堂非五星不建议用,五星强势期80级-90级

3.后排

平民:小黑 (可以一直用)

白虎 (可以一直用,资源不足可以卡紫4)

小鹿 (远征必备)

亚龙 (团本,预言池必备)

炸弹人 (可以一直用)

飞机 (预言池)

冰魂 (强势期85级-90级)

魂匣:大魔导 (可以用到90)

卡尔 (85之后可于用团本)

98英雄:猎魔人 (可以一直用)

五.商店篇

1.竞技场军需商店兑换顺序

熊猫,亚龙,双头,死骑,神灵,影魔

2.巅峰竞技场商店兑换顺序

军团3星大树3星军团5星大树5星剑圣3星冰魂5星巫医5星老鹿5星

3.远征补给站兑换顺序

白虎1星巨魔1星先知2星巫妖2星巨魔3星白虎3星巨魔5星白虎5星先知5星巫妖5星飞机5星(光法不换,十连出)多余的远征币可换装

4.公会商店

猴子4星术士3星猴子5星敌法5星术士5星凤凰5星人马5星(刚被不换)

5.圣域商店

不换装备,85之后开启战队领地全换水晶

6.梦境收集者

炸弹人4星萨满4星炸弹人5星萨满5星,换完之后币留着90之后再决定换哪个换

7.战场军需官

90级之后可换装备:刺客护符,完美之匙,静息项链,远征军之剑,黑暗法典

8.地精商人,黑市商人

碎片都买,金币魂石都买,蓝猫没召唤可以买,可以买龙芯卷轴,遗物,长矛(钻石保证每天6体的情况下,非豪不建议刷商店)

9.星际商人

建议换50和100的(隐藏商店只换98英雄,沙王,蓝猫魂石)

10.普通商店

碎片魂石都买,85之后书籍碎片,金币水晶木材铁矿买

六.英雄升星顺序

骷髅王(重置完20)

暗牧(3星够用),月骑,恶魔巫师(可以刷出2星打预言),美杜莎,大鱼,沉默,死灵,黑鸟,风行,女王,小小,拍拍熊,神

牛,电魂

七.远征篇

30-52级租死骑,狼人,剑圣

52-90租狼人,虚空都行

中排多的建议猴子做T带白虎巫妖小鹿小黑

碰到狼人可以用军团秒

前面几关攒能量,先遣队不建议用

远征匹配机制:根据最高5人战斗力和竞技场排名决定

过远征是玩这游戏必要的技能,尽量自己通噩梦。

八.团本篇(90级之前)

1.BOSS

以下都是90级之前破纪录拿钻的阵容

第七章:大鱼猴子幻刺巨魔小黑/猴子幻刺巨魔小黑亚龙(BOSS血少的时候用亚龙)

第八章:大树大鱼幻刺猴子小黑/大鱼幻刺猴子小黑亚龙

第九章:先知黑鸟月骑炸弹人亚龙

第十章:大鱼猴子幻刺小黑亚龙

十一章:大鱼幻刺死亡先知沉默小黑/大鱼幻刺萨满沉默小黑

十二章:熊猫猴子幻刺月骑小黑,控制衔接好就能高伤

十三章:87之前:大鱼猴子死亡先知幻刺月骑,87死亡先知满装后:大鱼大树猴子死亡先知幻刺

十四章:冰龙:骷髅幻刺小黑猴子敌法

火龙:大鱼猴子幻刺大树小黑/卡尔猴子幻刺小黑大树

雷龙:先知修补猴子幻刺亚龙

混合:大鱼猴子幻刺大树小黑/卡尔猴子幻刺小黑大树

2.小关:主力狼人月骑幻刺猴子小黑巨魔(1狼人猴子月骑幻刺小黑,2巨魔猴子幻刺月骑小黑),碰到物理免疫带死亡先知

九.公会战

公会战报名1W活跃,周一报名,报名公会战之后加入公会的不能参加本次公会战,周二~周六准备时间,准备时间可以去别的区看看

匹配公会的实力,看对面公会普通竞技场和战斗力排名,实力相差大建议打两路,这个得会长拿主意。

会长通过邮件通知公会战路线安排。

公会成员根据会长指示合理分配队伍。

十.圣域战

1.圣域战开启之后由长老或会长报名,进入圣域界面,点击队伍可以添加队伍,注意添加的队伍不能再更换,所以建议合理搭配。

左边有个积分按钮,点击可以查看本公会当前积分。

2.支援和进攻

选择一个敌方据点,点击详情,点那个“宝剑”的符号,点开后右边就可以显示你的队伍了,选择你要委派过去的队伍就可以移动

选择一个我方据点,点击详情,点那个“马”的符号,点开后右边就可以显示你的队伍了,选择你要委派过去的队伍就可以移动了

3.积分

A、一个据点1积分

B、中间龙崖9积分

C、龙崖附近的水晶据点2积分

D、占领别人公会大本营5积分

如果公会较强可以先往龙崖靠近,占领BUFF据点,BUFF据点可以在大地图查看,类似特殊建筑物一样的据点。公会不是很强可以把

BUFF点都先占领了,往更弱的公会进攻,保证被吞并前占领更多据点多拿积分。

4.会长和长老可以点开公会详情,里面可以添加三个进攻据点和一个增援据点,可以根据进攻路线添加,会长和长老在群里多协商

,动员公会的人员手动调队,合理利用手上的队伍占领更多据点,争取更多积分。

5.赛季奖励圣域币全买水晶,不买装备

十一.梦境篇(90级之前)

1. 大地之斧头:电魂幻刺月骑小黑亚龙/电魂幻刺猴子小黑亚龙

2. 堕落天使(本BOSS伤害很难控制只提供紫色4阵容)大鱼军团幻刺猴子小黑,军团第一个大等BOSS放完大空血开大吸血。

3. 鲜血伯爵:骷髅猴子萨满猎魔人梦境先知(猎魔人等萨满大完蝙蝠多的时候开枪),两枪110万。没猎魔就用熊猫猴子先知小黑

月骑(打不高)

4. 无畏骑士:猴子大树死亡先知术士炸弹人(术士必备,没有炸弹人用毒龙或小黑,不过伤害没炸弹高)

5. 圣灵守护:1.剑圣幻刺亚龙月骑巨魔,剑圣第二次转圈后卡BOSS反向,BOSS反向大招睁开眼剑圣开大多光波,PA有大就开。没月

骑可以带小黑。

2.敌法巨魔幻刺白虎月骑,这个看脸,BOSS复制白虎幻象,幻象会从BOSS身后出来,敌法开大会跳到BOSS后面,骗BOSS一次反向大

十二.竞技场篇(90之前)

竞技场主流平民队伍

72级之前

猴子巨魔暗牧白虎+小黑/月骑/巫妖

骷髅猴子巨魔白虎+小黑/月骑

骷髅军团猴子白虎+小黑/月骑/巨魔

72-84级

猴子巨魔暗牧白虎+小黑/月骑/巫妖

熊猫猴子巨魔白虎+小黑/月骑

熊猫军团猴子白虎+小黑/月骑/巨魔

熊猫军团月骑修补白虎

熊猫军团修补巫妖白虎

熊猫军团修补萨满白虎

85-90级

骷髅军团猴子白虎+小黑/月骑

大树军团月骑一姐白虎

大树军团修补月骑白虎

骷髅敌法一姐月骑白虎(敌法卡智力最高)

熊猫敌法猴子白虎+一姐/小黑/月骑(敌法卡智力最高)

骷髅军团白虎小黑+修补/沉默

竞技场主流魂匣队伍

72级之前

猴子巨魔虚空白虎+暗牧/月骑/小黑

骷髅狼人猴子白虎+小黑/月骑/军团/虚空/猎魔人

狼人军团猴子白虎+小黑/月骑/虚空/猎魔人

72-84

熊猫狼人猴子白虎+小黑/月骑/虚空/猎魔人

熊猫狼人白虎修补猎魔人

熊猫狼人白虎虚空猎魔人

猴子巨魔虚空白虎+暗牧/月骑/小黑

熊猫猴子萨满虚空白虎

85-90级

骷髅军团虚空猎魔白虎

大树猴子萨满虚空白虎

大树狼人月骑猎魔白虎

骷髅狼人火猫月骑白虎

敌法狼人月骑白虎+小黑/一姐/火猫

大树狼人虚空大魔导白虎

骷髅大鱼狼人猎魔白虎

阵容仅供参考!

十三.战队领地

主要建筑有战争熔炉,战争学院,战争工坊,悬赏栏,贸易市集,博学社

建筑升级顺序和资源利用:

战争学院5级和战争熔炉4级悬赏栏3级贸易市集5级战争工坊5级

书籍建议把一级的书先学了,每天悬赏必做,前期队伍不多,守矿可以放垃圾,设置向导遇敌率低于30%可以用垃圾队,遇敌率高点

击情报看对面整容,合理搭配有些还是能打过的。

博学社升级越快越好。贸易市集水晶换7次,木材铁矿换一次。

熔炉优先分解有水晶的装备。

战争工坊建议制作长矛,遗物,紫斧,帽子

十四.时光之穴英雄试炼篇

矮人军工场6:敌法猴子巨魔白虎小黑

潮汐神庙6: 熊猫猴子巫妖死亡先知小鹿

折戟山谷6: 先知巫妖修补暗牧+冰魂/光法

诅咒之城6: 巨魔猴子白虎小黑+月骑/暗牧/一姐

女武神6: 1军团先知巫妖白虎月骑2先知巫妖虚空月骑小鹿

阵容仅供参考,具体操作看大家!

十五.藏宝地穴

42-80级开采药矿

80-85级开采金币矿

85-90级开采木材和铁矿

遇到双倍金币的开采金币矿

好了,关于“十四本阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“十四本阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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THE END
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