率土之滨雷达阵容搭配

大家好,今天我想和大家聊一聊关于“率土之滨雷达阵容搭配”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。

率土之滨雷达阵容搭配插图

指1940年英德之战。在整个不列颠空战期间,英国损失作战飞机近千架,被炸死炸伤各类人员14.7万余人,被毁房屋达100多万幢。但英勇善战的英国飞机员也给纳粹造成了无法承受的损失,使德国损失飞机2400余架,海狮计划不得不无限起推迟,并最终化为泡影。

1939年9月1日,纳粹德国进攻波兰,第二次世界大战爆发。1940年初,荷兰、比利时、卢森堡、挪威等国相继沦陷。5月,德军翻越阿登山脉,绕过马其诺防线深入法国领土。纳粹德国的铁蹄很快将脆弱的法兰西抵抗力量碾得粉碎。6月22日,法国投降。然而,英国却成功地用军舰、商船、渔船等渡海工具从敦刻尔克撤回了远征军以及法国抵抗力量30余万人,从而使英国拥有了令纳粹德国感到不安的抵抗实力。

轻而易举的胜利使希特勒的欲望无限膨胀起来,他开始把注意力转向东方,准备向苏联发动进攻。为了避免两线作战,希特勒希望能与英国旗和。他相信,英国人已经吓怕了,只要他一进行战争恐吓,敌人就会不战而降,和谈当然是英国人求之不得的。因此,在1940年5月至7月这两个月里,希特勒并没有定下进攻英国的具体计划,而是在草拟对英国的"和约"。他通过当时中立的瑞典国王和梵蒂冈的罗马教皇,向伦敦试探和谈的可能性。纳粹党徒还企图绑架取道西班牙和葡萄牙前往巴哈马就任总督的英王的兄嫂温莎公爵夫妇,妄图以重金收买,为其沟通和谈渠道。

然而,此时担任英国首相的已不是软弱无能的张伯伦,而是"好战"的原海军大臣丘吉尔。英国人民对政府过去执行的绥靖政策已深厌痛绝,他们不能容忍政府一错再错。 5月13日,丘吉尔在首相就职典礼上代表内阁全体成员演讲:"......你们问:我们的政策是什么?我说,我们的政策就是用上帝赋予我们的全部力量在海上、陆地和空中发动战争,向黑暗可悲的、人类罪恶史上没有先例的兽性暴政发动战争。 这就是我们的政策!"以丘吉尔为代表的新政府代表英国人民向万恶的纳粹公开表明了战斗到底的决心。

英国人的抵抗决心使纳粹德国的诱降计划彻底破产。于是,恼羞成怒的希特勒决心以武力征服。

"海狮"出笼 空军初受挫

1940年7月16日, 希特勒发出了准备进攻英国的16号指令,即"海狮计划"。"海狮计划"总的战略意图是:在从拉姆斯格特到怀特岛以西的广阔战线上,进行一次突然的军事行动;以部署在挪威、荷兰、比利时和法国的3000架飞机去摧毁英国的防御体系,在空战中消灭英国空军,并用火力压制住英国海军,夺取制空、制海权,然后派25到40个师登陆作战,一举占领英国。

"海狮计划"规定:在8月5日前后开始对英国进行空中攻势,然后根据空中攻势的结果决定登陆日期。因此,"海狮计划"成败的关键将取决于空中战役的结果。希特勒把全部希望寄托在空军司令戈林身上。

帝国元帅戈林1893年1月生于巴伐利亚,其父与铁血宰相俾斯麦关系亲密,曾受俾斯麦委派出任德属西南非洲(今纳米比亚)总督。戈林1911年毕业于德国的"西点"--大利希特菲尔德军事学院,然后转入空军学习飞行,一战中曾任著名的里希特霍芬飞行中队的最后一任指挥官。一战结束后,落难的戈林结识了希特勒,成为希特勒的最得力的助手之一,为希特勒组建自己的队伍,夺取政权立下汗马功劳。1935年,戈林又受命组建了独立的德国空军。在戈林的扶植下,德国空军迅速发展,至1940年初,已拥有各类飞机4000余架,另外每月还能新增战斗机475架、轰炸机265架。

根据希特勒的指示,戈林组成了攻击英国的空军集团。该集团由第2、第3、第5航空队组成,分别部署在法国西北部、比利时、荷兰、丹麦和挪威,从而形成了对英国的半月形攻击态势。该集团共拥有各类作战飞机3500余架,其中战斗机1400余架,轰炸机1600余架,各型预备飞机400余架。而当时英国本土防空力量只有战斗机约800架,高炮2000余门。德军无疑拥有绝对的数量优势。 戈林向希特勒宣称,他的空军"只需4天时间,就可像进攻波兰那样战胜英国"。 然而,戈林忽视了英国巨大的战争潜力。不列颠之战开始不久,英国航空工业随即加紧了作战飞机的生产,仅8月份就生产各类飞机1600架,其中歼击机600余架;而且英国拥有本土防卫作战的有利条件,飞行员没有被捕的风险。

事实上,纳粹德国在6月初就以一小部分兵力开始了对英国的试探性轰炸,企图通过轰炸诱使英国战斗机暴露实力和驻地,以查明英国空军的兵力与部署情况,消耗与其惫英国空军的战斗力及试探英国防空体系的范围和有效程度。德国空军所选择的轰炸目标主要有空军基地、城市和运输商船。尽管在两个多月的试探性轰炸中,德国差不多攻击了英国所有的空军基地,炸沉船只45万余吨,在很大程度上干扰了英国的战争准备,但英国空军的顽强抵抗使"海狮计划"尚未付诸实施即遭到挫折。其中有代表性的一次空战发生在7月10日。

7月10日早晨,巡逻中的德国侦察机发现了从福克斯顿驶往多佛尔的英国大型沿海护卫舰队。情报很快传到了德军海峡轰炸机队司令约翰内斯·芬克上校的前线指挥部。指挥部立即向1个轰炸机大队发出了战斗警报,并命令1个歼击机大队护航,另1个驱逐机大队也飞往同一目标。这70余架德国飞机很快升空,组成立体编队向英国海岸扑去。 芬克上校自负地命令说:"坚决将其击沉,决不允许英国船只在海峡航行。"看来,他是下决心要给英国船队一点颜色。

德机起飞后不久,英国本土搜索雷达网中的几个雷达站同时发现在加来上空有大批敌机集结。于是,英国战斗机迅速从拉姆斯格特附近的曼斯顿机场起飞迎战。英空军第32飞行中队的6架"旋风"式战斗机在比金·希尔队长的率领下向加来上空飞去。飞行员们在地面雷达引导下准确地向敌机逼近。当强大的德机阵容出现在面前时,他们不禁大吃一惊:敌机分为三层,组成了低、中、高立体队型。在20架轰炸机上面是一层近距离支援的驱逐机,最上一层是歼击机。

但他们并未因此而惊慌失措。队长比金·希尔中尉冷静地命令战友们飞进积雨云中,躲过德国歼击机群,然后再伺机袭击飞行在歼击机群下方的轰炸机。

时机终于来了。"攻击!"希尔果断发出了战斗命令。

3架"旋风"战斗机像饿虎扑食一样向敌轰炸机群直扑过去,另外3架则朝驱逐机群猛冲,奋力阻击敌护航机队,为同伴歼敌创造条件。

这是一场6∶70的空中肉搏战!这是一场力量悬殊的空中攻击战!

顷刻之间,船队上方布满了盘旋翻滚,追逐混战的飞机。发动机尖厉的吼叫声,机枪、机炮呼啸的轰鸣声不绝于耳。德国轰炸机被突如其来的英国飞机吓懵了,仓惶扔下炸弹,海面上顿时掀起一股股冲天水柱。

1架德机首先被击中,拖着浓烟滚滚的尾巴一头栽向大海。接着,又是"轰"的一声巨响,2架德机相撞了,天空顿时闪现出一个巨大的火球,燃烧着的飞机残骸碎片漫天撒落在英吉利海峡。面对这种形势,德机匆忙返航,撤出战斗。它们只击中了1艘船。而英国6名飞行员全部安全返航。

"鹰 目 计 划"

"海狮计划"实施前空战的失败并未能打消希特勒吞并英国的野心。相反,他希望"德国空军对英国的伟大空战"立刻开始实施。8月2日,德国空军总司令部发布了发动"不列颠战役"的命令。戈林夸下海口:英国南部的空中防御将在4天内土崩瓦解,而英国空军则将在4周之内被逐出英国上空。8月6日,戈林命令下级指挥官在10日开始全面出击。这次进攻计划被称为"鹰目"计划。许多德国飞行员一想到这项能使他们赢得战争胜利的"鹰目"计划就得意非凡,他们把不列颠岛的地图画在机身上,并加上"伦敦-8月15日-完蛋"这种十分傲慢的说明。

由于天气原因,计划被迫推迟。8月12日,戈林下令于次日实施"鹰目"计划。作为大空袭的前奏,德国空军12日对英军的沿岸雷达站进行了猛烈的突袭。英国有6个雷达站被击中并遭严重破坏,1个雷达站被完全摧毁。但德国人此时还不了解雷达对英国防空的重要性,他们在发展和运用这种电子装置方面远远落在英国人后面。德国王牌飞行员阿道夫·加兰德后来说:“我们意识到皇家战斗机中队一定受地面某种新装置的控制,因为我们听到指挥'喷火'式和'飓风'式飞机同德国机群作战的命令是非常熟练和准确的。这种雷达及其对战斗机的控制使我们感到意外,而且是非常惨痛的意外。可是我们却拿它没有办法,怎么也炸不烂它。"

从8月13日开始至8月23日,"不列颠战役"进入第一阶段,在历时10天的战斗中,德国对英国进行了5次大规模轰炸,企图摧毁英国空军。德国空军采取的战术手段是集中优势兵力,空袭英国的政治、经济中心和空军主力配置地区,采取大机群出航,小编队进入目标分波次连续突击,使英国防空力量不能实施集中抗击。

8月13日,天空阴云密布,能见度极差,特别是在苏塞克斯和肯特上空,密布的浓云常常低至4000英尺,天气比以前更不适合空战。但戈林已经不能再等了,希特勒已急不可耐,甚至有点愤怒了。于是,强大的德国轰炸机队按计划出发了。

但是,护航的战斗机队却没有按计划同时期飞,只有少数战斗机跟随而出,德国轰炸机只好在几乎没有战斗机掩护的情况下单独出击。由80架"道尼尔"-17飞机组成的庞大机群前去轰炸东彻奇机场和希尔内斯港口, 数量差不多的“容克"-88飞机,从海岸上空轰鸣而过,飞向奥迪汉和法恩巴勒,一大群"施图卡"飞机则沿着汉普郡海岸线飞行。

由于部署了警戒雷达,英国战斗机司令部很快得到了德军即将来空袭的情报。第8战斗机大队司令派克将军命令两个"喷火"式飞行中队和两个"旋风"式飞行中队前去保护泰晤士河口的一支船队以及霍金吉、罗斯汤两地的前进机场,并派出一个机群在坎特伯雷上空巡逻。他把2/3的"喷火"式飞机和一半的"旋风"式飞机留在手头,以便对敌机实施集中攻击。第10战斗机大队司令布兰德也派出了两个中队的“旋风"飞机到多塞特上空巡逻。

德国最先出击的是第1飞行训练团第5驱逐机大队。23架双引擎驱逐机在大队长林斯贝尔格上尉的率领下,进入苏格兰南岸地区。

当林斯贝尔格上尉越过英国海岸线时, 处在编队最后的一架飞机发出警报:"后方发现'喷火'式飞机。"

这一声警报使德国飞行员们像遭到电击一样,神经顿时紧张起来。他们明白:多少显得有些笨拙的双发"梅塞施米特"飞机的飞行性能不如英国的"喷火"式。 "梅塞施米特"-110飞机于1936年编入现役, 最高速度为545公里/小时,航程1400公里, 机载20毫米航炮2门,7.92毫米机枪6挺;“喷火"式飞机1937年底开始服役,时速500公里/小时,机载8挺白郎宁机枪,射速高达1260发/分。尽管"喷火"式飞机的速度和爬升率要稍慢于梅塞施米特-110,但其转弯半径小,操纵方便,战斗中显得机动灵活。

林斯贝尔格立即命令全队排成圆形防御阵式,互相掩护尾部。林斯贝尔格率先按编队部署开始转弯。在他还没有完全转过来的时候,飞在高空的英国歼击机突然高速从后方追了上来。

林斯贝尔格的飞机马上向右一拐,巧妙地避开了"喷火"式飞机的火力。好险哪!子弹从他的左侧擦身而过,"喷火"式战斗机扑了个空。另一架德机想用俯冲动作躲避,但却没有林斯贝尔格走运,这架德机的速度没能一下子提起来,因而被英国飞机紧紧咬住,遭到攻击。

"喷火"式飞机的机翼下喷吐着火舌,竭尽全力向圆形方阵俯冲而来。水平飞行的驱逐机在射程之内能够捕捉战机的时间只有短暂的一瞬,因此,"喷火"式飞机的8挺机枪一起向德国飞机喷射。一会儿,就有两架德机被击落了。

林斯贝尔格上尉的驱逐机大队返回基地时损伤过半,有5架被击毁,10多架中弹受伤。这次出击引起的余波两天后还在德军中回荡。戈林大发脾气,他怎么也不能容忍他的空军出现这种情况。这个战果给戈林一记响亮的耳光。他夸下的海口看来不可能实现了。

德军在其他方向的情况也同样不妙,以东彻奇机场为目标的德国轰炸机群显然成功地实施了轰炸,但也付出了惨重的代价;以希尔内斯港为目的地的轰炸机群更不走运,被英国"旋风"式飞机紧紧咬住,只好胡乱扔出炸弹,偷鸡不成反蚀把米。"鹰目"行动结束时, 德国空军共损失飞机47架,另有80余架被击伤,而英国空军仅损失飞机13架。"进攻失败了",德国空军里希特霍芬将军在日记里沉痛而又无可奈何地写道。

有关秦始皇陵的资料

秦始皇陵

Mausoleum of the First Qin Emperor

编号:200-005

相关联接:http://www.unesco.org/whc/sites/449.htm

1987年根据文化遗产遴选标准C(I)(III)(IV)(VI)被列入《世界遗产目录》

世界遗产委员会评价:

毫无疑问,如果不是1974年被发现,这座考古遗址上的成千件陶俑将依旧沉睡于地下。秦始皇,这个第一个统一中国的皇帝,殁于公元前210年,葬于陵墓的中心。在他陵墓的周围环绕着那些著名的陶俑。结构复杂的秦始皇陵是仿照其生前的都城咸阳的格局而设计建造的。那些略小于人形的陶佣形态各异,连同他们的战马、战车和武器,成为现实主义的完美杰作,同时也保留了极高的历史价值。

简介:

秦始皇陵位于陕西省西安市以东30公里的骊山北麓(另两资料分别为:秦始皇陵位于临潼以东5千米处的下河村。秦始皇陵位于西安市以东35公里的临潼区境内,),它南依骊山的层恋叠嶂之中,山林葱郁;北临逶迤曲转、似银蛇横卧的渭水之滨。高大的封冢在巍巍峰峦环抱之中与骊山浑然一体,景色优美,环境独秀。

秦始皇是中国历史上一位杰出的政治家,姓蠃名政,秦庄襄王之子,公元前259年出生于赵国京都邯郸,公元前246年13岁即立为秦王,22岁加冕亲政。自公元前236年至公元前221年的15年中,秦国先后灭掉了韩、赵、魏、楚、燕、齐六个诸侯国,彻底结束了战国群雄割据的历史,在血与火中,建立了中国历史上第一个统一的、多民族、中央集权制的封建王朝——秦王朝。“秦皇扫六合,虎势何雄哉;挥剑决浮云,诸侯尽西来。”秦始皇——这位叱咤风云的旷世君主,不仅为后人留下了千秋伟业,还留有这座神秘莫测的皇家陵园。

据史书记载,秦始皇赢政即位的次年即开始修陵园。到公元前208年完工,历时39年。(另两资料:一、他在位37年,而为其修建陵墓的时间就长达36年;二、秦始皇陵于秦始皇即位起开工修建,前后历时38年之久)。当时的丞相李斯为陵墓的设计者,由大将军章邯监工。共征集了72万人力,动用修陵人数最多时近于80万,几乎相当于修建胡夫金字塔人数的8倍。

秦始皇陵是中国历史上第一个皇帝陵园。其巨大的规模、丰富的陪葬物居历代帝王陵之首,是最大的皇帝陵。陵园按照秦始皇死后照样享受荣华富贵的原则,仿照秦国都城咸阳的布局建造,大体呈回字形,陵墓周围筑有内外两重城垣,陵园内城垣周长3870米,外城垣周长6210米,陵区内目前探明的大型地面建筑为寝殿、便殿、园寺吏舍等遗址。据史载,秦始皇陵陵区分陵园区和从葬区两部分。陵园占地近8平方公里, 建外、内城两重,封土呈四方锥形。秦始皇陵的封土形成了三级阶梯,状呈覆斗,底部近似方型,底面积约25万平方米,高115米,但由于经历两千多年的风雨侵蚀和人为破坏,现封土底面积约为12万平方米,高度为87米(另一资料:陵园初高120米,“高大若山”,后经风化侵蚀及人为破坏,降低了40多米)。整座陵区总面积为56.25平方公里。建筑材料是从湖北、四川等地运来的。为了防止河流冲刷陵墓,秦始皇还下令将南北向的水流改成东西向。

陵园的南部有一个土冢,高43米。筑有内外两道夯土城墙。内城周长3890米,外城周长6249米,分别象征皇城和宫城。在内城和外城之间,考古工作者发现了葬马坑、陶俑坑、珍禽异兽坑,以及陵外的人殉坑、马厩坑、刑徒坑和修陵人员的墓室。已发现的墓坑有400多座。

秦始皇陵的冢高55.05米,周长2000米。经调查发现,整个墓地占地面积为22万平方米,内有大规模的宫殿楼阁建筑。陵寝的形制分为内外两城。内城为周长2525.4米的方形,外城周长6264米。秦始皇陵的规模之大远非埃及金字塔所能比。

秦始皇帝陵是中国第一座皇家陵园,在中国近百座帝王陵墓中,以其规模宏大,埋藏丰富著称于世。1956年陕西省人民政府公布为省级重点文物保护单位,1961年,被中华人民共和国国务院公布第一批重点文物保护单位,1987年,联合国教育、科学文化组织,把秦始皇帝陵列入世界文化遗产保护目录,成为全人类共同的财富。2002年秦始皇陵荣膺国家AAAA级旅游景区。

古埃及金字塔是世界上最大的地上王陵,中国秦始皇陵是世界上最大的地下皇陵。

秦王朝是中国历史上辉煌的一页,秦始皇陵更集中了秦代文明的最高成就。秦始皇把他生前的荣华富贵全部带入地下。秦始皇陵地下宫殿是陵墓建筑的核心部分,位于封土堆之下。《史记》记载:“穿三泉,下铜而致椁,宫观百官,奇器异怪徙藏满之。以水银为百川江河大海,机相灌输。上具天文,下具地理,以人鱼膏为烛,度不灭者久之。”考古发现地宫面积约18万平方米,中心点的深度约30米。陵园以封土堆为中心,四周陪葬分布众多,内涵丰富、规模空前,除闻名遐迩的兵马俑陪葬坑、铜车马坑之外 ,又新发现了大型石质铠甲坑、百戏俑坑、文官俑坑以及陪葬墓等600余处,数十年来秦陵考古工作中出土的文物多达10万余件。在陵园里设立有多处文物展台,展示了秦陵近20年来出土的部分文物;布置有水道展区,重现当年陵园内科学周密的排水设施;相信随着考古工作的进展,肯定还会有更大的意想不到的发现。

在凝重的绿色和高大的墓冢之间,为了让游客身临其境的感受王者的尊荣、王者的威仪,秦始皇陵上演有大型的“重现的仪仗队——秦始皇守陵部队换岗仪式”表演和集“声、光、电”于一体的秦始皇陵陵区、陵园、地宫沙盘模型展示,再现了两千多年前神秘陵园的壮观场景,展示了数十年来的考古成果,生动直观地揭示秦陵奥秘,展示其丰富内涵。

秦始皇陵是中国历史上第一座帝王陵园,是我国劳动人民勤奋和聪明才智的结晶,是一座历史文化宝库,在所有封建帝王陵墓中以规模宏大、埋藏丰富而著称于世。

据《史记·秦始皇本纪》记载,陵墓一直挖到地下的泉水,用铜加固基座,上面放着棺材……墓室里面放满了奇珍异宝。墓室内的要道机关装着带有利箭的弓弩,盗墓的人一靠近就会被射死。墓室里还注满水银,象征江河湖海;墓顶镶着夜明珠,象征日月星辰;墓里用鱼油燃灯,以求长明不灭……

秦始皇陵共发现10座城门,南北城门与内垣南门在同一中轴线上。坟丘的北边是陵园的中心部分,东西北三面有墓道通向墓室,东西两侧还并列着4座建筑遗存,有专家认为是寝殿建筑的一部分。秦始皇陵集中体现了“事死如事生”的礼制,规模宏大,气势雄伟,结构舒特。

陵墓地宫中心是安放秦始皇棺椁的地方,陵墓四周有陪葬坑和墓葬400多个,范围广及56.25平方公里。主要陪葬坑有铜车、马坑、珍禽异兽坑、马厩坑以及兵马俑坑等,历年来已有5万多件重要历史文物出土。1980年发掘出土的一组两乘大型的彩绘铜车马——高车和安车,是迄今中国发现的体形最大、装饰最华丽,结构和系驾最逼真、最完整的古代铜车马,被誉为“青铜之冠”。

兵马俑坑是秦始皇陵的陪葬坑,位于陵园东侧1500米处。1974年春被当地打井的农民发现。由此埋葬在地下两千多年的宝藏得以面世,被誉为“世界第八奇迹”。为研究秦朝时期的军事、政治、经济、文化、科学技术等,提供了十分珍贵的实物资料,成为世界人类文化的宝贵财富。兵马俑坑现已发掘3座,俑坑坐西向东,呈“品”字形排列,坑内有陶俑、陶马8000多件,还有4万多件青铜兵器。

坑内的陶塑艺术作品是仿制的秦宿卫军。近万个或手执弓、箭、弩,或手持青铜戈、矛、戟,或负弩前驱,或御车策马的陶质卫士,分别组成了步、弩、车、骑四个兵种。在地下坑道中的所有卫士都是面向东方放置的。据钻探得知共有三个陪葬坑,其中1974年发现的一号坑最大,它东西长230米,南北宽62米,深5米左右,长廊和11条过洞组成了整个坑,与真人马大小相同、排成方阵的6000多个武士俑和拖战车的陶马被放置在坑中。在一号坑的东北约20米的地方是在1976年春天发现的二号坑,它是另一个壮观的兵阵。南北宽84米,东西长96米的二号坑,面积9216平方米,建筑面积为17016平方米。二号坑内有多兵种联合阵容,包括步兵、车兵、骑兵和弩兵等。二号坑西边是三号坑,1989年10月1日才开始允许游客参观。南北宽24.5米,东西长28.8米的三号坑面积为500多平方米。三号坑经有关专家推断,被认为是用来统帅一、二号坑的军幕。一乘战车,68个卫士俑以及武器都保存在坑内。

1974年以来,在陵园东1.5公里处发现从葬兵马俑坑三处,成品字形排列,面积共达2万平方米以上,出土陶俑8000件、战车百乘以及数万件实物兵器等文物。其中一号坑为“右军”,埋葬着和真人真马同大的陶俑、陶马约6千件;二号坑为“左军”,有陶俑、陶马1300余件,战车89辆,是一个由步兵、骑兵、战车等三个兵种混合编组的曲阵,也是秦俑坑的精华所在;三号坑有武士俑68个,战车1辆,陶马4匹,是统帅地下大军的指挥部。这个军阵是秦国军队编组的缩影。 1980年又在陵园西侧出土青铜铸大型车马2乘。引起全世界的震惊和关注, 这些按当时军阵编组的陶俑、陶马为秦代军事编制、作战方式、骑步卒装备的研究提供了形象的实物资料。 兵马俑的发现被誉为“世界第八大奇迹”,“二十世纪考古史上的伟大发现之一”。秦俑的写实手法作为中国雕塑史上的承前启后艺术为世界瞩目。现已在一、二、三号坑成立了秦始皇陵兵马俑博物馆, 对外开放。

秦始皇陵是世界上规模最大、结构最奇特、内涵最丰富的帝王陵墓之一。秦始皇陵兵马俑是可以同埃及金字塔和古希腊雕塑相媲美的世界人类文化的宝贵财富,而它的发现本身就是20世纪中国最壮观的考古成就。它们充分表现了2000多年前中国人民巧夺天工的艺术才能,是中华民族的骄傲和宝贵财富。法国总统希拉克对它的“世界第八奇迹”的赞誉,使秦始皇陵为更多的世人所知。世界文化遗产的桂冠,为秦始皇陵更增光彩。

附录一:

陵园工程

“秦皇扫六合,虎视何雄哉,刑徒七十万,起土骊山隈。”

这脍炙人口的诗句出自大诗人李白笔下,它讴歌了秦始皇的辉煌业绩,描述了营造骊山墓工程的浩大气势。的确,陵园工程之浩大、用工人数之多、持续时间之久都是前所未有的。

陵园工程的修建伴随着秦始皇一生的政治生涯。当他13岁刚刚登上国王宝座时,陵园营建工程也就随之开始了。古代帝王生前造陵并非秦始皇的首创。早在战国时期诸侯国王生前造陵已蔚然成风。如赵肃侯“十五年起寿陵”,还有平山县中山国王的陵墓也是生前营造的。秦始皇只不过是把国君生前造陵的时间提前到即位初期,这是秦始皇的一点改进。陵园工程修造了30多年一直至秦始皇临死之际尚未竣工,二世皇帝继位,接着又修建了一年多才基本完工。

纵观陵园工程,前后可分为三个施工阶段。自秦王即位开始到统一全国的26年为陵园工程的初期阶段。这一阶段先后展开了陵园工程的设计和主体工程的施工,初步奠定了陵园工程的规模和基本格局。从统一全国到秦始皇三十五年,历时9年当为陵园工程的大规模修建时期。经过数10万人9年来大规模的修建,基本完成了陵园的主体工程。自秦始皇三十五年到二世二年冬,历时3年多是为工程的最后阶段。这一阶段主要从事陵园的收尾工程与覆土任务。尽管陵墓工程历时如此之久,整个工程仍然没有最后竣工。当时历史上爆发了一次波澜壮阔的农民大起义。陈胜、吴广的部下周文率兵迅速打到了距陵园不足数华里的戏水附近(今临潼县新丰镇附近)。面临大军压境、威逼咸阳之势,二世这位未经风雨锻炼的新皇帝惊慌失措,召来群臣商讨对策。他一幅丧魂落魄的样子,向群臣发出“为之奈何”的哀求。这时少府令章邯建议:“盗已至,众疆,今发近县不及矣,骊山徒多,请赦之,授兵以击之。”二世当即迎合,并让章邯率领修陵大军回击周文的起义军。至此尚未完全竣工的陵园工程才不得不中止。

总之,陵园工程由选点设计、施工营造到最后被迫中止,前后长达37~38年之久,在我国陵寝修建史上名列榜首,其修建的时间比埃及胡夫金字塔还要长8年。

附录二:

秦陵风水的传说

骊山以它特有的温泉和风景而闻名于世。西周末年的周幽王与爱妾褒姒曾在这里演出了一场兴起烽火戏诸侯的历史悲剧,从而葬送了西周王朝。相传秦始皇生前在骊山与神女相遇,游览当中欲戏神女,神女盛怒之下,朝他脸上唾了一口,秦始皇很快就长了一身的烂疮。虽然这是一个神话故事,但隐隐约约可以看出秦始皇与骊山似乎有些缘份。他的墓地也选在骊山之旁。秦始皇为什么特别迷恋骊山这块风水宝地呢?

古人把墓地的选择看作是一件造福于子孙后代的大事,尤其象秦始皇这个企图传之于万世的封建帝王自然对墓地的位置更加重视。他之所以要安葬在骊山之阿,据北魏时期的郦道元解释:“秦始皇大兴厚葬,营建冢圹于骊戎之山,一名蓝田,其阴多金,其阳多美玉,始皇贪其美名,因而葬焉。”郦道元的观点受到学术界多数学者的肯定。不过也有学者提出过异议,持否定意见的一方认为,秦始皇陵选在骊山之阿一是取决于当时的礼制,二是受“依山造陵”传统观念的影响。(见《秦始陵园渊源试探》、《文博》1990年第5期。)现在从风水角度来看秦始皇陵也不失为一块理想的风水宝地。

早在春秋战国时期已兴起了依山造陵的观念。后来人们选择墓地又特点重视依山傍水的地理环境。“立冢安坟,须籍来山去水。”(见《大汉原陵秘葬经》)依山傍水被古人视作最佳风水宝地。至于这个观念始于何时,无从考起。应该说秦始皇陵是“依山傍水”造陵的典范。秦始皇陵园南依骊山,北临渭水,这是大家有目共睹的事实。然而在秦始皇陵的东侧也有一道人工改造的鱼池水。按《水经注》记载:“水出骊山东北,本导源北流,后秦始皇葬于山北,水过而曲行,东注北转,始皇造陵取土,其地于深,水积成池,谓之鱼池也……池水西北流途经始皇冢北。”可见鱼池水原来是出自骊山东北,水由南向北流。后来修建秦始皇陵时,在陵园西南侧修筑了一条东西向的大坝,坝长1000余米,一般宽40多米,最宽处达70余米,残高2至8米,它就是人们通常所说的五岭遗址。正是这条大坝将原来出自骊东北的鱼池水改为西北流,绕秦始皇陵东北而过。此外,在陵园东侧,在川流不息的温泉水经过。据《水经注》记载:“在鱼池水西南有温泉水,世以疗疾”。《三秦记》曰:“郦山西北有温泉。”可见当年的温泉与西北的鱼池水相对应。由此不难发现秦始皇陵的风水特点是,南面背山,东西两侧和北面形成三面环水之势。“依山环水”不正是秦始皇陵特意选择的风水宝地吗?

秦代“依山环水”的造陵观念对后代建陵产生了深远的影响。西汉帝陵如高祖长陵、文帝霸陵、景帝阳陵、武帝茂陵等就是仿效秦始皇陵“依山环水”的风水思想选择的。以后历代陵墓基本上继承了这个建陵思想。

附录三:

陵墓内果真有飞雁吗?

秦地宫内有哪些珍贵的随葬品?千百年来由此引发了许多神奇的传说故事。地宫飞雁就是一个十分迷人的传说。

《三辅故事》记载,楚霸王项羽入关后,曾以三十万人盗掘秦陵。在他们挖掘过程中,突然一只金雁从墓中飞出,这只神奇的飞雁一直朝南飞去。斗转星移过了几百年,到三国时期,(宝鼎元年)一位在日南做太守的官吏名曰张善,一天,有人给他送来一只金雁,他立即从金雁上的文字判断此物乃出自始皇陵也。这个神奇的传说有没有历史依据?近年来有的学者著文指出:“这虽然是个传说故事,但说明秦陵内的文物曾经流失于外,并且远达云南以南。至于说金雁制作精巧,不但好看,而且还能飞,这也是有可能的。因为在春秋时期,著名工匠鲁班已经能制造出木雁,在天空中飞翔,直飞到宋国的城上。几百年后,秦国的工匠能制造出会飞的金雁,这是可信的。”(武伯纶、张文立《秦始皇帝陵》,上海人民出版社1990年3月)那么,这个传说故事究竟可信不可信?

在中国这个历史上不甚看重科技的国度内,假若在2200多年前就能制造出会飞的金雁,这在中国科技史乃世界科技史上都是一个罕见的奇迹。然而,金属飞雁的可信程度确实令国人捏把汗。假若仔细推敲,立即就会看出这个传说的破绽之处。试想一个金属物体在空中飞翔并不象放风筝和轻气球那样简单易行。后者由于质量轻,它借助于自然界的风力就可以在空中飞翔,然而对于一个金属物体来说,它如果没有机械动力单靠自然界的风力,不要说空中飞行恐怕连起飞这个基本的难题也无法解决。2200年前的中国何以能解决金属物体的飞行动力问题呢?再进一步分析,假设秦代有能力制作会飞的金雁,那么金雁埋入地宫之后将会不停地自动飞翔,一直在地宫内飞行了近一千个日日夜夜。当项羽打开地宫的墓道时,这个自动飞翔的金雁又沿着地宫的墓道顺利地飞出地面,然后又越过秦陵南侧数千米高的山峰飞往遥远的南方。如果这个奇闻不是闲聊文人编造出来的说,那么,金雁的控制与指挥系统恐怕连今天的电脑也望尘莫及了。所以,我们可以肯定说秦陵金属飞雁的传说没有丝毫的可能性,具有现代科技意识的中国人切勿轻信这个传说了。

金雁传说的辨误问题到此应该结束了。然而进一步来说古代文人编造的这个传说故事在历史文献上有没有一点蛛丝马迹呢?汉代有关的文献记载,在司马迁和班固的记述中有“黄金为凫雁”的文字,显然两位史学大师记载的是墓内有用黄金制作的“凫雁”,而古代文人很可能由此演义和“创作”了飞雁传说的故事。

附录四:

陵墓为何选在骊山之阿?

战国时期一些国君陵园的营造往往都少不了平面设计图。秦始皇陵园的营建按理也应该有平面规划图,而制图之前先要选择墓地。我们知道秦始皇执政于都城咸阳,为什么陵园却要选在远离咸阳的骊山之阿?

查阅有关典籍,最早解释这个问题的是北魏时期《水经注》的作者郦道元。他说:“秦始皇大兴厚葬,营建冢圹于骊戎之山,一名蓝田,其阴多金,其阳多美玉,始皇贪其美名,因而葬焉”(《水经·渭水注》)。此说在学界延袭千余年,并且被认为是最早的、最权威性的观点而深信莫疑。《水经注》的解释单从表面上看似乎不无道理,然而仔细回味起来秦始皇当年作为一个13岁的孩童能否知道蓝田的美金与美玉还是个问题。即使知道,当年选择陵墓位置恐怕也不会按照一个徒具空名的国王个人意志来决定。所以这个问题似乎应该从当时的礼制及陵墓的设计意图方面寻找答案。

首先,陵墓位置的确立与秦国前几代国君墓的位置不无关系。秦始皇先祖及太后的陵园葬在临漳县以西的芷阳一带,秦始皇陵园选在芷阳以东的骊山之阿是当时的礼制所决定的,因为古代帝王陵墓往往按照生前居住时的尊卑、上下排列。《礼记》、《尔雅》等书记载。“南向、北向、西方为上”。“西南隅谓这奥,尊长之处也”。东汉《论衡》一书记载得更明白了:“夫西方,长者之地,尊者之位也,尊者在西,卑幼在东……夫墓,死人所藏;田,人所饮食;宅,人所居处,三者于人,去凶宜等。”即在芷阳的宣太后也希望其陵墓能葬在她丈夫与儿子之间,即“西望吾夫,东望吾子”,似乎亦是按长者在西、晚辈居东的原则。秦始皇先祖已确知葬在芷阳的有昭襄王、庄襄王和宣太后。既然先祖墓均葬在临漳县以西,而作为晚辈的秦始皇只能埋在芷阳以东了。作壁上观若将陵墓定在芷阳以西,显然有悖于传统礼制。可见秦始皇陵园选在骊山脚下完全符合晚辈居东的礼制。

其次,陵墓位置的选择也与当时“依山造陵”的观念相关。大约自春秋时代开始,各诸侯国国君相继兴起了“依山造陵”的风气。许多国君墓不是背山面河,就是面对视野开阔的平原,甚至有的国君墓干脆建在山颠之上,以显示生前的崇高地位和皇权的威严。春秋时期的秦公墓也受这种观念的影响,有的“葬西山”,有的葬在陵山附近。战国时期的秦公墓依然承袭了“依山造陵”的典范,而秦始皇陵墓造在骊山之阿也完全符合“依山造陵”的传统观念。它背靠骊山、面向渭水,而且这一带有着优美的自然环境。整个骊山唯有临潼县东至马额这一段山脉海拔较高,山势起伏,层峦叠幛。从渭河北岸远远眺去,这段山脉左右对称,似一巨大的屏风立于始皇陵后,站在陵顶南望,这段山脉又呈弧形,陵位于骊山峰峦环抱之中,与整个骊山浑然一体。

总之,秦始皇陵园的位置既符合晚辈居东的礼制,也体现了“依山造陵”的传统观念。

有什么好玩的策略类手游推荐?

推荐10款有趣却鲜为人知的策略类的手游,没有《皇室战争》和《部落冲突》,希望对你有所帮助。

(一)欧陆战争五(系列)

游戏 有点类似《文明》系列,世界地图上,玩家选择一个国家,发展经济,发展文明,最终世界统一。

除了这种征服模式,玩家还可以通过一些日常解锁一些高级将领和公主,算是一个有些肝的玩法了。

目前这个系列出到了第六部,感兴趣的小伙伴可以都去试试。

(二)施魔人

这是我在手机上玩到的唯一一款比较正统的战棋类 游戏 。

兵种克制,地形加成,攻城战,守卫战等等元素,玩起来很有策略性。

而且地图很大,方便布置一些战术,关卡数量很多,类型也很多,还有四个不同特点的种族。

总的来说,是一款非常好玩且正统的战棋手游。

(三)《末日远征》

星际题材的COC类型手游,美术 科技 感十足,很有代入感。

玩家平时需要升级自己的基地,防御敌人入侵,还要建造飞船,出门打劫资源。

除了这些普通玩法, 游戏 后期还有多人军团战的玩法。

算是国内独立团队的手游佳作。

(四)红日(Redsun RTS)

非常像红警的手游,无论是美术还是玩法,

开发者针对手机操作做了一些优化,使之玩起来更加方便。

(五)史前埃及

ios需要30元下载, 游戏 讲述了玩家所在的部落统一整个埃及的故事。

游戏 并不是特别的难,主要是考验玩家的统筹能力,合理的分配农民和资源。

(六)皇帝成长计划2

很早之前4399的页游,目前也移植到手机上来了,目前只有安卓版。

游戏 讲述了玩家登基当皇帝的故事。

虽然皇帝看起来很是风光,但是每天要处理的事情特别多,最后还要和外国打仗,合理的利用每一天的时间吧。

(七)火战攻城

蓝洞出品的一款号称是rts手游的对战 游戏 。

游戏 内有造建筑、人口,领地等元素,但是在我看来就是一个加强版的《皇室战争》。

(八)征服之刃

非常不错的征战策略类单机手游。

玩家扮演一个城主,需要占领城堡,建造建筑,征兵,然后攻打,俘虏其他的城主。

地图很大,还有一些野外怪。很有当年玩《英雄无敌3》的感觉。

非常值得一试。

(九)文明之战

又是一款征服全地图的策略手游。

玩家需要建造自己的城市、征兵,发展 科技 ,发展超级兵。

最后完全击败地图上的所有势力。

虽然画面看上去有点像素,但是绝对是一款好玩上瘾的手游。

(十)策马三国志

ios上六元下载,是一款玩法很类似《英雄无敌3》玩法的三国类手游。

无论是城市建设,还是野外 探索 ,还是对战,都很像,几乎一模一样。

不过 游戏 最终目标是武将收集和武器升级,所以可能玩起来感觉有点奇怪。

好了,今天 游戏 就推荐到这里。

有那么一种 游戏 ,他们玩法多样,有那么一种 游戏 ,他们经久耐玩,有那么一种 游戏 ,他们的玩家最忠诚。他们都有一个共同的标签,那就是策略类 游戏 。

无论是端游还是手游,策略类 游戏 总能占有一席之地,而且经久不衰,有着一大批的忠实粉丝,这也是源于 游戏 本身的优秀,让大家都愿意去玩。这次我就推荐几个我自己认为比较好玩的策略类手游吧!

1.《部落冲突》这是一款特别经典的 游戏 , 游戏 中的玩家可以自由组建自己的军队,野蛮人、弓箭手、法师、飞龙等各种各样的战士任你去自由搭配,带领他们去赢得每一场战斗。

而且它可以满足你的求胜欲望:带领你的军队大杀四方,所向披靡。还可以建立自己的部落,打上一场刺激的部落战。赢得各种战利品,享受合作共赢得来的快感。

这个COC类 游戏 的开创者,也许不是最完美的,但绝对是最经典的,如果你想要玩一下战斗策略类 游戏 ,就不要错过它。

2.《海岛奇兵》

这款 游戏 是《部落冲突》的兄弟 游戏 ,也都是战斗策略类 游戏 。

不过《部落冲突》更加魔幻、仿古一点吧,以部落为形式来征战的,而《海岛奇兵》则是以现代军事、清新一点的,以岛屿为形式来征战。

《海岛奇兵》需要通过不断的升级扩大自己的雷达 探索 范围,可以开阔更多的疆土。兵种特点鲜明,还有各种各样的的防御建筑。

而且每次 游戏 升级之后总有更多的玩法和剧情,还有不得不说的强大的武器实验室,你甚至不知道下一次能做出怎样强大的东西。

3.《梦幻模拟战》

手游 《梦幻模拟战》是同类型 游戏 的经典,也是许多80后、90后玩家的回忆。而我这次要推荐的是正统续作的手游,《梦幻模拟战》手游还原了原作的经典玩的,如兵种相克、英雄转职、地形影响等等玩法。

同时在画面和背景音乐上也有了很大的还原和提升,画风不仅致敬原作还更加精致,音乐在重新演绎原作的基础上,还邀请了岩垂德行进行了手游主题曲的创作。

这款手游的面世,我想对于很多老玩家是非常开心的。 虽然说经典 游戏 ,但是毕竟是重新移植到了手游。而且现在是全平台公测阶段,以福利也是非常的多,相信一定不会让大家失望的!

4.《率土之滨》

这是一款全自由的沙盘战略手游,也是一代人的经典回忆;这是一个没有VIP的良心 游戏 ,就算你氪金也不能瞬间霸服;这是一款需要你仔细动脑筋,好好去玩的 游戏 。

游戏 一开始自己的地盘很小,玩家需要通过不断的成长和发育越来越壮大,每一场战斗都是自己通过精心的布置阵容来赢得胜利,相信许多玩家赢得胜利之后都会非常开心吧?

而且每个赛季都会出一些新的武将和战法,跟着基友们用着自己独创的黑 科技 屡屡赢得胜利,实在是非常开心啊!

上述的每一款这都是经典而又好玩策略类手游,而且各种各样的玩法,各种各样的骚套路,都等待着你的发掘!

炉石传说

要说当下比较火的卡牌策略手游,炉石传说应该是比较好的了,上千张卡牌,和搭配出来的无数中玩法,真的让人流连忘返

《炉石传说:魔兽英雄传》,一款免费策略类卡牌 游戏 。暴雪 娱乐 公司旗下的一款主打 游戏 ,同时也是经典《魔兽争霸》和《魔兽世界》系列的延伸。《炉石传说:魔兽英雄传》在中国大陆地区独家运营权已被授予网易公司。 游戏 中,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受乐趣。

关键是电脑可以与手机,平板的数据互通可以无障碍的在这三者种转换

刚好现在出了污妖王的新版本,也有了全新的卡牌和全新的免费冒险模式,想玩而没接触过这类 游戏 的朋友可以试一试

但是这个 游戏 的缺点就是,对萌新太不友好了,如果你在18到15这个位置的话,这种玩法让你想弃游。而且现在青玉德当道严重影响 游戏 体验。

皇室战争

手机策略 游戏 首推皇家守卫军系列,是由乌拉圭IRONHIDE制作的一款塔防 游戏 ,安卓苹果均可下载,目前已经出到了第四部

皇家守卫军

皇家守卫军 前线

皇家守卫军 起源

皇家守卫军 复仇

每一部都是经典之作,画面在手机上也算不错, 游戏 包含各种元素,包括可以召唤英雄,各种关卡,各种防御塔(箭塔,法师塔,炮塔,兵营),boss,小怪,技能树等,每一代都不一样,可玩性极高,强烈推荐!!

我比较推荐《60秒!》。

本作原本是在PC端,后移植到了手机端,是一款具有黑暗喜剧的生存冒险 游戏 。本作是由robotgentlemanstudios公司开发制作, 游戏 背景则是模拟核弹攻击来临时,你将只有60秒来营救自己以及家人,不同的选择会导致出现不同的 游戏 剧情,你一旦做了决定就会影响到整个局面。背景是20世纪50年代美苏核阴影。

游戏 开始时你会拥有60秒的时间收集物资以及救助家人,将他们运送至防空洞中。根据前期这60秒中你收集的不同物资以及食物量,均会对之后的求生造成不同的影响。如果说开局是考验物资获取策略,那么之后就是人员行动策略了。我们需要安排不同的人员进行情报获取和物资收集,同时要保证他们的 健康 状况。 游戏 进行过程中也会有一些突发事件,有好有坏,需要自己进行权衡。也许这样可以生存下来,也有可能根本不能存活,一切都取决于你所做的决定。

如果是刚上手阶段可以选择跳过60秒的自主收集阶段,使用系统预设模式进行生存挑战,不然最开始物资收集太少,生存将会变得很艰难,这主要也是体验本作的策略玩法。而有一定程度的熟悉后则可以多加训练前期的60秒物资收集,毕竟不自己拿物资的60秒!是没有灵魂的。

本作也有不同的 游戏 难度,大家可以根据自身情况选择。希望能够对题主有所帮助。

很高兴回答这个问题。

策略型手游,一般都拥有以下特点:不氪金、不沉迷、有意思、需动脑。那么笔者就根据这些特点推荐几款手游。

机械迷城

《机械迷城》这款 游戏 之前在电脑端玩过,非常有意思,在 某知名 游戏 网站评分9.4 , 堪称神作 。笔者前几天看到这款 游戏 出了手游版,安卓和IOS都有,大家可以自己搜索一下下载。

这款 游戏 发生在一个机械世界,所有人都是机器人,主要扮演的就是一个要搭救女神的小机器人,在 游戏 里需要靠自己不断地 探索 和解谜,运用一切可以利用的小工具走进下一关,最后成功搭救心目中的女神。

这款 游戏 的画面都是手绘,简单且精致,非常好玩,获奖过视觉艺术奖。强烈推荐。

纪念碑谷

《纪念碑谷》笔者两年前玩过,后来又更新了几个版本,一款良心大作,强烈推荐。

这款 游戏 的背景故事发生在一个几何小王国,小公主艾达偷走了神圣几何体,导致国民遭受到伤害全部阵亡。艾达知道真相后,非常忏悔,决定归还这些神圣几何体,以求宽恕。

而玩家需要扮演的就是小公主艾达,在这漫长的忏悔路上,要通过视觉错觉、巧妙机关,还有图腾的帮助,最终把神圣几何体归还到神圣殿堂。

这款 游戏 玩法非常独特,与其他 游戏 相比,耳目一新。并且画面极具艺术感,背景音乐也富有诗意,多次获得国际大奖。

手机良心大作,推荐给大家。

未上锁的房间

《未上锁的房间》有三部,都非常经典。这款 游戏 可以说是 密室逃脱类 游戏 。

玩家扮演的是一位在密室醒来,然后想尽办法从密室逃脱出去的少年,与其他密室逃脱类 游戏 不同,这款 游戏 随着一关一关的玩下去,居然还有引人入胜的 游戏 剧情。并且这款 游戏 的解谜难度颇高,异常烧脑。

密室逃脱类的经典 游戏 ,现在推荐给大家。

以上三款 游戏 就是本次推荐给大家的策略 游戏 ,符合不氪金、不沉迷、有意思、烧脑等特点,同时前两款还属于那种通关了也不舍得卸载的 游戏 ,甚至极力想推荐给朋友的 游戏 ,笔者对这两款 游戏 评价极高,希望大家也都喜欢。

策略类 游戏 主要分即时战略 游戏 和策略战棋 游戏 ,那么我就分别推荐吧。

首先,即时战略 游戏 ,目前依然热度不减的《部落冲突》《皇室战争》我就不说了,我推荐的是近日在进行删档计费测试的《战争艺术:赤潮》。这款 游戏 移植自PC端的Steam平台,中文版本由英雄互娱代理,全球同服,爆兵围攻、兵种克制、轰炸辅助都有着满满的爽快感,不少人都能找到当年玩《星际争霸》的感觉。而且这款 游戏 在同类手游里也是有一等一的画质,肝度与氪金度也相当合理,硬核但 游戏 节奏契合手游的特点,绝对值得一玩!

毫不夸张地告诉我们 这就是RTS

3V3联合对战时有一种令人着迷的爽快

策略战棋方面,我要推荐的是《为谁而炼金》这款 游戏 。虽然严格来说这款 游戏 培养角色需要花很多心血,更像是一款RPG,但是培养角色并不足以支撑你打赢一场战斗,因为很多高难度关卡的敌人是远强于玩家所能达到的程度的,这个时候就需要各种策略了,合理利用高低差、行动速度、角色的特殊能力等条件来夺取漂亮的胜利。虽然 游戏 的RPG元素浓厚,但是依然可以当作一款硬核策略战棋手游玩。人物的立绘也非常精美,配音相当用心,大力推荐!

立绘也是相当精美

刺激战场。欢迎你

有、绝地求生-刺激战场欢迎你

当然是我,炉石传说,皇室战争战争了,

这种卡牌累的 游戏 ,作为手机端也是能体现出策略性的,而且卡牌类的 游戏 一直很大家欢迎。

当然,也会有某些肝的成分,但是表示还是可以接受的。。

钢铁少女困难战役阵容推存搭配技巧攻略

钢铁少女是一款次时代萌系海战手游,萌新常喜欢毫无准备地去挑战困难战役,然后灰头土脸的回来。西西今天要分享的是钢铁少女战列(BB)战役打法攻略,希望大家喜欢。

困难战列战役

队形:单纵

我先说说,这个是四个战役里边最难得,练度不够不建议你去挑战,肯定是入不敷出,达到要求脸黑也有可能赔本,但我还是要说说。

2战巡强满的小香小奈,技能推荐紧急躲避,等级必须60级以上,不到的请你在练练再来。

战巡装配:4花生金炮(不建议用别的凑合,否则秒不了战列)

2重巡推荐高雄跟海鸟,推荐60级以上,越高越好,40级就可以打。因为这两个既有强大的火力,优良的防御与回避,又有可观的雷击。技能推荐点熟练瞄准,全部强化满不解释,防空不需要满。如果没有这两个可用希佩尔,斯佩伯爵,多塞特郡或欧根来替代,不推荐印第安纳波利斯跟威奇塔,因为没有雷击,少了一次伤害,可能就最后少一个没打死或打残。

重巡装配:3斯佩伯爵炮

1紫雷达(不推荐拿别的凑合,估计索敌不够)

2轻巡推荐带鱼雷的金轻巡,最好是二改的,海妈跟重庆最好,推荐60级以上,越高越好,40级就可以打,技能有命中点命中,没命中点闪避,都没有你随意,强化满,防空无需满即可。因为轻巡主要负责堆索敌,所以可以上狗粮船,省桶,但是亏经验。

轻巡装备选择:全飞机或雷达,总之必须保证索敌成功。

说明:练度很高脸很白很白也至少要6-16桶,无法等待泡澡,因为没有低于3小时的,平常就得20桶预备着,练度不够或脸黑20-30桶完全挡不住。。总之不是特别吊的队伍,不建议打,什么叫特别吊的队伍呢?推荐都婚过百级以上吧。。战列普通我推荐,打法跟打困难驱逐战役一样。。。普通狗粮打法也很好。。。

收益:练度高且脸很白很白的话油1000-1100

弹600-800钢1000-2000

全胜利的话铝保底400,最高800

脸一般或黑的话

油200-400

弹负的

钢负的

铝不到400

求几款派兵打仗,然后攻打别人城的手机游戏

《小小军团2》、《合战三国》、《部落冲突》、《攻城掠地》、《海岛奇兵》等。

1、《小小军团2》

《小小军团2》是首款以三国为背景的欧美Q风战略卡牌RPG游戏,使用Unity3D引擎制作。游戏的核心是武将与部队的培养,支持全屏千人对战的战斗场面,攻打敌人城池,夺取城池,体现战争的宏大场景。

2、《合战三国》

《合战三国》由Triniti Interactive研发的一款卡牌RPG游戏,幽默逗趣的三国角色,手机上的“全面战争”!25vs25将领对垒,2000个迷你士兵同屏激战开疆扩土城市经营。点燃指尖全战,智造掌上三国。

3、《部落冲突》

《部落冲突》是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游,该作于2015年9月24日正式公测。游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的军队变得更强

4、《攻城掠地》

《攻城掠地》是由上海锐战网络科技有限公司研发的一款以三国为背景的策略类游戏,该作于2013年4月15日正式公测。

游戏里的阵营分为魏、蜀、吴三种势力,玩家在创建角色时,根据势力选择,从各势力的都城开始游戏。每个势力均拥有自己的资源矿藏,通过不断扩大版图,来丰富资源的数量和种类。

每一场战斗,玩家可最多上阵5个武将,部队以队列式排布,敌我双方形成对阵势态,展开递进击杀。因武将战法各不相同,在战斗开始前,玩家可自由调换武将顺序。此外,战斗系统加入了实时操作的战术,玩家需要根据战场上的实际情况,临阵指挥大军。战术选择正确,会对战局产生非常重要的影响。

5、《海岛奇兵》

《海岛奇兵》是由芬兰Supercell Oy公司开发,Supercell Oy(国际版)和昆仑游戏(中国大陆地区)发行的一款战斗策略类、全球同服的手机游戏,于2014年8月在中国发布。

《海岛奇兵》的世界发展是以玩家的小岛为中心,通过雷达向四周探测目标,然后花费金币来探索目标,最终投入军费来攻占目标,成功占领后将获得奖牌和被玩家解放的岛民进贡的黄金。但解放的岛屿随时可能再次被黑暗卫队或者黑暗卫队雇佣兵入侵,玩家需要再次派出军队,夺回岛屿。

当玩家将地图上所有的岛屿都解放后,需要耐心等待黑暗卫队反击或者升级雷达从而探索更为广阔的海疆。不过,如果玩家不断开疆拓土并夺取更多岛屿,将会遇到更为强大的敌人。玩家可以与全球玩家同时在线,攻打非玩家控制岛屿和不断入侵的其它玩家,获得战利品,还可以和其他玩家一起组成一支特遣部队,互相配合完成任务。

好了,今天关于“率土之滨雷达阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“率土之滨雷达阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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