梦幻西游58魔加多少法伤_1

非常感谢大家对梦幻西游58魔加多少法伤问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。

梦幻西游58魔加多少法伤_1插图

梦幻西游里各种法术伤害具体计算公式

法伤=(基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级),举个实例,一个龙宫,法攻1100,攻修12,一个地府,法防700,防修10,那就是(1100-700)+1100*0.1)*(100%+24%-20%)=530。

基本公式设定为:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值。

梦幻西游58魔加多少法伤_1插图1

damage)/法术伤害公式 法术伤害结果=武器伤害/4+δf+k*skill+i 固定伤害公式 普陀 五行术伤害=skill*3+50 紧箍咒伤害(每回合)=skill*1+10 龙宫 龙吟=sill+10 mp伤害+skill/:b仙族,最高为90%。

梦幻西游魔化生灵饰法结还是法伤?

梦幻西游魔化生应该选择法伤。以下是详细解释:法伤的重要性:梦幻西游中,魔化生作为法系角色,其主要输出手段是法术攻击。法伤能够直接提高法术攻击造成的伤害,因此对于魔化生来说,法伤是首选属性。法伤与法术伤害结果的区别:法术伤害结果是在法术攻击造成的伤害基础上,额外增加的气血伤害结果。

梦幻西游魔化生也是法系,法系当然选法伤了,法伤是提高法术攻击造成的伤害。法术伤害结果是在法术攻击造成的伤害上,额外增加的气血伤害结果,跟法伤比差远了。

法伤。根据查询九游显示,《梦幻西游》魔化生灵饰选择法伤,角色法术修炼处于较低水平,优先选择法伤,能够提升角色输出伤害。

魔化生秒7输出真香,从此抓大鬼都能一回合结束战斗了。等后期神速技能点上来,甚至可以选择3法结算。这里科普一下,化生寺是法伤系数是0 ,秒7分灵0.5。所以法结真的跟法伤差不多。 底子上来了,速度溢出了,完全可以选择3法结。

法系门派在配置法系灵饰时,可以考虑使用法术暴击、法术伤害以及法术伤害结果。然而,选择双法伤配置并非智商税,而是根据游戏实际需求和策略制定。以下是针对129级法系灵饰配置的套路分析。在129级秒7法系中,主要关注的是龙宫与魔化生这两个门派。通常情况下,法伤和法伤结果是配置时需要考虑的重点。

一般来说,无符状态下能达到1380左右的法伤,就可以认为是合格的。化生寺特色考虑:化生寺门派具有双四孔增加伤害的特色,这意味着魔化生寺角色在战斗中可以通过门派特色进一步提升输出。因此,相较于其他门派,魔化生寺角色的法伤要求可以适当降低。

梦幻西游;各个临时F的最高属性加成为多少?

体36耐36魔,LG这三张满F增加的属性是162气血(无强身)、56防御、42灵力(1体+0.3灵,1耐+0.2灵,1魔+0.7灵)、2速度(1体+0.1速,1耐+0.1速),打完符灵力为972。

附加临时范围:Lv×(15%~30%) 貌似48满 (我最高就打到48)Lv为技能等级,小数会被系统舍掉,下同。说明:经过长期打符,发现该种临时符的数值上限最高不超过30%,但超过25%,因此估计上限是30%,但是上限好估计,下限不好估计。

附加临时范围:Lv×(50%~100%)推荐各门派的临时符(PK用):DT:项链打体符,衣服推荐打法防符,帽子上是打命中符还是打耐符,请根据自己的属性来决定,是要53点伤害还是要(48点防御+2点速度+4点灵力)。STL:项链打体符,别忘了加的体质属性点也是加灵力和速度的。

伤害满 166 防御满 166 血符满 332 DT体制F 33(165血) 满速度符(据说暂未有满)48速度 满法伤60 满法防55(不过个人猜想应该也是60) 160耐FF 48 魔F 32 其他的自己算吧。

法攻相当带上武器所附加的伤害一样,3点伤害转一点法伤,法攻就相当那法伤一样,把龙卷和龙腾的计算方式列出来,在把法攻加上去就等于总整体输出了你好,160的法攻f最多可以加48点法攻的,秒的时候就是会多48点法术伤害的。

大唐官府 嗜血 项链 体质属性点166 地府 尸气漫天 帽子 耐力属性点166 方寸山 神兵护法 帽子 耐力属性点166 方寸山 神兵护法 帽子 命中,166 现在最贵FF 魔王 武器 临时气血 盘丝 武器临时防御 女儿 武器临时魔法 龙宫:龙附 增加伤害 除武器,其他位置最多一种FF F技能最高都是166的。

梦幻西游法系武器怎么算法伤?

梦幻西游中法系武器的法伤计算方式如下:武器伤害转换:1点武器伤害等于0.25法伤。例如,如果武器的伤害为200,那么它提供的法伤就是200 * 0.25 = 50点。人物属性影响:魔力:每增加1点魔力,法伤增加0.7。力量:每增加1点力量,法伤增加0.4。体质:每增加1点体质,法伤增加0.3。

在梦幻西游中,法系武器的法伤计算方式是:每1点武器伤害等于0.25法伤。例如,如果一把武器的伤害为200,那么它的法伤为50。角色的属性点也会影响法伤的计算。每1点魔力增加0.7法伤,每1点力量增加0.4法伤,每1点体质增加0.3法伤,每1点耐力增加0.2法伤。

梦幻西游中,法系武器1点伤害等于0.25法伤,即武器伤害为200时,法伤为50。同时1点魔力增加0.7法伤,1点力量增加0.4法伤,1点体质增加0.3法伤,1点耐力增加0.2法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。

法系伤害计算:在梦幻西游中,法系职业的法术伤害主要依赖于武器的伤害值以及灵饰的伤害值,还有头盔上镶嵌的太阳石。这些伤害值会按照一定比例转换成法术伤害,大约为4点伤害等于1点法伤。命中属性无效:命中这一属性对于法系职业来说是没有任何作用的,它不会影响法系职业的法术伤害输出。

梦幻西游武器法伤计算:武器(不包括命中,太阳石、龙附临时伤害有效果)、灵饰的伤害和头盔镶嵌的太阳石,会按照一定比例转换成法术伤害(大约4点伤害=1点法伤),和人物其他伤害无关。也就是武器的命中是不加法伤的,其他都可以加法伤。

梦幻西游中武器法伤的计算方式如下:基础伤害转换:武器、灵饰的伤害以及头盔镶嵌的太阳石会按照一定比例转换成法术伤害。大约4点伤害等于1点法伤。附加属性影响:武器附加的魔力、力量、体质属性也能增加法伤。每一点魔力增加0.7灵力。每一点力量增加0.4灵力。每一点体质增加0.3灵力。

梦幻西游109全魔坐骑加多少法伤?

梦幻西游109全魔坐骑可以增加人物60点的法伤。以下是具体分析:属性增加:梦幻西游中,109级的全魔坐骑通过加点可以增加人物属性60点的魔力。法伤换算:由于每1点魔力等于1点法伤,因此60点的魔力增加即代表增加了60点的法伤。

梦幻西游109全魔坐骑加点的话增加人物属性60点的魔力,也就是增加60的法伤。170级满成长加了80多属性点。简单点按90计算吧。如果梦幻西游全魔龙宫坐骑选哪个好坐骑85级,按比例应该加大约45点属性。1魔=0.7灵力45*0.7=35。

坐骑开满。饰品 基础属性为法伤 下边为双法伤 至少5段星辉。绿字加的法伤基础要大于11 不可低于10 5魔加点 潜能吃满。师门技能119 并且把身上装备都开完孔。并带3件 炎魔神或混沌兽变化装备 以头 腰鞋 最好 衣服100 4孔开完 10段宝石并且加魔最好过30 高灵项链 至少10段 武器高伤害。

要将《梦幻西游》中109级的龙宫角色堆到1400法伤,可以按照以下步骤进行: 技能与经脉 加满门派法术伤害技能:每提升一级门派技能大约增加2点法伤。 点满相关经脉:特别是增加60法伤的经脉,必须点满。 坐骑 选择高成长坐骑:初始成长3以上的坐骑,主属性选择魔力。

全魔HS,1200法伤,8孔,不打F过活动也就900,打F变卡就1100大概就是这个情况。

梦幻西游的59魔方寸多少法伤合格?

1、综上所述,对于59级的魔方寸角色来说,法伤在800900左右是一个相对合理且合格的数值范围。

2、魔方寸法伤800-900左右就可以,因为魔方寸的门派特色自带加成:对地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍。《梦幻西游》拥有注册用户超过1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。

3、法伤14,灵力444。经查询《梦幻西游》游戏的官方网站得知,59级魔方寸平民的属性为法伤14,灵力444。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏游,戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景。

4、梦幻西游魔方寸输出需要武器伤害和灵力,落雷符=[技能(五雷)×5+灵力差×05+武器伤害/3(或×0.34)+25]×(10-作用怪数)÷10。武器应选择高伤锻太阳石加魔。魔方寸首选武器伤害要高,属性要加魔力,武器伤害和魔力点会直接的增加法术伤害。

好了,关于“梦幻西游58魔加多少法伤”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“梦幻西游58魔加多少法伤”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

最新版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如有侵权请联系删除!站长邮箱:121259802@qq.com
THE END
分享
二维码