王者敏月主点技能加点
很高兴能够参与这个王者敏月主点技能加点问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。
主要向梦幻玩家们介绍了梦幻西游游戏中各门派如今的几条主流加点路线,这样的话玩家们尤其是新手在选择角色时会有更好的指导,对高手玩家相信也会有好处的,这样在PK时会更加的清楚对手的优缺点。一.龙宫
门派特色:法术必中。
可用技能:单体法术伤害/群体法术伤害/全体打蓝/法术一次攻击两人
现行加点:
1、全魔龙,5魔:
个人最喜欢和5魔LG做队友,给LG龙阵法位,在良好的配合下,一个全魔龙就能对中上层的队伍造成巨大压力。
优点:强,不是一般的强。
缺点:单P容易被欺负,抗性极差,通常要做好尸战的打算;投资大,需要高等级修炼 和装备支持,定心套装一定要有;如果队友差,全魔龙就废了。
2、敏龙,0。5敏或不加敏:
敏龙不一定要加敏,装备上可以穿戴加敏装备,高级的黑宝石鞋子腰带,法宝为风袋。
优点:可以替队友承受法术伤害,以及敏龙打蓝战术。可以依靠装备快速转型。
缺点:敏龙一出,必定为持久战,没一个多小时结束不了,所以英雄会就不用敏龙了。
3、血耐龙,3魔1耐1血(4魔1耐):
大部分LG都是血耐龙,一部分是找不到定位的LG,另一部分是专门把自己练来杀BB的LG
优点:不容易死。
缺点:定位难,群P中不知道自己该干什么,被封系控制后不知所措。
总结:全魔龙也可以依靠装备变成敏龙,但需要有合适的队友;全魔龙和敏龙都是投资很大的类型,新人就从推荐从血耐龙练起,到后期有目标了再转型洗点。有志向的新人可以直接练全魔龙。
二、五庄观
门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。
可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫
现行加点:
1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:
以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。
优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。
缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。
2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:
根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。
优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。
缺点:依然是群P价值不大,偏辅。
3、敏五庄,1-2敏:
各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。
优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。
缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就 不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。
4、力五庄,2力3力4力:
级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。
优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。
缺点:经不起时间考验。
5、129五庄,3敏以上:
129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。
优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。
缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。
6、耐五庄,4耐或5耐:
因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。
优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。
缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。
总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系。
三、普陀山
门派特色:PT弟子没有五行。唯一的双抗修门派。
可用技能:持续回血/高血量复活/群体加灵/群体法术吸收/五行术/紧箍咒
现行加点:
1、血耐型,2血3耐:
早期加点法,一直持续到如今是因为PT从来没有出现过杰出人才,任何网站没有一篇能够全面解析PT的攻略。
优点:基本不死。
缺点:做什么都行但都不是最好。
2、血魔耐型,有0。5-1。5的魔力加点:
为了追求极限双抗,衍生出的加点,虽然属性看上去不怎么,但抗性比血耐型要好。
作者: 梦幻吧管理组 2008-7-23 21:26 回复此发言
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优点:肯定全队最后一个死。
缺点:做什么也不行。
3、敏PT,少量加敏或者靠装备提升速度:
PT的血是最没有价值的血,与其满血在那里站着发呆,不如把自己变成肉盾,为队友挡 住一个群法伤害。
优点:特技女王,全身6特技;超强的辅助系。既可以与法系搭档也可以和攻系搭档。
缺点:没缺点。
总结:一个没飞HS=2个没飞PT,一个飞HS=2个没飞HS,一个飞PT=2个飞HS。PT飞与不飞天壤之别。PT需要的是一份高手的攻略,和高属性的特技装备。
四、天宫
门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。
可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。
现行加点:
1、钢板型,3-4耐极限5耐:
不做评价。
2、敏捷型,高速TG:
所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。
优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。
缺点:单封对物理系的压制不够。
3、力TG,不加力的力TG:
并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。
优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。
缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。
4、魔TG。当LG练的TG:
现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。
优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。
缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。
总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。
仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。 五、大唐官府
门派特色:打别人自己掉血。
可用技能:横扫/后发/破釜/杀气决/安神决 现行加点:
1、全力DT:
拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的
狂轰滥炸。全力DT:三刀之后,你不结束我结束。
优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。
缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。
2、血耐DT,3。5-4力:
属于正常DT,90%的DT都是这种DT。
优点:中庸,适合有辅助系的持久战。
缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。
3、骷髅DT,全力不点强身:
现在69级DT99%都是骷髅DT,高PK很少出现骷髅DT,高级PK的LG。MW。STL秒得多,骷髅DT基本没有生
存空间。
优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。
缺点:需要专门为其配备一个人来协助他出手。
总结:从前DT笑STL打架用蓝,现在STL笑DT打架用血。自从敏STL出现以来,DT直接就被打落马下,高级DT的群
P价值越来越低。新人玩DT,推荐用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点。
DT有一种战术是强制对手与你拼药,就看哪边带的血药多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打尸战的感觉,
但你的队友会保护你不死,这是无招,连你自己都不知道为什么扫,对手怎么会知道,只能和你拼药。DT新法
宝很不错,DT被封了就使用法宝,然后下回合再解封杀人。 六、化生寺
门派特色:抗女儿和盘丝封5%
可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能(用到然你头痛)
作者: 梦幻吧管理组 2008-7-23 21:26 回复此发言
5 回复:最新最全面的12门派加点分析转贴
1、血耐HS,2。5血2。5耐:
加点平常,也意味着作用平常。
优点:不突出。
缺点:不明显。
2、敏HS,低敏或装备加速:
大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。
优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。
缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。
3、全血HS:
就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。
优点:万用型HS,做什么都可以用。
缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。
4、魔HS,少林武僧,骷髅HS:
最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差
不多,但却用尸战理论。
优点:打任务不错。
缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。
总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现
在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那
些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。
七、方寸山
门派特色:可以降属性的封
可用技能:失心/失魂/催眠/分身术(可以告诉你,绝对不止这点)
1、5敏FC:
服战成员。
优点:有了1速,想封人想CH由自己的。
缺点:在自己服务器内被109孩子欺负。
2、中敏FC,2-4敏:
只是相对于5敏的人才说是中敏,一般3敏FC可以在英雄会抢到1速了。
优点:降属性的封是群P点杀人的好手段。
缺点:FC人才凋零。
3、力FC:
很少有,但他是梦幻单P的王者。
优点:可恶的分身术。
缺点:仅怕对手带有抗封技能的血敏宠。群P价值最低的封系。
4、血耐FC:
他认为只要活着就有希望。
优点:擅长持久战。
缺点:输出系的队友必须是全法术或全物理,否则价值低。
总结:FC是梦幻加点最难的门派,也是最难练的门派,1000人练FC,能超过100级还满技能的只有1个,你是那1
个么?FC是个好门派,可是被前辈们败坏完了,练FC要顶得住压力。没有什么推荐的加点法,全靠自己对FC的
理解。新FC法宝为我将在第04篇讲的超慢群P组合增加了实现机会。
八、女儿村
门派特色:飞镖多秒,带毒。师门技能加速度
可用技能:封物法/单封法/单封物/双封特技和物/暗器/楚楚/飞花摘叶
加点:
1、全血NE:
早期特技无回血限制的产物,现在已经不行了。
优点:勉强能算个毒血宠,丢暗器毒人
缺点:全是缺点。
2、5敏NE:
服战成员,不做解释了。
3、2-4敏NE
现行主流NE。
优点:同样加点比一般封系快。
缺点:最脆弱的封系,最容易被群法误伤致死。
4、力NE:
NE的物理伤害系数只比DT低50,而且有师门带毒必中且伤害叠加技能。现在69级有人练力NE,因为同样
加点,NE速度最快,做物理系也占便宜。
优点:抓鬼遇到盘丝的牛,又没法术系的时候,这种NE比较强—。—!
缺点:攻击容易被保护,而且是单次攻击,很吃亏。
总结:NE的敌人一直是PS,而且NE的飞升技能又实在有点对不起观众,NE已经从第一封系的座位上狠狠的掉下
来了。我们除了期待策划的奇思妙想就再也没有办法。
人族总结:可以看出,人族除了HS还有点提升空间,其他门派都是在没落。 九、狮驼岭
门派特色:必中的3封,持续当前回合和下回合,不能被五龙解除
可用技能:鹰6/连6/象形/魔息术/
现行加点:
1、全力STL:
以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。
优点:强大的输出,死了比活着更可怕。
缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。
2、敏STL:
改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对
请教各位大神敏骑技能加点推荐
配点:A95左右 你最求极速就加到99吧 D35到40左右 其余全部加S 点V 装备的话带敏装 衣服和披肩带衬衫和三角裤就可以了 鞋子黑狐靴子或插马勒盗虫卡 装饰品带敏捷别针90级以后可以带D敏捷别针插库雷卡 帽子戴王者发圈(好像是发圈 ,敏捷+2的) 武器不嫌麻烦最求极速带村正 最好带十六月(很贵的) 平民的话随便弄吧武器带上吧
《王者荣耀》芈月技能,出装,加点,实战技巧分享
王者荣耀芈(mi)月怎么连招?芈月怎么快速吸血?《王者荣耀》中的芈月是一位拥有表演才能的吸血法师,小编给大家带来芈月的使用技巧。
一.英雄介绍
芈月是《王者荣耀》中第一位能够通过强大的吸血能力欺骗对手技能,不断穿梭于敌阵却又能够通过高超的操作,确自身保存活的吸血法师。芈月最大的特点在于她的吸血能力在自身血量较低时有着近乎夸张的血量欺骗性,在芈月只有10%生命值时,3个技能命中基本可以回复50%以上的血量,再加上大招能够让对手丢失目标,避开真正致命的控制与伤害,芈月在一个意识良好,反应敏捷的玩家手中简直就是一个挥之不去的噩梦,永生不死的吸血女王。
二.技能介绍
下面来看看芈月的技能:
永生之血:被动:芈月每损失1%的最大生命获得1%的吸血效果,所造成的伤害都会附带一个轻微的减速效果
痛苦冲击:芈月向前释放出痛苦冲击波,对命中的敌人造成法术伤害与减速
渴望止血:释放血之仆从为自己采集鲜血,对敌人造成法术伤害
欲望之月:芈月遁入黑暗能量,对范围内的敌人造成法术伤害,增加自身移动速度并免疫所有效果持续2秒
三.出装选择
芈月最重要的两个属性就是冷却缩减和法术吸血,拥有足够冷却缩减的芈月能够频繁使用大招躲开致命技能,并且保证吸血技能的高频使用。吸血书血族之书、冷静之靴、振兴之铠无疑是最为核心的装备。另外,作为一个攻击距离较近的法师,博学者之怒和贤者之书也是非常重要的装备,结合普攻能力与身板的提高,芈月一定会成为对手的噩梦。
四.实战技巧
芈月的所有技能都会消耗自身的生命值,所以没有命中把握时请尽量不要胡乱使用技能,另外由于吸血效果的存在,一定在能命中更多单位时尽量命中更多的单位。
在对线时,芈月更加倾向快速使用12技能组合清掉兵线然后钻入野区打野,由于没有3技能的生存能力保护,前期的芈月最好不要暴露在敌方的GANK和多人压制之下,尽可能以最快的速度到达四级。
当拥有大招后,一个熟练的芈月使用者就能够精准的躲掉敌方的关键技能,并保持距离倾泻自身的输出,成为吸血女王的完全体。
使用芈月,最需要关心的就是当前血量,芈月的安全血线在30%左右,低于30%生命时一定要尽快利用技能将生命值吸取上来,也就是说,此时在面对敌方输出或者控制时,尽量使用大招躲避致命的伤害和控制,并利用大招的两段伤害将血量回复上来。
另外,芈月较为重要的还有让对手判断失误的心理优势,无论是低血量时开启大招躲过敌方杀招并将其反杀,还是在团战中默默造成高额的AOE与生命回复,经常让对手觉得在最后一下就能够杀死芈月时让他们绝望。所以,合理利用这种心理优势可以让芈月的技能发挥更大的效果,成为让对手碰也不是,不碰也不是的存在。
最后提醒,一定要用技能命中更多的单位哦,这样才能保证你能够“吸”得起来
五.使用技巧
当你使用孙悟空
-技能能打多少目标就去打多少目标,吸血女王永远喜欢吸取更多精血,恩恩
-大招能够躲开一切攻击,包括武则天的大招,宫本的吹风,等等一切
-低于30%血量时不要太浪,尽可能第一时间使用大招避险
敌人使用孙悟空
-在芈月血量低于30%时尽可能控制住她然后集火击杀
-芈月在单挑中很难将血量回复上来,不要在兵堆中与她刚正面
最佳搭档:孙膑,武则天,廉颇
压制英雄:周瑜,钟无艳
被压制英雄:鲁班,后羿,牛魔
谁会全敏双剑侠客的技能加点和装备选择
35~40神圣CC狼皮三件套 极限腰带 假野猪护肩或者攻速皮护肩, 王者 灵犀 墨竹 戒指不用灵犀你可以自己看着办,主要是走硬直和暗杀路线 基本技能 翔击 一级有强制就够了 飞那么高空连还不好连。 有两种路线 基本技能流就是强硬直平推空连流 ,还有无色流 你自己看着选择。
基本技能流:
孤光满(满级硬直才高)连闪(闪到空中反向飞镖落地继续平推)绝杀斩(高硬直高眩晕用收招的时候攻击硬直也高)雷光满(记得出强制接着飞鼠用)暗魂波1骚扰用,手里剑满级加强制(飞中了也是高硬直)飞鼠满(主要是为了空中连击连雷光,雷光是对方在越高被击中所受到伤害越高你也可以在空中普通攻击几刀再用。)分身1,暗杀的 影袭满高硬直强制,天珠满没技能的时候可以用这招收招单体伤害挺高的而且对人形怪没有降低伤害,碎裸满(减速效果很给力几率也高)
无色流:以上基本技能流减少 飞鼠 天珠 碎裸 飞镖 等技能 无色全满(螺旋除外) 能强制就强制。
以上,武器精通则用什么武器就点什么武器精通 别双通 技能点绝对不够用。 被动觉醒满级 EX则选择 点基础精通 力量 体力 回避 命中 属性抗性 别的貌似没什么用,全敏的刺客只适合PK 不适合刷图 切记吧刷图点分开。
刷图刺客基本都用 双剑 技能如下:
终结、孤光、绝杀、双刃、旋风(全满)技能能出强制就强制 空踏和空闪 没必要强制 无色技能除了螺旋 空闪 其他全满加强制 觉醒必满 被动也是 EX主动技能全满 EX被动技能 要旋风 终结满 通用则 力量 属性攻击强化 记得有多余的SP点物理暴击。
我想了解一下FC,比如PK带的装备属性套装特技,BB的速度是不是要比我快,还有技能加点方面。谈一下你的感
楼主您好:
我是一个玩了5年梦幻西游的玩家 希望你说的不是神武游戏
首先说69
加点:
69级封系的王者不是FC 而是女儿 所以只要有高速女儿在 楼主你永远都是2速封 建议4敏加点(就算5敏你也快不过女儿)那1点加体 不解释
装备:
特技首选(罗汉 凝滞 流云 笑里 晶清)其次(放下 光辉 野兽 破甲)愤怒腰带 最好是无级别鞋 8段以上 只要保证比别的FC快就做到了你应该做的了
宝宝:
血敏宝宝:(高敏捷 高隐身 高神凤凰 最好加精神集中)正常4敏1体 有必要就5敏加(如果楼主非RMB玩家可以考虑小隐身 小敏捷 高神)到79级速度计算方法(人物8项临时以后速度+流云10%+鸟阵20% 小于 宝宝自身60点速度)才能保证不乱敏
输出宝宝:4-5技能法凤凰 魔心 法暴 法连 大法 小法 有高神更好了 楼主切记-就算凤凰资质再低 也不要带蛟龙 雨师 死的肯定会早
孩子:4-5敏 女儿楚楚孩子 小隐身 高敏捷 即可
不要攻宝宝
再谈谈另一种辅助封加点方式:
2.5敏 1.5体 1耐
这种封比WZ TG快就行了
与高速封配合最佳
TJ 罗汉 晶清 凝滞 流云 光辉 破甲 野兽 笑里
宝宝可以没有隐身 高敏 精神 高神 即可
109
因为109女儿的暗器伤害也不过69的水平 但是考虑到女儿没有FC封的准 FC封降属性 所以FC封才是王道 建议4敏1体
装备:罗汉必备 笑里 水清 其次 流云 凝滞 放下 光辉
之前69之所以没有水清 是因为69的ST MW发挥有限 109时如果楼主不是一速 为了保证ST MW出手 佩带一个水清还是很有效果的
血宝宝依然是凤凰
输出宝宝 吸血鬼 瓶子 鬼将 攻宝宝最好带高隐 其他不解释
孩子 DT 高偷 高必 蚩尤 不解释
不建议谈129 因为有飞升过的 太麻烦 太费钱 所以不在这里多说 不建议楼主停129
最后说下心如明净这个TJ 是给所有不是一速封准备的 很好用的 如果有机会 希望楼主好好利用
以上纯属我个人观点 如果有说的不对的地方 还要楼主多在游戏中体会
纯手打半个多小时 祝楼主游戏愉快 多得彩果
梦幻西游各个门派怎样加点。
其实关于加点,这个问题比较久远了,下面就说说自己的看法
TG,大家一直感觉是个钢板,耐为主,当然现在涌现出的魔TG
敏封TG
力TG很多,其实大家去官网看看,网易介绍的TG是力量型角色,加以辅助,所以,个人感觉TG是最能上手,最难选择的一个,说白了5个属性随你加,不过要有目标,是释放特技的血耐TG?还是高速封TG?还是力还是其他,有了目标,TG怎么练都JP
LG,这个应该就不用说了,单看JN也就知道是全魔了
PT,护士,纯辅助系,推荐3血2耐
WZ,辅助?力量?封系?还是自己选择把,辅助的,推荐2血2耐1敏,因为JN有加MP的,所以不加,力量的,4力量,还有1点加血或者敏都可以,封系,WZ永远走不到第1封,所以,选择辅助封系比较好,就是第2封系,速度慢于FC,PS,NR,快过物理系,帮助物理系加野兽,解除辅助系的封
DF,一个修罗隐身很NB,加上晚上的加成,一个横扫套装,高血,推荐力DF,5力或者4力1血
MW,和LG一样,不多说
STL,物理系的王者,推荐5力,如果你说为什么这样?那么还是别玩梦幻了
PS,高速封系,强烈推荐3敏2力,有说为什么加力,1命中等于3伤害大家都知道把,3敏基本保证了1封,2力既可以增加命中,也可以在平时做任务中使用
DT,破敌1000自伤800,高敏DT和全力DT一直在比赛,不过我想说,你再高敏有封系快么?就算有封系快,你是秒杀BB还是秒杀人?能秒杀么?,还是规矩的走回全力或者血耐吧
NR,不用说了,游戏里的NO.1封,3敏也就够了,还有2点,自己选择把
FC,还是个封系,和NR差不多
HS,这个有点复杂了,见过全血的和尚,加上僵尸卡,有1W血,相当疯狂,不过还是建议2血1魔2耐,规矩点的打法总是能吃香
好了,今天关于“王者敏月主点技能加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“王者敏月主点技能加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。