球球导弹阵容
希望我能够为您提供一些与球球导弹阵容相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。
《球球英雄》合作boss顺序为10分裂、20升降、30书化、40导弹。
球宝们可以通过好友组队或是随机匹配方式加入游戏,双方玩家各自占据一边,消灭出现的怪物。玩法跟竞技模式相差不大,而不同因素就在玩家要共同抵御出现在中线的敌人,而怪物只要有一个进入终点,关卡便会结算,结算关卡会获得钥匙。
因为每攒够40把钥匙,可以开启一个合作宝箱,概率获得史诗球球和传说球球。合作模式下BOSS出场顺序不变,可以在有限的关卡时间内调整阵容抵御BOSS,40关之前,每10关出现一次BOSS,40关为转换点,之后的关卡,每5关出现一次BOSS。
游戏攻略:
因为新手前期的球会比较少,战斗力有限,最好是有认得的大腿开房的情况下再开启合作模式。这意味着要抱大腿,而在合作模式抱大腿最好的阵容就是有全场控制的辅助,需要注意的是,无论是在打合作模式还是竞技模式的时候,都不要一开始就合成球球,最好先铺满球球,再升级或者合成。
球宝们前期还可以抱抱大腿,轻松通关,但是越打到后面,难度会越大。光靠控制流的阵容,到后面,很容易拖累队友,是无法走得长远的。越到后期,越是要考验球宝阵容的综合性,控制、输出、辅助,整体的运营都是不可缺少的。
球球大作战魔灵怎么得
球球大作战 魔灵获取方法是点击游戏界面左上角的?宝箱?按钮,进入宝箱系统,在糖果战争中获得魔灵碎片,当某一个魔灵碎片收集到足够材料后,就可以返回魔灵界面,点击自己积满碎片的魔灵?招募?按钮,就可以招募到该魔灵了。
在游戏中魔灵的效果非常炫酷,球宝们都想得到一个属于自己的魔灵, 魔灵皮肤可以让我们在战斗中球球主体变成魔灵效果 ,非常酷炫,而且就连其它小分身也会变成魔灵子体,同样很酷!首先我们来说下魔灵合成所用到的材料, 每个魔灵都会有一个专属碎片 ,另外一个就是 魔灵颗粒 ,主要是有这 两种材料合成 ,一般需要 300~600个碎片 才能组合。
魔灵材料主要来源 糖果战争 ,消耗糖果炮弹或者棒棒糖可以开炮获取对应材料,一共分为5个回合,每个回合的奖励都不同,越到后面消耗棒棒糖、炮弹个数越高,获取的材料越多!当某一个魔灵碎片收集到足够材料后,就可以返回魔灵界面,点击自己积满碎片的魔灵?招募?按钮,就可以招募到该魔灵了。
经过测试,是需要用 1500棒棒糖左右,就可以将魔灵碎片收集到80%~90% ,主要缺少的是魔灵颗粒,大概需要消耗2000棒棒糖才可以收集满一个魔灵的材料。
招募魔灵所需的魔灵材料可开启魔灵宝箱获得,参加迷雾危机可获得魔灵宝箱;还可在糖果战争中获得魔灵材料,开启奇妙宝箱可获得糖果导弹哦!
球球大作战魔灵材料收集方法详解 获得魔灵必需品
球球大作战 魔灵材料怎么获得,怎么刷魔灵材料,有什么方法获取,魔灵材料是游戏中可以换成魔灵的好东西,要怎么获取呢,现在就跟我来看看吧!
魔灵材料获取方法
1、招募魔灵所需的魔灵材料可开启魔灵宝箱获得,参加迷雾危机可获得魔灵宝箱;
2、可在糖果战争中获得魔灵材料,开启奇妙宝箱可获得糖果导弹。
魔灵碎片有:
西莫金碎片、气动滑板碎片。
如何有效应对“推进阵容”
推进的目标是推塔,上高。那么防推进的核心自然也就是守塔和守高。但是守塔时,需要频繁的使用技能进行消耗和清兵,所以你守塔英雄的技能不能特别的耗蓝(放一个技能没蓝了,怎么守塔),技能cd不能太长(你守塔技能一用,别人就开始推塔了)。如果走位靠前,很容易被敌人先手秒了,团战还没开打就减员的话,这个塔基本就守不住了。所以要求技能的施法距离要远,或者攻击距离远。这也就是为什么大多数近战英雄推塔难,守塔也难,因为推塔守塔都容易死。再根据推进阵容的特点,我们可以具体从两个方面来应对:
选英雄
克制续航
冰魂:推进阵容的最关键的核心是“奶妈”,也就是续航能力。没有续航,推进阵容是推不起来的。所以当看出对面想玩推进的时候,可以想都不用想的选冰魂。冰魂的大招克制一切“奶妈”的回复,大部分的救人英雄都是靠治疗来实现的,有了冰魂也就意味着己方阵容具有强先手秒人能力,像戴泽、全能骑士、巫医这样的常见救人英雄没法救到中了冰魂大招的英雄。冰魂大招的cd快,能够很有效的延缓敌人的推进节奏,面对任何推进阵容冰魂都有不错的效果。
祈求者:当冰魂限制推进阵容的回血时,还有个英雄能克制推进阵容回蓝的续航能力,那就是冰雷卡。冰雷卡的吹风磁暴前中期的消耗能力很强,尤其是对一些秘法少,缺蓝英雄多的阵容时效果不错。但是冰雷卡遇上两三双秘法的时候,效果其实也就一般,而且冰雷卡缺点非常明显,输出低,杀不了人的话,单纯的消耗对推进阵容来说就只是挠痒痒,所以还是要根据双方阵容慎用。
阵地战+强aoe消耗能力
适合推进的英雄很多,大部分推进阵容厉害的英雄,在防推进时也是一把好手。这里球球推荐几个英雄,守塔守高能力都非常出色:
帕格纳:帕格纳是最经典的推进核心,同时也是防推进的核心。帕格纳的强aoe清兵快,大招的施法距离远,消耗能力极强。最关键的是帕格纳的幽冥守卫,克制各种小技能多,阵地战英雄。一般推进阵容会自己先抢帕格纳,如果对面没选,那请一抢帕格纳吧。
光法/宙斯/火女/双头龙:这几个英雄小技能多,cd快,耗蓝不高,aoe消耗能力强,施法距离远,清兵守塔守高效果都很不错。其中宙斯和火女的瞬间爆发也很高,具有秒人的能力。
修补匠:修补匠只要不遇到10分钟上高的小语种套路,一般都有发挥的舞台。因为修补匠只要有等级以后,守高守塔能力极强。机器人的清兵和消耗能力,导弹的远程消耗,激光的物理A塔英雄致盲(装备A杖以后更是bug),在守塔守高时都有非常好的效果。更重要的是,修补匠在装备飞鞋以后,补给续航能力极强,还能出去带线,这可以让整个团队能够防守反击,兵线能逼迫敌人回去守塔。
狙击手:如果说,要选两个最难上高地的英雄,其中一个是修补匠,另一个就是狙击手小火枪了。火枪的三发散弹就是守塔神技,伤害高,带减速,让敌人进退两难。火枪的射程更是守高无解,装备魔龙枪以后的火枪,基本可以站在基地塔下守塔,除非是蓝猫幽鬼发条这种英雄,一般时候根本没法处理这个赖皮守高英雄。
剧毒术士:剧毒的蛇棒是守塔神技,4级蛇棒攻击力不低,血量高,位置插的好,敌人摸塔的话会被点的很伤又不容易被打掉,蛇棒能无伤勾兵线,消耗能力也极强。当推进阵容上高遇上蛇棒阵时,一般会选择另一路高地推进,避其锋芒。
术士:这是一个容易被人忽视的防推进英雄,术士的致命链接消耗能力很强,容易被人忽视。术士的治疗术可以让己方前排肉盾英雄续航能力大大加强。术士在守塔守高时,可以比较安全的使用剧变这个bug技能,敌人基本走不动路。当然,术士的大招的反手能力,可以抵挡一波敌人强行秒人或者推塔。
孽主:孽主的强aoe能力可以快速的清线和消耗,孽主的2技能可以保护己方阵型,阻挡敌人冲阵秒人。孽主本身体质比较好,一般也选择梅肯笛子这种团队道具,能顶在前排吸收伤害的同时,阻碍敌人耗塔。
上古巨神:在讨论防推进英雄时,会有人想到撼地者小牛,但小牛防推进能力其实有限,全靠一个长CD高耗蓝的沟壑,来进行消耗和反手。但是,它的兄弟大牛,却是防推进的强力好手。大牛的ct二连的消耗能力很强,关键是这两个技能施法距离很远,带大范围的控制,再加上大招的高伤害,配合队友有强开团秒人能力,有反手保护阵型打好阵地战的能力。
司夜刺客:小强防推进的强势期在其拥有A杖以后的钻地形态,施法距离远,抽蓝相当的恶心,阵地团战好手,守高能力一绝。当然,这一切都得在出到A杖以后。
昆卡:昆卡可以标记自己,水刀清线。当然,最主要还是远距离水的消耗能力,标记船的强开团能力。船油效果能让己方在面对强势推进阵容时的团战阵容差距缩小,让己方有一战之力。
《球球大作战》中有哪些有趣的玩法?
1、Nomad 游牧者飞船
作为科技球的替代者,游牧者拥有反隐形、EMP振荡波以及维修能力。
有趣的是,游牧者的驾驶员和SCV驾驶员相同,都是那位叼着烟头的大叔。
另外,游牧者的维修技能不止针对空中机械单位,以下展示的就是游牧者维修坦克的过程。
维修前,坦克血条未满,游牧者能量全满。
维修后,坦克血条全满,游牧者能量有所消耗。
2、predator 掠夺者战机
隐飞的替代者,但是无法隐身。可变为拦截者模式,用于拦截地方导弹。
维京机甲下方就是掠夺者
3、Starport 飞机场 和 Starbase 星际基地
飞机场和兵营、重工共享相同扩展建筑(即技术中心和反应堆),
可升级为星际基地,升级后能在飞行中造兵,能够以损耗自身能量的方式向其它单位提供能量。
Starport概念图很酷……
飞机场的初始模式,星际港口模式。,中等分辨率
升级成为Starbase后的样子。
在飞行中生产了一架Predator掠夺者战机。
使用技能,貌似在为地面单位提供能量。
世界导弹排行榜
051C型115"沈阳"号"中华俄制神盾"导弹驱逐舰
该级舰的首舰于2004年下水,舷号为115,目前已经基本完成舾装,正在进行海试。外界普遍认为该舰装有中国从俄罗斯进口的SA-N-6"暗礁"中远程舰对空导弹系统和30N6E相控阵雷达。预计该舰将于2006年年中进入中国海军的北海舰队服役。
该型导弹驱逐舰是中国海军第2个级别的专门设计用来执行海上编队防空任务的大型驱逐舰,其设计思想和用途与美国海军的"阿利.伯克"级驱逐舰相类似。该舰总共可能装备有48枚"暗礁"舰空导弹,这些导弹装在6个圆柱形的"左轮枪式"垂直发射单元里,每个发射单元备弹8枚。在舰首前主炮后,舰桥前的平台上有2个发射单元,16枚导弹;在舰尾直升机飞行甲板前类似机库的结构里装有余下的4个发射单元,32枚导弹。这一"前轻后重"的布置方式非常独特。据加拿大《汉和防务情报》称,2002年,中国从俄罗斯进口了2套改进型的"暗礁"M中远程舰对空导弹系统用于装备2艘新设计的防空型驱逐舰。该型导弹由30N6E型相控阵雷达进行制导,可以同时控制12枚导弹攻击6个目标。该型导弹系统在研制成功后一直作为苏联远洋舰队区域防空的中坚力量,装备在1980年后服役的多艘大型主战水面舰艇上,如"基洛夫"级和"光荣"级大型导弹巡洋舰,并在实践中证实了它的可靠性和战斗
和最初的"阿利.伯克"级驱逐舰一样,"沈阳"级驱逐舰虽然在尾部有较大面积的飞行甲板,但没有专用的直升机库,不能独立携带和维护直升机。此外,在舰体中部装有2座四联装的远程反舰导弹发射装置,而不是4座四联装的反舰导弹发射装置,外界估计其具体型号应该和"兰州"级装备的反舰导弹一样。
从外观上看,新的"沈阳"级驱逐舰在整体上和"旅海"级驱逐舰相似,不过排水量可能会更大一些。舰艇的上层建筑部分较为简洁,很明显已经考虑到了降低雷达信号反射的需要。该舰的动力装置可能采用了乌克兰生产的DN80型燃气轮机或是国产的蒸汽动力系统。
◎"沈阳"级防空型导弹驱逐舰建造情况
舷号 舰名 所属舰队 工程进度
115 沈阳 北海舰队 2003年铺设龙骨,2004年下水
116 石家庄 北海舰队
115舰的武备:从前到后
:海87单100隐身主炮
:垂发礼服(8x4?)
:类168上乐台火控雷达
:344主炮/反舰火控雷达
:主桅杆 类MR-710" 顶板"雷达
:4座18管火箭发射管
:7224-3联反潜鱼雷发射管
:2×4联YJ62反舰导弹
:新加平台,可能是2个卫通球球
:364 低空/对海搜索雷达
:海730近防炮
:加强八木阵米波雷达
:礼服30N6E 火控雷达
:垂发礼服(8x4?)
:直升机起降平台:可起降Ka28反潜直升机(无机库,但有足够弹药库,油库等后勤设施)
对115舰的估计
标排6500吨
满排7100吨
航速 29节
球球大作战魔灵材料怎么刷
首先我们了解一下魔灵合成所需材料,每个魔灵都会有一个专属碎片,另外一个就是魔灵颗粒,主要有这两种材料合成,一般需要300~600个碎片才能组合。
魔灵材料主要来源糖果战争,消耗糖果炮弹或者棒棒糖可以开炮获取对应材料,一共分为5个回合,每个回合的奖励都不同,越到后面消耗棒棒糖、炮弹个数越高,获取的材料越多!
1500棒棒糖左右,可以把魔灵碎片收集到80%~90%,主要缺少的是魔灵颗粒,大概消耗2000棒棒糖可以收集满一个魔灵的材料哦。
招募魔灵所需的魔灵材料可开启魔灵宝箱获得,参加迷雾危机可获得魔灵宝箱;还可在糖果战争中获得魔灵材料,开启奇妙宝箱可获得糖果导弹哦!
扩展资料:
当我们收集满魔灵所需的碎片后,就可以点击招募活动魔灵了。
获得魔灵后,我们在比赛中达到一定体重就会自动显示出来。当我们体重达到5000吨的时候,圣衣效果会出现,当我们体重达到10000吨的时候,魔灵效果会覆盖圣衣效果,所以魔灵是比圣衣更高级的皮肤。
魔灵最大的球球会变成非常酷炫的魔灵效果,而其它分身,不管大小,都会变成特效分身效果,比圣衣那种小分身毫无特效相比要高级多了。
有个**,不知道是不是生化危机,好像是一群人去拿一个东西,里面都是绿色的球球,一个人把球掉下来了
是《勇闯夺命岛》里的VX毒气弹,准将汉默劫走VX毒气弹时不小心打碎了一个毒气弹,全部出去后留下了一人,感染后全身起泡的。不过那不是生化**,要采纳啊,嘿嘿
勇闯夺命岛/绝地任务/石破天惊
身经百战,获得多枚奖章的海军陆战队准将汉默带领部下劫走了15枚新式的VX毒气弹。随后他们控制了阿卡拉岛。这里原是一个旅游地,现在成了监狱。在岛的游客全部成了人质。汉默准将凭毒气弹和人质向国家要1亿美元,为受到不公正待遇的海军陆战队员阵亡士兵作赔偿金。 得知汉默将军发动叛变后,联邦调查局局长吉姆·沃麦克与美国参谋长联席会议及政府要员最终决定派突击队上岛。但是阿卡拉监狱防守监视十分严密,被称为“恶魔岛”,从来没有人越狱成功,因此突击队根本无从进入阿卡拉监狱。在国家绝密档案中,却有一个老英国特工梅森曾成功逃出阿卡拉的,只有他才能完成这次任务。为了说服梅森带人潜入阿卡拉岛,沃麦克对他做了虚假承诺,告诉他将得到赦免,重获自由。梅森与化学专家史丹利·古斯比会同执行这次突袭任务的突击队员成功地从地下隧道进入了阿卡拉监狱。不料被放置的动感探测器发现,突击队被发现并被包围。混战中,突击队员全部被杀,只有梅森和史丹利侥幸逃生。斯坦利告诉了梅森事情的真相,并请求他协助去拆除毒气导弹,梅森终于答应了。 在拆除了13枚导弹后,汉默的部下将他们抓获。在监狱中梅森告诉史丹利当年他的被捕是因为他掌握着一个美国政府绝密的胶卷,时至今日,它仍未失效。被捕后他成了英美两国都不承认的人。梅森轻而易举地打开了牢门,两人逃出监狱去拆除剩下的导弹。而汉默的部下已经发现政府在欺骗他们,然而汉默准将根本不同意真正使用毒气弹去杀害无辜的人民,于是内部发生武装叛变。汉默将最后一枚导弹的位置告诉了史丹利之后就死去了。 经过激烈紧张的战斗,两人终于拆除了毒气弹,成功完成了任务。 梅森和斯坦利因及时跳入海中而幸免于死,斯坦利正好借此机会向弗格森报告说梅森已死,却将他放走了。梅森临走前将胶卷的藏匿处告诉了史丹利。
好了,今天关于“球球导弹阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“球球导弹阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。