火炬之光2工程师毕业装备存档

谢谢大家给我提供关于火炬之光2工程师毕业装备存档的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。

火炬之光2工程师毕业装备存档插图

首先要打开:

我的电脑\用户名\我的文档\My

Games\torchlight

2\save\一串数字\settings.txt

把settings.txt中的

CONSOLE

:0

DEBUGMENUS

:0

后面的0改为1

保存

OK。。

再进入游戏后按"

ins

"

就可以呼出控制台.

然后输入代码,再按ENTER键,装备就会掉出来

火炬之光2装备代码

直接在控制台复制粘贴代码即可(每个职业都是9个代码,因为套装两个戒指一样)

法师:CASTER_06_AMULET_ALT_SET

CASTER_06_BELT_ALT_SET

CASTER_06_BOOTS_ALT_SET

CASTER_06_CHEST_ALT_SET

CASTER_06_GLOVES_ALT_SET

CASTER_06_HELMET_ALT_SET

CASTER_06_PANTS_ALT_SET

CASTER_06_RING_ALT_SET

CASTER_06_SHOULDERS_ALT_SET

漂泊者:

WANDERER_06_AMULET_ALT_SET

WANDERER_06_BELT_ALT_SET

WANDERER_06_BOOTS_ALT_SET

WANDERER_06_CHEST_ALT_SET

WANDERER_06_GLOVES_ALT_SET

WANDERER_06_HELMET_ALT_SET

WANDERER_06_PANTS_ALT_SET

WANDERER_06_RING_ALT_SET

WANDERER_06_SHOULDERS_ALT_SET

狂战士:

BERSERKER_06_AMULET_ALT_SET

BERSERKER_06_BELT_ALT_SET

BERSERKER_06_BOOTS_ALT_SET

BERSERKER_06_CHEST_ALT_SET

BERSERKER_06_GLOVES_ALT_SET

BERSERKER_06_HELMET_ALT_SET

BERSERKER_06_PANTS_ALT_SET

BERSERKER_06_RING_ALT_SET

BERSERKER_06_SHOULDERS_ALT_SET

机械师

ENGINEER_06_AMULET_ALT_SET

ENGINEER_06_BELT_ALT_SET

ENGINEER_06_BOOTS_ALT_SET

ENGINEER_06_CHEST_ALT_SET

ENGINEER_06_GLOVES_ALT_SET

ENGINEER_06_HELMET_ALT_SET

ENGINEER_06_PANTS_ALT_SET

ENGINEER_06_RING_ALT_SET

ENGINEER_06_SHOULDERS_ALT_SET

最强武器去游民找去,有20把红色武器

纯手打,我一条一条找的。这是终极套装,但不一定是最强的,看自己组合了。

火炬之光2——工程师加点build心得

由于蜘蛛和狂雷天牢伤害基本已经可以扫清地图,只有在高难度下才需要使用到火系的几种天赋

低难度下,可以请不必投资火系的天赋,直接投资蜘蛛,治疗机器人和狂雷天牢便可

由于我们是法系build所以,我们需要加的是:“集中”和“敏捷”

伤害和暴击

2点集中2点敏捷1点体力会比较适合

基本上每个职业都玩到了30级,由于没有使用修改器,所以还是苦逼的缓慢的研究和探索

刚才使用了一下修改器,验证了 一下我的build,基本可以在任何阶段的游戏都比较轻松爽快

下面就给大家分享一下这个build

装备篇:

双手武器:

配合这两个天赋:

所以你需要的武器是:Great Axe / GreatHammer / GreatSword / Polearm

火焰天赋里面还需要点是第一个:

从升级的角度来说,首先点Flamer hammer,其他两个天赋待定

火炬之光2——双手工程师心得

在精英难度下练满了一个双手工程师(主用双手武器),105级的地图几乎全部过了一遍了,写一点心得。

首先,护甲就是浮云......我的人物用控制台调了装备,装的是工程师的顶级黄金套装 + 每件装备都属性(Attribute)附魔3次(附Attribute的熊绝对是最强的,99级的装备可以一次附25-50点属性点不等,运气好一件装备上就可以加150点各种属性点,疯了都),Grand Master再打第四次。应该说是达到了游戏非修改数据的可允许范围内较佳的防御力了。最后弄完了是9500多的物理防御,1900/1900/1600/2500的属性防,800多力量,300敏捷,280Focus,800多Vitality,12000血。可是就算到了这个程度,在105级的地图依然撑不过几招(属性防御较低,敌人的冰箭雷箭之类的特别痛,接不超过小怪的4箭就必定死)。如果想要依靠护甲硬抗,我的建议是附魔装备的时候拼命刷Vitality吧,刷到1500之类的也许你才能觉得你的人物是有点肉的...

护甲既然靠不住,就只能靠力场(Forcefield)了,这东西加到满级满能量时有6万多的吸伤,神技。剩下的问题一是拿什么攒能量?问题二是那什么输出?

关于问题一,拿什么攒Charge,我推荐一个经常被忽略的神技Dynamo Field(第三页第二排第一个)。满级之后11米的范围,能吸5个人,每人0.48(和盾击的每人吸收量是一样的),也就是说一次2.4星。这绝对是神技啊,怎么看怎么比盾击好用。盾击要近身,Dynamo Field不但不用,而且范围相当远,可以吸一次跑一段,再吸,再跑,力场,杀人,相当安全。Dynamo Field的威力也过得去,2404/2秒的电伤害,105级的地图下2-3招之内依然可以杀小怪。

关于问题二,输出,我推荐最原始最暴力最完美的第一页第一排第一个,火焰锤!理由一,这个东西的伤害是跟着武器走的,所以它的伤害永远不会落后于时代(除非你的武器落后于时代);第二,这玩意儿的伤害其实相当高的说,每一条火焰都是124%的武器伤害(我用稻草人试出来的结果,应该没有错的),满级下有Charge时能打出3个爆点,每个爆点7条火焰,共21条每条124%武器伤害的火焰,这伤害还不够吗?事实上105级地图里面的精英怪我还没看见过几个能吃我超过4招火焰锤的,普通的怪几乎所有的都是一招死一大片。再说了,剩下的也没有什么输出招可供选择了。雷电锤?别逗了,这招就一次124%武器伤害的攻击,范围也远不如火焰锤。踩地板(Seismic Slam)是固定火焰伤,基础800多,持续燃烧量5000多,也是不够看。我的人物用火焰锤,暴击时一条火焰就能打出40000多的伤害......而且我用的仅是79级的那把传奇锤子而已。其余的,Onslaught(跳砸)和Storm Burst(冲锋)都是威力小/范围小的功能性技,不可靠。地震不提了(第一页最后一个主动技,简直是火焰锤的弱化翻版),Tremor(第三页第五个)范围很大,样子很帅,威力过得去,还附加debuff,一切都很好,不好的就在于冷冻时间长得离谱(10秒!)。唯一剩下的可选的输出技可能就是第三页第三个的Overload了,不过咱既然耍的是双手武器,火焰锤自然要比Overload更贴近角色设定。

我自己的加点是:

升级的四围随便,因为有Attribute的附魔熊,点数都是靠附魔熊打上去的。最终点数组合推荐力量和Vitality双高,敏捷最好有个250-300,保证35-40%的暴击几率。

火焰锤15

Storm Burst 5

举重 10

Super Charge 10(这个其实可有可无)

加血机器人 15(这个到了后期几乎无用处,前期往往是大救星)

Blast Cannon 15(我的副手兵器总是一门炮,正好举重也就是可以照顾炮的,用双手不用炮就可惜了)

护甲 15(虽然有了力场护甲还是有用的,见下文)

火与星 15

Charge Domination 1(人品技一号)

力场 15

Dynamo Field 15(这招10级基本也够了)

Aegis of Fate 1(人品技二号)

总共132,Dynamo可以10级,Super Charge可以不要,加血机器人可以不要,这样能省出30点加其他自己喜欢的。

那么操作的基本思路就是,上来加力场(无Charge),在人群边缘Dynamo X 2-4,满气,换满气力场,Dynamo X 1,一星气,火焰锤,打小怪基本就是清场了。打Boss基本也是一样,105级图下除了若干能破力场的Boss(攻击带状态),其余的完全无危险,横着走。

友情提示一,力场不是万能的。力场能吸收直接的伤害,却吸收不了状态伤害,比如金龙作为Boss的时候它的火焰吐息和吐在地面上的火堆都是可以把你引燃的(持续掉血),105级图下被引燃后掉血相当快,12000的血10秒内就可以掉光(在我本身还有204每秒回血的情况下)。

友情提示二,反弹飞弹是鸡肋(仅限打电脑,PvP另当别论),因为被反弹的飞弹带的是你的武器伤害(至少50%),而被你反弹的飞弹,是依然有可能再打到你身上的(比如又被墙壁弹了回来),这时如果中了,等待你的就是被秒......(我反弹的飞弹打在我的狗身上,暴击时普遍有40000左右的伤害......)。这就意味在,你在低等级的地图闲逛的时候(比如敌人打你根本不去血时),依然有可能莫名其妙死掉(被自己反弹的飞弹秒),我死过五六回了,那个郁闷啊。谁愿意在低级地图还一边开力场一边走呢?

友情提示三,有了力场,我认为护甲还是要加的,我们生存也不愁输出也不愁,那能追求什么呢,不就是追求完全不死吗?要完全不死,无力场下的护甲能帮你挡几下就成是你的保险了,要知道,如果完全忽略防御,两个射冰箭的哥布林就能一招秒你(像我这样加了中档程度的防御可以挨个4下左右......),冷不丁被两个Goblin一招秒,那能有多郁闷?输出方面,靠Atrribute附魔熊把力量堆上去,配一把攻击力过得去的75-100级间的黄金,火焰锤的攻击力绝对够了,犯不着牺牲护甲。

好了,今天关于“火炬之光2工程师毕业装备存档”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“火炬之光2工程师毕业装备存档”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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