梅林先升哪个技能
梅林先升哪个技能的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于梅林先升哪个技能的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
我不是大佬,只是根据玩的经验稍微提些意见,楼主可以根据自己理解选择性的接受。
首先一点FGO不是抽到什么英灵就强无敌的游戏。所以不存在缺了那么几个英灵就打不了高难本的情况。当然确实是有些英灵对具体队伍的提升比较大(基本都是耳熟能详的,主要是孔明(泛用),梅林(红卡队),C狐(蓝卡队)等)或者某些英灵能大大降低个别关卡难度,但这些英灵也不是抽到升满级就强的。比英灵更重要的是其技能等级。
所以,除了个别强力英灵(前面提到过的几个)有UP池的时候值得为强度一抽以外,其他情况下,优先强化己方英灵的强度,并凑出一套能打的阵容才是重点(也就是着重强化技能)。另外,关于出于强度考虑的抽卡,除了那几个强力英灵外一般在自己的队伍缺乏某种定位的英灵去指向性的抽。
然后根据你这卡池,暂时没有非常成型的体系。所以,先分析下有的英灵。南丁和花嫁尼禄是拐,分别是红卡辅助及泛用辅助,两人的三个技能都非常有用。南丁辅助能力主要靠红卡魔放,然而保命技能主要靠对人类特防,所以这两个技能推荐升满,回血技能材料富足以后再说。花嫁有攻击,防御加成技能,推荐升满,NP提升技能材料富足再说。这两个主力拐建议优先升级技能。
因为你想打的是高难本,我就优先推荐单体从者了,毕竟光炮攻击倍率太低羽蛇神是你目前最强的输出。其2技能是主要输出加成技能可以考虑优先升,另两个材料不够的话,建议升6。
然后,枪大公是目前看到的另一个相对合格的单体输出。枪大公有先升满一技能。如果想要打暴击队的话可以升3技能。否则就算了。2技能看材料,4级必升,后面就看兴趣了。
然后最后一个位置放学妹吧,学妹三个技能都推荐升满。当然,材料不够的话,可能都只升4或6。当然也可以当一次性嘲讽用。那完全不升级也行。
这样就有五个英灵了,再嫖个好友就可以打了。打法是首发,羽蛇神+嫁王+南丁,后置枪大公+学妹(或者羽蛇神+嫁王+好友,后置南丁+学妹+大公),蛇神和南丁(开二技能)打输出,死保蛇神,象征性保下南丁。之后就是消耗战了。其中如果Cost吃紧,大公可换。三星推荐练二姐,技能都挺有用的,看着升满吧。
差不多就是这样。
天魔幻想各种类型伙伴怎么加点
防御型伙伴
作为一个坦克,首先就是要增加自己的生存能力,例如以物理防御能力见长的铁皮人,就应该优先加点被动技能“铁皮锻造”,后续应当同步加点其余两个被动技能。
辅助型伙伴
以治疗为主的伙伴,比如露娜,一定是优先加回复技能,回复技能等级越高,才能保证队员的存活率,再下面才是辅助技能,最后才是加可能跟输出有关的技能。
以控制为主的伙伴,比如稻草人,需优先加点范围控制技能“不协和音”,控制型的技能在任何副本中都受用,特别对于喜欢打竞技场的玩家,最好优先升满!
以增益为主的伙伴,比如阿拉丁,需加点增加魔法防御和增加血量回复两个技能,进阶蓝色后主升增加攻速技能配合物理攻击队伍非常给力!
魔法攻击型伙伴:
法师以高爆发和强控制见长,所以应当主要加点魔法加成高的技能或者控制范围广、持续时间长的技能。比如梅林的“陨石陷阱”、冰雪女王的“绝对零度”。法师的技能加点要集中,这样才能避免在技能CD上浪费太多时间。
物理攻击型伙伴:
近战战士可以优先升级一些被动技能,加属性的技能,因为一场打斗下来,其实放主动技能的机会并不是很多,推boss的时候技能的施放也会影响时间。而且发动战士合体的几率比较大,需要能输出、扛得住!
远程射手则需根据伙伴的特性针对性地加点。比如竞技场之神范海辛拥有强大的物理吸血能力,则推荐优先加满“吸血箭”,其次应当主要加点提高攻速的技能,随着技能等级的提升将更加逆天!
黑狗配什么队伍比较好,技能优先升哪
FGO黑狗库丘林阵容搭配推荐
诸葛孔明
孔明可以有效补给队友的NP。2、3技能简单粗暴,加防加攻大大的提升了黑狗的生存和输出能力,至于1技能的提高暴击伤害B阶的权重不用过分期待可以看做单独NP补给技能。宝具降防灭气变相提高全队伤害。
梅林
第二个“六星从者”强势来袭,红卡队新贵辅助,1技能增加攻击补给20NP,2技能全队无敌减低地方暴击增加本队出行几率,三技能是红魔放外加提高暴击能力。宝具是恢复血量NP,每回合出星。这位根上面那位差不多,就是魔放幅度大于指挥增加的攻击,唯一缺点是NP只能抬20,而且比较看发牌姬的心情,没有红卡时打出伤害不如上面那位。
乔老师,伪娘,炎门
用嘲讽系队友来保护输出高生存相对低的黑狗,在嘲讽技能进入冷却的嘲讽空白期,黑狗靠自身的狂骚、避矢和续行来保证在下一轮嘲讽之前依然存活。为了尽可能减少嘲讽空白期,嘲讽系队友的嘲讽技能等级要应尽量提高,技能等级不够时可搭配具有技能CD-2效果的阿特拉斯制服Master礼装。
大王,B叔,金时,南丁
这种组合是基本放弃了宝具,强化其面板优势的队伍(因为全是B阶,大王:?大公:!),配合其他高爆发高输出的狂阶从者速攻平砍过图。由于主要输出靠平砍,因而适用于较低难度的副本,最好每个敌人最多只需要两刀就能保证解决,符合这种情况的副本大多是剧情中的free本。
黑狗有着狂阶的暴击输出和3红卡所以非常适合各类型的XJBD队,坊间甚至还流传着“光明狗XJBD打到关服”的说法。
《FGO》:梅林和CBA哪个适合先练?原因是什么呢?
在FGO中也就是命运冠位指定这个游戏中,一直以来我们对于辅助型的英灵都会被称为拐,那么在其中红拐梅林和绿拐CBA这两个英灵应该怎样进行选择的?小编就和大家详细的聊一聊怎样的练,才能保证我们的刷图效率,提高我们的活动毕业率。
我们,首先来对比一下这两个英灵在达到100级以后的卡片数据,再对比之后,我们会发现其实两者的生命值和攻击力差距其实不是很大。那么他俩的主要的差别,还是功能性的不同,对于CBA来说,她能够给绿卡宝具的应力带来强大的加成,尤其是像我们目前所熟知的绿卡体系,伯爵和狂兰再配合上双CBA以后,可以实现三回合快速过图的效果,在周回本或者是实现活动多次刷图的时候,可以快速获得材料,非常的好用。
而梅林的作用显然是不太一样的,他的技能主要是能够来高额的攻击力加成和提供无敌效果保证的队伍的生存效果,宝具更是能够带来高额的回血,而且能够提供暴击星,再配合三技能的红卡暴击增伤,这显然的面向的主要副本是用来对抗高难度boss。尤其是经典的梅梅狗的组合,用双梅林的续航结合黑狗的固定伤害,可以实现打多血条Boss的效果。
结合以上所说,我们一个新号抽到了这两个英灵,还是比较推荐大家先去将CBA的技能点到满级,毕竟周回本是FGO这个游戏中最常见的副本,高难大部分的时候都只会在特定的活动或者是剧情中出现,不必要那么着急。而且,对于普通的活动来说,难度的没有那么的高,使用双CBA的阵容也可以实现过大多数副本的情况。如果是特别难打副本,我们也可以借助大佬的助战来实现过关的目的,所以不必要特意去练梅林。
好了,关于“梅林先升哪个技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“梅林先升哪个技能”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。