阴阳师小鹿男技能2018
接下来,我将为大家详细解析一下阴阳师小鹿男技能2018的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下阴阳师小鹿男技能2018的话题。
森之力0火,小鹿男以森林之力攻击敌方单个目标,造成攻击100%的伤害。
我们可以看到,小鹿男的一技能并未改动。
复仇怒火0火,战场上每阵亡一个式神,小鹿男会获得一次强化,吸收目标40%的攻击,最多强化3次,总加成不超过小鹿男攻击的200%。
这个技能相较于原来的阵亡单位为己方全体增加至多3层的标记,每层加10%的攻击和10点速度而言,对小鹿男阵容的收益降低了,而提高了对小鹿男本身的强化,但我们看到小鹿的面板攻击未觉醒时还是可怜的B,如果小鹿的攻击数值不做改动,那这个技能的强化效果可能会被最后的总加成不超过小鹿男攻击的200%所限制。
鹿角冲撞3火,小鹿对敌方一名单位造成攻击145%的伤害,没有一层复仇怒火强化,鹿角冲撞获得1个额外目标。
这个技能相较于原来的只能对敌方一名单位造成163%攻击伤害,小鹿的速度越快伤害越高,并对有DEBUFF的单位有30%的概率使其眩晕1回合的效果而言,高速公鹿的称号只能活在过去了,但还是那句话,小鹿男需要有其匹配的攻击数值面板,如果小鹿男仅仅只是改动了技能效果,那小鹿的伤害效果可想而知。
总的来说,小鹿的改动使得小鹿的定位从原来的辅助变为了输出,但由于小鹿的技能触发条件相对还较苛刻,尤其是在这全民肉队的斗技大趋势下更不易触发,所以目前还不能知道输出效果到底如何,单从技能和目前版本而言,小鹿男的改动并不算成功的,提升的不是很大。
阴阳师小鹿男技能什么意思
一技能升满 除了增加自身伤害还能有一半概率降低敌人效果抵抗
二技能简单点推条+眩晕(控制)
觉醒之后有10%的反弹敌人控制
敌人放鬼火技能,小鹿男自带拉条
阴阳师手游小鹿男怎么样
阴阳师网易
v1.7.34
类型:角色扮演
大小:2018.64MB
评分:8.8
平台:
标签:网易游戏唯美战斗仙侠
阴阳师手游小鹿男怎么样?小鹿男也是一个SSR级式神,不少玩家对于这个式神还不是很了解,小鹿男技能属性介绍。
小鹿男
类型:团队辅助。
技能
森之力普攻,普通攻击,完全没有任何亮点。
复仇怒火被动,场上每死亡一个单位,小鹿男为全队增加10%的攻击力和10的速度,最多三层。这个BUFF无论敌我都能触发。可以说是扩大优势和扭转战局的神技。
鹿角冲撞3火,对目标造成163%的伤害,对有减益的目标有30%的几率选育,对免疫控制的单位有40%的额外伤害。感觉很厉害其实完全没有特殊价值的技能。在队伍中无技能型输出或对面拥有减益的时候可以考虑使用。但实用性不大。
阴阳师手游小鹿男怎么样?好不好?
最佳队友
荒川之主:荒川因为脆弱的特性容易阵亡,小鹿男的技能触发将变得迅速。
青蛙瓷器:青蛙瓷器死亡时的技能无消耗释放的被动配合小鹿男的BUFF将让对面难以选择是否将其击杀,保证输出安全或者让其小鹿男的BUFF触发。
克制式神
无明显的克制式神。
被克制式神
无明显的被克制式神,因为小鹿男的主要价值在于被动效果,只要没有阵亡那么小鹿男的价值就已经完全展现了。
阴阳师小鹿男重做后是削弱还是加强
阴阳师网易
v1.7.34
类型:角色扮演
大小:2018.64MB
评分:8.8
平台:
标签:网易游戏唯美战斗仙侠
阴阳师小鹿男重做后是削弱还是加强?重做之后的小鹿男式神已经在体验服测试,官方也将重做后的技能属性图放出,你认为是加强还是削弱?
一,小鹿男技能更新
森之力小鹿男以森林之力唤出藤蔓攻击1名敌人,造成攻击120%的伤害;降低目标15点效果抵抗,持续2回合。
生生不息(觉醒后添加)战斗中每经过一个回合,小鹿男会获得一次强化,有20%概率将来自敌人的晕眩、冰冻、睡眠、沉默、混乱、变形等效果反弹给随机敌人。敌人每释放一个鬼火技能,小鹿男的行动条增加15%。
鹿角冲撞小鹿男将全身妖力注入鹿角全力冲撞敌人,造成攻击159%的伤害。变身状态下最多可以冲撞3人(同一目标连续冲撞伤害衰减40%),且额外撞退目标35%行动条。若目标行动条触底则晕眩1回合。同时小鹿男变身状态减少1层。
设计师观点:我们希望他具有较为强势的辅助能力。所以我们对他加入了基于对方释放鬼火技能而额外增加自身行动机会的设计。同时,变身冲撞晕眩、反弹敌人的控制效果也继续强化了小鹿男作为后手反制者的控场能力。
二,更新分析
众所周知,推拉流派的核心在于,利用bug般的不断拉条,使得己方获得无限回合,利用日女雪女的不断推条,让对面本来就不多的出手次数更是推到几乎不可能跑到终点,即使到了终点也是个冰棍
推拉流对战非推拉流时,无论先手后手都有一定优势。对战先手速攻队可以加个复活式神,对战先手速控队可以凭借抵抗雪女来一波反控,对战带了各种各样奇奇怪怪御魂的后手阵容可以带个般若全部封掉。通过多拉条不断增加全队回合,很容易找到机会把战局掌握在自己手中
鹿这个改动有点复杂不好评价,但是肯定比以前有价值的多。
然而新版中推拉流的核心式神——雪女被遭到惨无人道的一削。原本大招单段22%的控制几率被惨削至8%。不过取而代之的是基础16%的减速效果,配合大招自带的效果,如果有减速debuff的情况下单段冰冻概率到达18%。综合的单段冰冻概率介于8%至18%之间,由于冰冻的控制效果(不可行动可被驱散)弱于山童的眩晕(不可行动不可驱散),综合控制概率高于山童也是正常设定。总之,改版后的雪女回归了正常群控式神的范围内,至于所谓的正常的群控式神是否过于强了这又是另一个话题了
雪女的修改使得推拉流的处境变得有一点困难,原本的雪女就算不带命中,凭借自身bug级的命中以及多段控制的优势,就算面对全员高抵抗队也有不俗的控制概率,而拉条和推条使得这种概率被极大扩大,正是所谓的一轮控不住再来一轮。新版雪女冰冻概率大幅降低,必须配合减速debuff才有得看,然而减速debuff也不那么容易弄上去,所以要想达到掌控全局的局面必须经过更多次回合的推拉,这就给对方带来更多的反击机会
反观新版本的小鹿男,设计初衷非常明显是针对多拉条流。对面用火时己方式神产生效果这一点来自于荒川副本,目的就是针对四兔子的拉条流,现在把这个效果转移到小鹿男身上了。然而荒川副本的效果是只要用火就会反击,面对荒川的爆炸伤害一般的兔子根本遭不住,小鹿男的效果确是自己拉条15%。对面拉条全员30%,对面推条全员三次有概率推30%,而己方只有小鹿男一人加15%,可以说就自身拉条上来说效果并不是很明显
小鹿男的第二个亮点是反弹控制。目前反弹控制是否能被对面抵抗暂时不知,不过一般的群控式神的抵抗都不会很高,而且推拉流极有可能就此抛弃雪女而去选择技能四段并自带免疫控制的大天苟佩戴日女御魂,自己不带控制也就不会被反弹。反弹控制这个效果并没有解决日女的根本问题——不能被抵抗,多段重复判定,因此面对推条为主控制随缘的推拉流,这一点也不算什么有用的再看三技能,这个技能在对战推拉流的优势在于,对面的拉条刚刚拉完,如果此时小鹿男凭借被动的加15%行动条刚好被拉到底,就有可能出手一次(注意只是有可能,如果对面的拉条把对面的式神也拉到了底,而对面式神的速度快于小鹿男,还会是对面先出手,小鹿男可能又被推到姥姥家),这次出手时,对面的拉条式神由于拉了自己,正好处在行动条30%的位置,小鹿男一个大招撞过去,击退35%,正好能够推回终点,造成眩晕一回合,从而让对面的拉条接不上。
小鹿男的技能可以造成什么效果?
小鹿男的技能可以造成“享受速度的线性加成”的效果。
小鹿男三技能鹿角冲撞 妾身的角无往不利 !耗三火,基础伤害系数163%,单体伤害,速度越快伤害越高,几率眩晕,对免控单位额外造成百分之40的伤害。
森之力:以森林之力唤出藤蔓攻击1名敌人,造成攻击100%的伤害并有50%基础概率附加森之力,持续2回合。减益、状态降低20%效果抵抗。
生生不息:回合结束时,若当回合没有消耗生生不息则获得1层该状态,上限3层。受到控制效果时,有10%概率将该效果反弹给随机敌方。敌方施放鬼火技能时,增加20%行动条。
控制效果:冰冻、沉睡、混乱、嘲讽、沉默、禁锢、变形、眩晕、挑衅,以上均属于控制效果,后三者无法被驱散。
3星小鹿娘面板速度120,攻击613。为了 节省体力 多次测量,在阵容中补上一个琴师。
小鹿男是网易公司研发的3D日式和风回合制RPG手游《阴阳师》中出现的SSR式神之一。
半身是人,半身是鹿的妖怪。从小便是孤儿,父母被人类所害。孤独的他,却没有放弃寻找伙伴的信念。有了伙伴之后,应该会比一个人的时候,要轻松很多吧?同伴可是非常重要的哦,一定要好好珍惜。
好了,关于“阴阳师小鹿男技能2018”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“阴阳师小鹿男技能2018”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。