蒂德莉特阵容
我很了解蒂德莉特阵容这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。
普通装备:长剑(Long sword)
在很多文学作品中,为了修辞上的方便,所有的“剑”都能和“长剑”一词混用;而真正意义上的长剑则出现在中世纪早期,是一种轻、薄、长短适中,无论单手还是双手都能方便使用的一种武器,以切削,突刺为主要攻击方式。长剑的刃长70到80厘米,柄长20到25厘米,但是这种剑的破坏力实在太小,所以主要是给一般士兵用的武器。也正因为这个原因,长剑的柄头一般没有装饰或只有长椭圆配重球。
单手武器之王:骑士剑(Knight sword)
骑士剑是由长剑发展而来,并且吸收了很多维京剑的特点。在十一世纪时出现了这些在马上的骑士专用的武器:长枪和鸢形盾,但是使用盾牌和操控马匹使骑士的长剑失去了双手使用的价值,而又窄又薄的长剑对锁链甲的破坏力又不足,所以,骑士专用的刀剑出现了。骑士剑的剑刃为锐角等腰三角形,长70到80厘米,握把仅容一手握持,并有较大的配重球,在马战中可以充分发挥突刺的威力,面对站在地上或已经倒地的敌人时它也是最佳选择;《魔戒》的**里,马上王国罗罕的骑士们用的武器就是骑士剑。但是,万一必须步战,这种剑砍劈的作用实在太差劲……所以到了十二世纪,阔剑和斩剑就诞生了。
苏格兰的巨剑:斩剑(Claymore)
这种剑是纯粹的步兵剑。看过**《勇敢的心》的人对它应该有很深的印象:至少1.5米的长度,钝圆的头部,宽阔但薄的刃身,握把上方有一段无锋的剑刃,一切的一切都是为了“砍劈”而存在。在苏格兰人抵御英格兰人的战斗中,面对英格兰整齐的长矛步兵阵容,擅长混战中“一斩多”的斩剑发挥出了它的威力。但是作为军队的装备,它实在太过极端了;所以,除了对一些佣兵外,斩剑逐渐失去了价值。
石中之刃:阔剑(Broad sword)
阔剑是有着典型英格兰风味的武器。平行的剑刃,长椭圆的头部,较宽厚的刃身和够双手使用的剑柄,是一种非常没有特色的武器,但是无论是马上、步战、平时防身或水上战斗时都能发挥出作用,在十一到十五世纪中一直是主流的个人武器。传说中亚瑟王的削钢圣剑艾克斯卡里巴(Excaliber)也是一把阔剑;但是到了十五世纪,逐渐发达的冶金技术使它的地位逐步让给了大剑。
伟大的“杂种”:大剑(Bastard sword)
十五世纪,通过阿拉伯人的传播,中国和日ben先进的冶金技术传入欧洲。于是,长久以来一直困扰军人和佣兵们的“斩刺不能两全”的问题遂由大剑的出现而得到解决。因为同时拥有骑士剑的“突刺”和斩剑的“砍劈”以及阔剑的“顺手”,所以大剑在名字中出现了“杂种(Bastard)”的字样。实际上,这种剑可说是最完美的;无论是否使用盾牌,都能发挥它的效用。
一把顺手的大剑,其实并没有统一的标准。一般来说,刀刃长度为使用者身高一半,柄长为刃长的三分之一是最好的比例(各位发现没有?其实日ben刀对古代平均身高155厘米左右的日ben人来说也符合这一比例);《罗德斯岛战记》里帕恩的魔法剑和亚修拉姆的碎魂剑都是大剑(但小说里的碎魂是双手巨剑),《魔戒》里阿拉贡的剑也是如此。
穿刺的极端:穿甲剑(Estoc)
正如斩剑将”砍劈“发展到了极至以发挥对付以锁链甲为装备的轻步兵的杀伤力,在十四、十五世纪,和大剑的流行同时,冶金技术的发展也使沉重的板金铠变得坚固且轻巧灵活得多。越来越多的骑士和佣兵开始青睐这种实用而简单的装备(比起由几万个铁环甚至是金属线编织成的锁甲,这种铠甲简单多了)。而一些富有的骑士也在轻锁甲外装上板金铠以提高防御力。连锐利的大剑都不能穿透这样的铠甲,而步兵的短矛也没有这样的穿透力,于是,又一种极端出现了。
穿甲剑和斩剑是同等级的武器,确切地说,它其实是一种放大的锥子。完全不考虑斩杀的需要,在长达90到100厘米的剑身上,往往有着三棱、四棱、菱形甚至圆形的横截面,而在可以双手使用的剑柄后也往往有着如同短枪托似的配重球,可以用肩膀加大突刺的力量。
虽然对穿着铠甲的士兵来说穿甲剑是如同恶魔般的存在,但是在肉搏时实在是吃亏。不过对真正擅长使用它的高手来说,高速挥舞时的穿甲剑锐利的尖端是有着极其可怕的威力的。而这时,他们也会用预备的左手短剑对敌人时间伺机做最后一击。
隐蔽的杀手:左手短剑(Main-corche)
以法语”左手“为名的这种短剑可以说就是为了击剑手而设计的。二十岁左右、看过黑白**《王子复仇记》的朋友应该记得最后决斗时双方都是拿两把剑的吧?其实左手短剑就是为了弥补讲究轻巧而牺牲防御力的击剑术而出现的,其中最极端的例子就是盾剑。而也有蛇状,带锁扣的各种怪异设计……总而言之,是辅助类的武器。但是却也有着必要时的杀伤力。
细巧而坚强:细身剑(Tiny sword)
在现实中,细身剑是德国贵族喜爱的武器,但在奇幻小说的世界里,这种武器就成了精灵和女性极其偏爱的东西。比如说蒂德莉特……当然,在古代,护卫重要女眷的女佣兵中也不乏它的爱好者。
虽然号称“细身”,但是它和后来专门的突刺用西洋剑(Raiper,就是平时击剑比赛中的重剑或花剑)有很大的区别。其实,这应该是一种为女性或体格瘦小者重新设计的大剑。虽然剑身很窄(和剑柄同宽),但是它略厚的刃脊使其在双手握持挥砍的时候也有一定的破坏力。
由于它有很大的装饰余地,所以不少对体力自信的贵族对它青睐有加。从大仲马《三个火枪手》中的波尔多斯擅长斩击来看,他很可能用的也是这种武器。
细剑(Rapier)
细剑最早出现于15世纪的法国。由于城市人口逐渐增加,道路的修缮,使得人们的来往和日常生活比以往更为安全方便。因此一般人也没有必要穿甲佩刀旅行,但是佩剑却在尚武的西方文化中成了男子气概的象征。所以无论是贵族还是百姓,只要买得起,就一定会佩剑。甚至佩剑还成了城里人和乡下人的差别标志。同时决斗也由披盔戴甲肉搏转变为了用细剑决胜负。甚至在服装设计中也往往把剑当作全身服饰的一部分考虑进去。从某角度上来说,细剑也许是最广为国人所知的西洋武器。
德国劈刺剑(German Cut and thrust sword):
这种流行在1375到1450年的日尔曼人之间的单手使用的剑是介于骑士剑和大剑之间的典型过渡类型。这种武器最先是为轻装甲的步兵所设计,逐渐也为骑士阶层所接受。它有着漂亮修长的直刃和均匀的浅弧收锋。在保证了穿刺的威力的同时也确保了劈砍时的强度。一般来说,它全长41又3/8英寸,刃长34英寸,刃宽1又7/8英寸,刃厚3/16英寸。无论是砍还是刺都能够保证足够的破坏力和强度。而且这把武器颇为轻巧,只有3磅又4盎司。从这点可以看出它是一种以步战为基础设计的武器。对重型的铠甲破坏力不足,但是却方便使用。这和往往超过4英尺,重过9磅的大剑相比确实是差距很大,但是却是最早将“砍”和“刺”结合在一起的设计,对后世的武器发展有很大的影响。
焰形剑(Des Flamberge):
焰形剑德文原名的意思,直译是“火焰般的刀刃”。正如其名,这种武器在15到17世纪之间,一直是德意志法庭和宫廷权威的象征。穿着法袍的士兵手握双手焰型剑(Zweihande
Flamberge)正如同中国的衙役手持水火棒,罗马侍卫肩扛“法西斯”一样,象征着法律严酷无情的一面。而身不着甲,手舞焰型剑冲入对方弓弩阵中左右砍劈大开杀戒的瑞士佣兵也正如苏格兰令人恐惧的斩剑手一般,是无装甲或者轻装甲士兵最为恐惧的噩梦。但和无法当成冲锋陷阵的兵器使用的水火棒或法西斯比起来,从这点来看也许正象征着日尔曼民族的简洁实用主义。由于当时欧洲战场的第一列步兵往往是长矛手、火枪手等轻步兵,甚至是完全没有铠甲防护的,挥舞着这种巨大而恐怖的武器冲锋的瑞士.德国山民组成的,履山地如平地的佣兵可以很快地撕开第一阵的防线,直接把重步兵和来不及冲锋的重骑兵暴露在己方火力和骑兵冲锋的锐锋之前。而那和马来西亚库里司剑极其酷似的曲刃对于无防御的肉体来说是一种残酷而有效的武器。可以比直锋的剑砍得更深,又不象弯刀那样需要垂直于切面的大力挥舞,一次直抹就可以造成很深的伤口。这一点在德国双手剑(Zweihander)上经常采用的锯齿刃是同样的出发点。
德国双手剑(Zweihander):
德国双手剑和一般被称为“巨剑(GREAT SWORD)”的一般双手剑有很大的不同。一般的双手剑的比例,和长剑或者大剑是相同的。而德国双手剑4英尺半的剑身上,刀刃的部分还不到3英尺半。最有趣的是,这种长过6英尺2英寸的巨大细长的武器最常见的握法却是一手握住刀刃下用木材保护的剑身,一手握住剑柄上部,在狭窄的地方充分发挥短小的刀刃和细长坚韧的剑柄两方面打击的能力,而在野战中也可以双手握柄发挥大力砍杀的威力。但是和一般用来对付重铠甲的士兵的巨剑不同的地方是这种武器针对的目标还是轻步兵;可以说德国农民起义中最常见的武器正是这个,因此它也经常采用焰型刃或者锯齿型的设计。与其说是剑,不如说是更接近中国的朴刀和日ben的野太刀的武器。
苏格兰笼手剑(Scottish basket hilt claymore/Broad sword):
文艺复兴时代之后,苏格兰人在他们民族性的武器阔剑和斩剑的基础上吸收了大陆流行的细剑的装饰,将斩剑和阔剑略微的小型化,然后用整体的金属丝编制的笼手(basket
hilt)包住整个护手,并在内里衬上鲜红的苏格兰粗呢子。先不提实用性如何,至少那些苏格兰的男人们穿着华丽的紧身外套,插着羽毛的贝雷帽,红色的格子呢短裙和长袜子时,这些装饰华美的剑成了他们身上一条亮丽的风景线,显得喜气洋洋意气风发。苏格兰人一向高傲而好斗,在那个年代,决斗可说是家常便饭。由于不再需要对抗铠甲,笼手剑几乎都是单手剑,一手笼手剑一手小圆盾正是那个年代决斗中的苏格兰男子的注册商标。当然,源自斩剑的设计,使得这些剑在决斗中依然是以挥砍为主。作为一种民族性的武器和装饰品,笼手剑到今天一直可以在各个苏格兰的民俗庆典中看到。而苏格兰传统的剑舞的道具,也正是这种象征着这个高地民族繁荣的华丽武器。正如同斩剑如同引领自由的十字架,笼手剑也有着象征丰收的篮子的意味在其中。和平时代的武器,和战乱时代的武器,也许也是一眼就可以看出来的吧
阵剑(War Rapier,Cid Sword):
看遍整个欧洲大陆,也许没有一个民族比西班牙人更喜欢华丽,阔气,要面子。仿佛整个西班牙民族的性格都是用浓烈的红和黑所涂成。也正是这个西班牙,可以说欧洲贵族社会所有华丽到夸张的东西多半都有西班牙人的推波助澜在。包括那著名的硬圈领,和细剑,短套裤,击剑短上衣,花边等等等等。这一切的广泛流行都和西班牙的风流骑士们脱不开关系。就是这样,西班牙的贵族们一向对造型简单干练,机能性远高过装饰性的阔剑,巨剑和大剑嗤之以鼻,称之为“蛮人的武器”,西班牙的绅士老爷们无不以佩带短小华丽的细剑为荣,甚至在上战场时仍然佩着它们。但是在其他国家的骑士们抛下断裂的长枪拔出大剑开始投入绞肉机一般的混战,以自己为中心创造出死亡和鲜血的泥泞旋涡时,我们华丽丽的西班牙大爷们楞是傻眼了。纤细的细剑别说杀人,在不脱掉铠甲的情况下连自杀都做不到。死要面子活受罪,也许说的就是这样的家伙吧……终于,无法忍受这种被动挨打局面的西班牙骑士们在16世纪中叶妥协了。但是这并不代表他们愿意象德国骑士那样挂着敲打靴子的大剑在宫廷里登堂入室。无论如何都不肯放弃华丽装饰的西班牙骑士在踯躅再三后,设计出了一种装在细剑般的单手把柄上的重型剑。这种重心偏前的武器在马上有绝佳的破坏力,然而要习惯使用它却是非常困难。不过至少西班牙的骑士老少爷们不用在长枪刺出后就抱着马脖子拼死逃跑了。但是这样的武器却让一大群贵族们,特别是那些和战场上的辛苦无缘的长袍贵族们讥笑不已。于是凡事都爱说个条谱的西班牙人把那位11世纪的风流人物,一等一的罗曼史英雄,毕瓦尔的罗迪利格.迪亚兹,熙德爵爷的故事搬了出来,宣称这种新的武器乃是仿照熙德手中的两把神兵而来,并且将无护掌带的叫做提泽纳(Tizona),是步兵用的。将有护掌带的骑兵用剑叫做科拉达(Colada),以传说中的神兵利器的名字来命名这种武器。一般来说科拉达要比提泽纳来得厚而长。重量在8到9磅。而提泽纳则和阔剑的刃长类似,重5到7磅。在古斯塔夫时代的瑞士军团中,来自芬兰的胸甲骑兵们也使用着类似的武器。不过他们却很老实的称之为“War
Rapier”,但是另一个来自他们战斗中呼号的外号“Hakkapelis”要出名的多。这个词的意思,从他们战斗中的怒吼“把他们剁成排骨!”相信大家也猜到一二了。
Tizona
Colada
正装剑(Dress Sword):
正如其名所示,乃堂堂正装入朝所用的礼仪之具。然而宫廷虽然华丽堂皇,却也是阴谋和暗杀所永远潜伏的地方。于是乎,在冠冕堂皇的礼服之下,全然不下于血腥搏杀的战场上那样五花八门的防身器具也层出不穷,争奇斗艳。从链子甲背心(Chain
shirt)到护心甲,从夹着薄铁片的衬衫到穿在长袍里的胸甲。但是仍然免不了在宫廷的阴暗角落或是讲台或是庭院或是来去的路上偶尔遇上那么几个抱着请你去天堂度过安逸人生的好心的路人。英国的绅士们自大革命至光荣革命这短短时间内,受够了这种威胁和恐惧。为了决斗,防贼设计的细剑再也不能给绅士们安全感,武人们将军刀佩在了腰间,而文官们则为自己设计出了正装剑。正装剑有的是一种缩小了的穿甲剑。有着修长的多棱刀身和圆盘型的护手。它是一种屏弃了细剑复杂的动作,确保对敌人一击必杀的杀伤力和足以贯穿轻型护甲的破坏力。这种多棱刀身的设计甚至影响了后世刺刀的设计很长的时间。有的则是厚身的细剑,除了突刺之外,留有锐利刀锋的剑刃一挥之下的威力也可以打倒轻装的刺客。同时,正装剑的外观庄重素雅。和英国风格的正装非常合适。给人以严端正之感。因此在正式场合也是一种普遍的装饰。。而使用正装剑的决斗,正是现代击剑中“重剑”项目所模仿的对象。
当年华盛顿就任美国第一任总统时所佩带之正装剑的仿制品
和拿破仑皇帝日常的佩剑的仿制品
正是两种设计风格的体现。
英国1796式轻骑兵军刀
拿破仑皇帝的轻骑兵军刀
水手的象征:弯刀(Schimiter)
说到弯刀,大家都会联想到阿拉伯的弯刀。没错,就是这个。阿拉伯的弯刀设计思想和欧洲的骑士剑非常相似,都是为了高速的马上战斗而设计的;而且弯刀的设计,实际上也考虑到沙漠中无法穿戴沉重坚固的金属防具这一点。在重铠流行的欧洲,弯刀在陆战上根本占不到便宜……所以,这也是在因为严寒而无法使用板金铠的俄罗斯以及以皮甲为主的水上战场弯刀获得欢迎的原因。更重要的是,弯刀比剑更适合砍缆绳……
习惯使用大剑的欧洲人对弯刀也进行了改良使之可以双手使用(虽然钢没办法比)。从刀身的宽度,可分为偃月刀、半月刀和新月刀,分别对应大剑,阔剑和细身剑。还有很接近原形的哥萨克军刀,以及后来的佩剑,水手用的阔背短剑等。
很奇怪的一点是,在奇幻的世界里,很多有着阿拉伯影子的沙漠民族却使用着欧洲式的弯刀……
弯刀
大弯刀
海军刀,短弯刀(Cutlass/Hanger):
自文艺复兴时代的帆船划开地中海平静的海面航向广阔凶险的大西洋开始,海员们就不再满足于使用和陆地上的步兵们一样的武器。那些笨重长大的武器虽然经历了陆地上千百年的战争考验,但是在摇晃狭窄的甲板上却是无论如何都显得如同瓷器店里的尴尬公牛。因此海员们往往只携带一把直刃的短剑,而为了砍缆绳,日常生活用还要带上斧子和匕首。平时已经是忙得一个人当两个用的水手们自然是对这一大堆七零八落的东西怨声载道。
但是,自从在穆斯林商人和海盗手中获得几把阿拉伯风格的弯刀之后。船员们惊喜地发现这玩意远比他们手中的短剑适合海战之用。而同时,军刀在轻骑兵中也大大流行开来;在糅合了这些武器之后,很快地,一种宽而厚实的弯曲短刀被欧洲的武器匠人们创造出来了。这种为了混战中使用的武器一般长60到75厘米,有略微弯曲的宽达3到4厘米的刀身。除了尖端10CM左右的地方开双锋来保证刺杀时的威力外,有血槽或者加强筋的厚重刀身即使猛力挥舞砍在锁链甲上也可以轻松地劈开,在混战中绝对有着一击就解除敌人战斗力的威力。就算是三桅大帆船粗如人腿的主帆缆绳,用它的话也可以很快劈断,在海战中凶猛地互相撞击,碰撞也不会和一般的细刃刀那样轻易地折断,卷口或者扭曲。可以说是为了轻装肉搏而极度特化的短剑。
除了海员外,轻装步兵也很喜欢这个武器。修长的军刀寿命不长,往往连续几场来不及休整的苦战后就成了只能用来刺的壁炉通条。无论是领一把新的还是拿来磨都是吃力不讨好的事情。所以很多火枪手,长矛手都喜欢用这种武器,他们把这种武器叫做“Hanger”,这个词来自阿拉伯语中“Knife”的同义词“khanjar”。区分海军用的和一般人用的最大的特点,是海军刀上有着半球型或者篮型的整体护手。而一般的短弯刀则往往只有一条保护筋。路易14时代的法国步兵中,就大量装备了这种武器。直到法国大革命之后拿破伦时代才被更适合陆地混战的印度式军刀取代。直到第一次世界大战前,美国等国家的水手依然装备着海军刀。现在的海军刀只是军人礼仪装饰之一,但是在3、4百年前的地中海和大西洋上,无论是在君王的旗帜还是海盗的骷髅旗下,无数把海军刀闪烁着耀眼的光辉谱写着那段大航海时代的传奇。
标准海军刀
直刃海军刀(Schiavona)
斩刀(Kopis):
Kopis是古代腓尼基人和希腊人使用的、在海战中使用的大弯刀,后来在整个地中海世界都十分流行;Kopis在东方发展成一种骑刀,叫做反刃军刀(Kora)。这两种刀都是逆刃的,专门用来斩;这些武器都结合了斧子和刀的优点,可以发挥重型头部的破坏力,也有刀的有效杀伤范围长,用途灵活的优势。
斩刀
镰剑
——其它的种类——
军刀(Saber):一般认为是由细身剑发展而来,在中世纪的实战中鲜有使用(到17世纪时都是大剑配合火枪,军刀只是一般的日常佩剑和决斗武器,地位相当于现代的民用手枪)。直到拿破仑时代才因铠甲衰落而登上战场。诚然如此,挥舞着军刀冲锋的胸甲骑兵阵列还是很雄伟的……一般全长90到100厘米,柄有护手,单刃,有的有一定弧度。方便砍杀。
匕首(Dagger):这不是实战用的……真的不是……一般是防身或者紧急时割铠甲带子用……平时就是小刀。
短剑(Short
sword)这个……从金属铠甲出现开始就没什么人用了……盗贼?恩……战场之外还有不少人喜欢嘛……不过比较夸张的是柄20厘米,刃40厘米的双手宽刃短剑……是在主武器来不及拔出来时拖延时间的。
双手巨剑(Two-Handed
sword):以双手使用为基础的大型砍劈武器,厚度一般在1.5厘米左右,长160厘米,其中柄40厘米。在刀身上靠近护手处有30厘米无锋的部分。有血槽,一般有多个装饰突起。其实也并不重,只有五公斤左右。笔者家里那把双手巨剑,连笔者这种没什么腕力的人用双手都可以轻易挥动。双手巨剑往往并不是非常锋利,毕竟对它来说,破坏力是比杀伤力要重要得多。
此外再提一种剑:罗马宽剑(Gladius)——自从第二次布匿战争时吸收了西班牙剑长处的这种剑出现之后,在好几个世纪里一直是罗马士兵的专用装备。这种剑完全就是为步兵方阵作战而存在的:双方的士兵“盾牌顶着盾牌”地拼杀时,剑比一般希腊世界重装步兵所使用的长矛更加便利。在皮德拉战役中,突破了马其顿方阵那长达七米、恐怖至极的长枪之壁后,罗马士兵的Gladius就把马其顿兵砍得落花流水。现在可以买到几千年前的真品Gladius(一般大概一千美元左右一把),依旧保存良好;中国那些专为帝王精心制作的剑至今仍保存着,但是Gladius是泛用的大量生产品,这就足以看出这种剑的制作水平。
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谁知道天使之谷详细攻略
这是一个SLG战棋类的游戏,分章进行,初期只是些简单的招术,后期会有更多的新人物及新魔法的出现,或许能够使这个游戏有点趣味。战斗前要对队伍进行配置,每个人还可以领个小兵兵,或许是这个游戏与其他SLG的唯一不太一样的地方。
战斗中左上角显示人物集气状态,敏捷高的可以先移动出招;左边是人物列表,右边是一些基本的状况资料(包括天候、时刻、地形等);右下角是界面旋转按钮,可以随意转换视角的,通过键盘一样可以实现这个操作。鼠标放在人物上会显示人物资料,但是字型较小,几乎看不清楚。剧情和战斗可通过按Ctrl加速,建议用重物压住这个键。人物移动距离非常远,几乎有半个战场了,玩过其他SLG的人可能感到不太习惯。特殊技会伤害到己方的人,使用时要小心.
状态界面含有各人的力量、防御、敏捷、魔法等数值,以及技能、魔法、装备、属性。难度有easynormalhard三种难度可以选择,建议选Hard以体验SLG的乐趣,Easy级别的真的是太简单
好像中文版只有繁体版的,而且会有乱码
乱码解决办法:
Win98用南极星,
Win2000用win 2k/xp区域模拟和化繁为简界面程序
各个版本 的XP:推荐用Applocale
故事背景
因为十年前国家分成两派进行斗争,内乱的创伤迄今尚未痊愈的小国-贝鲁那(ベルーナ)。身为新进骑士的主角欧杰尔(オージェル)与青梅竹马的菲欧(フィオ),在担任贝鲁那王国的公主-艾莉洁(エリーゼ)护卫的时候,目睹了贝鲁那国王遭到邻国杰雷尼亚(ジェレニア)共和国杀害的事件。
国家顿失领导者,各地的诸侯各自抱持著野心与盘算,在这混乱的状况中,主角仍然相信自己所坚持的信念而继续战斗。但是他们即将见到染上鲜血与欲望,吞噬祖国的黑暗历史漩涡...
关于战斗的基本打法:
首先,如果可以打败敌指挥官时一定不顾一切先打倒他,因为这样能彻底削弱其部下(等于废人了)。另外自己用兵时多利用“一齐攻击”选项,即指挥官攻击某人时部下的攻击范围也同样可以攻击此人时就可以发动了,这种攻击士兵不会被反击,实在是居家旅行,杀人灭口的妙招。
其次,游戏初期要小心[枪手]这种兵种,他们是固定伤害的。每次10点在初期是吃不消的,而且是原距离,但其无近身反击能力,HP与防御也差。所以初期可以考虑不理指挥官也要先打倒(枪手)。
再次,要利用好升级,特别是初期,升级补HP和MP的方法实在太实用了,如果没有的话1周目的第2局可真要动点脑汁了。(也因为这样,100经验的魔石往往比200的受欢迎得多。特别后期练满能力后,升级是纯粹为了回复的了。)
最后,因为结界技能便宜(800钱),所以可以在中期考虑使用战士配结界在前面顶,法师在后面狂轰大型魔法的战术。(而且大型魔法多数都有负面效果的,这才是重点)。
游戏特色
玩家将成为统领军队的指挥官,驰骋在天使的大地上!
玩家可以在战略地图上进行战斗的准备,让故事按照自己想要的进度来进行。只是一股脑的战斗,并无法领略这款「天使の谷」的乐趣。在这片天使的广大土地上,有许多隐藏的事件与宝物,在意想不到的地方等著玩家来发掘。
在战略地图上,玩家可以自由的来去,以此来进行故事。而在各地的商店有著超过100种以上的各式装备与道具,而随著故事的进行,商店中的道具也会随之变化,善用这些商店来做好战斗的准备吧。至於已经过关的地图关卡,玩家也可以「扫讨」来和敌人再次战斗。利用这个机能,玩家可以用来夺取敌人身上的稀有道具,或者是锻鍊角色、设计战术来创造一支钢铁雄师。
多彩的战斗系统,挑战玩家的战略能力!
「天使の谷」的战斗是在3D空间中所构筑的战术地图上,指挥玩家所培育的部队来与敌人一决高下。自由组合麾下的指挥官与士兵来编成部队,就能使用模式相当丰富的战术来展开战斗。各式各样的角色拥有独特个性的战斗技术,而根据玩家的指挥,这些角色有可能扭转战局。
在编成时,要指派士兵给指挥官角色以编成部队,一个指挥官可以配属一个单位的部下,至於能够指派给指挥官角色的士兵,分成战士、射手以及龙等多种类型,可以按照指挥官的属性以及地形适应性来加以编组部队。而战场也会有地形、时间以及天候等条件,这些战场条件往往可能成为胜负的关键。至於战斗进行是半即时的等待制,指挥官角色敏捷度越高的部队,行动机会也越多。在战斗的时候,各角色、武器、防具与魔法份成六大属性,依照属性之间的相生相克,对攻防的结果会有相当大的影响。
除此之外,玩家也可以利用一齐攻击的指令来让指挥官与部下来进行连携攻击,把战斗引导到对我方有利的方向。当然,如何活用各角色所拥有的魔法与特殊技巧,也是通往胜利的钥匙。只要让指挥官角色加以成长,就能够学会比魔法更加强力的特殊技巧,另外也能让指挥官们学会能在战场上发挥特殊效果的技能。至於可以说是SRPG关键之一的角色成长系统,「天使の谷」中的角色成长是会受到所装备的秘石而左右,玩家可以选择让角色装备的秘石,来自由的控制角色的成长。
细致的3D画面与豪华声优阵容,交织出「天使の谷」的完美演出
在「天使の谷」中,在3D地图上的角色,会以最新的3D技术所展现的「演技」来表现各式各样的事件。而这些事件中,玩家需要应对当时的状况来做出选择,而这些选择往往会影响到故事的进行。
而在语音方面,这次除了采用全语音之外,担任配音的声优更是阵容坚强,以被称为「女神之声」的井上喜久子为首,游戏中请到了包括冬马由美、川澄绫子、南央美、饭冢雅弓以及大冢明夫等人气声优来进行配音,带领玩家更加的融入故事剧情之中。
人物介绍
欧杰尔(オージェル)
本游戏的主角,玩家在游戏中的分身。从军官学校毕业之后没多久就成为新任骑士,拥有相当高超的剑术以及优异的判断力,身为指挥官的素质非凡。配音的声优是荻原秀树。
配音:荻原秀树
菲欧(フィオ)
主角欧杰尔的青梅竹马,也是军官学校时的同学。虽然常常以刻薄的口吻来刮主角,但是在心中却是十分的关心。给人充满活力的感觉,也让她周围的气氛常常保持在明朗轻快的状态。担任配音的是在日本歌唱、广播、演艺、声优等领域都相当活跃的饭冢雅弓。
配音:饭冢雅弓
路西亚(ルシアン)
在贝鲁那担任宫廷魔术师的亚人族少女,在偶然的状况之下而和主角们一同行动。拥有人类所无法比拟的魔力,是能力极为高强的魔术师,但是从言行举止来看却给人不可靠的感觉,而老是让其他人为他担心。配因员是最近担任过「青出於蓝」的樱庭葵、「魔力女管家」的麻幌等人气角色配音的川澄绫子。
配音:川澄绫子
爱莉洁(エリーゼ)
贝鲁那王国的第一公主,个性单纯率真而有颗温柔的心,不过对於自己身为王族而享受特权的身分却抱持著怀疑的态度而烦恼著。虽然年纪不大,但是在战场上却能均衡的使用各种的魔法。担任配音的声优是曾经担任「机动战舰」的星野琉璃,以及最近担任「圆盘皇女」中时野莉卡配音的南央美。
配音:南央美
让叶(ユズリハ)
王国内最有实力的公爵克罗亚尔所雇用的东洋人军官。其所使用的剑术,凌驾当时当地所使用的古典西洋剑术。虽然外表上有著对经常关心周围事物的娴静性格,但其实因为身为异邦人的关系,而被独特的疏离感所苦。担任其配音的是有「女神之声」别称,曾经担任「幸运女神」中的蓓尔丹蒂、「星空的邂逅」中的风见瑞穗等超人气角色的井上喜久子。
配音:井上喜久子
隆贝克(リューベック)
身兼修道士与医生两种职务的壮年男性,也是欧杰尔与菲欧的恩师。在内战的时候是一名相当活跃的优秀骑士,在内战结束之后舍弃战斗,而在某个小都市隐遁,对於隐遁的理由则绝口不提。担任配音的声优是最近担任「圣斗士星矢 冥王篇」中白羊座的穆先生配音的山崎たくみ。
配音:山崎たくみ
贝连(ベーレン)
贝鲁那王国的近卫骑士团长,是个相当优秀的骑士,也是主角欧杰尔在军官学校时的教官。行动包含著许多谜,是握有游戏故事关键的人物。负责配音的是担任过「犬夜叉」中杀生丸、以及「最游记」中光明三藏的成田剑。
配音:成田剑
罗廉斯(ロレンス)
贝鲁那的公爵,在王国之中是屈指可数的实力者。虽然因为其私心而与主角采对立的态度,但是作为一个文官是相当优秀的人物。个性神经质而对他人的猜忌心重。担任配音的声优是川村拓央。
配音:川村拓央
卡温(ガウェイン)
拥有「黑骑士」的别名,是王国首屈一指的骑士。性格质实而勇敢,但是因为太重视纪律而使得实力没办法完全的发挥。不管对自己或他人都相当严厉,因此被一部份人所疏远。声优是曾担任「机动战士0083」中亚纳贝尔?卡多配音的老牌声优大冢明夫。
配音:大冢明夫
维尔格斯(ヴィルケス)
率领杰雷尼亚共和国外战师团的年轻高级军官,也是杀害贝鲁那国王的凶手。在杰雷尼亚共和国里是武断派军人的实质领导者,可想见应该是主角可能的对手。配音声优是山崎たくみ。
配音:山崎たくみ
蕾比欧妲(レビオーダ)
维尔格斯麾下的女骑士,在进驻贝鲁那的杰雷尼亚军中是第二把交椅。个性非常刚烈,与主角曾经交手过好几次。担任配音的声优是曾经担任过「幸运女神」中的三女神大姊兀儿德、「罗德岛战记」中蒂德莉特的实力派声优冬马由美。
配音:冬马由美
札特马(ザドゥーマ)
贝连麾下的魔导师,也担任其军师的职务。不常出现在人面前,而因为其诡异阴森的外表,连我方也对其相当疏远。担任配音的声优是成田剑。
配音:成田剑
艾莉西欧菈(エリシオラ)
拥有「贤者」的别名,是王国中能力最高强的魔导士,也是露希安和丝毕卡的母亲。是少数知道王国黑暗历史的人物。担任配音的声优是井上喜久子。
配音:井上喜久子
丝毕卡(スピカ)
辅佐其母艾莉西欧菈的优秀魔术师,其机伶的言行举止恰好和其姊露希安给予周围相反的印象。担任配音的声优是川澄绫子。
配音:川澄绫子 游戏的基本说明
虽然游戏对一般玩过战棋类游戏的人是十分游戏操作的,不过有些东西还是先提一下吧。
人物属性:
人物属性有HP和MP两项重要数值,STR、DEF、AGL、MAG四项主要数值,还有MOV和COM—LV两项辅助属性。人物可以学习两项特技(当能力到达一定程度自动学会,以后我会重点提到),五项可以自由选择的技能(通过书籍学习),十项自由选择的魔法能力(通过咒卷学会)。
重要数值:
HP:生命点,这个好理解,我就不多说了 (提一下,最高到200点)
MP:魔法点,和一般游戏的MP不同,这裏的MP每关开始时都为0,每回合自动+1 (学习“魔力活跃”技能后+2) ,最高能储蓄5个MP。每项魔法都有其固定消耗的魔法点,使用前就要做好打算哦。另外个人特技也是消耗MP的,而且是一次全部5个消耗 (龙例外,两个就可以了) ,所以要考虑好怎样利用哦。
主要数值:
STR:攻击力,数值越高对敌人物理打击力越大。
DEF:防御力,数值越高被敌人物理打击时伤害越小。
AGL:速度值,非常重要的数值,数值越高不但影响命中和回避,最重要的是影响移动顺序,AGL高的人甚至可以在活动两次后别人还没活动一次的,可见AGL的重要性。 (也使得“轻巧”这个技能成为了法师的必备技能了)
MAG:魔力值,数值越高魔法攻击和回复时的能力就越高。 (魔法在游戏到达末段时显得有点废了,因为有了“结界”这个技能,所以后期很多敌指挥官根本就不怕魔法的攻击;但游戏中期确实是不可缺的东西,特别是打龙时魔法可是第一选择啊。)
这四项主要数值最高能提升到50点。
辅助属性:
MOV:移动力,数值高能移动得更远。
COM—LV:指挥值,要带兵则这项数据一定要高,不过最终关是不带兵的,所以不能说是最后的决定属性。另外每人有其擅长带领的兵种,如果带领的刚好就是那种兵种的话,COM—LV会有+1补正。 (这个真的让小鱼我研究了好一阵子,因为和传统游戏的COM的意义完全不同所以一直想不通,后来研究指挥官和士兵能力时才发现士兵是没有COM—LV的,而且士兵的附加点与指挥官的COM—LV是一致的。这才真相大白)
MOV是固定的,而COM—LV最高为25点。
这裏要提醒各位一下,游戏裏的数值是已经加了武器和防具后的附加值的 (就是说数值减去附加值才是角色的真正能力;士兵也一样,显示的能力是已加的)。
另外游戏裏没有个人等级这回事的,角色能力的提升是靠装备的魔石来提升的,当魔石经验满时就可以提升能力了,提升能力的数值与魔石标的数值一致 (以后我会专门列出)。虽然200点经验的魔石提升能力是比100经验的多,不过用同样经验100经验的魔石已经能升两级了。效果其实相差不大的。
关于个人属性与装备的问题:
每人都有自己的个人属性:
欧杰尔——暗
菲欧———光
隆贝克——地
路西亚——水
爱莉洁——火
嚷叶———风
(六个人六个属性)
个人属性与装备的属性一致时,装备的专有能力就会+2(例如武器就+2攻击,防具+2防御。但其他AGL、MAG的不会加的);个人属性与装备的属性相克时不能装备。
另外个人属性与每关的天气、时刻、地形也有联系。如果个人属性与之合适则全主要数值+2。但无反效果的 (即不会因白昼而影响暗属性的)
而每个人的可装备类型也不同。我就详细说说吧:
欧杰尔——除了杖和枪外都可以装备,光属性装备不能。 (唯一的斧手。)
菲欧———除了杖和斧·棍类外都可以装备,暗属性装备不能。
隆贝克——全武器不能装备,防具只能轻装,风属性装备不能。 (只能用魔法了)
路西亚——杖和枪可装备,防具只能轻装,火属性装备不能。
爱洁妮——杖和枪可装备,防具只能轻装,水属性装备不能。 (所以能派生出枪手和魔法师两种不同特质的用法。)
嚷叶———武器只能用刀,防具无限制,地属性装备不能。
当游戏进入中后期时会出现[黑死的迷宫],这时进入后经过激战可以得到心目中女主角的终极装备(即已经确定了的配偶的装备),这件装备与这位女主角的属性是一致的(嚷叶的“月之露”例外,无属性,攻击力低,只有20。不过命中和必杀率超高算是弥补吧),所以十分好用。最重要的是这件装备是能够在2周目(3周目、4周目······)开始时立即继承的(前提是至少是中难度通关,低难度的不能继承)。所以2周目以后十分简单了(相对1周目)。
关于升级用“魔石”资料
魔石作为升级的重要物品,数量一共是8颗,其中两颗在敌将身上。
石榴石
EXP:100 初期装备者:欧杰尔
HPMAX+4 STR+2 DEF+1 AGL+1 MAG+1 COM—LV+1
小鱼心得:这颗魔石的优点显而易见,STR提升极快,缺点是HP涨得比较慢。建议初期给菲欧用,后期为了能力全满可以给法师类的人用用。
蛇纹石
EXP:100 初期装备者:菲欧
HPMAX+4 STR+1 DEF+1 AGL+2 MAG+1 COM—LV+1
小鱼心得:这颗魔石比较优秀,AGL提升极快,缺点还是HP涨得慢。建议初期给欧杰尔用,后期可以给法师类的人提升一下速度,毕竟这个游戏AGL的影响太大了。
翡翠
EXP:100 初期装备者:隆贝克
HPMAX+6 STR+1 DEF+2 AGL+1 MAG+1 COM—LV+1
小鱼心得:这颗魔石能快速提升装备者的DEF,HP也涨得快。初期给隆贝克先练一段时间(毕竟他才是正宗的肉盾),中期可以给其他战士练,后期嘛,哪个法师HP太少的立刻用来练吧。
鱼眼石
EXP:100 初期装备者:路西亚
HPMAX+3 STR+1 DEF+1 AGL+1 MAG+2 COM—LV+1
小鱼心得:这颗魔石能快速提升装备者的MAG,不过对HP提升的负面影响也不少。初期给路西亚练到MAG差不多满再考虑换人,后期一般都是用于给战士提升MAG而装备的。
堇清石
EXP:200 初期装备者:爱莉洁
HPMAX+8 STR+2 DEF+2 AGL+2 MAG+3 COM—LV+3
小鱼心得:这颗魔石能比较快的提升装备者的MAG和COM—LV,对HP提升的负面影响也没有鱼眼石那麽高。可以考虑一直给爱莉洁装备,因为此魔石提升的能力十分平均。
月长石
EXP:200 初期装备者:嚷叶
HPMAX+10 STR+3 DEF+2 AGL+3 MAG+2 COM—LV+3
小鱼心得:这颗魔石能比较平均的提升装备者的能力,其中STR、AGL、COM—LV三项战士十分需要的能力都可以得到提升。可以考虑长时间给嚷叶装备,甚至一直装备著,也可以给其他战士用。
蔷薇辉石
EXP:200 初期装备者:第十局打败蕾毕欧达后获得
HPMAX+10 STR+3 DEF+3 AGL+3 MAG+2 COM—LV+2
小鱼心得:这颗魔石能比较平均的提升装备者的能力,其中STR、DEF、AGL三项战士最重要的能力都可以得到快速提升。可以考虑要重点培养的战士用, 或后期为提升法师的全面能力也可以用。
蓝精石
EXP:200 初期装备者:第十三局打败查特曼后获得
HPMAX+7 STR+2 DEF+2 AGL+3 MAG+3 COM—LV+2
小鱼心得:这颗魔石能把法师练成速度型的法师,能力提升一般,HP的发展有所阻碍。一般考虑战士的速度和魔力都不够高, 所以战士用的机会反而比法师高
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梦幻模拟战S6巅峰英雄排行
S6的巅峰赛已经到了结束阶段了,相信大家对于这个赛季有什么比较强,出场率比较高的英雄都很好奇吧,毕竟能作为下一次巅峰赛的参考,下面就让小编为大家带来梦幻模拟战S6巅峰英雄排行。
S6巅峰英雄排行
1、古巨拉
从S5开始霸榜到现在依然强势,在184名排行榜前列的玩家们中,进入盒子的次数高达169次,超过90%的入盒率即使是在下个赛季也是当仁不让的选择。
2、SP艾尔文
作为这个赛季才出现的SP角色,首次登场就直接点爆了巅峰环境,进入盒子的比例达到了近85%,不过需要注意的是对于练度的要求比较高,尤其是满月勋章的SP艾尔文,建议绿字达到420以上。
3、莉亚娜
老牌强势奶妈,和SP25双双把家还,进入盒子的比例同样达到了近85%。
4、罗泽希尔
也是这个赛季出现的新英雄,由于可以帮助队友范围免疫技能的特点,是面对AOE阵容的一柄宝剑。
5、泽瑞达
在开放了3C之后,泽瑞达的斩杀能力大大加强,拔刀能秒战术的黎恩,让其在巅峰的入盒率再次得到了提升。
6、阿雷斯
阿雷斯依然是这个赛季巅峰的一把好手,尤其是巅峰低分段,甚至可以说只需要一个绿字攻击过470的阿雷斯,低保就可以非常轻松地拿到手了。
7、尤利娅
由于进入了多奶多T的版本,尤利娅再次焕发新生,强驱散能力以及本身的输出、复活,都是这个英雄在这个版本巅峰能得到亮眼表现的原因。
8、兰迪乌斯
老牌T,不过在强力T越出越多的当下,顺位已经不及狗子了,不过由于兵种优秀,因此还是非常不错的选择。
9、威拉
和上个赛季相比顺位有所降低,不过依然强势。
10、降生之光
也是这个赛季新出的一名英雄,是杰西卡的幼女形态,本身的灵活性和输出能力非常出众,因此刚出就直接进入了淘汰赛的前列。
11、树之贤者
树迪的话和上个版本想必排名变动比较小,依然有比较高的入盒率。
12、蒂德莉特
蒂朵和上个版本想必排名下降了比较多,虽然是多奶多T版本,但是强势新卡太多,尤其是单点的,蒂朵与其相比还是稍显弱势。
13、弗洛朗蒂娅
宰相也是第一次进入了淘汰赛前15名,上个赛季末推出的英雄,经过一段时间的比赛考证,实力方面也得到了大家的认可。
14、希尔达
也是S6新出的T,由于是游戏中第一个可在对局中自由变换兵种类型的T,在抢先手优势方面非常突出。
15、SP西格玛
S6推出的第二名SP英雄,不过比起25文来说是要逊色不少,主要还是因为斩杀能力方面并没有达到很高的顶点。
好了,关于“蒂德莉特阵容”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“蒂德莉特阵容”,并从我的解答中获得一些启示。