信号斗技阵容
对于信号斗技阵容的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。
问题一:阴阳师 鬼使黑和鬼使白哪个好用 鬼使黑,狗粮大队长。打死一个能重置回合。鬼使白没什么用。
问题二:阴阳师鬼使黑后期有用吗 鬼使黑培养攻略 就在阴阳寮 左边的一个组队频道里 不停的刷新 有就进去打
我朋友在刷 他说 基本100体力够刷一个成品小黑 昨天晚上刷了2个小黑 在当技能吃了
问题三:阴阳师鬼使黑怎么样 鬼使黑值得培养吗 其实鬼使黑是个挺好的输出的。一方面,他可以通过肝妖气封印集碎片获得,容易升满技能,是个平民式神。再者,被动技能很适合带狗粮,配心眼可以持续收割,但如果要求推图速度的话我不是很建议带心眼。大招的话也很不错,如果你没有其他输出,那么对方留60%的血肯定是可以的,配上破势可以打出爆伤,如果没有鸟或者茨木的话鬼使黑在前期是一个不错的培养对象。至于普攻就比较平凡了。御魂我建议带破势,网切和心眼勉强吧...唯一有一点就是他的速度很慢,要搭配好整容才可以打出伤害,不然很容易一开始就被抢了火然后推图速度就下来了,特别是组队的时候特别烦呢。如果你有破势速度的话那你堆堆看也行:)
希望能帮助到你。
问题四:关于鬼使黑,是用心眼好,还是破势好 都不错,按照你的阵容来,如果你的小黑是开场秒杀就破势,残血收割就心眼
问题五:阴阳师鬼使白好用还是鬼使黑好用 小黑比较好用,但是要养到后面再搭配其他卡才能发挥效果...
目前只见过公会有一个人养好的,五星,好像御魂配的心眼套+暴击套,跟他组过一次,他的小黑一刀5000(是不是暴击没注意),配合兔子拉条和群攻之后无限收割...
问题六:阴阳师鬼使黑和鬼使白哪个好哪个值得培养 两者都是属于输出型的式神的式神,但是还是有一定的区别的。鬼使白的整体的伤害每有鬼使黑那么高,但是有一定的辅助效果,例如降低治疗效果、召唤小鬼造成伤害。而鬼使黑更像是收割型的式神,完成击杀可以再次行动的特性,也是让残血怪十分的忌惮。
news.4399/yyssy/duibi/m/704817
就目前而言,鬼使黑的使用率是远远高于鬼使白的。当前这个版本,阵容中可以没有鬼使白,但是如果没有收割型式神的话是比较难的,当然除非你是打的偏慢的流派。但是对于平民普通玩家来说,鬼使黑更加容易构筑起前期的阵容。并不是说鬼使黑不好,如果要练一个的话,目前推荐鬼使黑。但是鬼使白也绝不是一个不可用的式神,建议观望。
问题七:阴阳师 鬼使黑和鬼使白哪个好用 这个要根据功能来判定:
[鬼使黑]输出高,
技能的核心在杀死敌方可再获得回合(收割神器),
不足为速度慢,
可以说刷本很合适,负责输出,是实用性十分高的一只SR式神,更好的是,小黑可以通过妖气封印获得碎片,推荐使用
[鬼使白]觉醒前实用性不高,
关键在于技能二的防复活,
以及觉醒后的技能三可以叠伤害(可以说叠的伤害是非常可观的量)、
在斗技方面可以起到一定的作用,但普通伤害并不高,
可以配合输出和奶考虑使用
个人更倾向于鬼使黑,鬼使白更需要玩家的搭配和使用技巧,如果还有问题,可以问我。
问题八:阴阳师烟烟罗和鬼使黑哪个好 阴阳师烟烟罗和鬼使 阴阳师烟烟罗和鬼使黑对比分析
觉醒前S级攻击坐稳第一梯队输出的位置,这个没有任何疑问。
S级速度112,对比:茨木112 天狗110 妖刀111 鸟113 酒吞113,速度上不存在软肋。
B级生命属性,优于妖刀、夜叉,在暴力输出队伍中算硬的。
唯一的软肋是5%的暴击,由于输出烟烟罗定位必须吃暴击,该软肋可以视为氪金的信号。
结论:SSR级的属性,极限输出条件更为苛刻。
烟烟罗技能
1. 普攻技能没有惊喜,没什么好说的。
2. 被动技能:神级被动。
先解读一下技能描述,容易造成误解。“烟雾小鬼”就是她脚下那坨白色的东西,不是独立目标,不需要受伤才召唤,随时存在,因此,烟烟罗造成伤害必带10%控制;而减伤也是30%随时判定,此外烟雾小鬼也不会死、被控等。该技能可以理解为:烟烟罗受到伤害有40%概率减伤30%,造成伤害时有10%概率吃目标。
减伤技能关键时刻保命,比其他极限输出更站得住,实用性较强。
鬼使黑技能:
1、惩戒,普攻,普通攻击,本身并无亮点。
2、索命,被动,对单位击杀时将立即获得下一回合,说是神级也并无大错。不过与主动技能有些小小的不搭。
3、死亡宣判,3火,对敌方全体造成106%的伤害,对生命值>60%的敌人造成额外造成50%的伤害,对生命值小于或等于60%的敌人造成的伤害减少50%。很明显是对血量充裕的敌人造成伤害的技能。
对比分析:
鬼使黑一直被誉为平民脸黑玩家的福音,主要的优点就是可以通过打碎片获得,之所以能够这么受欢迎。就是鬼使黑作为一个输出式神有着强大的收割能力,配合破势,大招能够给对方足够的压力。但是自身速度偏慢,需要山兔的拉条。同时不适合先手打,比较适合姑获鸟或者天狗一个大招释放,再利用被动完成多次收割。所以相比之下还是烟烟罗要更胜一筹。
问题九:阴阳师鬼使黑怎么刷 刷鬼使黑技巧 就在阴阳寮 左边的一个组队频道里 不停的刷新 有就进去打
我朋友在刷 他说 基本100体力够刷一个成品小黑 昨天晚上刷了2个小黑 在当技能吃了
问题十:阴阳师鬼使黑怎么样 就在阴阳寮 左边的一个组队频道里 不停的刷新 有就进去打
我朋友在刷 他说 基本100体力够刷一个成品小黑 昨天晚上刷了2个小黑 在当技能吃了
烟烟罗值得培养吗
问题一:阴阳师烟烟罗厉害吗 阴阳师烟烟罗值得培养吗 颜值 决定一切 而且是长腿御姐
技能 有伤害 有控制
斗技可带
大招5段单体 一次群体
石距 狩猎 副本 都适用 必须整一只
问题二:阴阳师烟烟罗怎么样 阴阳师烟烟罗值得培养吗 式神烟烟罗
全能型式神,通吃所有PVE玩法,斗技有惊喜表现,第一梯队输出,升六星没毛病。(还是请大家一定要看测评再决定是否升6)
一、属性分析
满级属性图:
觉醒前S级攻击坐稳第一梯队输出的位置,这个没有任何疑问。
S级速度112,对比:茨木112 天狗110 妖刀111 鸟113 酒吞113,速度上不存在软肋。
B级生命属性,优于妖刀、夜叉,在暴力输出队伍中算硬的。
唯一的软肋是5%的暴击,由于输出烟烟罗定位必须吃暴击,该软肋可以视为氪金的信号。
结论:SSR级的属性,极限输出条件更为苛刻。
二、技能分析
1. 普攻技能没有惊喜,没什么好说的。
2. 被动技能:神级被动。
先解读一下技能描述,容易造成误解。
“烟雾小鬼”就是她脚下那坨白色的东西,不是独立目标,不需要受伤才召唤,随时存在,因此,烟烟罗造成伤害必带10%控制;而减伤也是30%随时判定,此外烟雾小鬼也不会死、被控等。
该技能可以理解为:烟烟罗受到伤害有40%概率减伤30%,造成伤害时有10%概率吃目标。
减伤技能关键时刻保命,比其他极限输出更站得住,实用性较强。
大家关心的控制技能重点说说:
1. 是否吃效果命中?
新更新:通过烟烟罗控制被抵抗,我们可以推断烟烟罗控制是吃命中的。不过即便是吃效果命中,堆到100%的面板,实战命中也才20%,作为控制是非常不稳定的,不推荐走控制路线。
2. 实际概率如何?
鉴于大家已经很难相信技能描述的数据了(参见夜叉),有必要说说实际体验。一般情况下,烟烟罗造成11次伤害,因此有11次触发被动的机会,一天使用下来,基本上控制一个不是问题,控制两个的情况也不少,一个都控不住的情况远少于前述情况,偶有控三个的。
3. 控制效果如何?
被控后,目标变成烟雾小鬼的形状,头挂眩晕debuff,但可以被驱散,持续一回合,触发御魂、被动无效。由于可以被驱散,需要点控对面的驱散或者卡好速度进行点控。
问题三:阴阳师式神烟烟罗和鸟哪个更值得培养 烟烟罗技能
技能一:将烟雾小鬼提向一名敌人,爆炸后对目标造成100%伤害。就是普通攻击,没有亮点
技能二:烟烟罗受到伤害有30%概率使用烟鬼保护自己,使自己受到的伤害降低20%。觉醒后造成伤害有10%的概率使烟雾小鬼吃下目标,持续1回合。技能升满时-受保护的概率为%40-降低伤害为%30.吃下目标的概率不变。此被动一定程度上弥补了烟烟罗比较脆的属性面板。还可以有一个挺不错的控制几率。在大招技能的配合下,触发吃下敌方的概率还是挺高的。
技能三:攻击目标5次,每次19%的伤害,并最后对敌方全体造成44%的伤害,每次暴击都会使最后的范围伤害增加30%。这里需要注意的是前五段是单体伤害,但是最后一段的伤害还是非常高的
姑获鸟技能
技能一:姑获鸟以肉眼无法捕捉的速度迅速拔出藏在腰间的伞挥砍1名敌人,造成攻击80%的伤害,无视目标20%的防御。普通攻击,无亮点。
技能二:队友使用普通攻击时,姑获鸟有30%的概率使出普通攻击?伞剑协助队友,追击敌人。这是一个触发被动,配合高暴击的御魂,触发的伤害也是很高的。
技能三:姑获鸟以伞为剑,划出凌冽的剑气攻击敌方全体3次,每次造成攻击33%的伤害,并对选中的敌人造成攻击88%的终结伤害。超强的全体AOE收割技能,多段式高暴击带来的伤害量十分恐怖,这个相信大家都知道了。
烟烟罗姑获鸟对比解析
相信看到这里大家都是比较清楚了,姑获鸟简单说一下吧,大家都明白。姑获鸟就是纯粹的输出式神,收割能力非常的强。即便是配合被动的单体输出也是十分恐怖的。而烟烟罗虽然大招的段数多,但是整体而言还是偏控制一些,如被动的吃下目标。输出方面虽然不错,但是和姑获鸟相比仍然还是有较大的差距。
当然两者在御魂上都可以选择针女,尤其是刷图的时候。但是在斗技中更加倾向让烟烟罗选择日女。这样更加能够发挥出奇控制的特点,可以疯狂的打乱对方的节奏。两者之间的定位还是有区别的,总体而言,烟烟罗要取代姑获鸟的话,基本是不可能的。但是烟烟罗本身也是一个十分强力的式神,有输出有控制。相信之后会有更加成熟的套路出现。如果两者都没有的话,建议大家优先培养一个姑获鸟。如果已经有一个成型的姑获鸟,不妨试试烟烟罗。
问题四:请高玩指点一下,姑获鸟和烟烟罗哪个更值得培养 鸟姐,这才是平民不二的选择,新号开始玩先抽或者祈愿个鸟姐之后生6为目标开始刷御魂带狗粮。
首先烟烟罗的技能吃下目标是可以被驱散的,其次技能的前5段是单体并不是AOE。最后一段才是AOE,这就有很大的差距,对比单体输出宁愿祈愿玩个妖刀,真的玩烟烟罗也就是玩下黑科技打斗技的时候欺负别人拉条队伍带了个单输出(我就是这样欺负人和被人欺负的)。遇见反手基本都带个雨女有啥用呢,鸟姐对比还有个神被动呢(真的,脸好活活普A死= =我经常脸黑被人开局普A死)
问题五:怎么搭配解析,新SR烟烟罗值得培养吗 阴阳师烟烟罗培养
烟烟罗属性分析
烟烟罗面板:
1级140攻击力S攻击,和茨木面板成长基本一样。但暴击只有。。。5%,有点迷。
烟烟罗技能:
普攻-无亮点
被动-
觉醒后
*强强强!!!40%概率的触发一次减伤,目前不清楚多段攻击是否会重复触发,个人认为应该是会的。
*最为可怕是觉醒后的被动,造成伤害有10%的概率吃掉目标一回合!而烟烟罗的技能是可以打6段的,粗略算下基本每打2次就有一次可以触发这个被动!
*目前尚不清楚最后一段群攻是否也可以触发这个吃人的效果。
*目前尚不清楚吃掉式神的小鬼是以怎么样的形式存在,如果烟烟罗受到攻击会不会被吐出?
3火技能-
*每段19%打5段,最后一段在全暴击的情况下可打出110%伤害的AOE。对单目标是205%的6段伤害。
*目前尚不清楚如果单体的伤害被护盾吸收的话会不会增加AOE的伤害。楼主的预测是不会。
烟烟罗总结:
在斗技中沉寂了许久的针女现在终于可以昂首挺胸的宣告回归!针女式神的几个硬伤在烟烟罗的技能机制下都得到了很大的缓解,比如群攻怕地藏(烟烟罗AOE只有一段),单体怕椒图(烟烟罗自带可观AOE),身板太脆(烟烟罗有防御性被动),没有控制(烟烟罗技能有概率施加强控)。而且烟烟罗在御魂本中的表现也完全不输鸟姐(单体伤害更高,群体伤害虽然段数少但是攻击系数高),在石距和狩猎中的作用也完全有保障。说实话尽管楼主本身是玩后手肉流的,但能看到一位泛用性如此之高的输出式神横空出世还是很激动的(虽然还有点害怕她在斗技中会不会过为强大)。
推荐御魂:-针女。这样的式神你都不选针女?
-日女。好吧我知道有很多人迷恋推推流。但如果要玩日女还是要把暴击堆高否则AOE伤害会很低。
推荐指数:,令人眼前一亮的万金油针女输出,鸟姐和妖刀的合体式神,非常期待全民掀起一波烟烟罗热潮,尤其是她在斗技中的表现。
问题六:阴阳师SR式神烟烟罗使用浅析 烟烟罗值得培养吗 技能一:蹂躏,将烟雾小鬼踹向一名敌人,小鬼爆炸后对敌人造成攻击100%的伤害。
技能二:扑朔迷离,烟烟罗受到伤害时会有30%的几率使用烟雾小鬼挡在自己前面,使自己受到的伤害降低20%。
技能二:烟之鬼,烟烟罗攻击敌人5次,每次造成攻击的20%伤害,并在最后对全体敌人造成攻击44%的伤害。对该目标的每次暴击都会使得最后的范围伤害增加30%。
烟烟罗御魂搭配:
输出烟烟罗:针女+2暴击;
控制烟烟罗:硬控钟灵+2暴击,6号位主属性暴击,DEBUFF魍魉+2暴击。
烟烟罗阵容搭配:
神乐+烟烟罗+姑获鸟+座敷童子+镰鼬+兔子
阵容解析
1、镰鼬:镰鼬要求的速度要比较高,最好能够抢到先手。御魂方面可以带速度的散件或者招财猫;
2、兔子:2速的兔子继续跳舞,拉到全部式神,保证全部式神都比对面的先动手!御魂选择招财猫;
3、烟烟罗:3速烟烟罗的技能对于全体的AOE伤害一般,但是对于单体也有不错的伤害,可以说正好与鸟姐相反,所以针对于对方的核心式神即可。御魂选择针女!
4、座敷童子:满技能火灵套,一定要保证初始8火,并且速度也要刚好卡在4速!
5、神乐:神乐再动拉烟烟罗,重点打血量较多的式神,烟烟罗属于AOE伤害低,但是单体伤害相当不错!
6、姑获鸟:最后由姑获鸟进行收割,御魂针女。
这套阵容就是一波流的套路,整个阵容双拉条,速度搭配合理的情况下能打出三波AOE伤害,并且鸟姐主要是AOE强+单体弱,烟烟罗则是AOE弱+单体强这样的搭配能很好的进行一个互补!并且针女效果如果都触发的话,可以说输出爆炸!玩家也可以将鸟姐换成妖刀姬,妖刀姬收割起来更具有针对性,并且输出更加强力!
问题七:阴阳师烟烟罗六星属性好吗 烟烟罗六星属性值得入手吗 值得培养哦,烟烟罗这个新式神很好的配合针女,就注定这个式神可以拿出来当主力,其次,其大招前四下攻击单体最后一下,如果技能满了就有200%的伤害而且还是群体伤害,而鸟最后一下却是单体,而且伤害远没有烟烟罗这个技能最后一下AOE来得多,所以推荐可以练下,也许刷图比不上鸟,但是竞技场我想她会有出彩的时候的。
问题八:求助烟烟罗值不值得培养 颜值 决定一切 而且是长腿御姐
技能 有伤害 有控制
斗技可带
大招5段单体 一次群体
石距 狩猎 副本 都适用 必须整一只
问题九:阴阳师烟烟罗值得培养吗 颜值 决定一切 而且是长腿御姐
技能 有伤害 有控制
斗技可带
大招5段单体 一次群体
石距 狩猎 副本 都适用 必须整一只
问题十:阴阳师烟烟罗怎么样 值得培养吗 颜值 决定一切 而且是长腿御姐
技能 有伤害 有控制
斗技可带
大招5段单体 一次群体
石距 狩猎 副本 都适用 必须整一只
阴阳师8月16日更新内容公告
阴阳师网易
v1.7.34
类型:角色扮演
大小:2018.64MB
评分:8.8
平台:
标签:网易游戏唯美战斗仙侠
阴阳师8月16日更新内容公告,那么来看看公告详情。
阴阳师8月16日更新内容介绍
重要更新
1."集结!为崽而战"活动开启集结!
※集结时间:8月16日12:00~8月22日12:00
※规则说明:
(1)应援集结开始,不低于30级的阴阳师大人可点击庭院中的小纸人进入应援界面,在应援界面选择自己的本命式神为它应援,并加入该式神的应援寮。(应援集结期间可更换想要应援的式神,全民应援开启后不可更换)
(2)大人们可在应援寮中和小伙伴们一起交流养崽心得,也可以查询寮内成员的相关信息。
(3)在人气榜中,可以查看各应援式神的应援人数和人气排行。
※温馨提示:集结结束后将会开启”全民应援“,将向积极参与应援活动的阴阳师大人发放丰厚的奖励,并表彰优胜的式神。同时,斗技玩法将暂时关闭,在活动结束后继续开启。
2.秘闻副本竞速挑战开启!
※活动期间,指定秘闻副本的全部十层关卡首通奖励将会刷新,且难度得到提升;系统将根据通关全部关卡的总时间进行排名,排名前列的玩家将获得限时特典表情等奖励。
※首期活动时间:8月16日维护后-8月20日
※首期开启副本:妖刀之秘籍
※参与挑战条件:通关原秘闻副本妖刀之秘籍第十层
3.招福,神秘商店打折+刷新免费!
※活动时间:可能出来~
※活动内容:活动期间,商店-秘魂屋每日前十次购买8折,并且每日可免费刷新30次。
4.礼包上新
※炎炎夏日礼壹
※上架时间:可能出来
※价格:30魂玉
※购买后5日内每日获得:神秘的符咒*1,大蛇的逆鳞*10,金币*10000
※每日优惠礼包增加内容:30分钟金币加成100%
※每日符咒包增加内容:30分钟御魂加成100%
5.百鬼弈的开放时间调整为每周五、六、日的21:00-23:00。
6.桌面版正式上线
平衡性调整
1.平衡性调整-斗技裁判旗子的减疗效果
※首回合初始减疗效果从0%上调至20%
※最终减疗上限从80%下调至70%
※影响范围为斗技、协同斗技、切磋等PVP玩法
设计师观点:降低斗技玩法前期的治疗效果,略微加快斗技初期的节奏。下调裁判旗子的减疗上限,稍微加强治疗式神在斗技场的后期表现。
2.体验服的式神平衡性调整
体验优化
1.增加了个人空间留言板的回复互动功能;
2.增加了经验妖怪、金币妖怪和年兽副本的式神观战功能;
3.增加了队伍预设功能,玩家可以在式神录中预设出战队伍,在战前准备阶段一键更换出战阵容;
换阵说明:点击查看
4.优化了翻牌选人操作,增加自动上阵功能;
5.增加了战斗中点击查看BOSS技能时的说明界面显示时间,各位大人可以更方便地研究BOSS技能并优化击杀策略了;
6.优化了战斗中聊天栏的位置,使之不会遮挡电量和信号的显示;
7.优化了战斗结算体验,减少了结算时的点击次数,可以通过点击快速跳过结算动画;
8.修改了秘闻副本高层通关结算页面的分享录像按钮,由「保存并上传」修改为「分享」;
9.补充了烟烟罗「扑朔迷离」技能的描述,添加了其变形概率受效果命中影响的说明;
10.为花鸟卷的「花鸟相闻」技能的延迟治疗效果,添加了标识回合持续数的图标;
11.为蝴蝶精的「祈愿之舞」技能的延迟治疗效果,添加了标识回合持续数的图标;
12.优化了部分式神技能释放的速度,使战斗更为流畅;(幻境类好像快了点)
13.增加了式神委派任务领取奖励页面的停顿时间,避免点击过快导致错过奖励内容展示;
14.式神委派任务玩法中,在完成任务或派遣式神后,右侧的任务栏会保持查看前的状态,各位大人可以更加方便地参与其他委派任务了;
15.优化了御魂礼盒购买体验:在大蛇的逆鳞数量不足且本周还有礼盒购买次数时,会自动跳转至大蛇逆鳞礼盒购买页面;
16.优化了密卷书屋的默认标签页顺序:将御魂兑换置顶为第一个标签页,并默认显示;将御灵皮肤调整至第二个标签页;
17.修正了万年竹皮肤在商店中展示位置偏移的问题;
18.优化了御魂奉纳触发神赐时的表现,同种道具将堆叠显示;
19.移除了御魂奉纳时选择6星御魂的3Dtouch操作,以避免误操作导致奉纳掉大量六星御魂;
20.增加了部分上阵选择界面的滚动条,方便阴阳师大人快速找到想要的式神;
21.优化了式神召唤体验:在当次召唤全部式神都出现后,系统公告才会弹出;
22.调整了式神录中御魂类型的排列顺序,调整之后,将按照御魂两件套效果逐类进行排序;
23.在式神录的御魂类型页面,添加了各类御魂产出方式的说明,并增加了便捷跳转至商店御魂礼盒页面的功能;
24.优化了部分阴阳寮功能:阴阳寮界面中增加阴阳寮总积分和阴阳寮勋章的说明;优化委任和撤销副会长的操作;优化阴阳寮结界突破的操作;优化更改阴阳寮名字界面的页面;
25.优化了阴阳寮顺位界面,并将顺位显示扩大至本服前100名;
26.优化了强制实名认证的流程与界面。
问题优化
1.修复了晴明在处于眩晕状态时,触发被动技能「雷帝召来」后,晴明仍会播放施法动作的问题;
2.修复了童女「命之祭献」技能无法为召唤物恢复生命的问题;
3.修复了匣中少女在阵亡后,队友触发其「回梦」技能时,仍会显示技能图标的问题;修复了在没有触发匣中少女「溢彩」技能时,仍会显示技能图标的问题;
4.修复了携带镜姬四件套御魂的式神被封印时,受到携带针女四件套的式神的致命攻击并触发针女效果后,仍会显示镜姬图标的问题;
5.修复了反枕御魂四件套效果,在攻击拥有护盾的单位,未造成伤害依旧会触发睡眠效果的问题;
6.修复了御灵强化至满级后,会显示溢出经验值的问题。
阴阳师Onmyoji攻略_冷门式神小松丸大型攻略 使用心得分享
阴阳师冷门式神小松丸大型攻略带给大家,包括技能、御魂、实战方面的使用心得分享。妖气良心卡,目前在pvp有一定认可度,pve鲜少有人使用,实际强度尚可。
声明:
1、不作为式神推荐,仅仅作为一个式神介绍,大家该怎么6你的ssr还是怎么升,只是希望看到一些冷门的时候可以不要那么着急跳车,这些式神没那么不堪。
2、不回答类似“为什么不用狗”“我为什么不用荒”之类问题,也希望回复不要出现“我选择妖刀”“我选择大舅”之类回复。
副本定位:
1、高倍率的弱针女单体,顺利借丑女上位胧车
2、2-3目标下伪群攻,顺利借玉藻前上位阴门
3、收割式神
4、主输出兼控
式神优势:
1、万金油,极其万金油,能控能打能单能群,还能pvp,培养乐趣丰富
2、动画快,怂怂动画在2秒左右,是最快一个档次的动画
3、垃圾回收站,什么属性都收,包括你们嫌弃的命中之王
6星面板如下:
A攻击 2921
B生命 10823
B防御 423
S速度 115
B暴击 5%
很中庸的面板,A攻,攻击力在A中属于比较高的,但仍然有不小的差距,且攻击加成越高这个差距越大,而怂怂并不像傀儡师那样有额外攻击优势,因此我推荐怂堆爆伤而非攻击,用一套高攻暴击御魂举例一下她和那些SSR的差距
技能面板:
非常让人惊艳的倍率,对单体目标来说怂的面板倍率高达408%,对比妖刀倍率为376%,对比咸鱼王倍率为381%
缺点是只有4下,针女收益偏低,但是在目前pve大环境下,仍然没有其他御魂可以超越针女,不得不说很遗憾,因此单纯的单体伤害,怂是一定不如妖刀的,此结论不可推翻
但是怂并不是一个单体,她是一个自带递减的散弹枪,那么两个目标时呢?
总计4次针女触发,面板倍率在408%,555%,600%三个取值中间浮动
理想情况一人打两下
对比大天狗:总计8次针女触发,面板倍率为356%
对比妖刀:总计6次针女触发,面板倍率仍为376%
对比鸟:总计7次针女触发,面板倍率388%
不难看出怂怂在2目标时可以最大化发挥输出,这个优势使她在2目标这种“人造pve环境”下变得威力十足,加入自身攻击力等面板影响,虽然和狗比仍然弱势,但是和鸟刀这些老牌王者比,只要不是高防目标,她的输出已然不差
(怂在超过3目标时输出非常疲软,该结论不做论证)
副本应用
1、御魂10层
挖煤本,经典不息的话题
怂在魂10是一个非常优秀的收尾打手,1速玉带双输出,食茨带双输出的阵容都很适合带她,因为她快
除了常规的针女,由于倍率高保底伤害高,也可以考虑使用心眼作为稳定收尾的尾速打手(需要2速能稳定吧血量压到让怂一脚能把大蛇踹进心眼线,后3段吃心眼,个人因为心眼御魂速度都太快,实在无力让怂这种高速式神穿,因此未能实践非常遗憾了),把2速让给上限更高,更容易一波带走蛇的二口女傀儡师之流式神
如果是三针女这种传统队伍,则更推荐2速怂,在收割前两回合上有巨大优势,可以避免三号输出出手浪费时间
阵容举例:
1)食 晴 茨 火 口 怂(觉醒打火机)
2)兔 晴 玉/狗 怂 刀 火(1级被动打火机)
3)食 茨 晴 怂 柴 火(1级被动打火机)
这里额外说一句,阵容2仅需御魂非常普通的暴击破势玉藻前就可以,耗时为34秒/36-38秒(如果使用双刀这种动画慢则会更慢),目前最平民的高速稳定一轮大蛇阵容(当然这主要是玉玉的功劳,怂怂只是动画加速外加黄字输出稳定)
另外野队怂怂虽然1速稍差也不坑,而且本身就是普通的3火输出,可以说是野队适应度非常高的式神(虽然我就没见别人用过)
2、探索/觉醒
探索完全不适合,觉醒本如果坚持打10层可以让她作为收割本体的式神出场,如果是玉/茨秒9层就不用考虑了
3、土蜘蛛/胧车
土蜘蛛不适合,小蜘蛛太多,怂没有快速清蜘蛛的能力,同时小蜘蛛会大幅分散怂对本体的输出能力
胧车则是很不错的打手 反正精英怪根本清不掉而且打在精英头上也算分
我实践过招财丑带暴击酒狗怂手动点草人1500分毫无压力,但是和同档双A相比还是有差距的,毕竟AOE在精英怪阶段骗伤害能力强太多
小tips:怂怂被动可以躲掉变呱,狗子都做不到哦~
4、阴界之门
本来阴界之门是没她事的
但是,玉藻前横空出世,改变了这一切,玉玉的前置,能顺利让收割环境双目标化,非常适合怂怂发挥
本来玉藻前打阴门没有太大优势,双输出他给荒作为前置不如灯(哪怕灯荒带招财双拉也会有断火风险,这就很尴尬),作为单输出则不如茨木,配合怂怂收尾,无疑是比纯种群攻或者刀这种伪溢出专业的
当然阴界之门因为50层封顶而且非常简单的关系,说是有100种打法也没错,输出合格随便两个输出都能速刷50拿奖励走人,50之前哪怕没有玉玉,而是狗之类的前置,怂收3个目标也是不难的,因为她一定是121收掉,不会浪费输出
5、石距
速度120以上的怂稳定带石距肯定没压力的,不会浮起来的,但是我个人仍然不推荐,因为她的伤害比较高,暴击御魂一脚踩下去也是2W血,容易压不准血,不过如果你不介意荒的话,那么怂也不算差,而我只能接受高速真天和妖刀,所以就算了
6、皮肤本
不得不说怂怂实在说不上很强,目标数量太多发挥不了输出优势,作为纯控远不如阎魔,和pvp不同,pve环境下,一个专业控制+一个专业输出的效果是一定大于半吊子的
再加上各种强力打手挤压生存空间,基本是轮不到她出场
等什么时候皮肤也能逼着大家全用半控半输出慢慢磨(只怕是要被喷死),怂怂才能有地位
如果一定要用,速命爆针女,速命爆网切半输出 *** 补控都是不错的选项,但是她很难担主控大梁,不要对她的控抱有太大期待
7、结界突破
充当收割输出可用,双拉玉怂一般还是收的很干净的
充当控制则强烈不推荐
8、御灵副本
和胧车一个道理,这种单攻场合她都是可以用的
9、其他高难度本
鬼王特殊词缀可上场,真蛇就是个凑数的
目前高强度副本以多目标为主且高防免控,怂怂这种靠倍率吃饭摸奖控也被废掉的式神实在难找优势,当然破势系都在板凳上冷漠脸呢……怂怂也不用太难受
御魂配装
一、pvp向
推荐御魂招财/返魂香,2速4命固定,6号位攻击/暴击/生命皆可,不推荐爆伤,6号位攻击的怂也有一定的破盾能力,考虑百目鬼的存在,暴击未必合适,不推荐爆伤,怂需要堆速度命中抗性,暴击只能随缘,爆伤作为输出在6目标环境太弱
怂怂在斗技中并不适合当一个可以信赖的控制来使用,考虑死对头兔哥普及率非常低,所以她可以算一个万金油位,提前丢出来也不容易被克制,控不稳也有输出,盯着一个人慢慢踩踩总能踩死的
怂怂的被动实用性非常高,因为这个被动是绝对概率,和花鸟免控类似,和御魂强度无关,纯粹和脸有关,比如凤凰一个大砸过来躲掉了就可以无损反控(凤凰一般没抵抗),比如玉玉的大下来被躲掉了,那么他也打不出第二段伤害了,这个30概率对很多先手阵容是致命的
主动大招摸奖控,基础命中低怕高抗单位也怕免控,后续命中玄学,如果你的阵容必须依赖怂的控制来运作……那是她一定会让你失望的,在我看来怂还是更适合消耗战,她哪次rp爆发就是反攻信号,需要队友配合茍住找机会
不推荐控制类御魂,控制判定太少很浪费
二、pve向
1、攻攻爆低速针女,常规配置,控住有惊喜
2、速命X招财,纯控配置,不如阎魔般若
3、速命爆高速针女,半控配置,现阶段没什么价值的配装,配了也是扔仓库放著,极其罕见的地域鬼王配合冷门词缀可用,敲碗等策划给这些半控半输出式神一点生存空间
嗯说白了除了纯输出的针女配装也没什么其他选择,毕竟针女师
综合评价
小松丸
泛用性:9分
巅峰强度:7分
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阴阳师斗技禁用哪些式神
在阴阳师当中除了大量的PVE内容之外还有很多PVP内容,也就是玩家间的对战,PVP更加考验应变能力和策略性,比如斗技中的禁用式神,下面我们来看一下应该禁用哪些式神吧。
阴阳师斗技禁用哪些式神 常用禁用式神
1、Ban不知火
不知火自从进入式神池开始,就直接改变了斗技的整体环境,直到今天也还是绝大部分主流阵容,比如离鲸,离久,和离童的核心。
很大一部分小同学就是靠着不知火阵容的其中一套打上3K的,所以如果突然遇到ban不知火,会出现不知道自己该玩什么的情况。
常见阵容:
清姬内战:一般来说清姬取代了芋圆的位置,固定前两手多为鬼吞和清姬,三手常见云外镜,小白,金鱼姬等~这一周也有很多人直接清姬+小白,省略了之前最火的吞芋黄金组合,选择在后面翻或者干脆不翻;
永动机(类永动机)型:大家都很熟悉的吞芋孟镜以及变阵,现在由于清姬过于强势,很少有人主动去玩这套了,除非是在清姬被ban掉的情况下;
速攻型:黑镜/蛇茶(同样由于清姬的登场,现在数量极少,基本被打退群了)。
2、Ban鬼王酒吞
又一个改变了环境的男人,出场之后在斗技场上本来最吃香的控制,食梦貘和睡花直接被废掉。由于他被动的超强减伤和低血量解控的特质,其实某种程度上算是给了后手队反打的机会。因此很大一部分一速比较快的玩家,会通过把鬼吞ban掉来削弱后手的反打能力。鬼吞消失之后其实就约等于回到上一个版本了,控制队和暴力输出队横行,大家需要想办法苟住或者寻找解控的机会!
常见阵容:
离童:利用隐匿状态的切换,和猎魂狂杀的爆发来反打清姬队;
离久:小概率,很大可能性会上睡猪或者控制花;
茶几+阎猪:常见的推条+控制到死的套路;
云外镜(镰鼬),清姬,小松丸:算是改版的微型永动机,一样是用控制控死的思路;
兵蛇切:利用控制控断小白结界,然后一波超强输出带走核心。
3、Ban小白
小白是一张后手玩家(比如我)刻在DNA里的卡,结界的减伤和对于血量最低单位的守护,使得直到现在也没有任何一张下位替代卡可以挤掉他坐地一哥的位置。那么ban小白就不用多说了,自然是先手玩家想扼住我们命运的咽喉了
常见阵容:
蛇岳清姬:少了小白的守护,沉底大岳丸的落石可以轻松带走任何式神,清姬的小蛇一旦放给对面的核心,大岳丸协战两下很轻松就可以带走,直接进入完全体的清姬和蛇岳可以说是强强联合,难遇敌手。
猛男队:由于孟婆的出现,最初版本的猛男(鬼切大蛇大岳丸等)队已经基本销声匿迹了,现在常见阵容多为离蛇琴真天+阎魔等变阵。既然ban小白那一定是一速比较自信的选手,如果对面想抢一速就可以用自己阎魔压,不抢的话就直接按住可能会出现的控制式神;之后就是大家曾经很熟悉的妖琴大蛇和真天的表演了,无限回合光速破核~
除此之外,ban小白还有很小概率是单纯觉得坐地打得太慢了,如果出现离清内战,有一定概率会上鬼童丸强拆。
4、Ban阎魔
大家都知道,由于觉醒后自带+10点速度的属性,即使是后手队的阎魔一般也是可以超过先手队最快的拉条式神的。那么ban掉阎魔意图就很明显了,是对方明着要抢一速的危险信号~因此对面一般是一速大蛇或者妖琴队,也有小部分是单核心怕直接被控死的单核队。
常见阵容:
蛇岳清姬变阵:道理同ban小白,这里就不重复啦;
狰化鲸+一速椒图阵容:直接ban掉可以压制自己椒图的阎魔,只要连上线就可以为所欲为了~(比较少见)
5、Ban金鱼姬
金鱼姬的减白字伤害和自拉条,无论从哪个角度都非常克制化鲸的发挥。那么看到ban金鱼姬,其实大家也就明白了,对面是准备要玩化鲸队了~
常见阵容:
离鲸鲸吞变阵:五手常见高速大岳丸/蚌精日和坊等;
三化鲸吞变阵:有一定可能性是椒图+狰化鲸。
6、Ban镜子
镜子由于镜佑的特殊机制,无论是拉条,给盾还是驱散都表现得非常强势,那么把镜子ban掉之后就是控制大展身手的时候了。比如说魅妖花,星熊,御馔津等等都有可能会出现~
常见阵容:
离吞清+御馔津/星熊/孟婆等。
7、Ban大蛇
之前的蛇切和最近突然崛起的蛇岳,其中无可替代的核心就是大蛇了。无论是开局强势的给回合并且无敌的效果,还是到了后期甚至慢慢变蛇篡位,大蛇都是让人十分头疼的存在。那么有一批善于开动小脑筋的,并且不想被偷的小同学就开始ban蛇啦~
常见阵容:
少了一速和偷鸡剩下的就是很常规的阵容了,多以坐地为主,目前版本应该是离清/离童开局比较多。
8、Ban久次良
之前有段时间ban久次良很常见,据我分析很大可能性是白衣和某大屁股主播的攻略安利,很多是资源配置比较普通,尤其是一速不太快的同学。但最近比较少见了,因为当前版本其实ban久没有太大的优势,很多情况下相当于空ban一张卡。
常见阵容:
Ban久次良的话一般就是想削弱对方的机动性,而选用的阵容多根据对面的ban选来决定。
不ban离的情况下应该还是离清/离鲸开局比较多,ban离的情况下则和前文ban离阵容完全一致。
9、Ban孟婆
自从孟婆加强之后,很多同学都把自己最快的速度+命中的御魂给了孟婆,那么在当前版本ban离和ban镜横行的情况下,把孟婆ban掉相当于直接废了很多人的一套速度命中御魂;而自己这边可以把这套速度拆给其他式神,均速提升之后就可以带来相对的优势了~
另一方面,由于清姬真的是很强势的版本式神,唯一的缺点就是怕控放不出小蛇,直接ban掉很多人常用的高速控制,也是在为清姬创造更好的输出环境。
另外一小部分镰辉开局的玩家,由于镰鼬如果多动,普攻会导致孟婆拉条超车,为了杜绝这种情况所以干脆把孟婆ban掉(这种不是很常见)。
常见阵容:
清姬核心的吞清/离吞清/清白队。
好了,关于“信号斗技阵容”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“信号斗技阵容”,并从我的解答中获得一些启示。