元素阵容图
谢谢大家对元素阵容图问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。
五大元素阵容怎么搭配
一、火元素
推荐阵容:奥丁出战,链接神灯,二哈
目的:奥丁,加强魔法,自带静电时停,boss层不翻车,神灯,飞毯位面,多几个勋章,二哈,放狗咬元素石柱推荐阵容:带琴和废了三分之二缺仍然好用的狼人药剂普通层石柱几率给元素心,提交凤凰蛋给50点,boss层给5冈布奥碎片,建议一次大地后招够,boss层有时停难度小。
二、水元素
推荐阵容:神灯,二哈,国王
推荐携带:我一般不带神器,药水(没把握可以带狼人药水叠属性招二哈)神器可以不带
进图叠属性,召唤二哈,二哈会抱柱子啃,因为是水元素所以柱子被啃坏是有奖励的,水元素套装之一,因为是5层小副本,所以可以用神灯老套路一波勋章,这里可以注意一下,蛋蛋第四层必出,一次副本中只会出一次,柱子会爆出元素之心,交给蛋蛋是50能量(6次而已),肝的就是时间,这图,二哈存活几率极高,boss直接国王一波然后慢慢磨死,这时候二哈需要的就是啃有颜色的柱子。会爆出元素之心。
三、光元素
推荐阵容:神灯,二哈,国王
推荐携带:老样子不喜欢带(不放心的带狼人药水)
进图,由于光元素图禁魔,so二哈就会比较操蛋,带狼人的可以偷笑了。本人没带所以肝的二哈比较伤,这图唯一的亮点光元素会免疫所有伤害堪比德古拉图中的幽灵,完全不知道这几率怎么算的,二哈一口,两口,三口下去搞不好会被光元素喷一脸金闪闪,还是老样子二哈啃柱子,出光元素套装之一和元素之心,我没带狼人所以二哈被光元素爆菊死的早,第四层牺牲。这图的boss我比较不好肝,进图天眼,国王地图炮,然后光元素还剩300+的血量,后面几次攻击必有一次免疫,弄死boss之后柱子还立着,分解完所有装备升级暗法至少有10个暗波,用完前三个应该会剩一个柱子,继续天眼放波,然后捡完收工,蛋蛋其实可以随意放,这里还是推荐放元素心,毕竟不放白不放。
四、气元素
推荐阵容:神灯,国王,二狗子(削的太狠)
推荐携带:仙人掌(绿色果蔬营养又健康),神器?(想要孵蛋快你就要带)
推荐打法:进图先喝果汁,召唤出二狗子帮你去啃石头咬柱子,因为二狗子的特性被修改没法吸血,slm也要帮忙打石头了。一般我家二狗子刷了8层基本上就要去天庭汇报业绩了(估计我二狗子三星扛不住),这里其实带不带国王都无所谓,法师走暗系,最终选择黑暗祭司,倒数第二个点满,装备么最后都分掉,没啥用,最后打土元素一路暗波,时不时来个双倍伤害15个暗波够。
五、暗元素
推荐阵容:神灯 国王 二狗子
推荐携带:狼人药剂,神器需要么?首先进图磕次药,所谓药不能停就是这个理。暗元素副本良心图,比水元素的还要好打,除了那个特性比较jian没事就减你攻击,一层刷的差不多就可以用个强化 召唤术之二狗子后面就开始敲地板了,啥事都没了。二狗子帮你都做完了4层一定别忘了魔毯回去刷波勋章,元素之心给蛋蛋。争取蛋量早点满boss。。。需要打么?不需要,进图分解完所有装备一个地图炮收工,boss才800血量绝的良心小副本。
九重雷劫里分别是什么?都是怎样的?
《云顶之弈》游戏中九重雷劫是建立在雷霆召唤劫的基础上,四张元素地图有不一样的阵容,以下便是四张地图的阵容介绍:
1、土元素地图:阵容:奥恩、沃利贝尔(狗熊)、奇亚娜、阿兹尔(沙皇)、卡兹克(螳螂)、约里克(掘墓)、墨菲特(石头人)、劫。羁绊有:三雷霆、三刺客、三召唤、二山脉、二沙漠、二守护。这套阵容合理的运用了奇亚娜可改变的属性,土元素的地图使奇亚娜能拥有山脉羁绊,在加上石头人的山脉和守护神正好可以成为前排之一。
2、风元素地图:阵容:奥恩、沃利贝尔(狗熊)、约里克(掘墓)、安妮、娜美、索拉卡(奶妈)、诺提勒斯(泰坦)、劫,风元素阵容有两个可替换的英雄,安妮可马尔扎哈(蚂蚱),索拉卡(奶妈)可换成剑圣。羁绊有:三雷霆、三召唤、二海洋、二秘术、二影、二守护。
3、火元素地图:阵容:奥恩、沃利贝尔(狗熊)、婕拉、安妮、奇亚娜、墨菲特(石头人)、塔利亚(岩雀)、乐芙兰(妖姬)、劫。羁绊有:三雷霆、三地狱火、三召唤、三刺客、二山脉、二守护。
由于火整容想要利用好奇亚娜那么另外两个召唤使必须得是地狱火,石头人加岩雀组成山脉可随机一人加护盾,三刺客中妖姬又有法师羁绊,有条件可以转三法。当然火地图的阵容成型难度较大,所以小编不推荐大家在火地图使用这套阵容。
4、水元素地图:阵容:奥恩、沃利贝尔(狗熊)、奇亚娜、阿兹尔(沙皇)、卡兹克(螳螂)、约里克(掘墓)、诺提勒斯(泰坦)、劫。羁绊有:三雷霆、三刺客、三召唤、二海洋、二沙漠、二守护。
相关信息:
这套阵容前期千万不要D存钱升人口,用森林、雷霆打工,然后在找一个厉害的打工仔,把劫的装备全部给他。尽量在4-3之前上8人口,原因很简单,4-3之前很多人都处于发育阶段,并没有着急上人口(除了那些天胡的),这套阵容要求的强度并不高。
全部二星方能锁血,所以在8人口的时候D是最合适的,在8人口五费卡出现的几率也比7人口高,当然在8人口之后劫来了就绝对的稳,如果没有劫,那就只能Say goodbye。劫是这套阵容的核心,反正有劫生,没劫死。
《炉石传说:酒馆战棋》元素流阵容搭配推荐
在炉石传说酒馆战棋游戏中很多玩家还不清楚,元素流阵容的具体玩法思路是什么。接下来就让我给大家带来《炉石传说:酒馆战棋》元素流阵容搭配推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
《炉石传说:酒馆战棋》元素流阵容搭配推荐
阵 容建议:
衍生物组件+步行坦克+光耀元素
其实有光耀的情况下就是以合理利用保护机制多触发复仇为核心的,一本卡带有衍生物的非常多,养成几轮一波拿牌即可完成锁血,根据战局情况能贪则贪,想要稳血的情况下坦克是非常不错的选择。
流派优势:
可依靠之前遗留的卡牌进行元素身材的养成,养成速度快,由于有保护机制存在可以保证被入上限,发育途中可根据战局进行屯牌,为后续做准备,和诺米体系有一定兼容。
流派劣势:
容易出现贪死的问题,若下棋较少建议可在破保护之前就拿下一些元素或者直接保证战力同时进行元素的养成(如坦克或者喷子等),由于属于大怪体系所以也会被下毒人来针对。
流派进阶:
元素养成之后可以借助成型的战力进行升本寻求继续发育的方式或者停本搜寻三连,主要看个人玩法,后续玩法和诺米体系是一样的。
好了,今天关于“元素阵容图”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“元素阵容图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。