永劫新阵容搭配推荐图标
大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于永劫新阵容搭配推荐图标的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
永劫无间3.25已经在测试服更新版本,新版本对部分武器和英雄进行了平衡性调整,下面一起来看看永劫无间3.25测试服英雄与武器平衡性调整一览
英雄调整
一、岳山奥义调整
1、神将状态下,平击一段伤害由156%下调至102%,平击二段伤害由156%上调至190%。
2、神将状态下,裂地斩伤害由38%+190%*2下调至34%+ 166%*2.
二、顾清寒
1、调整了冰心诀回复护甲的数值和时间。持续期间内由每次回复125点护甲共回复5次,调整为每次回复300点护甲共回复2次。
2、调整了释放冰寒飞影后获得的飞影剑的使用次数,其中单排玩法调整为释放后可获得3次。
3、优化了顾清寒天赋图标与技能图标。
依旧没有F3V3的消息
三、天海
优化了中断伏魔金刚状态时的特效表现。
四、无尘
优化了无尘奥义斗转星移·玄门天赋图标与技能图标。
武器调整
一、远程武器近战伤害衰减距离调整
1、五眼铳:
“无近战伤害衰减”调整至“0-6m伤害衰减40%,6-12m伤害衰减20%”。
2、连弩、一窝蜂、弓箭、鸟铳:
“0-6m伤害衰减40%,6-12m伤害衰减20%”调整至“0-9m伤害衰减40%,9-18m伤害衰减20%”。
二、阔刀
优化了阔刀平击蓄力三段的打击方式。
三、枪
略微缩短了纵击蓄力招式的前摇。
魂玉调整
一、弓箭魂玉
1、锁羚羊效果调整为“弓箭箭矢命中敌人,使其3秒内无法疾奔和闪避,同对象15秒内只能触发一次”。2、火箭的单次燃烧伤害由80下调到50。
二、五眼铳魂玉
新增极品魂玉春雷_五眼铳伤害降低,不再能蓄力射击,单次射击会发射出5发爆炸子弹。
(仅在无尽枪火、暗域狂潮模式中投放)
三、连弩魂玉
新增极品魂玉惊蛰弩:连弩变为单次射击,箭矢命中后产生爆炸。
(仅在无尽枪火、暗域狂潮模式中投放)
永劫无间6.23更新内容一览
永劫无间这款游戏在6月23日进行了更新,那么本次更新加入了哪些内容呢?下面给大家带来的是永劫无间6.23更新内容一览,一起来看一看吧。
永劫无间6.23更新内容一览
全新内容:
一、全新武器双刀
秋水急波澜,柳叶斩万敌。
全新武器双刀上线,欢迎各位英雄体验!
二、无间幻境模式重新开放
1、自选阵营
每次对局开始前,玩家可以自行选择本局更倾向的阵营,最终阵营分配将参考这一选择。
2、局内游戏
1)全新回响系统:英雄可额外获得两个被动效果,包括:“金藤、光之怒、绝命铠、铜皮、破釜弹、吸星”;藤鬼则可从“钩斧、狂暴、分裂斧、暗视、瘴气藤、不绝”中任选两个替换默认的技能、奥义或招式。(可在战斗百科中查看)
2)玩家可于准备阶段获取本局的阵营信息并选择回响。
3)地图中藤种仅生长于灵灯周围,藤鬼可通过破坏灵灯使藤种消失,英雄可以修复灵灯使藤种重新开始刷新;每个灵灯附近藤种被采光后每隔4秒刷新一部分,灵灯被修复后先刷一部分,而后每4秒刷一部分,直到刷满上限。
4)提交藤种动作的最后一秒调整为金霸体。
5)灵灯可被多人同时修复且多人修复更快。
6)攻城弩开局随机刷新于轨道某处,英雄需使用10000暗潮币解锁,解锁后可正常使用。
7)对局开始后一段时间,英雄扣除剩余返魂次数的同时击败藤鬼掉落的藤种数量更多。
8)语音现已替换为阵营语音,且为组队进入对局的玩家增设了小队语音频道。可在“选项设置-音频设置”中,自行开启自由发言功能或切换语音频道。
9)对货郎中的道具进行了优化分类。
10)调整了在此模式下身份之间的平衡:
i. 降低了藤鬼的基础攻击力数值,提高了藤鬼升级时增加的攻击力数值。
ii. 灵火随机初始进度调整为34%。
iii. 击败藤鬼掉落藤种数量调整为2个,英雄扣除返魂后掉落5个。
3、结算
1)对局结束后,将有单独界面显示胜利阵营中数据排名前三的玩家。
2)结算战绩界面全新改版,加入了所选英雄、模式专属成就等信息。
三、全新活动双刃出鞘
活动时间:2022年6月23日更新后 至 2022年7月2日04:00
活动规则:
玩家通过完成活动任务,可获取兑换道具磨刀石,使用磨刀石可兑换珍稀奖励。
四、全新活动森罗之夏
夏至,阳气最盛。
聚窟洲中,不知何时竟出现了一个古老的夏至灵坛。
当英雄们走近时,或多或少地感受到自己身体中的阳气,在不自觉地呼应着那灵坛。
夏至灵坛被唤醒后,聚窟洲各处均发现了火羽。
人们发现,那火羽会被森罗谷吸收。而吸收了火羽的森罗谷,似乎正逐渐发生着变化
活动时间:
2022年6月29日04:00 至 2022年7月14日04:00
活动规则:
1、通过完成活动任务,可获取道具火羽,以及一定数量的活动积分。
2、在准备阶段中,玩家需要齐心协力,唤醒源岛中心的灵坛。成功唤醒灵坛后,本局游戏中玩家可通过打开金色或绿色落物堆,获得火羽。每日最多可从局内获得10个火羽。(无间幻境与武道争锋模式除外)
3、玩家通过提交火羽,可获取活动积分。每次提交将会消耗1个火羽,并获得10点积分。
4、每提交20个火羽,将获得一个夏时礼。
5、当玩家的积分累积到一定值后,将获得对应的活动奖励。活动积分上限为3000点,获得3000点积分后将获得全部奖励。
6、玩家每提交1个 火羽,将贡献1点全服积分。当全服积分达到满值后,所有玩家都将获得1个无妄宝鼎。
*注意:本次活动结束后无额外领奖时间,请玩家及时领取,以免错过。
五、地图更新
异变仍在继续,森罗谷暗流涌动。
英雄调整
//开发者评论:在“无妄”赛季开启后的这一个多月以来,我们一直在跟进后台数据的变化,同时也收到了很多热心玩家的反馈,在此感谢玩家们的支持!
但经过我们的分析,目前英雄的技能伤害与奥义伤害在实战中的占比高于预期,从而导致交战过程过短。我们不希望在团战中,玩家因为释放技能或奥义的时机不当导致整个队伍战败;也不希望队伍在已经取得明显优势时,因为某个决策的变化使得之前的努力付诸东流。
因此,我们调整了大多数英雄技能与奥义的输出能力,以期对当前的博弈环境产生良性影响。我们也希望在日后的对战中,能够看到更多的阵容组合和作战策略。
一、妖刀姬
1、奥义不祥之刃及其所有天赋调整,斩击伤害的基础伤害系数由 4.5 调整至 第一斩 2.6,第二斩3.2,第三斩 3.8。
2、奥义不祥之刃·连斩的额外追加斩击,伤害系数由 2.25 调整至 1.6。
//开发者评论:妖刀姬在经过最近奥义机制的调整后,斩击命中率得到提高,现对伤害系数略微调整,以期平衡。
二、迦南
1、技能追魂·连闪的单次移动距离由6m提升至9m。
2、奥义寂静暗刑及所有天赋增加新机制:在迦南自身隐身期间会缩短追魂的冷却时间、增加移动距离并附带索命状态。
索命:持续锁定位于迦南身前,追魂距离范围内的一名敌人,在锁定状态下使用 追魂将瞬移至目标敌人身后发动一次特殊攻击。
3、奥义寂静暗刑及其所有天赋释放所需的怒气上限下调20%。
//开发者评论:以往在迦南开启奥义寂静暗刑后,对正面作战能力的强度提升有限,也缺乏威慑力;因此我们加入了全新的索命机制,希望强化其在奥义期间的主动进攻能力与博弈优势。
三、武田信忠
1、封印解除开启后释放妖袭的基础伤害系数由0.5*2下调至0.4*2,浮空斩基础伤害系数由1*2 + 1.5 下调至 0.5*2 +1.5。
2、奥义封印解除·瞬
1)封印解除·瞬的打击将不再为使用者回复怒气。
2)封印解除·瞬的基础伤害系数由1.5 + 0.5*6 + 3 下调至 1 + 0.3*6 + 2.2。
3)封印解除·瞬的打击新增30%的生命回复效果。
四、天海
1、奥义金刚伏魔及其所有天赋的基础伤害系数调整:
1)未抓取敌人时使用技能的基础伤害系数由4.28下调至3.75。
2)抓取一名敌人并使用技能时的基础伤害系数由4.28下调至3.75。
3)抓取两名敌人并使用技能时的基础伤害系数由12.5下调至10。
2、奥义金刚伏魔及其所有天赋的基础血量及护甲转换系数调整:
1)单人玩法中,伏魔金刚基础血量从1900提升至2300,护甲转化率由0.6提升至0.8。
2)双人玩法中,伏魔金刚护甲转化率从0.8提升至0.9。
五、岳山
奥义千军辟易及其所有天赋的基础伤害系数调整:
1、裂地斩的基础伤害系数由 0.34 +1.66*2 下调至 0.26 + 1.29*2。
2、龙摆尾的基础伤害系数由 7.34 下调至 6.52。
六、崔三娘
奥义深渊梦魇投掷水矛的伤害系数由1.5 + 3.2 下调至 1.2 + 2.5。
七、季沧海
1、季沧海所有天赋技能和奥义所造成的灼伤伤害,由每秒扣除4%血量下调至每秒扣除2%血量,持续时间不变。
2、当开启迅烈如火·炎神时,每次使用燎原劲·巨焰消耗的怒气从7%提升至9%。
八、顾清寒
1、飞影剑的基础伤害系数由0.5 下调至 0.1。
2、飞影剑·雪暴的基础伤害系数由0.5 下调至 0.1。
3、冰寒飞影·霜风的剑气基础伤害系数由1 下调至 0.1。
4、使用冰寒飞影所有天赋时,冻结敌人的时间由2秒下调至1.6秒。
武器调整
一、双节棍
1、横拦消耗的龙虎功从一段调整为两段。
2、触发横拦时的减伤比例从80%调整为50%。
3、龙虎乱舞从第二次打击开始即可进入金霸体。
二、空手
略微缩短空手浮空纵击对倒地敌人造成的硬直时间。
魂玉调整
一、双刀魂玉
1、新增神技乾坤日月斩:纵击二段蓄力招式产生变化。
2、新增魂玉铁马残红: 平击蓄力招式产生变化。
3、新增魂玉分水斩:平击第三段招式产生变化。
二、匕首魂玉
匕首神技亢龙有悔的第一段攻击命中处于冻结状态的敌人时,可以直接打破敌人的冻结状态。
三、双节棍魂玉
神技虎啸龙咆伤害系数下调:
第一段伤害系数由0.57*8下调至 0.5*8;
第二段伤害系数由0.38*6下调至 0.33*6;
第三段伤害系数由0.75+1.51下调至 0.67+1.33。
四、太刀魂玉
1、神技噬魂斩伤害系数由0.82*8 下调至 0.73*8。
2、神技惊雷十劫伤害系数由0.81*5 下调至 0.68*5。
五、通用魂玉
1、地堂霸脚不再会把倒地的敌人击飞。
2、虚影步触发隐身效果时不再显示文字提示。
局内游戏调整
一、控制器(手柄)调整
1、优化控制器的视角摇杆灵敏度死区,默认死区调整为16,已设置大于16的无变化。
2、优化了攻城弩的瞄准与射击体验,与远程武器的开镜瞄准与射击操作体验保持一致。
3、优化了自由练习模式中训练场设置的交互方式:
1)训练场设置的打开方式由轮盘中打开改为短按地图键(若需要查看训练场地图,可打开背包后切换页签呼出)。
2)现在打开训练场设置时,可以通过左右摇杆来进行移动和视角调整了。
3)打开训练场设置后,改为使用上下方向十字键切换设置选项,并按下方圆键(Xbox:A,PS:×)进行使用;取消原有的快捷键。
二、战斗调整
一键振刀:在站立、闪避等状态中使用一键振刀,不会再进行蹲伏。
三、机关调整
1、封魔结界调整为会影响迦南的奥义。
2、减少了洞穴内萤火虫的投放数量。
局外游戏调整
一、战斗百科新增局内交互介绍
战斗百科中新增战术道具“青龙之力”,“朱雀之力”,以及局内各类交互事件的视频介绍。
二、英雄修行
统一降低了全部英雄“轻车熟路”阶段修行任务的难度
功能优化
一、客户端优化
1、优化了部分环境下,因加载资源卡顿,而无法选择出生点和开局无法拾取物品的问题。
2、优化了部分环境下,角色脸部和头发加载缓慢的问题。
3、优化了特定情况下,UI组件加载过多导致的游戏异常卡顿问题。
4、优化且减少了首次启动游戏时加载的数据量,游戏启动速度将更快。
5、因发现着色器预热功能与部分环境存在兼容性问题,着色器预热功能将被暂时关闭,以待进一步开发和优化。同时,我们也通过优化着色器的加载策略,有效减少了读取造成的卡顿。
二、匹配优化
优化了匹配规则,让玩家参与到一个新模式,或者很久未参与的模式时,系统对玩家的实力预期比以前更加准确;
三、局外游戏
优化了单排模式中,结算界面的雷达图表现。移除“支援、战斗”,新增“击败、伤害”,使其能够更加匹配单排模式的玩家表现。
四、局内游戏
1、给地图界面增加了图例功能,会根据玩法显示可能出现的图标含义。
2、现在在准备阶段打开选点地图时,可以控制角色运动。
选项设置
一、新增局外环境音效调节
“选项设置 - 音频设置 - 所有音效”中,新增“局外环境”选项,用于调节大厅内环境音效音量。
商城更新
一、赛季限定无妄宝鼎上线
售价360金块,开启即有机会获得武田信忠神品时装暮光胴丸、双刀神品皮肤凤求凰等奖励。
保底机制:
1、每开启至多100次,必可以获得一件红色(神品)品质的奖励,此保底可以不限次数触发。
2、在获得所有红色(神品)品质奖励之前,红色(神品)奖励不会重复获得。
二、商城总览
新增“商城总览”功能,玩家可在商城总览中浏览、筛选游戏内上架的商品,可直观方便地进行商品购买。
三、折扣信息
1、新增折扣物品
1)新增双刀极品皮肤必安,原价1500金块,现价1250金块。
2)新增武田信忠极品挂饰暮光兜,原价1200金块,现价1000金块。
3)双节棍极品皮肤虎摆,原价1500金块,现价1250金块。
4)宁红夜极品时装龙之道·自知,原价2400金块,现价1700金块。
2、折扣结束
1)金乌纪联动天海极品挂饰龙门·摩崖光,恢复原价4800金块。
2)金乌纪联动阔刀极品皮肤龙门·开伊阙,恢复原价1500金块。
3)胡桃极品挂饰灵狐耳,恢复原价1200金块。
4)胡桃极品挂饰阴阳灵狐,恢复原价900金块。
5)迦南极品小队展示动作龙之意·虚,恢复原价900金块。
6)宁红夜极品小队展示动作龙之意·飒,恢复原价900金块。
四、幻丝商城更新
1、新增武田信忠极品挂饰夕暮面,售价12000幻丝。
2、新增无妄宝鼎,售价3600幻丝,每24小时限购1个,最多可以购买6个。
BUG修复
一、英雄相关BUG
1、修复了无尘奥义触发传送时,由于刚阵亡,被振刀等情况被打断导致的无法成功传送的问题。
2、修复了无尘奥义斗转星移在取消气眼时,长按奥义按键的所需时长与界面显示不一致的问题。
3、修复了顾清寒奥义的冻结效果,对处于被崔三娘水流陷阱束缚的目标生效异常的问题。
4、修复了在某些特殊情况下,土御门胡桃使用技能无法连接队友或光伞的问题。
永劫无间右上角数字是什么
永劫无间右上角数字是省标。
:永劫无间玩家血条边的小图标是什么?
其实就是属性魂玉带来的属性加成图标
众所周知,魂玉从品质上分为小魂玉、大魂玉、纯净魂玉和完美魂玉,对应颜色为白色、蓝色、紫色和金色,而这个小图标就是显示了属性魂玉所给你带来的属性加成?(特殊魂玉目前是没有小图标的)相应的,小图标的颜色就代表着属性魂玉的品质。
而由于小图标只会显示三个,因此他们的显示规则遵从背包内魂玉的排序规则,即体力>攻击>近抗>远抗>护头,金>紫>蓝>白?。
永劫无间准备阶段图标含义
1.战神,2.大招,都有,3,魂玉图标品质。
永劫无间准备阶段图标显示玩家的状态,大招、都有。
《永劫无间》是一款高自由度的多人动作竞技游戏,由中国24 Entertainment开发、网易游戏发行,于2021年7月8日正式发售。其背景设定在中国古代,拥有多个游戏模式,并且拥有不含格挡键的独特防御机制,每一个角色都会有自己与众不同的技能设定。
非常高兴能与大家分享这些有关“永劫新阵容搭配推荐图标”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。