龙珠觉醒冷门阵容搭配攻略

现在,请允许我为大家分享一些关于龙珠觉醒冷门阵容搭配攻略的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于龙珠觉醒冷门阵容搭配攻略的讨论,我们开始吧。

龙珠觉醒冷门阵容搭配攻略插图

在《龙珠Z》的世界观中,“神”的概念可谓是层出不穷,从最开始的地球神,到后来的北界王乃至界王神,他们的出现让《龙珠Z》的世界构成逐渐具体化,令人意外的是,每位神明最后都与悟空成了好朋友,不得不让人感叹悟空的社交能力(笑)。在众多的神明中,出场次数较多的相信是悟空认识的第二位神——北界王。北界王作为管理北银河的神明,有着不弱的实力,悟空的招牌技能“元气弹”便是北界王所授,此外还有使用次数不多的“界王拳”。不过北界王的形象与最初传言的武功高手并不相称,憨厚的外表、爱讲冷笑话的设定让他后期转型为搞笑角色,但每次悟空等人渡过大难也少不了他的帮助,最经典的一幕就是对战魔人布欧(纯粹)时,多亏北界王的传话能力,才得以让悟空完成最强的元气弹。北界王虽然一直有帮助悟空等人,但从始至终都没有直接参加过战斗,但在《龙珠觉醒》中,你可以看到北界王与悟空一齐上阵对抗强敌!

在《龙珠觉醒》中,北界王将作为伙伴单位登场,只要在战斗中发动怒气技便有70%几率发动他的招牌技能“冷笑话”,封杀对方的怒气技!虽然时效只有短短3秒,但在游戏后期的战斗中,双方经常在半血时互丢大招,我方即使不死也是半残,很多时候关卡的3星保障(无人死亡)就是在此时丢失的!这个时候只要能尽早发动北界王的技能,就足以让我方人员用完所有怒气技,完成一波推了。

北界王的技能和其他伙伴单位一样可以随着升星追加效果,二阶、三阶特效都是增加我方在3秒内的输出效率,并不会造成伤害。因此北界王的养成主要在于升星,所以伙伴升级道具不多的情况下,可以忽略北界王的升级加成。

《龙珠觉醒》一直在还原度方面有着独到的坚持,将很多原作的冷门角色搬上了舞台。除了北界王外,你还可以使用诸如龟仙人、波波、亚奇洛贝等在《龙珠Z》中未能大展拳脚的角色,感受他们的魅力!《龙珠觉醒》对原作有着超高的还原度,当属重温《龙珠Z》的最佳之选,现在前往各大平台搜索“龙珠觉醒”即可下载进入《龙珠Z》的世界,一起和悟空寻找你的童年回忆吧!

龙珠激斗实用冷门英雄介绍 冷门但却好用

在 龙珠激斗 中,有各类不同的战士。除了当前大热的比克大魔王、孙悟饭、未来特兰克斯等战士外,游戏中还有一些比较冷门的英雄。下面就和我一起来了解一下吧!

1、那巴:作为一个能量坦克,由于抗性单一和坦度不足的原因,那巴在游戏中的出场次数并不多。天津饭、未来特兰克斯的强势也让那巴的出场率降低。不过即便是这样,那巴依然是一个前中期极具性价比的战士。那巴的必杀技是全体伤害,还有群体减攻和几率定身的效果,算个小控技能。绝招可以降低敌人能量攻击,并给自己套上护盾。在对方阵容多是能量攻击为主的时候,那巴的登场会极大的限制对手的输出,值得推荐!

2、亚姆查:作为进攻型战士,亚姆查很难与孙悟饭、比克大魔王这类的高输出战士相提并论。不过作为一个高爆发高输出的战士,亚姆查主打物理攻击,可输出可奶。绝招可以提高自身攻防属性,附加流血效果,扔前排可以输出又可以分担伤害,必杀技可为自身恢复血量,在击杀对手后可额外回怒回血,与孙悟空同排可点杀对手进行收割。且亚姆查的羁绊龟仙人、小沙鲁和天津饭都比较好入手,前中期还是可以作为主力培养的。

3、比克:比克必杀技可以对竖排敌人造成物理伤害,附加驱散增益状态,觉醒后还可以恢复自身的怒气。绝招可以破除敌方护盾,标记敌方竖排目标加伤害,增加输出,同时为自己加护盾。搭配孙悟空、小沙鲁、贝吉塔还是有着不错的发挥的。对于拥有增益的目标或加盾的前排来说,比克在对战时会起到很大的限制作用,如龟仙人的盾在遇到比克时就基本没啥用了。

4、人造人17号:人造人17号定位是反伤坦克,在前期我们一般把他用作龟仙人的替代者。起始3星属性不错,还可以通过BOSS商店获得碎片加以培养。人造人17号是是十字形攻击和单体攻击,可以搭配一个人造人18号、贝吉塔这样的全体输出型战士。他的必杀技有几率对敌人释放沉默效果,在绝招打出红绸军的复仇效果标记后,沉默效果会加倍,这在很大程度上能限制对手输出位的输出,自身恢复效果增加,还能反弹受到的伤害。

5、小沙鲁:小沙鲁的必杀技可以配合绝招使用,使用绝招灼烧敌人后,使用必杀技可造成额外伤害,增强自己的输出能力。前期配合人造人18号同时出战非常好用,因为人造人18号必杀是全体攻击附带灼烧效果,这样可以确保小沙鲁的每次必杀都可以获得额外的伤害效果,在敌方残血的情况下可以一击必杀。小沙鲁单体攻击爆发高,适合主打后排,绝招配合必杀使用,也是战士中少有的,和天津饭、比克搭配出场的话效果不错。

最骚战队?龙珠觉醒基纽特战队解析

《龙珠觉醒》作为2019年最新的《龙珠Z》手游,采用了5V5团战的核心玩法,重现动画中Z战士齐力与强敌作战的氛围,加上制作组极力还原每个角色的特征,做出了丰富的角色定位和战术,让很多动画后期未能上场的冷门角色重返战场。说到5V5团队,相信看过《龙珠Z》的朋友很快就能想起动画中最出名的5人小团队

基纽特战队。基纽特战队作为宇宙帝王弗利萨手下的最强特种部队,集结了来自全宇宙各方面能力的精锐人士,他们在动画中不仅表现出了极强的战斗力,搞笑逗趣的战队姿势也令观众印象深刻。在《龙珠觉醒》中,基纽特战队的成员都拥有一项通用能力

基纽舞步,能够在造成伤害的同时扣除对手怒气值,延后怒气技的发动时机,让我方尽早实现怒气技压制,若能够将特战队全员上场,扣除怒气的效果则会更加强大。此外,各个队员的怒气技、觉醒技能在彼此的配合下发挥更强的实力,所以让特战队全体出击是个不错的选择。而且特战队除了队长基纽是顶级稀有角色外,其他成员都较容易获得,在开荒时期能发挥不低的战斗力。

整个特战队中,成员的担当非常明确:前排肉盾利库姆,不仅血多防高能自愈,还有技能实现反伤;同样是前排的还有巴达,和动画中的设定一样,拥有超高的速度和闪避能力,能够进行快速输出;作为后排的吉斯,在动画中享有

战队之岩浆

的名号,在游戏中则是队伍中的爆发单位,基纽舞步后的20秒是他的巅峰时间;在拥有输出和肉盾的基础上,古鲁多担当了全队的辅助位置,其怒气技能够击晕一名敌人,小技能拥有破甲效果。

作为队长的基纽则拥有极强的单体压制能力,怒气技能够快速削减敌方血量最多的单位,并限制其进攻能力,配合队友的攻击,可以快速制服目标。不过编队时,切记要将基纽放在正中间,这样才能发挥他的

领导天赋

能力,大幅加强全队的存活能力!

《龙珠觉醒》在还原度方面的独到坚持,不仅创造出了许多趣味玩法,还将动画角色的特征原原本本地带给了玩家,仿佛童年回忆重现眼前!现在前往各大平台,搜索游戏名即可下载游戏进入《龙珠Z》的世界,与悟空、贝吉塔等Z战士共同守护地球,成为宇宙最强战士!

如果龙珠超和龙珠GT同时播放,你会选择看哪部?

关于龙珠超跟龙珠GT的争议一直都有,每个人的看法也不一样,公说公有理婆说婆有理。我也是龙珠粉丝,不管是龙珠超还是龙珠GT,说实话我都有去看,但我并没有去评价过任何一部,不会说其有多渣之类的话,为什么呢?因为我是一名合格的龙珠粉丝,这是一种情怀,像龙珠这么经典的动画,能出续集就很不错了,我们难道不应该去认真欣赏它吗,为什么要去对比,批判呢?

举个最简单的事实,很多人一直在吐槽?炒冷饭?,但是当龙珠超播出之后,依然有着大批的动漫迷每周都保持关注,表现了什么叫做口嫌体正直。

接下来,发表些我个人的看法(因为大家也关注这话题),客观分析这两部作品的优缺点,说出这些不是为了让大家去批判,而且让大家能够知道,每部作品要做十全十美是很难的,都会有优点和缺点,我们本身欣赏的态度去观看,就不会太多的去对比这两部作品。当然了,只是建议哈,有不同看法的朋友,欢迎留言评论,大家一起探讨~

龙珠超是13年由原作鸟山明亲自检修的剧场版神与神,以及详解破坏神之章的正传续作,直接接入了龙珠正传的魔人篇至结尾中十年的空档。且正式归入破坏神篇。漫画也重新由鸟山明监督,他人代笔在jump上进行新连载。是一个毫无争议的正统续作。

龙珠GT是在龙珠Z(动画版)完结时,由于留有一定人气,而鸟山明大师却画不动漫画时,东映动画公司自主监督的作品。同时东映也请了鸟山明画了超级赛亚人4的人设图。但是请记住一点,龙珠GT是属于同人作品。同人作品的定义是对已有的人设进行二次创作。毫无疑问,即使鸟山明画了人设图,GT依旧属于同人范畴,只是非常少见的官方同人而已。但不可否认,龙珠GT带给我们的影响还是非常大的,即使它是同人,以及有着不少的剧情bug。首先在于它的音乐,动画的OP和ED几乎每一首都能让人称道,有一首ED甚至是小松未步作词作曲,要知道小松未步是为早期柯南做过许多歌的人。

1.龙珠超

优点:战斗给力,情怀爆表,角色生动饱满,龙珠味很强,更加热门,惊喜不断

龙珠超已经超过100集了,而且看起来这个章节结束还会有下一个章节,毫无疑问比GT更加畅销也更加热门,战斗方面龙珠超一向还是不拖沓的,简单畅快,爽快明了,尤其是决战未来扎马斯篇达到顶峰,流畅而充满激情,而贝吉特,界王拳,传超,大特归来等等的重现,实在惊喜无比,情怀实在爆表,角色方面,新角色比鲁斯,维斯,扎马斯,全王等等众多新角色已经引起了广大讨论,都拥有很强的存在感,而相比GT或其他同人作品,超的龙珠味也确实更强,更加有原著的风格,这就是超的优点。

缺点:战斗力崩坏,,画面崩坏严重,悟空人渣属性略强,过度消耗情怀,OP难听,造型争议过大,情节拖沓

虽然战斗场面简洁爽快,不过剧情方面龙珠超倒是酷爱拖集数,时不时打个小杂兵生个孩子也要拖一集,实在是惹人不耐烦,而战斗力的彻底崩坏更是引得龙珠迷的各种不满,相信有多崩坏已经不必多说了,单看参加力量大会的十个人有龟仙人就知道崩坏战力的离谱程度了,同样崩坏的还有画面,相信大家都对邪神级的第五集印象深刻?而崩坏的不止这两样,还有悟空的塑造。龙珠超的悟空彻底失去布欧篇的成熟睿智,再次变成天真白痴,赛亚人属性全面觉醒,为了战个痛能够牺牲一切,目前为止因为自身的任性做的蠢事已经不止一两件了,眼看着设定越来越朝着布罗利恶搞系列的那个人渣罗特发展了,与之对比的是贝吉塔的地球人属性反而是越来越强?另外虽然超的情怀有时候很惊喜,但有时候实在是炒冷饭得让人反感,比如没用的魔封波封杀扎马斯,拖出死了多年的弗力沙来重新死一次等等,实在是生硬的炒出一锅发霉的饭。虽然超的新OP还不错,但是第一个OP已经是公认的龙珠史最难听OP了,实在是激情不起来,同样的和GT一样,对于赛亚人新形态争议颇大,虽然没人嫌弃新形态丑,不过无论红发还是蓝发都给人一种偷懒的感觉,而且发色的不断变换也让人实在的感觉到离谱,都快变成五色战士了。

最佳篇章:扎马斯篇

毫无疑问扎马斯篇是个非常优秀的篇章,甚至说多亏了这个篇章提高了整个龙珠超的水准。反派的设定不仅深入人心,而且生动有趣,目的性也明确,不再是那种随便拉来就想着破坏的无脑反派,尤其是黑空魅力度很高,可以说扎马斯即使放在整个龙珠史都是塑造得非常不错的一个反派。而且这个篇章的绝望度和紧张感也属于上乘(尤其是全王设定已经出现后还能保持紧张感真是相当不错),反派的耐操度也属于一流,贝吉特的再次登场也惊艳十足,最终结局出人意料且震撼人心,可以说是龙珠历史最黑暗的结局,主角团看似圆满收场其实是大败而归,扎马斯看似失败其实完成了计划,这个篇章带给人的惊喜实在太多了,不过瑕疵也不少,比如早就过时的魔封波还拿来用,要知道第一部的比克就能破解这招了?不过瑕不掩瑜,总体来说确实是非常优秀的篇章。

最烂篇章:土豪金篇

黄金弗力沙毫无疑问是超最烂的篇章(当然这个锅也可以算在剧场版头上),战斗力彻底崩坏,悟饭彻底废物,弗力沙莫名其妙四个月就能打平超蓝了,超三悟天克斯酱油(原作强于大布欧的超级战力就这样酱油了?)情怀过度消费,人设偷懒,可以说龙珠超的所有缺点都集中在这个篇章,剧场版已经够烂了,超还要把这份烂提高一个程度,简直够了;这个篇章的烂到什么程度相信已经不需要多讲了,绝对是龙珠历史最烂篇章,说是龙珠历史的耻辱也不为过。

总的来说,超是精彩的部分非常精彩,烂的部分也是烂到极点,一上一下有如过山车,发挥极其不稳定。

2.龙珠GT

优点:音乐动人,结局圆满感动,重新回到龙珠主线,设定合理,充满人情味,童年情怀

GT的音乐有多优秀相信不需要多说,OP可以竞争龙珠历史最好听的歌曲(因为龙珠改的片头和第一部的片尾也很好听所以暂时不分出高低了)而大结局可以算龙珠历史最圆满的结局,悟空回到曾经经历过的那些地点,向朋友们一一道别,最后在歌声中与龙珠一起消失和大家说再见,这个结局可以说感动了无数的人,也使得悟空这个人物更vsk满,与龙珠超的人渣罗特不同,GT充满了人情味,无论是小芳拿出照片使悟空变成超四,还是绝望之下贝吉塔为了地球单挑一星龙,布欧告别撒旦等等情节都充满了人情味,也使得GT整部剧都显得比较煽情。而且相比超的设定,GT其实严格遵循了龙珠原著结局的设定,克林确实老了,琪琪布玛也老了,悟饭虽然还是废了,可仍然是年轻一代中当之无愧的老大,三人组也是真正的老了(超的未来小舞虽然非常女神可是和特兰克斯的CP总觉得有点违和),GT的设定其实是很合理的。而且GT重新点题,整部剧的主题重新回到龙珠身上,总体风格更接近龙珠第一部,而且最重要的是,很多人是看着GT长大的,很多人都有着GT情节。

缺点:打戏垃圾,角色塑造失败,剧情平板,造型争议过大,比较冷门,龙珠味不够

GT全剧也只有64集一个OVA,就算不算在龙珠历史,也不能算作热门,相比龙珠超还有两个剧场版铺垫,这方面GT可以说是完败。角色塑造方面除了悟空和小芳的人物塑造比较饱满,其他人存在感都不足,所有情节和人物都是以方便悟空装逼为前提的。前期虽然是三主角,可是塑造方面实在是不功不过,而且全是老角色,优点吃老本的嫌疑。新角色方面,前期的反派你可曾记得一个?除了贝比比较出彩以外,GT的反派塑造落入俗套的破坏怪物设定,实在是比不上龙珠超的扎马斯。这也使得整体的剧情趋于平淡无趣,有趣的点实在是不多,前期剧情比较偏子供向,后期过多的煽情也使得GT的文艺味比较重,但这也使得GT的龙珠味稍显不足。造型方面虽然不是超那样偷工减料变颜色,但超4这个人设争议实在太大了,红毛黑发实在是有点雷人(虽然看久了之后还会觉得还挺帅的),说丑说帅的人都有。另外最大的败笔就是那垃圾打戏。GT的打戏之渣已经渣到了一个级别,龙珠作为一部战斗漫画(即使是第一部描写武术战斗也有很多),GT的打戏居然多是以对波发波应付结束的,而且总是虎头蛇尾,精彩程度竟然连第一部都比不过,作为最该发扬光大的点却做得最差,毫无疑问的,GT的打戏实在是龙珠系列的耻辱。

最佳篇章:贝比篇

贝比属于GT里唯一一个塑造的比较出彩的反派,身为一个复仇者,贝比对赛亚人的恨是说得通的,他做事的原因和目的也是比较明确的。而且作为第一个超越超三的反派,看着悟空都快被打死了,贝比当时带来的绝望感还是挺强的,而能影响全世界的思维的能力更让这个篇章显得惊险而刺激。这个篇章也引出来超四这个设定,尤其变身超四这段非常感人,将悟空这个人物塑造得更加具有人性了,登场也显得气势不足。最后的结局也深入人心,比克选择和地球同生共死的结局让人感动。可惜的是这个篇章略有点虎头蛇尾,贝比这个角色作为大BOSS实力稍显不足,总的来说这个篇章在GT里算很优秀的篇章,可是放在龙珠历史里震撼度实在不够。

最烂篇章:超级17号篇

虽然没有龙珠超这么明显,可是GT也是要炒冷饭的。拉出原著存在感不算很高的17号当反派实在是太过无聊,两个17号合体后的造型也够伤眼睛。BOSS超级17号可以说不存在任何性格,塑造得非常的失败,这个人物在大家谈起GT反派中都不会被提及总会被无视掉,可以想象这个反派的存在感是有多低了。不过这个篇章虽然烂,但却不像超那样烂得彻底,看着以前的反派重新登场回到地球还是挺有趣的(尤其是看到贝吉塔再次干掉那巴),最后的结局依然充满人情味,在18号的泪水中结束。这个篇章虽然烂,但也不是烂的很彻底,至少不会像黄金弗力沙那样看不下去,作为龙珠系列的部分也算勉强合格的。

总的来说,GT属于不功不过的类型,精彩的部分不会太精彩,烂的部分也不会太烂,总体的质量趋于平淡。

龙珠激斗6元党最佳阵容组合推荐

在《龙珠激斗》中,所谓的6元党,指的是只充值6元,获取首充奖励的玩家。对于6元党而言,他们充值的最大动力大概是获得首充奖励?人造人18号。

不得不说,人造人18号的确是一张非常优秀的卡牌,她的全体攻击附加灼烧,还有红绸军的复仇效果,可以配合其他战士打出非常强大的输出了。可以说人造人18号便是咱们6元党的核心战士,那么今天,咱们就来推荐一个以人造人18号为核心的卡组。

推荐阵容

碧黛儿+龟仙人+孙悟空(或贝吉塔)+小沙鲁+布尔玛+人造人18号

布置位置

前排:碧黛儿、龟仙人、孙悟空(或贝吉塔)

后排:小沙鲁、布尔玛、人造人18号

原因:在这其中,碧黛儿、龟仙人、孙悟空、布尔玛都是系统赠送,战士碎片获取也十分方便。人造人18号自然不用说了,战士碎片也可以在商城获得,而小沙鲁同样是可以在商店购买到,收集起来并不算太困难。6元党实际上在游戏中所占的资源也并不是很多,所以我们组建阵型时,还是以方便培养的平民战士为主。

战士解析

这套组合中,由于18号是全体攻击向的,虽然可以面面俱到但攻击略显不足,所以我们特地带上了孙悟空这个实力强大,又好培养的单体攻击战士作为输出主力。又或者是选择贝吉塔这位著名的抢人头战士,可以尽快收割人头,减少敌方输出,唯一美中不足的是贝吉塔的碎片收集起来不如孙悟空方便。

在辅助方面,本人一直非常支持的双奶阵容,布尔玛和碧黛儿的阵容能够为队伍提供非常有利的辅助保障,具体原因不再赘述,布尔玛负责主要治疗置于后排,而碧黛儿可以减轻布尔玛的负担,利用其技能拯救残血伤员。

为了保护治疗则加入龟仙人放在前排,如果玩家拥有天津饭也可以进行替换,不过龟仙人和人造人18号有协击关系,最好还是不要替换的。

接下来便是小沙鲁,也许大家觉得小沙鲁是一张比较冷门的卡牌,但是我在这里之所以要强烈推荐他的原因,是因为小沙鲁对灼烧效果拥有附加伤害,配合起人造人十八号的灼烧效果,伤害真是可以高的飞起了。而且小沙鲁本身的攻击也不算低,觉醒之后能力也还算可观,提升的空间也还可以,所以本人在这里强烈推荐人造人18号与小沙鲁的配合连击。

蛇姬的诱惑?龙珠觉醒伙伴蛇姬技能解析

提到《龙珠Z》的蛇姬,相信有些粉丝并不熟悉,这也是因为这个角色仅在动画中出现了一次。在悟空与拉蒂兹同归于尽后,通过蛇道前往界王住处的途中,悟空就与在蛇道上居住了一千五百年的蛇道神

蛇姬相遇了。蛇姬对悟空一见钟情,吩咐属下热情招待只为留住悟空,不过在大费周章后发现悟空居然有了妻子,于是便转念想将其吃掉留在腹中。悟空本打算用龟派气功将其消灭,但想到自己受到了蛇姬的恩惠又不忍心,最后施计把蛇姬困住后脱逃,继续沿着蛇道前往界王的住处。

蛇姬的设定从此之后再也没有出现过,不过一贯坚持将原汁原味的《龙珠Z》呈献给各位粉丝的《龙珠觉醒》却将这名角色从路人的地位给拉了回来。现在,蛇姬可以作为Z战士的伙伴进行援助,超强AOE和debuff效果让玩家永远记住这位掌管蛇道的神明。

蛇姬的伙伴技能只要进入战斗便能立即触发,给予敌人伤害后大概率追加削减血量的燃烧debuff,让每场战斗更加快捷迅速。相比占卜婆婆、亚奇洛贝等要条件触发的技能来讲更容易使用。将伙伴星级提升后,技能还会追加最多2种效果,特别是3阶段的追加爆炸特效,在打精英副本的热身战就十分有用,因为热身战都是杂兵登场,可以被我方快速解决触发炎爆,通过这个特性,可以将强力角色尽可能设置到BOSS战,热身战就用蛇姬和培养度较低的角色来解决。

除了让冷门角色重返舞台外,《龙珠觉醒》一直在还原度方面有着独到的坚持,将很多原作的细节整理成玩法,呈献给《龙珠Z》的粉丝,如果你想愉快地重温或补《龙珠Z》的内容,比起观看将近300集的原作动画,《龙珠觉醒》一定是个快乐又方便的选择!

龙珠激斗 觉醒宝箱 单抽好还是十连抽好

单抽220龙石一次,十连200一次,在同样为抽取十次的条件下,十次单抽比一次十抽多花费200龙石,单抽十次必出一个战士,十连也是一样。十连抽在抽取的过程中会让我们抽取到一到两个战士,而十连抽除了保底的一个战士外,基本上是不会出现2个以上的战士。

如果连续抽取十次十连抽的话,十连十次也就是抽取100次需要两万龙石,而在同样的花费下,单抽只能抽取91次比十连抽少9次。

十次十连必出保底的10个战士,而按照的单抽平均30%出一个战士的几率来算,除了抽十次必得战士的保底战士外,我们还能够获得3个战士也就是12个战士,相比起十抽的收益来看,单抽的获得战士数量比十抽的要多一些。不过单抽获得的战士都是随机的话,重复的几率非常大,然而大部分重复的都是较为冷门的战士,就算比十抽抽到的战士多,意义也不是非常大。

同时,有些稀有的战士是单抽很难抽到的,想要那些稀有的强力战士的话,十抽还是非常划算的。

非常高兴能与大家分享这些有关“龙珠觉醒冷门阵容搭配攻略”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

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