时之律者搭配阵容

很高兴有机会参与这个时之律者搭配阵容问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。

时之律者搭配阵容插图

崩坏3识之律者值得抽吗识之律者伤害与辅助能力全面评测,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下崩坏3识之律者值得抽吗识之律者伤害与辅助能力全面评测,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

识之律者值得抽吗

辅助能力

「识之律者」在深渊方面是「神恩颂歌」的上位替代,同样作为脆弱的提供者,「识之律者」必杀技提供的脆弱时间更加持久(15s),脆弱之外的buff也更多。除了「白夜执事」之外的所有需要携带神恩的主流物理角色将「神恩颂歌」替换成「识之律者」都有至少30%的输出提升。

「辉骑士月魄」这种不需要携带神恩的角色将阵容中的「断罪影舞」替换成「识之律者」同样能获得至少20%的单轮输出提升。因此只要是打算培养物理阵容的玩家,「识之律者」都应该作为第一获取优先级的辅助角色。

输出能力

「识之律者」本身亦是顶尖的生物物理输出。同时拥有强大的续航和单轮爆发能力。开大自带脆弱可以让她在辅助上多一些选择。深渊在应对物理天气的阿湿波和地藏关底时都有不错的表现。

总结:

无论是已经有成型物理阵容,想要进一步提升的舰长,还是物理角色比较贫瘠,需要输出角色撑大梁的舰长。「识之律者」都应该是最先抽取的角色,甚至比云墨的优先级更高。

铁打的辅助流水的输出,看看云墨,其他输出角色在为几个天气争得头破血流,而云墨作为最好的元素辅助角色,在所有的元素天气都能登场,深渊出场率超过了三分之二,识绿登场后,和云墨一起必然囊括了所有天气,必抽。

崩坏3识之律者阵容装备搭配及详细培养攻略

崩坏3识之律者怎么培养?

崩坏3中识之律者是辅助为定位的律者角色,具有较高的培养价值,那么如何培养识之律者,如何选择适合的阵容及装备呢?今天小编就为大家带来崩坏3识之律者阵容装备搭配及详细培养攻略,赶紧来看看吧!

崩坏3识之律者阵容装备搭配及详细培养攻略

前言

识之律者作为打破常规的去年的第二位律者角色(或者说今年是的第一个律者?),在角色定位和设计上都是相当有新意的,既要与已有的律三家角色进行对比,避免定位上的重复,又要保证剧情的新鲜感,并不是一件简单的事。然而,作为剧情中第一个“”符化”的角色,第一个以辅助作为定位的律者角色,我们的识之律者女士显然是做到了,而且相当成功,收获了lsp舰长们的喜爱。

1.技能解析

与往常一样,识之律者的技能设计同样围绕着“律者”这一核心概念展开,在保留了律者模式的前提下,取消了律者能量的设计,取而代之的是宝剑、长枪、链刃三种武器动能的全新设计(或者你可以看为三条律者能量条),以此展现出剧情中识之律者诸武精通的高人形象。而本次各个技能的命名也相当有趣,风光霁月的同时又不失小识的随性俏皮,而四把武器言多必弑、有话直槊、阴阳怪器、鞘里藏刀的谐音命名同样想到有意思,可以说是非常赞了,反正我是超爱的啦。

言归正传,那么我们将小识的技能拆分成为下面这四个方面进行解析

律者模式:

识之律者的律者模式较为简单,即开完大招后使用武器匣攻击的一段时间为律者模式。

新效果介绍:

昏迷:

识之律者目前独有的全新控制,被昏迷的敌人不可行动(近似眩晕)并在昏迷结束后受到数值为200%物理伤害(我认为这是被小识暴打脑壳打晕导致的眩晕加强Promax)

常态——诸武精通的武林高手

在正常状态下,识之律者使用剑、枪、链三种武器进行攻击,每种武器分别有着独特的普攻和分支攻击。

不同的武器之间通过必杀按键依照剑→枪→链→剑顺序切换,切换时,识之律者身上会出现剑、枪、链的字样以表示切换为该武器,也可在状态栏上看到现在是在使哪那种武器。

不同武器的动能条之间相互**,在切换为其他武器后,不在使用的武器会缓缓回复动能条,识之律者在后台时,则会缓慢回复所有武器动能条。需要注意的是,在常态下,触发识之律者QTE(时空减速触发)后,武器会强制切换为长枪并回复其动能条。

三种武器的普通攻击各有微小的特点,如宝剑的伤害略略高,长枪可以轻微聚怪,链刃的攻击范围较大,此外无甚区别。在枪和链刃形态攻击时切换武器可以打出多一点伤害,而在剑形态时攻击并切换武器则会衔接枪的第二击,有一个聚怪的效果。

三把武器的分支可谓各有千秋,宝剑形态分支是发动一次环形斩击造成三分支中最高的伤害并时空减速敌人;长枪形态分支则是发动一次范围较大的聚怪,并对被命中的敌人施加一个数值为50%的脆弱效果;链刃则可以发动一次大范围的攻击,并昏迷对手。SS评级解锁的技能可以令分支攻击附带上一把武器分支的特效(即剑带昏迷,枪带时空,链带脆弱)。在切换武器或者发动QTE的一定短暂时间内(5s)使用分支攻击可以额外回复5点sp。(要注意好利用这个效果)

闪避——出世隐逸的超然隐者

常规触发的极限闪避会触发全局时空断裂,这个很常规,就不多提了,有趣的是,闪避技能冷却20s,且识之律者本身没有减少闪避cd的技能,技能描述上却说明了这个闪避的cd最多被缩减至16s,个人猜测是用莎比但丁等圣痕效果缩减cd的上限,避免识之律者以为成为月光闪避工具人。

同时,这个技能可以主动发动(又见律者家代代相传的主动闪避技能)——闪避时会在原地留下一个幻影(喜欢闪避赶路的同学们要注意别乱闪了),幻影受到敌人或者识之律者攻击时(后者需解锁技能)会爆炸,爆炸命中后会触发极限闪避技能,没炸中人的话则无事发生,再次闪避即可创造新的分身。分身爆炸后会留下一片羽毛(与炽翎的掉包类似,但外观不同),拾取后可以回复全队150生命和15sp。主动触发的较长时空和全队的能量回复能力都是识之律者强大的保证。

各种buff——胸怀天下的伟大侠者

识之律者拥有各种各样的强大buff

首先是队长技:吟诗作对难煞我

这个技能可以月轮共享,以而较容易的达到SS的等级,稳定提供28%爆伤,最多提供15%的暴击率,考虑到识之律者基本会绑定宿夜观星,可以视作最少也能提供10%的暴击率。该技能提供的大量双爆,纵使放在如今茫茫多的强力队长技中,也可以称得上是最强的几个技能之一了,推荐在队伍中有识之律者时,直接使用该队长技(除非到了以后又要用小识辅助元素角色的时候)。

护盾:敌来盾挡斩刃下

使用常态分支,必杀技或必杀后特殊攻击后,提供一个有减伤能力,抗打断能力的护盾,同时护盾存在时提高全队爆伤24%,可以用来硬抗伤害输出,也可以贪这爆伤保护好护盾。

出入场——入世出世皆随心:

出、入场后的15s提升自身全伤30%,提供作为主c速切的爆发加成或者作为副c的场下伤害能力。

核心加伤:紫薇难能循我意

受到昏迷状态以及来自识之律者的脆弱效果的敌人分别受到15%的额外物理伤害,总计即为30%的物理易伤,且改易伤是高贵的**计算,相当之强势,但是不能与白夜执事的40%**易伤相叠加(一起触发的话会是识之律者的30%覆盖白夜执事的40%)。是识之律者超群实力的基础。

必杀加伤:幻尘想叶以为船

律者形态下增加爆伤35%,使用连斩时提高最多20%的全伤,全伤加成随连斩次数提高。

初始sp:押韵太难算了吧(可爱可爱)

SSS解锁,进入战斗提供额外的sp,需要注意的是,这个效果和鬼铠雷律以及德丽莎的充电不同,是可以在深渊触发的,这就使得SSS相当强大了(开场一发扭转万象谁顶得住啊)

必杀及律者形态——什么高人形象?_我拜年剑法啦!

扭转万象!:

长按释放必杀,造成一次1800%倍率的高额伤害,该伤害的暴击率额外提升40%,考虑到识之律者的高爆率,基本可以认为这一发必爆了,很舒服。同时在释放大招到出伤害的这段时间,停止敌我身上的buff、debuff计时和关卡计时,相当于瞬间完成释放,能更好的的利用各个buff效果,同时高贵的计时停止也是识之律者在深渊能出高分的一大原因。

拜年剑法!:

识之律者在律者模式下通常使用分支攻击打伤害,长按攻击键发动,进行连斩,每一刀的伤害都是105%,而最后一刀后会造成一次850%到1300%之间的伤害,取决于连斩次数的多少。(手感真的非常之爽——这就是完全的暴力,完全的爽感,完全的,她!)(tips:一直长按攻击即可一直砍,不必狂按,蛮费手的,当然如果你追求连点的手感也不是不可)通常会斩完十次连击,但如果一发850%倍率的重击足够带走当前敌人的所有生命时,也就不必连斩十次啦。

特殊攻击:

律者模式下识之律者再次点击大招键发动,聚集敌人并生成一道裂缝,裂缝上的敌人不会被击退(相当于给敌人上了个霸体buff),这个技能有**的cd。

下场技能:我欲以身济天下

在律者形态下场后,其他角色的攻击会造成来自识之律者的伤害,最多造成2250%的伤害,相当可观,是识之律者辅c能力的表现。

2.装备选择

识之律者的装备选择较往常角色不同,相对灵活。

首先是武器,首选自然是落地超限的专属武器:无存之境。

作为超限武器它凭借65的高等级拥有高额的攻击力和会心面板。提供15%的暴击率和20%的律者模式下物理伤害,场下可以提供15%全队物伤。最重要的是主动技能提供的高额能量回复:20秒一次的速回30sp,相当重要。

可供选择的武器还有袖缠云、胧光之努亚达和永暮双狼

袖缠云面板和加伤较低,但可以提供更高的24秒cd,10秒内回复60sp的回能效果。

胧光的面板高,但没有加伤和回能效果。

双狼有一定的伤害能力,同样面板不高,没有回能手段。

在没有无存之境的情况下,这三把武器各有千秋,各位根据自身需求酌情选择。

圣痕方面的选择则更为灵活。

先来看作为专属的折剑套。

折剑套总共能为识之律者提供70%的物伤,为全队提供55%爆伤和最多35%的全伤(需要叠加)。整体来说多识之律者的伤害能力提升并不出众,是作为辅助使用时的不二之选。

由于识之律者角色设计的特殊性(第二位物理律者、大招停止效果计时,拥有爆发状态,拥有主动闪避技能),使得识之律者和需要律者模式触发的西琳·升华(上)

需要爆发触发,需要闪避触发,而持续时间不长的迪拉克(中)(下)

完美契合,作为主c时使用可以打出更高伤害并提供更多的sp回复。且这三件现在分别可以用共鸣兑换、通过圣痕升变或者精英工坊获得,相对毕业难度较低。

3.阵容选择

说到识之律者就不得不说她的黄金搭档:宿夜观星了。

同样作为物理辅c,两人相得益彰,为对方提供高额伤害和高额加伤,同时生物属性的宿夜观星也能为识之律者的队长技提供5%的暴击率加成。

队伍里的另一个角色的搭配则需要视需求而定了。

如若使用识之律者作为主c使用,则可以搭配神恩颂歌,打速切爆发。

如果用识之律者去辅助别的角色,则搭配该c位即可,月魄、双生、女王等。

4.角色杂谈

关于识之律者的定位到底是主c还是辅助的问题,我个人还是认为应该定义为辅助。

只不过,与常规概念上的辅助不同的是,识之律者辅助的不是某个特定的主c,而是整个队伍,她会有更多的站场时间甚至相较于一些主c更高的长时爆发,但这并不能掩盖她在辅助队伍提升伤害能力的事实——只不过,这个辅助的对象目前更多是她自己罢了。

目前来说,识之律者的伤害能力绰绰有余,而如果以后有了更强大的物理主c时,她的辅助能力则会进一步发光发热。

她说她将扭转万象,她真的做到了。如今深渊战场,识之律者处处都在大出风头。

在深渊,她作为输出依靠主动触发闪避技能,开无存之境主动打分支攒sp切神恩插十字架开大换识之律者开大同时触发观星QTE和大招然后拜年剑法的循环斩获了多个高分。作为辅助也帮助月魄女王打出了不俗的分数。而在不是特别有利的天气下,识之律者同样可以舒舒服服的拿到一个还不错的分数。在战场,识之律者通过带有薛定谔(上)的高额伤害分支同样拿到了不少高额分数。

总而言之,识之律者目前在深渊战场表现优异,输出和辅助能力都相当强大,输出流毕业相对容易且未来作为辅助仍有不错的升值空间(谁还不是个未来战士了?),总的来说是相当值得培养的。

理之律者值得培养吗

值得培养。

理之律者是最强的冰元素输出角色,爆发能力非常强大,常态输出量也非常可观,律者形态下拥有额外加伤,而理之律者的炮击,大招全程均为律者形态,加成覆盖了所有的核心输出手段。

普攻积攒构造能量的同时,为敌人施加解析状态,击中解析状态敌人时,大幅度提高自身全伤,蓄力炮击消耗构造能量,造成远程炮击伤害并且恢复一定sp,同时进入律者形态,闪避时空技能在被击中之后马上闪避也可以触发,强度还是很高的。

理之律者阵容搭配

1、理之律者+炽翎+银狼的黎明

银狼的黎明的护盾存在时,可以为队友抵挡受到的元素伤害,同时提升全队元素伤害。炽翎能够在输出的同时为队伍提供元素伤害增益效果,极限闪避和大招均能时空锁定敌人,从而触发理之律者的QTE,加快输出节奏。

2、理之律者+天穹游侠+彗星驱动

天穹游侠和彗星驱动均有聚怪技能,可以为理之律者提供输出环境。彗星驱动的护盾存在时,可以为队友抵挡受到的物理伤害,并依靠其强大的聚怪、破盾及施加时空减速的能力,为理之律者提供十分稳定的输出环境。

崩坏3阵容搭配思路

在崩坏3中有非常多不同的角色,每个角色都有着自己的优势和劣势,技能组也大有不同。我们在游戏当中最重要的就是搭配好适合自己的阵容,这样才能发挥出所有角色的最大战力。那么我们应该按照什么思路来调整阵容呢?今天就为大家带来攻略。

为了方便下面的角色推荐,我想先引入循环优劣性的概念

循环的优劣性:

相信玩过崩坏三的大家都知道,这个游戏每个角色几乎都拥有自己的动能条,sp作为角色属性之一也是十分重要。但是动能条并非只是触发角色特殊技能那么简单,其自身也决定了角色循环能力的优劣性。

循环优秀的范例:次生银翼,薪炎之律者,粉色妖精**以及即将到来的缭乱星棘和天元骑英

第一、她们小循环优秀,即使不依赖大招也可以打出一定量输出,需要爆发的时候辅助上全buff,需要压盾,boss锁血的时候可以小循环补足伤害。

第二、除了粉色妖精**以外,大招的输出占比都不高,本身一轮爆发量优秀,加上大招补充输出。这里特别说明:爱莉希雅因为自身的特殊性,虽然需要大招启动,但深渊环境可以连续爆发4-5波不缺少sp。故归到这一类中。

循环差的范例:不灭星矛,魇夜星渊,辉骑士月魄,识之律者(主c)

以上角色对sp的依赖很高,依靠大招进行爆发,常态输出羸弱。

特殊例子:无限 噬界之蛇

因为雷队的特殊性,虽然蛇蛇依赖大招进行爆发,但是因为辅助位皇女,迷迭都不需要刻意积攒sp,故雷队的循环依然顺畅

对目前主流c位进行分类后,聊聊为什么要这样分类

众所周知,深渊是有扰动的设定存在的,扰动的提高就代表了血量/抗性的提升,目前多阶段boss和小怪+boss的关卡十分常见,所以我们加入刚好击杀一个阶段或者小怪层的伤害值为阈值,循环差的角色如果一波爆发达不到阈值,则将会浪费掉非常多的分数,现在的主流角色一轮爆发量基本相当,而循环好的角色可以通过一次小循环补足伤害,而不是从0开始重新积攒sp,这样就减少了分数的损失,同时也让流程更加自由(先压血/先压盾)。

结论:

循环优秀的角色对扰动的适应性更强,流程的优化空间更高。

好了,今天关于“时之律者搭配阵容”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“时之律者搭配阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。

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