新英雄前期对线阵容搭配
大家好,今天我想和大家分享一下我在“新英雄前期对线阵容搭配”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。
布隆的话可以标准的 **固定生命,蓝色可看对面阵容选择注重前期对线且对面AP英雄较多选择固定魔抗或者成长魔抗,红色可以选择固定护甲, 精华的话固定生命护甲皆可。如果符文页不多的话也可以选择AD类型的符文页。红色攻击 **护甲 蓝色魔抗 精华最好是带个移动速度的,其余两个可生命攻击。
纯手打望采纳。。
英雄联盟新英雄技能主什么副什么比较好啊?
主Q辅E (主Q不用解释了 前期对线的主要远程消耗手段 辅E不辅W呢 因为本人试过 冷却高了之后W记得才三秒多 可是开启大招后冷却降到2秒 如果辅W大招的2秒用处就小了 而且 他的主要爆发就是靠大招之后 W狂A 至于伤害是看你的物理攻击加成 技能本身的伤害 聊胜于无 而E的话对于你的连招和消耗很有用处 把魂魄拉过来 鞭打 顺便还能回血 伤害也高 还有一个一分钟的被动攻击敌方 ) 希望能帮到你
Dota刚出的新英雄怎么用?
天怒法师:个人看来更倾向于法系的后期,第一技能的短cd、按照智力计算伤害还有远施法距离的特性,注定了此技能越到后期越强力。沉默类似于先手,满级6秒的持续时间和36%法伤加成用于集火某个目标时会很好用。2技能减速,做先手或追杀留人,除了远没什么特点了。大招威武不解释,短cd高伤害,缺点是2秒持续和高耗蓝,持续2秒需要队友配合控制,高耗蓝意味着作为游走gank续航性不佳。如今路人中看起来走中gank很强势,不过那是因为刚出来大家不太熟悉的缘故,1技能极短cd看似爆发很高,不过请参考艾瑞达的W,用它磨血就没蓝放大了。所以个人感觉走边路当后期养,队友来了他的几个技能配合杀人非常强。走中gank面临的问题就是没有控制,缺蓝,如果是开黑队友配合的好也是可以打gank的,总体来说还是个法系的后期。
灰烬之灵:imba不解释,超强的大招,无论逃跑、突进、各种换线刷钱、战场上放个影子tp回家补给完毕大招返回战场,强大之处无与伦比~1技能:带上3技能,大招过去释放一技能再连续使用两次大招可以有相当高的爆发,不过建议留一次大招逃跑用。2技能满级6秒cd,释放时无敌,对英雄附加120伤害,不过由于3技能的配合性,考虑一定程度上放弃(前期不加或加一级),不过追求爆发杀人也可以优先点起来,基本杀人时可以放出两次(前提是对方还活着,当然你也要活着并且有蓝才行)。3技能吸收魔法伤害,在前期主要都是魔法伤害的前提下,它就类似一个小无敌,还附加范围性灼烧伤害,配合大招和1技能可以组成完美的连击,烧对方掉血的同时还保护自己(单个英雄前期能打出600魔伤的只有少数几个,还都是打完一套600魔伤空蓝的那种),加点推荐主1次3,2技能具体如何取舍看个人喜好。英雄定位应该是前期gank(类似于海民刚出时的定位),中后期冲击对方阵型(重点在于冲进去通常还都能回来,并且快速tp回家补满状态又能瞬间回到战场)。
地精撕裂者:这个英雄我实在没看出该怎么定位,亮点在于各种神圣伤害,不过1技能需要靠树才是神圣,不然200魔伤实在不够看。2技能钩子也是神圣伤害(描述是英雄攻击、魔法伤害,英雄攻击无视魔法抗性,魔法伤害无视护甲减伤,就是神圣伤害的意思),不过必须是勾到树了撞过去才有伤害,实战应用时比较靠谱的能使它生效的方法就是冲上去和对方对砍,然后勾一棵树,否则想要在远处直接勾对方身后的树造成伤害,其难度可以参考风行的束缚击~~不过钩子的cd只有4秒,加上1400的范围,使得他穿越战场、逃跑、追杀都是不错的。3技能指望着英雄打你16次把护甲堆满明显是不现实的(英雄肯定是先甩技能的,硬吃16个技能屹立不倒?你在开玩笑吧~),不过在战场上来回勾,来回穿越,拉兵线可以说是一定的了,3技能刚好将小兵的伤害降到了最低,并且越抗兵越硬。大招亮点在于施法距离远(1200)、无cd、大范围神圣伤害带减速,缺点是高耗蓝(对于力量英雄),选定一个区域,向那里发射一个锯齿飞轮,轮子飞行过程中碰到的敌方会受到一个神圣伤害(100/140/180),然后停在选定的区域造成持续性神圣伤害,再次点击大招收回轮子,轮子放出状态每秒耗魔20/30/40(放出轮子立刻消耗一定魔法然后持续费蓝,耗魔方式类似受折磨灵魂的大),且放出状态你无法进行普通攻击。被轮子割到的,每损失5%生命减低5%移动速度,对脆皮果很好,对肉吗~~不知道其他技能造成的伤害是不是也减速,如果同样减速的话团战配合大量AOE效果就会非常好了。英雄定位实在是看不懂(野区小王子?),一定要说的话勉强算是突入后排击杀辅助、控制等脆皮的突进型英雄,不过2.4的力量成长稍显脆了点,尤其是为了反复放技能而需要出回蓝装的情况下(对魔法的消耗和需求可以参考尸王,当然尸王比他要肉多了)。总体玩法可以参考尸王,需要积累一定的装备,基础装备出来了对法系的杀伤力相当可观(大招、钩子、1技能,一套500+神圣伤害,法系基本就红了,4秒钩子、无cd的大招追杀还是很给力的)。
军团指挥官:十分看好的强力英雄,定位在辅助/伪核(类似先知)。1技能不太好解释,根据选定区域(区域范围315)内的敌人数量造成伤害(60/120/180/240+10*敌人数量的伤害),同时在7秒内提升你的移动速度(范围内9%*敌人英雄数量+3%*敌人士兵数量)。对召唤单位额外造成相当于其50%生命值的伤害。施法距离:1000,冷却时间:18,魔法消耗:100
亮点是施法距离和加速,至于伤害,比如对线时,一般多数就是2英雄+5小兵,实际伤害就是310,效果一般,追杀时则只有240+10=250伤害了。加速效果在2英雄+5小兵时就是33%的移动速度,还是不错的,不过无论技能几级加速效果都不变。2技能神技:满级120攻速,60/秒生命恢复(攻速、回血持续4秒),而且解除一切负面状态和控制技能(晕眩、中毒等等,包括血魔大、痛苦之源大,具体类似死骑的无光之盾,就是不知道是不是也解除末日大~~~),具体用法相信不用我说了,唯一可算缺点的是cd稍长(15秒)。3技能是被动:看介绍就知道,重点需要注意的是:“立刻进行一次攻击”,比如假设你2秒攻击一次,攻击后第一秒触发技能,立刻砍一刀(附带吸血),第二秒过后正常攻速再砍一刀,效果触发貌似是有内置cd的,不过不会超过1秒,看起来比较难理解,好理解的就是:11级无装备无黄点,4级3技能+4级2技能可以无伤打野。大招用来使你成长的,强迫你和目标互相攻击,期间不能使用任何技能和物品。gank时看情况给对方个大,务必使敌人在大招持续时间内死掉(不管谁杀的只要死了就行),这样你增加10点攻击,当然你死了对方加10点~~亮点是控制时间长4/4.75/5.5,缺点是施法距离近,才100。具体用法在成长起来前类似于死骑,用2技能保护队友,1技能先手辅助输出,用大招使自己成长,一次成功的大招就是10攻击,10次就是100啊~~这就是后期的潜质了,装备出肉,保证自己生存,速度装,让自己的大招能放到人(100距离伤不起啊),需要注意的是不要把它当小鱼人打,纯虐菜杀翻了成长确实快,但是1技能不稳定的伤害并不能算爆发,即使给自己带上2技能也不能保证大招的几秒内一定能杀死对方(只要大招结束前对方没死就不会加攻击了),50秒cd也不足以在一场团战中放出两个,所以最好还是选一个保证能杀的用吧。当然,具体用法还要看情况,比如gank敌法师时,他想要B走,单纯作为控制技能给队友争取长达4秒的时间也是值得的。
LOL新英雄怎样玩
新英雄叫傲之追猎者
先说他的技能主Q可以最大化你的伤害输出,因为这个技能伤害很高还有攻速提升。副W学一级E可以保证你打出连招,然后在6级11级和16级点出大招。
符文
精华攻击力*3红色攻击力*9**护甲*9蓝色固定魔抗*9。在前期尽量提高攻击力对于雷恩加尔的提升是最大的,有的人喜欢精华符文带移动速度。但是我个人觉得最大化攻击才是最好的。其它符文带护甲和魔抗提高前期的防御能力。
召唤师技能
闪现是游戏中最常用的召唤师技能,这个技能可以帮助你进攻和防守。你可以用它追杀逃跑的敌人,也可以用它穿越地形障碍逃跑。
出装:
出门装:*3
这是最常见的上单出门装,因为这样你出门就有不错的移动速度和恢复能力。
*5
除非我碰到雷克顿和盲僧这样的强力物理英雄,否则我还是推荐鞋出门。
核心装:
在每一局游戏中你都应该购买这些装备,因为这些装备都和雷恩加尔的机制非常符合。
在你碰到双AP阵容时,你应该在之前购买,否则就是先出。对于雷恩加尔的提升最大,但是你不得不先出或者保证生存(这两件装备我不会同时出的)。
如果顺风的话可以考虑残暴之力,如果你拿下很多人头的话这件装备会变得非常强大。
后期装备:
这些基本上都是你的核心装备,把升级为可以提高你的最大生命值,这样W的治疗也会更高。
之后可以把升级为提高攻击力和魔抗。如果你能拿下不少人头和助攻,我依然推荐购买。
另外你可以在升级和之前购买,在前期可以起到非常强大的扭转作用。
但是在游戏任何阶段购买都是可以的,可以在之后,也可以作为最后一件装备。
游戏前期/对线阶段
在你与近战英雄对线时,你应该主要用Q骚扰,在对方上来补刀时,你就可以使用以下连招:
进草丛>>跳到敌人身上>>Q>>W>>等待buff结束>>后撤>>重复
在对线阶段使用这套连招反复骚扰敌人,或者只用Q骚扰也行,雷恩加尔在对线阶段有多强势完全取决于玩家。
在30分钟左右,你应该有2级鞋,饮血,冰锤和吸收或者更好的装备。如果30分钟还没这些装备,那么你就该抓紧farm了。
在团战中你的任务是突进对方carry然后尽快击杀他们,所以你最好开启大招直接跳过去。
如果直接击杀carry有困难的话,把他们逼出战场也不错。
但是我还是要强调尽量击杀carry,在近身之后几秒时间足够击杀敌人了。
然后我再说下英雄本身的优势和缺点:
优势:
在对线阶段以及草丛旁边拥有很强的战斗力
爆发能力极强,尤其是在前期
有隐身技能
1级时战斗力极强
劣势:
后期能力一般
纯手打 特别是 弄了半天 望采纳!!!
好了,今天关于“新英雄前期对线阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“新英雄前期对线阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。