神启荒结界阵容搭配推荐

接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于神启荒结界阵容搭配推荐的问题。现在,让我们开始探讨一下神启荒结界阵容搭配推荐的话题。

神启荒结界阵容搭配推荐插图

神启荒PVE偏中等。

神启荒自身定位偏PVP斗技模式,所以荒PVP非常强,PVE中等。

神启荒根据自身被被动的层数可以增加多段的AOE伤害,最多打到七段,这在阴阳师中是独一份的。最特别之处就是在敌方回合如果不消耗鬼火就可以对敌方全体造成一次伤害,这也是非常重要的输出手段,对于不消耗鬼火的怪物来说非常好用。

神启荒pve解析。

须佐之男大招能够迅速造成单体6段伤害,配合针女和鬼灵歌姬这类御魂,完全能够成为队伍中仅次于阿修罗的又一输出核心,特别是魂土副本,用它来结尾非常好。

阴阳师须佐之男和SP荒选哪一个好?须佐之男和SP荒区别对比分析

 阴阳师须佐之男和SP荒选择哪一个好?这两个式神都是六周年期间推出的,所以玩家在选择式神的时候也非常纠结,不清楚怎么选择的玩家可以来看看下面我带来的须佐之男和SP荒对比,具体的区别分析有详细的说明。

阴阳师 须佐之男和SP荒区别对比分析

 一、结论

 须佐之男:比较万金油,在PVE和PVP中都有不错的效果。

 SP神启荒:更加偏向于PVP,如果常打斗技的小伙伴可以选择 SP神启荒。

 二、式神解读

 须佐之男

 技能一,就打你一下,没啥特殊效果。

 技能二被动

 被动有两个效果,第一个是先机,在我方式神行动前可以选择释放光威造成伤害,但使用了光威自身技能将无法造成伤害且无法协战。

 适用于控制类式神比如阎魔,通常阎魔用于控制,三技能造成的伤害可以忽略不计,有了须佐之男就可以先打一下再释放技能打控制。

 当二技能升满后,释放了光威,须佐之男可以获得一个两回合的护盾,如果须佐之男没有护盾,三技能造成的伤害及伤害上限提升20%。

 第二个是当敌方式神收到致命伤害时,会变成我方式神雷冢。这里注意到是致命伤害,如果像不知火在一阶段受到致命伤害,往常是进入二状态,但有须佐之男在场会直接变成雷冢,不会进入二形态,带有青女房单位同理。

 破解的方法只有敌方式神击败雷冢,被镇压的式神会以1点生命值复活。

 当SP大蛇碰到续作之男,就会出现SP大蛇使其友方式神变成的剑却变成了须佐之男的雷冢。

 技能三

 单体六段输出,敌方血量比须佐之男高10%,本次伤害提升3%,满技能最高提升80%,为魂土等副本类而生,可以用作收尾。

 SP神启荒

 技能一,普攻一下,满技能后在幻境中增加触发次数,最高6次。

 技能二

 星罗云步,创造幻境,在此幻境内只要敌方式神不消耗鬼火就会触发星爆造成AOE伤害,并恢复自身一定生命值。这里要注意造成的伤害是间接伤害不会触发御魂。

 在此结界中,友方式神受到的普攻伤害降低20%。

 每次触发星爆,SP荒会获得一层星辰之力,星辰之力上限有六层,消耗三层可以解除或驱散所有控制效果。触发6次星爆后解除幻境且自身拉条。

 SP荒一出,面因体系就处于很尴尬的位置,在名仕局就会陷入是Ban千还是Ban荒的尴尬局面。同样协战体系如食叶、食切也会造成影响。

 神启荒的结界要想解除,只能是打完6次星爆,无法被铃鹿二技能拉起来强行解掉。

 技能满级后会先机释放幻境且星爆不会触发敌方被动。

 技能三

 对敌方造成AOE伤害,再消耗所有星辰之力造成的额外的AOE伤害,消耗几层星辰之力就会额外造成几次AOE伤害。

 当技能满级后,在幻境中使用三技能会增加3次幻境的触发次数,额外的伤害将无视御魂效果(即消耗星辰之力造成的额外伤害)。

阴阳师sp神启荒值得抽吗

阴阳师sp神启荒值得抽吗?阴阳师6周年新式神神启荒强度怎么样推荐入手吗?神启荒是近期即将推出的一个全新式神角色,技能类型偏向于输出,爆发性伤害十分可观,有很多玩家都想知道这样一个SP级式神是否值得去抽,接下来就让我们一起去看看阴阳师6周年新式神的最全角色攻略吧。

阴阳师6周年新式神神启荒强度怎么样推荐入手吗?

虽然只是一个SP级式神,神启荒这个式神的强度还是可以,在战斗中,神启荒可以利用星辰宇宙展开攻击,每次普通攻击命中敌人都可以为自己叠加输出伤害,二技能发动后形成结界,帮助玩家消除一切的异常状态,不断升级星罚效果还可以附加眩晕几率。三技能则可以直接给对面多个英雄造成群体伤害。

总体来说神启荒的技能效果兼顾输出、控制以及消除异常状态,功能多样是阵容中的多面手,玩家只要搭配得当即可发挥不俗的实力。

阴阳师sp神启荒技能怎么加点?

主点一技能、副三技能与二技能,有大招的话就加在大招上。

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阴阳师神启荒技能解析

阴阳师SP荒怎么样?全新SP式神神启荒已经曝光,官方最近放出了他的技能演示,很多玩家对其技能效果感兴趣。下面带来阴阳师神启荒技能简单分析,各位小伙伴快来看看吧。

阴阳师SP荒技能详解

1.buff一:带圈buff为加段数buff(上限9层),大招基础为1段150%的伤害,每有一层带圈buff大招增加一段55%的伤害。

2.buff二:不带圈buff为反击buff(上限9层),每次受到伤害,消耗一层反击buff对敌方全体反击一次造成115%的伤害(被控不反击但消耗一层反击buff),并获得一层加段数buff(被控挨打不反击也不获得此buff)。

3.S暴击纯输出。普攻平平无奇,倍率125%。

4.二火开结界,并获得9层反击buff,继承未开结界时持有的加段数buff(猜测先机6层加段数buff),结界内后续回合开始获得两层加段数buff(不开结界不加,被控也不加加段数buff或是解控需要5层加段数buff),回合前若有一层控制自动消耗三层加段数buff和一层反击buff解除控制。

5.三火大招对敌方全体造成(1+带圈buff)段伤害,并获得3层反击buff(不开结界不加)。

6.pve暖机一回合(有先机结界则不暖机),第一次大招7段,后续不挨打稳定三火三段(长线大天狗下位)

7.pvp不怕debuff控制(感觉可以当另一种化鲸来用,但注意被控时不反击还耗反击buff,且不加段数buff,补3层反击buff要开3火大,解控等回合前,好像又怕控了)

好了,今天关于“神启荒结界阵容搭配推荐”的探讨就到这里了。希望大家能够对“神启荒结界阵容搭配推荐”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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