荣耀塔270层阵容搭配

好的,现在我来为大家谈一谈荣耀塔270层阵容搭配的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于荣耀塔270层阵容搭配的话题,我们开始说说吧。

荣耀塔270层阵容搭配插图

李元芳出装技巧:

破灭君主+50物理攻击 +10%攻击速度 +10%物理吸血 唯一被动-破败:普通攻击附带目标当前生命值8%的物理伤害(对野怪最多:80)。

合成途径由铁剑,匕首,吸血之镰组成的破灭君主,因为其合成极其平滑,使得在获得此装备时并不会面临攥着巨额金币,却不能转化成战斗力的尴尬。对定位于射手的李元芳不单在属性上得到了适配的提升,也能在对局中平稳度过前期。

急速战靴+15%攻击速度 唯一被动:+60移动速度。

李元芳1技能的暗印是需要其通过普攻来叠加的,而每次叠加被动的普攻也有额外的伤害,所以急速战靴这一件移动类装备能很好地为射手李元芳增加DPS(Damage

Per Second,每秒伤害)。

黑色战斧+85物理攻击 +400最大生命 +15%冷却缩短 唯一被动-狂暴:普通攻击会增加自身10%移动速度

唯一被动-切割:每次普攻减少目标40点护甲,最多叠加5层,持续5秒。

黑色战斧分别是由日蚀跟凶残之力合成,之所以会选择这件装备是因为李元芳可以通过改变合成顺序来应对不同的局势:当我方在前期并没有打出优势甚至处于劣势的情况下,可以先选择出日蚀,凭借增加血量跟移动速度的属性,以对抗进攻凶狠的敌人;相反,己方在前期已经略占小优时,凶残之力带来的输出提升,可以对敌方造成更强势的压力。

冰霜战锤+30物理攻击 +1000最大生命 唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标20%移动速度。

根据李元芳的技能特点:冰霜战锤可以令他在打出1技能效果时不再那么地吃力;在追击敌人时游刃有余;在面对突进型英雄时不会瞬间被击杀,还能配合2技能进行反打,将敌人如同放风筝般牵着其鼻子走。

破甲弓+90物理攻击 唯一被动:+45%物理护甲穿透。

步入后期的敌方坦克早已皮糙肉厚,拥有极高的护甲值,前期出的破灭君主在此时依旧发挥着它的作用,然而这往往不足以对其造成威胁。而这时添上一把破甲弓来摧毁坦克坚如磐石的护甲,破甲弓的收益得到了非常大的提升。

不详之兆+270物理防御 +1200最大生命 唯一被动-寒铁:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度。

当你手中的李元芳已经成为对手眼中的梦魇后,他们的目标将变得更加明确:击杀李元芳。而不祥之兆的属性则可以大幅度延缓敌人对元芳的进攻,让其如意算盘化为乌有,再也无力抵抗李元芳的强大输出。

操作小技巧

1.依靠被动可以快速地推兵线到敌方塔下,使对手在防御塔的干扰补刀上特别吃力。(新版本的《王者荣耀》中,击杀小兵将获得额外30%的金币)

2.2技能可以直接往敌人身后放,而燃痕带来的减速可以为李元芳有更多的机会来触发1技能的暗印爆炸效果。

3.3技能在面对敌方刺客切入时,可以直接往自己脚下放,然后利用位移或是速度差来拉开之间的距离,实现“放风筝”的效果。

王者荣耀云中君怎么玩

王者荣耀云中君的超标毋庸置疑,看起来就是源于其他游戏的威胁而赶鸭子上架,玩家在上手云中君的时候会有很多疑惑,这英雄也已经玩了很久,这里就总结一下,分享的主要是有以下几个方面

1.云中君基础属性,成长属性,英雄定位

2.在特定等级下的面板属性,比如说在4级8级12级以及15级,有铭文有装备和没铭文没装备的区别,因为不知道你们卡的那三个点是什么,所以自己挑几个等级来比较

3.技能加点以及每个等级需要的人物等级

4.分别在不同时候点满三技能的相互关系,也就是说先点满一二技能,点一级大招,最后满三技能,以及先满两级三技能,先点满一二技能最后满三技

5.技能基础伤害冷却时间以及技能简单易懂介绍

6.铭文装配以及局内出装

1.英雄定位刺客/战士特长突进/收割

生存四星机动性强

攻击九星持续伤害

技能三星后排切入

难度四星新手必备

基础属性分别有三个

基础属性,攻击属性,防御属性

基础属性最大生命3190最大气息100物理攻击166法术攻击0物理防御91/13.1%法术防御50/7.6%

攻击属性移速350物理穿透0/0%法术穿透0/0%攻速加成0/0%暴击几率0/0%暴击效果200%物理吸血0/0%法术吸血0/0%冷却缩减0/0%攻击范围近战

防御属性韧性0%每五秒回复49每五秒回复气息0这个是每升一级获得的属性成长每级成长生命206每级成长攻击15每级成长防御力19每级成长法术防御8每级成长攻速2

2有铭文有装备各个等级参数

1级参数攻击470最大生命3590物理防御93/13.1法术防御50/7.6攻速99.3暴击44.2穿透30每五秒回血49吸血12.8移速488

4级参数攻击515最大生命4208物理防御148/19.7法术防御75/11.1攻速105.3暴击44.2穿透30每五秒回血55吸血12.8移速488

8级参数攻击576最大生命513物理防御224法术防御109/15.3攻速113.3暴击44.2穿透30每五秒回血64吸血12.8移速488

12级级参数攻击637最大生命5856物理防御300/33.3法术防御143/19.2攻速121.3暴击44.2穿透30每五秒回血吸血12.8移速488

15级参数攻击682最大生命6474物理防御357/37.3法术防御169/21.9攻速127.3暴击44.2穿透30每五秒回血吸血12.8移速488

无铭文无装备各个等级属性参数

1级参数攻击166最大生命3190物理防御91/13.1法术防御50/7.6攻速0暴击0穿透0每五秒回血49吸血0移速400

4级参数攻击211最大生命3808物理防御148/19.7法术防御71/11.1攻速6暴击0穿透0每五秒回血55吸血0移速400,35050

8级参数攻击272最大生命4632物理防御224/27.1法术防御109/15.3攻速14暴击0穿透0每五秒回血64吸血0移速400

12级参数攻击333最大生命5456物理防御300/33.3攻速22暴击0穿透0每五秒回血73吸血0移速400

15级参数攻击378最大生命6074物理防御357/37.3法术防御169/21.9攻速28暴击0穿透0每五秒回血80吸血0移速400

3关于技能加点主一辅二有大点大

技能加点每个等级所需要的人物等级

一技能

等级1.人物等级1等级2.人物等级3等级3.人物等级5

等级4.人物等级7等级5.人物等级9等级6.人物等级11

二技能

等级1.人物等级2等级2.人物等级6等级3.人物等级10

等级4.人物等级13等级5.人物等级14等级6.人物等级15

三技能

等级1.人物等级4等级2.人物等级8等级3.人物级12

4如果你觉得一级大招够保命用,想先点满一技能和二技能,满级了再点满三级大招,相互关系会是这样子

一技能等级1.人物等级1等级2.人物等级3等级3.人物等级6等级4.人物等级8等级5.人物等级10等级6.人物等级12

二技能等级1.人物等级2等级2.人物等级5等级3.人物等级7等级4.人物等级9等级5.人物等级11等级6.人物等级13三技能等级1.人物等级4等级2.人物等级14等级3.人物等级15

9级的时候可以点二级三技能10级的时候可以点二级三技能

11级的时候可以点二级三技能12级的时候可以点二级三技能13级的时候可以点二级三技能

接下来是二级大招等一二技能满了然后满级了再点三级大招,相互关系会是这样子

一技能等级1.人物等级1等级2.人物等级3等级3.人物等级5等级4.人物等级7等级5.人物等级9等级6.人物等级11

二技能等级1.人物等级2等级2.人物等级6等级3.人物等级10等级4.人物等级12等级5.人物等级13等级6.人物等级14

三技能等级1.人物等级4等级2.人物等级8等级3.人物等级15

12级的时候可以点三级大招13级的时候可以点三级大招14级的时候可以点三级大招

正常点参考我写的第一个加法就行,后面两个不推荐,毕竟别人大招等级高,而你大招等级不高会差伤害,装备以及属性成长可不会等你满级了再做再提升

5每个技能等级冷却时间以及基础伤害

一技能天隙鸣(物理,控制)

1.基础伤害180冷却时间15秒

2.基础伤害220冷却时间14秒

3.基础伤害260冷却时间13秒

4.基础伤害280冷却时间12秒

5.基础伤害320冷却时间11秒

6.基础伤害400冷却时间10秒

二技能若英·华彩(物理)

冷却时间固定6秒

1.基础伤害200

2.基础伤害240

3.基础伤害280

4.基础伤害320

5.基础伤害360

6.基础伤害400

三技能天雷引(物理,控制,无敌)

1.基础伤害200额外伤害50冷却时间40秒

2.基础伤害275额外伤害75冷却时间35秒

3.基础伤害300额外伤害100冷却时间30秒

在这里我简单的介绍一下云中君的三个技能和被动,因为我也是刚学会,所以用我自己理解出来的说给你们听

首先是被动技能,云间游,是不是看那么长头大了,没事我们来简单易懂的版本

第一点,要想飞起来,要先给自己充电,就是你血条下面细的那条变蓝色,就能飞了

第二点,在飞行状态下,除了辅助盾山的那堵墙过不去之外,什么墙不墙的随便过,用个比喻来说就是,你见过地面堵车,可你见过天上的飞机堵车么?你问我盾山那堵墙为什么飞不过?我也不知道呀

第三点,飞行状态下普通攻击会变爪击,看过动物世界老鹰捕猎么?你就是那只老鹰用你爪子挠死他

第四点,飞行状态下攻击会给敌方加标记,类似露娜和娜可露露的标记,不过你这标记可以叠加五层,然后就会造成流血伤害,跑也得死不跑也得死那种,然后你算好伤害就可以走了

第五点在打架过程中你气息会掉也会在补充,要是掉没了就要脱战三秒才能重新飞起来,补充的方法要么掉没了重新飞,要么刷野怪一直保持着被动看懂解释了么?看懂了扣1

然后是一技能天隙鸣,你就理解成是亚瑟的一技能和娜可露露二技能的结合体,加速然后撞到人就ok,这很好懂吧?懂了的扣1接平a取消后摇这种事情,等你熟悉了再说

二技能若英·华彩,阿狸**姐二技能知道吧,这个技能和阿狸**姐二技能效果一样,不一样的地方是,这个只能弹开控制,不能弹开普攻,成功弹开控制会回复50气息,同时对身边的人造成伤害,有没有懂了?懂了扣一

三技能天雷引,你就看做是宫本大招加嬴政二技能的结合体,释放三技能期间你是无法选中状态,也是俗称无敌,还有一个效果就是马上回复气息全满,补充一点,释放三技能的时候不能攻击到敌方英雄以及野怪,要不然判定进入战斗就回不了气息,俗称断大,懂了么?懂了扣1

6铭文搭配推荐及局内出装

红色五祸源五红月蓝色五夺萃五狩猎

绿色十个鹰眼

局内游戏出装我是用的这套攻速鞋,红色打野刀,末世,影刃,宗师,破军

末世提供吸血攻速还有攻击力,前期攻击力不高可以先用着过渡,影刃提供暴击移速攻速,和末世搭配着用,既有吸血又有暴击,足够度过前期了,中后期就做出宗师强化普攻以及破军收割人头

你虽然是打野,可是你要记住,你不是带节奏的,你不是带节奏的,你不是带节奏的,重要的事情说三遍

有把握的话别怂就是干,云中君就是刀口舔血的那种刺客,不是在抓人就是在抓人的路上,全输出不要怂,因为被你一技能标记的人,对你造成的伤害会降低百分之30还有你大招是无敌状态越塔强杀全身而退家常便饭的事情

这货吃攻速加成,攻速越快手感越好,不信你可以去0铭文打看看,然后说到一个卡攻速阈值,看你个人要不要卡个你自己用着顺手的攻速阈值都可以,先去把攻速堆到200,然后再慢慢换装备,找到属于你自己的攻速阈值,然后再去搭配铭文,我自己0铭文用的顺手的攻速是128攻速,先0铭文去训练营把攻速堆到两百,然后自己慢慢调整,释放一技能以后能接上平a取消一技能后摇的攻速就可以了

看完先别去训练营,我知道你需要这份攻略

无铭文有装备各个等级属性参数

1级参数攻击276

最大生命3190

物理防御91/13.1

法术防御50/7.6%

攻速200

暴击80

穿透20

每五秒回血49

吸血10

移速452

4级参数

攻击321

最大生命3808

物理防御148/19.7

攻速200

暴击80

穿透20

每五秒回血55

吸血10

移速452

8级级参数

攻击382

最大生命4632

物理防御224/27.1

攻速200

暴击80

穿透20

每五秒回血64

吸血10

移速452

12级级参数

攻击443

最大生命5456

物理防御300/33.3%

攻速200

暴击80

穿透20

每五秒回血73

吸血10

移速452

15级参数

攻击488

最大生命6074

物理防御357/37.3

攻速200

暴击80穿透20

每五秒回血80

吸血10

移速452

出装顺序,以编号为准,编号以王者成装从上到下排列,纯堆攻速为主,能堆到200攻速,其他不变,暴击穿透吸血移速(1.5.6.9.10.11)

1.末世,60攻击,30速,10吸血(唯一被动破败,普通攻击附带当前生命值8的物理伤害)

2.泣血,100攻击,25吸血

3.无尽,130攻击,20暴击(唯一被动:加40%暴击效果)

4.宗师,60攻击,20暴击,400生命(法力)(唯一被动-强击:使用技能后,提升8%的移动速度2秒,并使下次普通攻击造成额外1.0*物理攻击的物理伤害,冷却时间2秒)

5.电刀,35速度,15暴击,8移速(唯一被动-电弧:普通攻击有30%几率释放连锁闪电,对目标造成1000.3*物理攻击的法术伤害,这个伤害是可以暴击的,(该效果有0.5秒CD))

6.影刃,40速度,20暴击,5移速(唯一被动-暴风:暴击后提升自身50%攻击速度和10%移动速度,持续两秒)

7.暗影战斧,85攻击,15冷却,500生命(唯一被动-切割:增加(50英雄等级*10)点物理穿透,唯一被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒)

8.破军,180攻击(唯一被动-破军:目标生命值低于50%时伤害提高30%)

9.逐日,25速度,15暴击(唯一被动-精准:普通攻击伤害提升35点,远程英雄使用时效果翻倍,唯一主动-逐日:增加自己150普攻射程和40%移动速度,持续5秒,冷却时间:60秒(增加射程效果仅对远程英雄生效))

10.破晓,50攻击,35攻速,10暴击(唯一被动-破甲:20%物理穿透(远程英雄使用时效果翻倍)唯一被动:普通攻击伤害提升50点(远程英雄使用时效果翻倍))

11.纯净苍穹,40速度,20暴击(唯一被动-精准:普通攻击附带35点物理伤害,远程英雄使用效果翻倍,唯一主动-驱散:受到的所有伤害降低50%,持续1.5秒)12.极速战靴,30攻速(唯一被动:60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加))

接下来继续测试只堆一个属性,看看无铭文可以堆到多少

物理攻击末世60泣血100无尽130宗师60黑切85破军180格子不够要不然可以上一千攻全加起来物理攻击可以加到615,加上自身攻击可以堆到993物理攻击

物理吸血只能堆35

物理暴击无尽20宗师20电刀15影刃20逐日15纯净20暴击率可以堆到110

移速攻速鞋60电刀8影刃5回响7巫术8一共可以堆到566移速

物理防御红莲240不详270极寒360反甲420爆烈220冰痕240物理防御一共可以堆到2107用这套的话最大生命可以到10074

最大生命值把物理防御里反甲换霸者,极寒换血手,最大生命值可以堆到13074,换完以后物理防御只有1327每五秒回血可以堆到280

霸者和不死鸟法术防御最高可以到909正常出,六个不死鸟1690,六个魔女2329

冷却缩减最高可以堆到40

喜欢玩云中君又不知道各种知识的可以过来我这帖子看看,没有那么多高深难懂的东西,把这些基本背熟悉了,然后再根据自己的玩法去调整

王者荣耀黄忠铭文及六神装推荐有哪些?求推荐。

王者荣耀黄忠六神装推荐有:第一件攻速鞋、第二件闪电匕首、第三件无尽战刃、第四件破晓、第五件泣血之刃、第六件破军。铭文推荐有:5夺萃5狩猎+10鹰眼+10无双 5夺萃10鹰眼增加破甲,10无双增加暴击效果。

攻速鞋提升攻击速度和移动速度,增强黄忠的战场输出和机动性;无尽战刃增加物理攻击和暴击率,提升暴击效果,是黄忠打出爆发伤害的重要装备;泣血之刃增加物理攻击,提供物理吸血,提高输出的同时,也保证了黄忠的续航能力。

影刃增加攻击速度、暴击率和移动速度,被动暴风让黄忠在打出暴击的同时,能够短暂提高攻击速度和移动速度,提升了黄忠的战场输出和灵活性;破晓物理攻击、攻击速度和暴击率,并提升普攻的攻击伤害,被动破甲提供的百分比物理护甲穿透,让黄忠的输出更具爆发性;破军增加大量的物理攻击,提高收割能力,是黄忠团战快速收割的关键装备。

因此黄忠作为一个传统的ADC,符文选择必然是暴击、破甲、攻速、攻击,可以搭配出装进行选择,建议攻速攻击效果会更好。

王者荣耀哪些上单能4级前单杀狄仁杰?

我认为四级前能单杀狄仁杰的上单有这几个

一起来看看吧

第一个 杨戬了

带斩杀的只要到了二级,就可以单杀狄仁杰,当然一定要注意狄仁杰的二技能是否放了,没有放的话,就最好别狗他

第二个 狂铁了 这个英雄也是一样的,四级前伤害打人就贼疼,但是弊端是手段,一定要算好自己位置,找时间来单杀狄仁杰

第三个 哪咤了 四级前的哪吒非常猛,配合被动 只要粘上了狄仁杰 ,那狄仁杰只有死的份了

最后一个 曹操 都知道四级前的曹操,有一技能三段位移 是可以打出很不错的伤害的,要是配带斩杀的话,是可以单杀狄仁杰了

以上就是本人认为可以单杀狄仁杰的三个英雄,望采纳!

王者荣耀这个当前版本,狄仁杰就是射手中的标杆英雄,一直在被削,胜率却一直靠前。作为一个可以秒解控并且拥有强力减防效果的射手,很多战士遇到他都非常头疼。想要在线上4级单杀狄仁杰,首先就得选对英雄。当前峡谷哪些上单英雄可以在4级前单杀狄仁杰呢?

1

上单白起在这个新赛季伤害也极为恐怖,在打短时间造成多次伤害的射手英雄时,白起尤为拿手。有一个比较简单的套路就是2级白起顶兵线和2级狄仁杰怼,大部分狄仁杰2级用兵线压制打坦克都会自信硬怼。白起利用储存好的1两次技能和被动反击,抽空可以释放2技能尝试拉狄仁杰走位,即使狄仁杰解控躲避2技能也不打紧,补充斩杀技能即可带走狄仁杰。

2

狂铁在这个赛季上单中稳稳的T0级边战,其伤害和回血能力都非常爆炸。相伴而来的还有比较不错的容错率,使用狂铁与狄大人对线并不会吃亏,与孙策相同同样是抢2级一套操作打懵,2级逼出闪现以后就可以把狄仁杰摁在塔下卡补兵了。升4级时可以尝试直接进塔强杀半血状态的狄仁杰,将怒气打满2闪即可直接击杀。

3

项羽在当前版本的强度不俗,前期扛伤能力可观,在改版以后塔下补兵能力满分,在上路抗压对线射手时,到达4级就有稳稳的单杀能力。在铭文搭配上携带一点物穿和暴击,让项羽前期补兵时可以顺带消耗一下射手。3级消耗时注意敌方打野方位,在3级半经验时1技能找位置推兵线和狄仁杰,连招攻击射手的时候顺带清理兵线,抢升4级接大招和斩杀,直接一套将其带走。

4

孙策抢2这套骚操作相信不少射手老玩家都防了一手,这个操作其实是比较无解的,但是害怕射手怂。所以我们可再更换思路,携带闪现麻痹射手,让他以为我们会放弃他一血的想法。在开局时直接上线,通过草丛一技能贴脸打其血量,紧跟着平A追至防御塔下,后撤引诱狄仁杰追出来平A。等其放松放松警惕后直接回头1闪带走。

以上就是当前王者荣耀中能够4级前单杀狄仁杰的边战英雄,除此之外你还知道谁?欢迎留言补充

以上均属于网络,如有冒犯请联系我删除

狄仁杰是王者荣耀中一名比较特殊的射手。一方面他又有着和其他射手一样的射程优势,但是他近战缺又的爆发和控制能力。狄仁杰的一技能有这aoe伤害而二技能有些解控制效果,大招抢控增加了打前排的能力,被动使得狄仁杰在平a的时候会增加自身攻速3%和移动速度5%,最多叠加五层,这使得狄仁杰不论是抓人还是逃跑都异常灵活。下面介绍几个克制狄仁杰的上单英雄。

一、孙策 说孙策是上单霸主这丝毫不过分。原因:孙策的被动,孙策作为近战英雄要贴脸对线,前期对线射手挨打是必然的,而孙策在受到物理或者真实伤害之后,他的护甲值都会提升20点,并且能够叠加十层。这里注意只是物理伤害,就能提高护甲值,这也就意味着收到小兵野怪的攻击也能提高护甲值!最多200点护甲值!两百点护甲值是什么概念,不详征兆才270点护甲值,可见有多么恐怖!对线技巧:前期一级一定要抢线优先发育,清兵线的同时还能叠加被动,清完第一波兵线升2级,这时可以蹲草或则伺机而动,对线连招是1技能+眩晕+2a2a2a,记住一定要带眩晕要不然一技能第二段射手会避开,并且无法命中接下来的2a2a2a。

二、杨戬 这个英雄的特性非常的特殊,一技能在攻击敌人的时候血量越低他的输出效果就越好,如果用一技能将敌人干掉的话可以直接刷新这个技能。二技能“虚妄破灭”,这个技能使杨戬横扫面前的区域,对敌人造成250(+85%物理加成)点物理伤害,并造成减速效果,如果目标生命值百分比高于杨戬,将会受到晕眩效果。命中敌人后,强化自身普通攻击附带60(+30%物理加成)点真实伤害,持续5秒。杨戬天赋可以带斩杀或则闪现。如果带斩杀配合技能能再短时间打出爆炸效果!带闪现可以二闪或逃生。杨戬这英雄上限很高,操作难度主要在于一技能的灵活运用。对线时可以一技能命中残血小兵近身射手再刷新一技能,接着再二技能减速一技能标记射手,随后是平a到一定血量二段一技能配合斩杀。即便是射手闪现逃跑都能越塔击杀。杨戬的连招是灵活的看你如何运用!

三、狂铁 狂铁这个英雄,最强势的就应该是他的回血能力和护盾的能力了,如果只讨论四级前那么就不考虑狂铁护盾。狂铁特点才让他在 游戏 中,更容易对敌人造成反杀对方。狂铁最容易给人一种残血的错觉然而上前收割,却被吸血反杀。狂铁 的连招是先用2技能起手的,2技能突进上去打普攻蓄积能量,血量下降的时候在1技能打出回血超强爆发伤,再接强化普攻钢一波。

看段位了,一般情况的话如果对面狄仁杰不是非常秀的话可以选择如下战士

1,孙策,一二技能机制配上眩晕一套非常容易带走很多射手。

2,狂铁,目前脆皮和战士克星,存好怒气谁来谁死。

3,吕布,需要熟练经验,1 2技能配合好。

4,夏侯,2技能真伤打人还是比较疼的

上单4级前能

单杀狄仁杰的有好多英雄。我给你介绍几个吧!

1.老夫子

老夫子2级就能单杀狄仁杰,先打小兵把被动叠满,冲过去就是一顿乱锤。开启2技能减伤,他要跑1技能勾他回来,几下就把狄仁杰打死了。

2.程咬金

程咬金带个虚弱上线,1级单挑无敌。一级不要怂就和狄仁杰打,程咬金的被动是血越少攻击力越高,等打到半血是按下虚弱,他绝对打不过你。

3.狂铁

狂铁那是出了名的线霸,一技能cd短,前期回血能力优秀,狄仁杰怎么也打不过狂铁的。

4.芈月

芈月改版之后,4级前也能攒被动了,再加上2技能偷取对方攻击力,而且吸血,再给狄仁杰一个胆,他也打不过芈月。

另外这个还要看个人手法,祝你早日上王者,谢谢我是菜头 游戏 解说。

狄仁杰在以前的版本可能不算特别的强势,但是现在版本的狄仁杰绝对是最佳的射手了,这个英雄改版以后,被动真的是太好触发了,基本上这个英雄的攻速可以达到极限了,在1V1中碰到会玩的狄仁杰,符文强势的情况下,真的一不小心就会让你怀疑人生,感觉你打他一下,他能A你三下的样子了,遇到这个英雄真的是非常的无奈。

1:杨戬,杨戬作为收割型英雄爆发力高,虽然没有大招加持但自生被动可以大幅度减少狄仁杰所造成的减速

2:墨子,墨子虽然是法师但当前版本打上单非常轻松,首先出圣杯保持自身蓝充足用1技能和2技能配合可以在瞬间打出高额伤害,再加上技能+盾狄仁杰想打死墨子就没那么简单了

3:宫本,虽然宫本削弱过多次但宫本的实力却在战士中数一数二,2技能可以划兵加盾,在用1技能批开狄仁杰伤害,期间可以用被动对狄仁杰打出高额伤害

以上就是我对当前版本上单4级前可以单杀狄仁杰的英雄,希望可以采纳

王者荣耀初始经济是一样的300金币,一般玩上路的大部分为战士类英雄,

个人觉得杨戬可以

从连招方面来讲,杨戬一技能命中狄仁杰且放出二段,接二技能(在这里注意一点,要保持血量百分比低于狄仁杰,将他晕住才有单杀的可能)只要对面闪现或净化没好,接普攻和斩杀,基本上轻松单杀

孙策,亚瑟等战士

首先花木兰,达摩,杨戬这样的刺客型战士,2级消耗一波,抓狄仁杰走位失误带走。

其次孙策带晕眩抢2级能单杀大部分射手

《王者荣耀》黄忠攻速阈值是多少?

黄忠的攻速阈值是181,即15秒内攻击28次。黄忠攻速档位:0%、1.6%、9.2%、16.8%、27.4%、38%、53.2%、69.8%、91%、116.8%、153.2%。

攻速档位:在攻击速度达到下一层之前,英雄所累积的攻击速度都是无效的攻击速度。玩家把每一层称为攻速档位。黄忠满级15级的攻击速度是有42%的攻速加成给我们的,所以搭配上以下的出装就能达到147%的攻击速度。

王者荣耀黄忠技能:

炮手燃魂被动:黄忠普攻命中目标将不断激怒自己,获得1.5%暴击率和1%攻击力加成的效果(重装炮塔状态下效果翻倍),持续1.5秒,最多叠加5层。

一技能追击潜能:黄忠短时间大量提升自身70%移速,移速会在1.5秒内衰减,如果是在架起状态,可瞬间取消架起状态。

二技能警戒地雷:黄忠向指定地点放置警戒地雷,同时获得视野效果,敌方在地雷范围内可触发造成物理伤害,对英雄额外造成50%减速效果与15/18/21/24/27/30%的破甲效果,持续2秒,同时自身获得护盾,可吸收伤害。地雷最多存在2个。

大招重装炮台:黄忠进入架起状态,自身不能移动,但会增加180/270/360点物理防御和法术防御,持续15秒,再次释放后退出架起状态;架起状态下,黄忠的每次普通攻击会对中心范围内的敌人造成350/525/700(+100%物理加成)点物理伤害;黄忠有7次攻击机会,使用完后取消架起状态。

以上内容参考?百度百科-黄忠

王者荣耀:2021年的黄忠前后被加强3次,优化痛点是个突破口

文/卡哥 游戏 攻略

大家好,我是卡哥,这一期咱们一起来回顾下2021年黄忠这个英雄的调整情况,以及这个英雄在接下来应该如何玩好他。

关于黄忠,很多人都知道他是一个守塔高手,也是一个后期爆发型选手,但是依然有玩家会把黄忠的理解定义错,总以为他有护盾,就可以随意奔走。

黄忠在2021年前后总共调整了3次,而这三次的调整,从实质来看,这个英雄一直在被官方加强中,不论是技能还是基础伤害都进行了加强。

那么此次也要简单地跟各位一起复盘下这个英雄在这一年发生的改变。

当时更新的理由是因为纯净苍穹装备的改动,使得黄忠跟它没有办法继续配合着用,为了弥补黄忠的生存能力,于是就直接加强了这个英雄的技能,通过大招来提升黄忠的实力。

当黄忠开启大招架炮的时候,是能够提高他的双属性抗性,将随等级提升的值从90提升到了160点。

黄忠大招的基础抗性是180,假设他是10级,那么也就是从270提升到了340点,相差了70点,如果到了15级,就是相差105点。

那么这一次的更新简单来说,就是 提升了黄忠后期的生存能力。

当时的黄忠在射手中属于较为弱势的, 在对线的时候,劣势很明显,通过玩家的反馈,官方也对此次做出了调整,提升了黄忠的被动属性,用来帮助他能够更好地跟其他射手抗衡。

此次的调整是将原本每次普攻8点攻击和1.5%暴击率提升到了12点普攻,暴击率不变,在开启炮台的状态下,这个属性是属于翻倍的。

如果单从这个的改变来看,并没有很特别的地方,如果把3月份的调整结合进来后,那么整体就不一样的,也就是说在 开启大招的时候,黄忠不仅有生存能力,而且还有爆发力。

为了能够改变黄忠“活靶子”的现状,此次将黄忠的一技能和三技能进行了有效的改良,我们可以简单理解为原本分开的零件因为一个螺丝的问题,而没有办法很好的衔接在一起,通过改良后,可以让这两个零件很有惯性的衔接起来。

玩黄忠的玩家都清楚一点,就是黄忠这个英雄的伤害来源之一就是源于被动技能的叠加,达到5层之后,那也就是被动叠加到满层了,每次普攻能够增加12点,5下就是60点,暴击率从1.5%提升到了7.5%。

那么此次调整中, 就是让黄忠好不容易叠加起来的被动不会一下子就消失了,而是会出现层数快速减少。 另外开启大招或者取消大招,同样不会清空增益的,而是会调整为对应状态下的增益,并刷新时间。

大招技能技能的调整就是在开启大招的时候,能够刷新一技能的冷却,并且优化了技能的响应速度,也减少僵直的时间。

那么这里我们就要 重点注意下,刷新一技能的冷却CD ,也就是说,黄忠可以在追击残血敌人的时候,用一技能加速追击,而后开启大招后,可以继续叠加使用原来积攒的被动层数,同时还能够让一技能的冷却CD恢复,方便下一次的追击,另外也 不需要在开启大招的时候,从0层开始叠加被动。

说到这里,大家再回顾一下,加上前面两次的调整以及这一次的调整,可以说 黄忠几乎做到了不强都难的程度。

黄忠是一名射程远,只要有队友保护,后期的他几乎可以说没有什么英雄能够扛住他的7下炮击,更何况现在的被动增益是能够叠加的,所以也就 可以忽略掉需要开启大招来叠加被动,当然在开启大招的瞬间,还是会损失一两层的被动的, 但是对于这个时候的黄忠来说,真的太强了。

黄忠要想强大起来,很关键的一点是前期一定要有队友保护,让他能够稳步发育,并且自身也不能太浪了,有的时候,少一波兵线,少一座塔,只要自己少死或者不死,到了后期,就是反击的时候。

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钟馗吕布克制黄忠,而鲁班大师却可以帮黄忠解围,动作十分灵活

黄忠这样的英雄,该不该出现在王者荣耀呢?

王者荣耀:五虎将胜率最高的不是赵云,而是并不起眼的黄忠!

王者对战复盘:黄忠满装备,司马懿见其残血,仍然需要调整装备

王者荣耀:想要玩好黄忠,辅助很重要,出装一点也不能马虎

黄忠上分不难,难的是你听不进别人教的,只在乎自己的打法习惯

王者荣耀冒险模式怎么刷金币 冒险模式刷

《王者荣耀》冒险模式怎么刷金币?

首先我们打开王者荣耀客户端,登录后进入主界面,单击右下方的“冒险模式”,然后我们选择“最高:堕落的祸源”。

然后我们下滑,找到“灭国的战场”,然后选择右方第一个关卡“黄沙关隘”,选择“大师”难度会得到比较多的金币。

然后单击“下一步”,点击“更换阵容”,这里我们要选择一个拥有较长位移技能的英雄,如吕布、芈月等,这里小编选择的是芈月。

点击闯关,然后进入到地图中,首先控制英雄往地图下方走,然后到一个拐弯的地方(如图所示),位置正好在一个黄沙旋涡正下方。

接着按住芈月的1技能不放,然后控制1技能的释放位置,至如图所示,调整好之后松开手指释放1技能,然后待到1技能二次释放快结束时再次点击1技能,这时芈月会位移到1技能释放出的乌鸦所在的位置。

这里也就是这张地图的终点boss的地方,可以看到地图的boss就在右下角的位置(图中已圈出)。

然后我们控制芈月走到boss的位置,释放各种技能以及普通攻击来击杀boss。

boss被击杀后,就已经通关了,然后系统自动退出游戏进入结算界面然后领取金币,这时我们可以点击右下角的再次挑战,然后重复以上步骤来刷金币。

《王者荣耀》

《王者荣耀》是由 腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的 MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、 IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。 游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的 PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行 PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度排位赛等。 2016年11月,《王者荣耀》荣登 2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。

角色设定

游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了七十几位英雄,不定期会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有3个或4个主动攻击技能,(部分英雄拥有两个形态,拥有5个技能)、1~3个被动技能和0~4个装备技能(不可叠加),一些装备也会有各自独有的被动技能(不可叠加),在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、已经购买的英雄和使用体验卡的英雄参加战斗。

1.战士 战士,属于近战英雄,俗称AD。战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御性英雄的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。突进英雄一般具有较强的灵活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻击能力强的特点,此类英雄以攻击装和攻速装为主,团战时攻击敌方后排英雄或脆皮英雄。团控英雄一般具有团控的技能,偏向于防御英雄,团战时,冲入敌方人群中,用团控技能短暂性控制住敌方英雄,为己方英雄输出制造环境。战士类英雄有吕布、曹操、赵云、孙悟空、花木兰、橘右京等。

2.坦克 坦克,又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排,还可以挡在己方英雄的前排吸收伤害和控制。坦克类英雄有程咬金、庄周、牛魔、项羽等。

3.刺客 刺客,属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。刺客类英雄有李白、韩信、阿珂、露娜、兰陵王等。

4.法师 法师,属于魔法伤害类英雄,俗称AP,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄,团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害,突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度。法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主,突进类法师英雄以收割为主。法师类英雄有貂蝉、妲己、安琪拉、嬴政等。

5.射手 射手,俗称ADC,ADC是物理伤害输出类型英雄的简称,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置,射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄。有一些ADC还具有位移技能,要把握好位移技能的使用,以免在团战中被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。射手类英雄有狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、后羿、成吉思汗等。

6.辅助 辅助,属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,辅助类英雄的技能以保护队友为主,属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供属性。辅助类英雄有张飞、扁鹊、刘邦。

物品道具

武器装备

游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有铭文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性和特效,一些皮肤还有回城特效。在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备(可通过低级装备合成),每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤或体验卡体验英雄、皮肤。游戏的中铭文碎片可以制造相应的铭文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。

攻击武器 攻击武器有攻速武器、物理伤害武器、暴击伤害武器、物理吸血武器和破甲穿透武器。攻击武器适合射手、战士、刺客等英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。攻速武器可以增加英雄的攻击速度,物理伤害武器可以增加英雄的物理伤害,暴击率可以增加额外的物理伤害。物理吸血武器可以通过攻击目标来回复英雄的生命数值,破甲武器可以通过降低护甲防具来增加伤害的穿透。每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备。用途较广,战士、刺客、射手都可以借此提高输出。

法术武器 法术武器有法强武器、法术吸血武器、法术穿透武器、法力值回复武器等,法术武器适合法师英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备。适合法师。

防御装备 防御装备有物理防御、法术防御、血量装备、回血装备和复活等,防御装备适合射手、战士、刺客、坦克、法师、辅助所有的英雄,通过穿戴防御装备可以减少来自敌方单位造成的物理和魔法伤害。英雄穿戴血量装备可以增加英雄的最大血量值,回血装备可以为英雄在血量值未满时回复一定量的血值,玩家可以根据自己的英雄定位选择不同的防御装备。适合坦克,战士。

移动装备 移动装备可以增加英雄的移动速度,升级到中级装备,可分为物抗鞋子、法抗鞋子、减CD鞋子、增强移动鞋子、攻速鞋子、法术穿透靴子。玩家可以根据英雄的定位选择相应的鞋子。

打野武器 打野装备适合打野英雄,打野装备可增加打野英雄对野怪的额外伤害,击杀野怪后还能额外获得相应的经验值与打野刀专属的BUFF且BUFF只能叠加一个。专为打野英雄设计。

辅助装备

辅助装备是近日更新的一个分类,购买后(除学识宝石、鼓舞之盾、近卫荣耀)会在三技能上面出现一个格子,可以配合使用。辅助英雄最好出一件。

消耗品

? 《王者荣耀》中,背包系统中包括道具、礼包、铭文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具有活动材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验卡、限时皮肤体验卡、多倍经验和金币卡、喇叭等,铭文中有一到五级的铭文,铭文等级越高,属性越强,玩家可以根据英雄的定位选择相应的铭文搭配,铭文可增加英雄相应属性。另外在游戏的上方会显示金币、钻石、点券的数量,这些也是消耗品。金币可以用来买部分英雄,钻石可以买部分英雄,也可以用来夺宝,60钻石1次,270钻石5次。而点券是要充钱的,1元=10点券,可以用来买道具,皮肤,英雄,也可以用来点券夺宝。

?游戏地图

游戏的对战地图有:1v1地图:墨家机关道;3v3地图:长平攻防战;5V5地图:王者峡谷、深渊大乱斗、火焰山大战、无限乱斗、克隆大作战、征召模式、迷雾模式、迷雾征召模式。不同的地图有不同的玩法,但除了“火焰山大作战”以外,都是以推塔最终推倒地方基地为胜利目标的。

墨家机关道 墨家机关道是游戏中最小的地图,是玩家1v1solo的地图,墨家机关道地图是一个长条状,两头是双方的复活点,而水晶则在复活点前面的位置,水晶前面就是防御塔,匹配规则:1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。胜利条件:摧毁敌方基地水晶。

长平攻防战 长平攻防战是游戏中3v3的对战地图,地图上拥有着出生点、基地、防御塔、草丛和野怪的设定,和墨家机关道地图类似,地图只有一条兵线,相比下多了很多野怪区域,地图中间位置为兵线,双方各有2座防御塔和1座基地塔。在兵线上方有一个小野区,小野区中只有小野怪。兵线下方有一个稍大一点的野区,这个野区中除了小野怪之外,还有暴君BOSS,击杀暴君可让英雄获得强力BUFF效果,每次击杀暴君后都能获得一层BUFF增益,最多叠加三层。

王者峡谷 《王者荣耀》中的5V5对战地图为王者峡谷,这是一张较大的竞技地图,有三路兵线,每条兵线上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一个,5V5的最终胜利条件就是摧毁敌方基地塔。在王者峡谷地图中,还有诸多的小径和草丛,小径可以让英雄快速切换路线,对敌人进行切断退路、绕后包夹等。在迷雾模式中,草丛会影响视野,进入草丛后,会在敌人视野中消失,无论是用于逃跑还是用于突袭,都是常见的战略战术。

深渊大乱斗 深渊大乱斗这张地图与王者峡谷一样都是5V5地图,但是不一样的是王者峡谷有野区和三条对抗路线,而深渊大乱斗只是单线对抗也没有野区的存在,深渊大乱斗作为一个直线型地图,2个阵营的玩家自然占据了地图的2端,地图中间就是大家的主要战斗区域,几座草丛也是满足了大家的战术需求。和所有的MOBA游戏一样,地图上每个阵营也都有2座防御塔和一个基地,基地被推倒也就代表着对战的结束。除此以外,该地图基地不可以回血,玩家不自带“恢复”技能,出泉水不能购物。

火焰山大战焰山大战是一张5V5地图,该地图为活动地图,限时开放,战斗开始前,双方会在出现在各自的出生点,但在死亡后,将随机在地图中的复活点中复活;在地图中,道路是非常安全的,但道路的两侧会有岩浆,如果玩家接触到岩浆,将会被迅速的扣血,所以将敌方推入岩浆,是一个非常有效的致胜策略;进入该地图后,玩家将获得一个"火球"技能,该技能可以将敌方击退,击杀地图中的野怪可以增强"火球"技能的效果,如:一次可以发射出3枚火球等;整个比赛倒计时10分钟;如果有一方玩家的总击杀数≥30,则该方胜利;若10分钟过去,还没有任何一方得到30分,那么击杀数多的一方获胜。

游戏背景

无限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。

而在一个又一个传奇的背后,召唤师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。

?配置要求

系统要求 IOS8.0以上,或安卓4.0以上 IOS8.0以上,或安卓4.0以上

以上游戏配戏要求的参考资料

折叠编辑本段特色系统

折叠活跃度系统

在《王者荣耀》中活跃度系统作为玩家快速获取金币和经验的途径也是非常重要的。玩家只需要根据大厅妲己提示,完成指定任务,即可获得任务奖励海量(相对比战斗很多,但是相对于购买英雄很少)的金币和经验。从而可以购买道具和强力英雄来共同作战,让玩家的各种能力得到提升,同时解锁更多新功能。

战队系统

《王者荣耀》游戏中,玩家满足条件后就可以创建属于自己的战队,玩家花费50点券的创建费用就能进入战队筹备状态,其他玩家可在筹备列表中查看处于筹备期的战队,在筹备期内征集到足够的响应值则创建成功。成功后。创建者担任队长,并从响应者中产生2名副队长。队长、副队长可以邀请好友加入战队,只需好友同意方可加入成功。队员可推荐好友加入战队,推荐后若队长或副队长同意,便会向该好友发送入队邀请。战队成员在参加实战对抗、天梯赛时,可获得结算金币收益加成。战队人数上限越高,加成比率越高,最高可达50%。[7]

好友系统

好友系统是玩家交流和组队游戏的平台,通过好友系统,玩家可以快速的召集队友一起进行多人游戏竞技,交流游戏心得,获得更多的游戏体验。

成就系统

玩家在游戏内探索模式、对战模式等多种模式中可以达成不同的成就;达成成就可以积累成就点数,参与全区成就点排名。每达成一个成就都会获得相应的钻石奖励。游戏内有近300个成就等待着你去探索。但是,有些成就是无法完成的:比如“拥有100个英雄”目前根本无法得到,因为该游戏目前还没有100个英雄。

VIP系统

《王者荣耀》游戏中贵族系统共分8级,玩家通过充值获得点券,消费点券获得积分,积分达到一定的数量,就可以获得贵族,不同等级的贵族,拥有不一样的特权。玩家消费点券才能获取贵族积分而不是充值点券,而且贵族等级是需要每个月通过消费点券来维持的,并非永久拥有。专属特权主要是三个方向--专属贵族徽章、贵族头像框和专属聊天字体颜色。贵族徽章比较明显的显示就是在游戏读取界面上,有一个鲜艳的数字,可以清楚的看到每个人的贵族等级。贵族头像框就是在我们的头像上加了一个炫酷的框,无论是好友、战友,还是路人和旁观者都能看到专属边框。聊天字体自然就是让贵族拥有特殊的字体。若一个玩家成为贵族后1个月中没有消费任何点券,那么ta的贵族等级将会扣除1。不论在什么时候花费任何点券,您的贵族等级都会回到之前的最高级。

对战系统

排位赛 玩家通过体验排位竞技模式,可以获得排位数值、排位段位以及对应使用英雄的熟练度,并且玩家将会根据获得的排位段位情况被分到一个排位战区、并由玩家在不同战区的成绩可获得从青铜、白银等不同称号,问鼎排位赛荣耀王者。

5v5决战王者峡谷 王者峡谷游戏规则有匹配、排位赛等对战均在地图王者峡谷,匹配模式,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。排位赛只能玩家5V5组队对战,5v5模式为三路对线模式,玩家可根据英雄搭配选择不同的战略、战术。开局30S后,野区将刷出中立生物。包括蔚蓝石像、腥红石像、大小龙。击杀可获得增强我方实力的强力buff、经验及金钱。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度、铭文碎片、战队活跃度奖励。

好了,今天关于“荣耀塔270层阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“荣耀塔270层阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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