兜疾风传阵容搭配
欢迎大家加入这个兜疾风传阵容搭配问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进思考。
药师兜在第四次忍界大战前用秽土转生复活了38位忍者。
复活忍者如下:
人柱力:二位由木人(二尾)、矢仓(三尾)、老紫(四尾)、班(五尾)、泡沫(六尾)、枫(七尾)
木叶隐村忍者:信、日向日差、加藤断、猿飞阿斯玛、油女取根、月光疾风
忍刀七人众:桃地再不斩、林檎雨由利、通草野饵人、栗霰串丸、无梨甚八、西瓜山河豚鬼、鬼灯满月。
晓组织成员:宇智波斑、赤砂之蝎、迪达拉、宇智波鼬、角都、长门
雨隐村忍者:山椒鱼半藏
雾隐村忍者:白、中吉
云隐村忍者:金角、银角兄弟、特洛伊
岩隐村忍者:狩
砂隐村忍者:帕库拉、千代婆婆
音隐村忍者:君麻吕
历代四影:二代目土影·无、二代目水影·鬼灯幻月、三代目雷影、四代目风影·罗砂
秽土转生是日本动漫《火影忍者》中的一种术式。由二代目火影千手扉间开创的异界通灵类型的禁术。秽土转生是二代目火影所开发的异界通灵禁术,该术可将早已过世的人的灵魂召唤回人世,并以实体的形式复生。
秽土转生必须条件:
需要预转生之人的一定量的DNA(如:血液或肉体)
需要用活人当做祭品,来当作预转生之人的容器;
被转生者的灵魂必存在于极乐净土,若灵魂已被封印,则无法召唤。
求psp游戏《火影忍者疾风传3-究极觉醒》中自由战斗2v2可以用连系忍术的全部组合
飓风水涡之术:鸣人+大和 (鸣人大和专用 本人用自来也和水门+大和的破奔流无法使出)(忠于动漫)
傀儡春铢击: 小樱+千代婆婆(小樱千代专用 忠于动漫)
医帝赌女: 小樱+纲手 (师徒专用)
コ匕一忍术: 卡卡西+凯(卡卡西阿凯专用)
日向大回天: 宁次+雏田(日向家族专用)
热血.忍术: 小李+凯(热血师徒专用)
最后的一手: 阿斯玛+鹿丸(天才和烟鬼专用 终于动漫)
魔幻.飞影: 阿斯玛+红(苦命鸳鸯专用)
牙虫牙: 牙+志乃(牙与志乃专用)
蛇: 水月+重吾(水怪和咒印妖怪专用)
合同艺术: 迪达拉+蝎本体(艺术二人组专用 嗨,dana 呵)
起爆地雷: 迪达拉+阿飞(小迪TOBI专用 忠于动漫)
幻术.夜叉鲛鸟:鼬+鬼鲛(鼬殿鲨鱼专用)
不死的猛追: 飞段+角都(僵尸不死二人组专用)
火遁.大炎团: 佐助+鼬(宇智波兄弟专用)
大砂岚之术: 我爱罗+手鞠 蝎+手鞠
流砂漠流.毒: 我爱罗+勘九郎(我爱罗勘九郎专用)
亡者之雷: 佐助+大蛇丸(佐助和大蛇丸专用)
师弟.螺旋丸: 水门+卡卡西成年 鸣人+自来也(师徒专用)
二人的切礼: 鸣人+佐助 番长鸣人+学院佐助(鸣佐专用)
各种隐藏连携技(组队战2名角色之间的属性影响到连携关系)
火属性忍术+风属性忍术 风尘着火术
风属性忍术+土属性忍术 大砂岚术
土属性忍术+火属性忍术 溶土大乱喷火术
风属性忍术+水属性忍术 风水乱波术
土属性忍术+火属性忍术 浓烟蒸気流术
水属性忍术+雷属性 放流雷祸术
火属性忍术+雷属性忍术 雷火凤来术
水属性忍术+土属性忍术 土竜弾术
风属性忍术+雷属性忍术 风神ト雷神术
土属性忍术+雷属性忍术 地雷枪化术
人物属性一览:
漩涡鸣人:风属性 春野樱:无属性 佐井:无属性 卡卡西:雷属性
日向宁次:风属性 洛克李:无属性 天天:无属性 迈特凯:无属性
奈良鹿丸:无属性 山中井野:无属性 秋道丁次:无属性 阿斯玛:火属性(原作中有风属性)
犬冢牙赤丸:无属性 油女志乃:无属性 日向雏田:无属性 夕日红:无属性
宇智波佐助:雷+火 水月:水属性 香燐:无属性 重吾:无属性
迪达拉:火属性 飞虎硫:无属性(无连携) 蝎:火属性 阿飞:无属性
宇智波鼬:火属性 干柿鬼鲛:水属性 飞段:无属性 角都:无属性(原作中5个属性都有)
佩恩天道:无属性 佩恩畜生道:无属性 佩恩修罗道:无属性 小南:无属性
我爱罗:土属性 手鞠:风属性 勘九郎:无属性 千代婆婆:无属性
大和:风属性 静音:无属性 纲手:无属性 自来也:风属性
药师兜:无属性 大蛇丸:无属性 凭依兜:无属性 波风水门:风属性
学院鸣人:风属性 学院佐助:雷+火 宇智波带土:火属性 少年卡卡西:雷属性
自身傀儡蝎:火属性 第四觉醒鸣人:风属性(不知道前两个鸣人有什么区别,其实选了都一样)
以上只按风水火雷地5个属性介绍 什么虫属性,咒印,纸片不算
有5个人物不能连携:4尾妖狐鸣人、飞虎流、佩恩(天道、修罗道、畜生道)
本人是火影手游萌新,我经常看到很多人说暗部有手就能上,真的吗?
火影忍者手游里的段位赛每个月底会结算一次,根据段位的高低发放不同的奖励,基本上就是高招券数量和称号的差距,之前我也有说过,现在的段位赛基本上快达到人均影级的水准了,但说实话,对于一些技术不太好的玩家,暗部可能都有点费劲,特别是上忍三到暗部的时候,总感觉渡劫非常困难,但也有玩家说“暗部只要有手就能上”,这句话对于技术不错的玩家确实如此,但对于一直不太擅长决斗场的玩家,仍然是一个很困难的事情,所以,这个需要分两个角度来看。
现如今段位赛里的上忍三或者暗部其实区别不太大,主要的分水岭是在暗部三到影一这个阶段,因为现在这个决斗场并不会像当初刚上架的时候那样,忍者数量很少,都是用一些C忍上段位,高招忍者出场率也不高,更没有保护分的设定,所以,当初的暗部确实非常困难,你也可以理解为当初的暗部应该是跟现在的影一差不多,随着时间的推进,忍者数量的增加,大量的新玩家涌入,段位赛其实并没有那么困难,只要你不是那种特别不擅长格斗 游戏 的玩家,基本上熟练一两个月后,暗部还是非常轻松的,这也是为什么有玩家说“暗部只要有手就能上”。
但是,还有一点非常重要,现如今的段位赛里,中忍段位都开始有各种国家队出现了,如果你本身技术不达标,忍者阵容也跟不上的话,段位赛就没那么简单了,所以,你如果想要上高段位,一些必备的强力忍者还是要有的,暗部一的话需要1-2个强度不错的忍者足够了,影一的话就真的需要三个能够拿得出手的高招忍者才行,当然了,这只是相对于普通玩家来说的,一些技术顶尖的玩家可能也会用一些强度低的忍者上影级或者超影,但不要以他们的标准看大多数玩家,这是不现实的。
另外,现在的段位赛已经人性化很多,暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,也就是说你到了上忍三后,想要渡劫上暗部,又怕掉分,那这个完全不用担心,因为无论你掉到什么段位,月底的时候还是会按照上忍三结算,如果你技术慢慢有长进,终于突破了暗部的段位,那你接下来可以继续朝着影级出发,总的来说,还是需要多练,你早晚有一天也会觉得“暗部只要有手就能上”了。
HI,我是齐六,专注火影手游。
我自己是非常喜欢PK的,不过技术不是很强,相比国家队来说,更喜欢玩一些 娱乐 忍者。
至于“暗部有手就能上”这句话来说,更多的是有调侃的意味在里面,就像这句“弹幕人均超影”一样。都是有一定的水分的。
不过 游戏 中暗部和超影相差还是比较多的,暗部说难也不是很难,现在有了保护反而更简单了,但是也不是有手就能上的。
我觉得要上暗部,要有几个先前条件:
1.战力300w以上。(这个是因为,只有玩的久了,你才能明白决斗场的一些技巧,刚玩火影一个月,你在跟他解释雷电起立,我觉得他也听不懂,只限于新手)
2.忍者池深。(这个的意思是一些国家队忍者,你可以没有,但是你一定要熟悉这些忍者的机制,这也是很多大主播上超影可以用小七班的原因,因为熟悉对面忍者的机制,知道他是远程还是近身,知己知彼你的优势才最大。)
3.多看大主播打。(这个是因为,主播的水平都挺厉害的,他们对于一些忍者机制研究的都比较透彻,去看他们怎么打,直接学就可以了,没有必要自己研究,除非自己水平比他们更好。特别是关于一些跑位,骗替身的一些小技巧)
只要做到这三点,那暗部还真的是有手就可以上,很早之前我打过一个回归小号,忍者也不是很多,但是还是上暗部了,胜率还挺好的,给你分享一下。
教你怎么上暗部,忍者不差的情况,先选好自己阵容,最起码要四五个忍者国家队或者省队(强势SA忍)。每日任务或者没事想PK打 娱乐 场时候劲量上这几个
1:你选的阵容强度高,匹配给你的对手也是高强度国家队,熟悉这些高强度忍者机制
2:练好走位,在互相拼一波后都在等技能不敢进攻,双方站在两边墙角互相看不到时候,尽量做到极限上下占位,对方有远程技能过来,极限位置不容易被打到。请勿占位在极限下面你还要往上走一点,这样加大了自己被对方技能打到的几率。技能都有上下Y轴范围
3:自己进攻时候,不要连对方人都没看到就把2个技能全扔了,切记一个技能没中就开始走位,留好另外一个技能。同理替身反过来打对面时候,在你不确定对方替身有没好情况下,做不到斩杀对面,就留好一个技能,方便对面替身时候自己能还手或者跑路。会玩的人经常是把自己两个技能CD错开,方便进攻防守
4:选好密卷通灵,通灵选用蛤蟆,镰鼬,猿魔,乌鸦大范围通灵。有钱可以买螃蟹和熊猫,密卷现在强势的是气旋,霸体,解术散,扦插等等。
5:通灵3个人才共用3个,但每人密卷跟对方打满时间最少能释放两次,所以千万要记得密卷的释放时间和机制。切记释放密卷时候动作俗称硬体动作,无法被打断……比如晓鼬的分身会把对方炸浮空,但只要把握时机在受到伤害前释放密卷,伤害会吃到但人物不会浮空。
6:掌握好前后摇,把握好自己替身后一刹那的无敌,最好的练习和实战办法。在替身后试着一A,不要按着平A不放手,按一A再接技能,习惯后手速和反应经验跟上了,在自己替身后A一下可以测试到对面会如何做,久了你就知道自己该怎么把握自己替身下来一刹那时间做什么,是压通灵还是A对方一下跑路,或者直接跟上技能起手
7:看直播和练习,就算是拳皇高手小孩,我也不相信他可以在看一两小时直播就能上暗部,熟悉和练习是很重要的。看那些主播超影玩的很溜,哪个不是玩了上万把 游戏 ,所以多看多练
至于以后,等你能轻松上暗部自然就知道后面更高段位跟你差距在哪。密卷释放时机,在有限进攻时间内打出极限伤害,技能接奥义蹭豆斩杀这些都不是暗部该关心事
首先你得有忍者池,月初相对容易,最好上午或半夜打,因为很多挂熟练度的
现在继续玩的,都是高手,输赢都正常。我就是一直在暗部逛荡。
秋风还用小七班上暗部,充了像他一样的钱,有他一样的技术,用脚玩都可以
以前的话暗部确实有点难 我以前最多只能打到上忍 现在暗部真的很简单 我最多能打到暗部三
我的天呢,看到你这个问题的时候我愣了一下,怎么说呢,火影忍者老玩家越来越多,我也喜欢天天用三个b在决斗场欺负3a或者2s1c,相比之下,你熟悉了忍者的机制,学会一点走位技巧,熟记替身时间,技能命中率,霸体无脑莽夫,等小技巧,别说暗部了,影都行,现在影1到影2水分很大,嗖嗖嗖就上去了。
练习的方法的很多,接周胜,无脑练习就完事了,我一般一天晚上就能锤好多,没有单子的时候我就喜欢给组织的小伙伴把角斗场的每日刷新的三个宝盒给刷了,对每个忍者的机制和熟练度都多少有了解,慢慢玩吧,这个技术不是说一天两天就上去的,加油吧,萌新
现如今段位赛里的上忍三或者暗部其实区别不太大,主要的分水岭是在暗部三到影一这个阶段,因为现在这个决斗场并不会像当初刚上架的时候那样,忍者数量很少,都是用一些C忍上段位,高招忍者出场率也不高,更没有保护分的设定,所以,当初的暗部确实非常困难,你也可以理解为当初的暗部应该是跟现在的影一差不多,随着时间的推进,忍者数量的增加,大量的新玩家涌入,段位赛其实并没有那么困难,只要你不是那种特别不擅长格斗 游戏 的玩家,基本上熟练一两个月后,暗部还是非常轻松的,这也是为什么有玩家说“暗部只要有手就能上”。
手忍者推荐
首先明确一点,你是为了追求战力冲击排行榜,还是收集忍者情怀党。战力放在首位的,有一部分忍者是可以完全舍弃的,收集党根据自身能力入手喜欢的忍者。为了战力可以舍弃的忍者:活动A、 娱乐 忍者、仓管和没有机会出的S,以及所有限定。简单来说,决斗场不能上场的忍者,一个都不要。
活动A忍性价比很高,但是没必要入手,十连高招足够,有国家队的甚至可以不碰高招;新玩家怎么理性对待高招呢?有保底的金币,领活动奖励,慢慢抽,新A和新S上架下架有交叉时间段,期间慢慢抽,下架前抽出来即可。至于限定,除非喜欢,否则没必要入手。
哪些忍者值得入手
如果赶上之前的周年庆,你可能有一个在手的限定了,除此之外疾风传丁次和佐助是可以过渡用的。带土杜门李喜欢可以买,没必要全买;目前来说带土杜门精英副本刷不到,但是卖的勤,疾风佐助和大丁次后面都能刷精英出来,不过需要很久。
香燐这忍者我很喜欢,强度也不错,以后会再卖的,B忍不会绝版;泳装樱和井野都不错,中规中矩,喜欢入手;角都、飞段、我爱罗,我觉得角都最合算,强度价格和可玩性都可以,下次出可以考虑买,飞段很强,8000金币左右,我爱罗出了两次活动,一般,就是帅。一尾咒佐,如果想免费拿,争取进第一组织,组织资源出这两个忍者很快。
一尾没必要商店买,480金不值,另外月末段位奖励有几率出一两片,活跃度箱子,羁绊箱子和决斗场箱子也有几率出,大小福袋每月基本上也会有几片。总之战力上去,资源就会很多,跨服对战还有三代碎片,即使不在第一组织,本服前几组织也有汤喝,慢慢攒靠时间都会有。高招的十连A是最不能错过的,强度高,价格合理,不过有运气成分。优先考虑就是出高招A,活动A其次,其他都是看心情,S萌新不用过多考虑,充钱可以解决一切。
推荐:
宇智波鼬
相对有固定价钱的暗部鼬,红褂子鼬就是无底洞了,性价比不能比,以前十连的时候大家可以看脸,现在只能特权了,没办法,毫无性价比的人物,削弱之术中了一次又一次,还是可以排在t1的行列,天照大范围抓取,跑路分身要命不是一丢丢,战斗力很强很稳,但是一是烂大街,二是获取难,萌新想入手难如登天。
疾风丁次
拥有还不错的普攻流畅度,肉弹战车打小飞人是个两点,抓取的轴还是太短了,伤害也比不过疾风樱的爱的抱抱,不过这么灵活的胖子又能对空,跑的也不慢又便宜,买一个也无妨哟
少年带土
带土普攻节奏好,火遁虽然比不过暗部鼬,不过喷的很快,适合新手给自己的决斗道路先吓唬吓唬别人,奥义什么的就不说了拉低了带土的水准…总之反正很便宜,角斗场也可以经常上,就入手了吧
药师兜
要说决斗场体术流的霸主,非我兜哥莫属,虽然没有白君的自带无脑无限连,可是cd时间配合好,三个技能全部起地出手快,成就了兜哥角斗场现在风起云涌的时代还可以占据一席之地,实属不易,限定的价位,好上手堪比s的技能和连招,必入
疾风雏田
限定价位不多说了,有人说雏田是最弱限定我简直呵呵,当初买雏田我也心不甘情不愿的,木叶垫底的太子妃还能进限定,鬼知道 游戏 里她经历了什么,变得这么厉害,白眼堪比长轴技能带y判定,一个瞪眼把迪达拉就瞪下来了,百分百空中瞪白眼,推掌不说了和小时候一样,我用雏田不太用普攻,就转着圈瞪眼就足够把对方气的半死了,哦对了,奥义可以扫地还可以带走本来想跑出去的背后的宝宝,你给老娘回来!
疾风鹿丸
限时售卖,首先价钱便宜,鹿丸有两个长轴技能,虽然影子y轴判定不好,可是长啊,它长啊,然而我推荐他的原因,在于鹿丸的普攻是很优秀的,骗了木头之后,鹿丸的普攻接技能可以玩的你呵呵一笑
暗部鼬
要说谁不入手谁后悔的非暗部鼬莫属,限定的价钱不说了就那个价位,暗部鼬的整套攻击系统堪称完美,定位性控制,长轴全屏高输出,流畅的普通,机会躲避技能,除了体操表演有点僵硬估计拿不了金牌,值得入手率高到破表,刚出来的时候楼主在角斗场简直被气疯
飞段
从技能演示视频看,很值得入手,结印虽然看脸,掌握方法实在花不了多少金币,大几千顶多万头了,技能上有长轴,有y全屏幕清场,奥义虽然目前不清楚,不过也没那么重要,普攻也很流畅,值得入手哦,有金币的不妨刚一刚,楼主差的也不多了额当然今晚出不来.
风影我爱罗
很值得入手,首先,颜值高,在决斗场可以占三个颜值巅峰的位置。有人气可以装逼,活动入手办法很良心,掌握方法轻松加入仓库,如果你不着急像楼主两次活动入手我爱罗,没冲过钱,着急那我也没办法,技能上我爱罗需要比较好的瞄准和预判,虽然不适合懒惰的玩家,但是打小飞人可是有一手哦,而且有长轴有控制,输出还不错?,总体来说入手性很好!
火影忍者最新鸣佐大战里兜身边的那个写轮眼是谁,好像背个琴,详细介绍下!
宇智波 斑。
他背的不是琴,而是火焰之扇。
角色介绍
姓名:宇智波斑 (粤语译作“内轮摩驮罗”)
日文:うちは マダラ 斑年轻时 罗马拼音:Uchiha Madara
性别:男
年龄:100岁左右
身高:175.2
性格:好战、野心大
喜欢的食物:豆皮寿司
讨厌的食物:沙丁鱼
希望交手的对象:千手柱间
喜欢的话语:铠袖一触(一个面照就能轻易地打败敌人)
兴趣:收集尾兽、恶搞(阿飞) 宇智波斑
弟弟:宇智波泉奈
声优:CV(斑):内田直哉
CV(阿飞):高木涉
戒指和佩戴位置:玉(左手大拇指)
原隶属忍者村:木叶村
称号:操纵火焰之扇的人、宇智波一族最强的忍者
初次登场:漫画第280回/动画疾风传第32集
佩恩是晓组织的老大,晓组织的建立者是长门,而斑是晓组织的幕后老大,长门的轮回眼就是斑赋予长门的。斑拥有不死之身(因为“永恒万花筒写轮眼”的关系),他也是前水影。
一个关系着宇智波一族历史和写轮眼的秘密的神秘人物,一个天才忍者,木叶忍者村创始人之一,“晓”的幕后老大,其时空忍术更是在四代火影之上,宇智波一族的一个巅峰忍者,也是在战乱的时代唯一一个能够和千手一族的首领——千手柱间相抗衡的人。佯装被初代目火影打败后离开,其目的是为了得到千手一族的力量,曾为水影(于漫画404话从鬼鲛口中得知),曾用写轮眼控制四代目水影矢仓(于漫画507话中在鬼鲛的回忆中提到)。
拥有千手柱间的能力(于漫画510话斑亲自说的),且能够发动“伊邪那岐”的条件是同时拥有千手柱间和宇智波的能力。
火影忍者 佐助和鼬一起打兜是第几集到第几集
火影忍者佐助和鼬一起打兜是《火影忍者疾风传》动画中的部分篇章,从动画第553话到第559话。
相关剧集的介绍
1、第553话—秽土转生的风险
剧情介绍:
纲手施展了只有自己才能使用的禁术·百豪之术,向强敌·宇智波斑挑战。而雷影、大野木、水影、我爱罗等五影也紧随其后合力发动攻击,但五影虽然发动了几乎将斑封印的猛攻,纲手却因遭受到出乎意料的攻击而受到致命的伤害。
另一方面,鼬查出了兜的所在之处,与兜进行了接触,并且在那里与佐助会合了,为了阻止秽土转生之术,鼬与佐助VS兜的战斗开始了。
2、第554话—兄弟并肩作战
剧情介绍:
为了阻止秽土转生之术,佐助和鼬两兄弟联起手来向兜挑战,两人使用强力的瞳术·须佐能乎发动攻击,但面对高速移动的兜却难以奏效。
兜过去曾经在与鸣人曾去修行过的妙木山齐名的传承之地“龙地洞”获得了新的力量,可以操纵自然能量,感知能力也因此获得了飞跃性的提升,鼬和佐助为了对抗这股力量,而回忆起了过去两人一同执行的制伏野猪的任务。
3、第555话—各自的木叶
剧情介绍:
佐助违背了即使杀了同伴也要守护木叶忍者村的鼬的心意,一心要摧毁木叶,兜见到佐助的行动与鼬敌对,就说继承了当年大蛇丸谋划的“毁灭木叶”意志的自己与佐助的目的相同,想煽动佐助成为自己的同伴。
但佐助表示摧毁木叶完全是自己的意志而否定了兜,并再度开始战斗。鼬将同样生为间谍的兜与过去的自己相重叠,试图说服兜重新审视自己。
4、第556话—药师兜
剧情介绍:
兜的过去终于被揭露了。年幼时因身受重伤而失去记忆的兜,被在木叶忍者村经营孤儿院的名为“野乃宇”的女性捡回去,并得到了“兜”这个名字。
孤儿院由于资金问题而难以继续运营,兜因此运用自野乃宇那里习得的医疗忍术,从事为忍者们治疗的工作,也是在那时初次与大蛇丸见面。
此后,身为第三代火影·日斩的幼时好友、组织了暗部养成部队“根”的男人“团藏”,以援助金方面的交涉为由,与大蛇丸一同在孤儿院现身。
5、第557话—发动·伊邪那美
剧情介绍:
伊邪那美是通过身体的感觉使对手陷入术中的瞳术,过去宇智波一族之间曾兴起为了依靠“伊邪那岐”获取有利的结果而产生的斗争,伊邪那美便是为了阻止此事而开发的术。
中了伊邪那美的兜,其意识已经被囚禁在与鼬的幻影进行无限战斗的轮回中,但一旦接受了自己的命运,便可以自轮回中解脱出来,而鼬则是将兜与过去的自己相重叠,希望兜能察觉自己的错误,因此才施展了伊邪那美。
6、第559话—我一直深爱着你
剧情介绍:
五影继续着和斑的死斗,即使因斑那压倒性的力量而陷入苦战,仍为了将斑封印而继续奋战,但斑却发动了如山一般巨大的“完成体须佐能乎”,反将五影逼入了绝望之中。
另一方面,兜因为中了伊邪那美而停止了行动,成功完成这个作战的鼬终于让兜发动了解开秽土转生之术的印。
与此同时,身为秽土转生体的鼬自身也开始消失,在与佐助分别之前,鼬开始对佐助说出自己真实的心意。
扩展资料:
相关人物介绍
1、宇智波佐助
火之国木叶隐村宇智波一族的天才忍者,六道仙人长子因陀罗的转世者。
年幼时因目睹宇智波一族被哥哥鼬所歼灭,从而走上复仇之路,在终末之谷与漩涡鸣人展开激战,将鸣人打败后叛离木叶前去追随大蛇丸。
三年后,佐助将大蛇丸吸收到异空间,并成功向鼬复仇,但在此之后却得知了宇智波鼬的灭族真相,于是决定摧毁木叶,后来佐助与秽土鼬相遇打败药师兜。
因此佐助的想法再次发生了变化,为了进一步了解忍者、家族、哥哥的过去,佐助与四位火影进行交谈,在听完他们的回答后决定继承鼬的意志守护木叶,并希望成为火影改变木叶的政治体制。
第四次忍界大战结束后,佐助因对于维护世界和平的道路选择和鸣人不同,而在终结之谷与鸣人进行了最后一战,结果两人各断一条手臂。
最终佐助被鸣人感化,认同了鸣人的道路,终于回归木叶,并重新成为木叶的一员。
2、宇智波鼬
火之国木叶隐村宇智波一族的天才忍者,宇智波佐助的哥哥,年幼时他与宇智波止水是挚友,实力强大,擅长幻术。
为了保护村子免受战乱,被迫接受了木叶高层志村团藏下令的灭族任务,留下了弟弟佐助并刺激他向自己复仇,之后加入晓组织做卧底。
最终在与弟弟宇智波佐助的战斗中为佐助注入瞳力后,因身体患有不治之症,体力不支而死亡,第四次忍界大战中被药师兜以秽土转生形式复活。
在与漩涡鸣人、奇拉比的对战中,鼬发动万花筒写轮眼触发了原本留给鸣人体内装有止水左眼的乌鸦并对鼬使用了别天神,从而让鼬摆脱秽土转生的控制,后与佐助合力击败药师兜,最终秽土转生解除后,灵魂升天。
3、药师兜
前期作为大蛇丸的部下在木叶活跃,擅长使用医疗忍术。幼年时因受伤而失忆,被孤儿院院长药师野乃宇收留,但后来因为团藏要挟野乃宇,于是自愿为野乃宇以及孤儿院去投靠团藏作为一个忍者活跃于木叶。
从小被当做间谍而游历各国,但团藏却安排兜与野乃宇自相残杀,自从误杀野乃宇后,兜就认为自己失去了生存意义,与此同时,大蛇丸找到了兜,邀请兜加入音隐村,自此之后便当了大蛇丸的手下。
大蛇丸被十拳剑封印后,兜为了寻找真实的自己而去模仿大蛇丸的生存道路,获得了大蛇丸及其部下音忍五人众的能力,而且自己在龙地洞修炼了仙人模式,并扬言利用他人来伪装自己,探索世界的真理。
在与佐助和鼬的战斗中陷入幻术伊邪那美。最后重拾自我,并前往战场治疗佐助。战后被允许在木叶开设孤儿院,回到自己最向往的曾经的生活。
参考资料:
百度百科-火影忍者疾风传
火影忍者手游b级忍者日向宁次疾风传和药师兜哪个好
日向宁次疾风传
两个普通技能,一个近身无敌,一个三段远攻,奥义Y轴判定广,角色泛用性较高,PK副本均适用。缺点是除了奥义外,对空较弱,所以面对小南、迪拉达时比较吃亏。
药师兜
对空能力比宁次强,奥义在Y轴上的判定比宁次弱,且奥义是站桩攻击,容易被对方反击,在群P或难度较大的副本生存能力不如宁次。
建议
侧重单P选药师兜,侧重副本选日向宁次疾风传。
求火影忍者疾风传最精彩的战斗
第377—388集:佩恩攻打木叶。
第389,392,—395集:鸣人嘴遁长门,叙述第二次忍者大战的经历,长门外道轮回天生。(必须看)
第418,421—425集:佐助大闹五影会议。
第428—432集:面具男空间忍术放佐助出vs团藏。
第434—436集:卡卡西,佐助,小樱,鸣人,第七班重逢!
第441集:大蛇兜出现,与面具男合作。
第465—467集:鸣人拉九尾查克拉,
第468—470集:九尾袭击木叶(感人)
第471集:鬼鲛自尽以守护面具男真面目。
第472—473集:小南vs面具男
第474—475集:兜偷袭巨龟,捕获大和。
第476集:第四次忍者大战正式开始!
第481集:秽土转生人物上战场。
第484集:鸣人学尾兽螺旋丸,揭秘秽土转生。
第487集:历代影级人物上战场。
第489—490集:金银角出场。
第495集:鸣人尾兽模式冲破结界,奔向战场(感人)
第496集:面具男召唤外道魔像
第497集:鸣人和九尾和解(最后结束时挺感人的)
好了,今天关于“兜疾风传阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“兜疾风传阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。