嘻游挂机阵容搭配
对于嘻游挂机阵容搭配的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。
IMBA模式的命令就是IM,不过要在专门的IM图上才能进入IM模式去下IMBA地图然后用IM命令吧-ar随机英雄-ss随机技能-dm死亡模式(死后换人)-arssdm比如全选+死后换人+IMBA模式就是 -APIMDM另外DOTA的几个命令 以下内容纯粹复制粘贴不要鄙视 1.游戏模式基本信息 ?8?5 开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。 ?8?5 第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。 ?8?5 游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc” ?8?5 上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。 ?8?5 -wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。 ?8?5 如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。 娱乐模式和测试模式 必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。 娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照) 测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。 主要游戏模式 ?8?5 下面的主要游戏模式每局只能选择一个 ?8?5 有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了 ?8?5 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 ?8?5 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 ?8?5 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 ?8?5 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 ?8?5 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 ?8?5 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 ?8?5 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 ?8?5 随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。 ?8?5 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 6.50新增模式:中文名未定我就乱叫好了 windsage之单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个, 你必须输入 -pick 1/2/3以从中挑选一个,就目前来说这个模式国外很流行,与其他主要模式不兼容 二级游戏模式 要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。 ?8?5 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。 补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。 ?8?5 取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。 ?8?5 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。 ?8?5 反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。 ?8?5 镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。 ?8?5 复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。 ?8?5 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效 ?8?5 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。 ?8?5 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 ?8?5 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 ?8?5 全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。 扩展游戏模式 ?8?5 物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。 ?8?5 简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。 ?8?5 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符 ?8?5 超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。 ?8?5 中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。 ?8?5 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。 ?8?5 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。 ?8?5 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。 ?8?5 交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。 ?8?5 禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。 ?8?5 雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。 2.游戏命令 每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。 显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。 显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。 显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目 显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目 隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目 禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。 解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp 跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地 (6.51暂时禁止该命令) 重获控制命令: -recreate 对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。 显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。 隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。 显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。 隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。 天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令 反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson 显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板 隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板 产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数 隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称 禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音 随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。 重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。 显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息 交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。 -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。 检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。 6.50新增命令 反作弊命令 :-ah、-antihack 使用此命令用于反作弊 会有两种模式选择 -mode1基本模式,如果mode2不行就用这个 -mode2推荐模式,适用于大多场合 清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息 查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数 看各人的挂机时间:-afk 看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作 剔除挂机者:-kickafk 主机可以把长时间AFK的人踢掉 设定挂机值:-setafk 设定多长时间afk可以被踢 信使快捷图标:-courier 关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式 交换所有英雄:-swapall 向所有人包括敌方请求交换英雄 禁止交换英雄:-swapcancel 禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入 卡尔技能命令:-invokelist 显示卡尔技能生成表 单人游戏命令 只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。 等级上升: -lvlup 自己的英雄等级上升一级 刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。 出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵 产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。 刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。 自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
值得推荐的手游有哪些?
值得推荐的手游有《死神来了》、《崩坏3》、《活下去》。
1、《死神来了》
作为国产独立游戏,《死神来了》在STEAM上一直是很高的好评率,且最近一段时间的销量也是一直在前20名以内,足以说明这个游戏确实值得一玩。目前IOS版本已经开放下载,安卓还要过一段时间。
虽然是花钱的单机游戏,但相比一个皮肤几十块的游戏,这种一次性消费还是比较良心的。关键是游戏品质与可玩性非常高,想过关不难,想拿高分那可真要费一番心思。
2、《活下去》
这个就不像上面的那么出名了,但也依然是良心作品。它参考了《这是我的战争》,里面的一些玩法和元素都借鉴了《这是我的战争》中的风格。
虽然画面和战斗看起来很简单,游戏也不算完善,但作为独立游戏,小成本作品,可以看出制作人的用心。游戏中有很多有趣的设定,生存难度也比较大,想活下来真的不容易。
神武5开怎么搭配
一台电脑最多3开!有时候第三个号会经常掉!
有大唐的话最好再弄个龙宫!龙附自己做给大唐用嘛!
再加个化生,进战斗可以给大唐加攻击!嘻嘻!!!
要是你能5开!封系也是要的!方寸或者天魔随便!然后再加个地府!2体2耐1敏的地府!
大唐可以做神兵鉴定,龙宫可以做龙附,地府可以做灵宝鉴定!
没事挂机也能赚钱不是?
阵容:大唐(物理3扫)+龙宫(多秒法系)+化生(多功能医生,能加攻加防)+封系(方寸/天魔)
+地府(火力吸引者,杀星做活动都狠牛XX)
新人如何快速扩充英雄池?
《王者荣耀》实景真人对抗赛《王者出击》已经在腾讯视频播出第五期了,从最开始明星玩家都在摸索,到现在轻车熟路的驾驭整个赛制,关注这档节目的人也越来越多。不管是吃瓜来看明星的,还是认真来看比赛的,这档节目的热度始终没有停下来过。
正所谓外行看热闹,内行看门道。每一期明星战队们嘻嘻哈哈的背后,其实都蕴藏着许多《王者荣耀》的玩法和套路。这不,晓生我看完第五期之后,就想跟你们谈谈在《王者荣耀》排位上段里非常重要的一个问题——英雄池。
什么是英雄池?简单的说就是你在开黑时能拿得出手的英雄。而在此之前,你必须确定好自己最擅长的位置,然后有选择性的进行训练。
一般情况下,在训练营熟悉了玩法之后,使用一个英雄练习超过20次匹配,基本上就能对它有一定的了解,归纳到自己的英雄池里。
《王者荣耀》虽然只是一款游戏,但如果抱着认真竞技的态度想快速上段,加深自己的英雄池就非常有必要。这不仅是增加自己在排位赛中的选择范围,同时也能在最大程度上保证团队阵容的完整,助力整场比赛的走势。
在S9赛季到来之前,官方就盖章宣布必须拥有5个绿色及以上熟练度英雄才能参与排位赛。这并不是刻意提高游戏难度,而恰恰是一种增强游戏体验的规定。
试想一下,团队里刚好缺一个ADC而你只会法师,没得挑只能胡乱玩甚至挂机,是不是一件很蛋疼的事情?因此,对于刚刚进入王者峡谷的萌新而言,训练并扩充英雄池,势在必行。
那么,萌新如何才能快速扩充自身的英雄池呢?已经播出五期的《王者出击》就给各位萌新上了一堂非常好的示范课。
要知道这档节目之所以好看,就在于它很大程度上还原了《王者荣耀》游戏里的精髓,甚至连大神和坑队友的搭配都还原的令人心碎。来自Baby队的两位队员王彦霖和黄景瑜就是两个非常好的萌新代表。
一个是一次游戏都没有玩过的真萌新
还有一个是半个月上了黄金,新赛季又打回青铜的低段玩家
他们两人扩充英雄池的方法很简单也很实在,那就是不管队友和对手开出何种阵容,都抓住同一个英雄猛练。
这里可能有人会表示疑问了,不是说好要扩充英雄池吗?就会一个英雄也好意思说自己英雄池深?不不不,走路都还没学会就想要跑是不可能的!
对于萌新而言,加深英雄池并不是盲目的练英雄,毕竟练英雄也是非常耗费时间和精力的,所以有针对性的练英雄就显得非常重要!
作为一个团队推塔游戏,萌新首先要学会的就是知己知彼,熟悉并迅速找到自己适合的位置,从中练习1-2个代表性的英雄。
在《王者出击》中,黄景瑜和王彦霖就深谙这个道理,一个矢志不渝的选择自己的本命英雄兰陵王,另一个在初次开黑懵圈后坚持练习ADC鲁班七号,三场比赛下来,两人对这两位英雄的技能把控都有了长远的进步。
鲁班七号:从智商二百五到战士MVP的进化之路
作为王者峡谷最神奇的存在之一,会玩的鲁班七号是蒂花之秀,不会玩的就是众人噩梦。在第一期节目中,王彦霖鲁班七号的处女秀可谓是坑货中的战斗机:作为一个远程ADC非要近身肉搏,完全不懂如何放技能,还总是中了对方的套路。
遇到这般萌新可谓是比挂机党还要令人发指,除了内心万分不情愿的响起《凉凉》,更是恨不得开黑后一键举报他“演员”。
第二场战役中,鲁班七号(王彦霖)明显吸取了上一次的教训,首先明确了自己远程ADC的身份,选择隐蔽好自己定点狙击,并在辅助大乔的配合下,一次次完美拿下人头,堪称全场开了挂一般的存在。
之后又借着顺风和明显清晰多了的战斗意识,单人攻下敌方第一座防御塔,并在打龙阶段强力输出,仿佛战士化身,就连对方肉盾亚瑟(陈赫)都表示招架不住,声称没见过这么厉害的ADC。
只可惜同队的爆发型英雄刺客兰陵王后劲不足,两人没能顺利拿下主宰,失去了之前的优势。但就鲁班七号(王彦霖)个人而言,这一场比赛的表现足以让他当之无愧的拿下全场MVP。
不过,身为萌新千万不要因为一次小小的胜利就洋洋得意。到了第三期,鲁班七号(王彦霖)又陷入了另一个迷局:对面也有一个鲁班七号,段位明显比我高,这该怎么玩?
别着急,全军出击前先认真看好小地图,确认好上中下三路防御塔分布,与队友迅速做好布局打配合,勇闯野区壮大经济。
之后又靠猥琐发育和敏捷判断发现敌方蹲野,避免了被gank的厄运。
攻塔阶段再次发挥了鲁班七号矮小(大雾)且灵活的优势,灵活躲过防御塔的各种攻击,成功拿下一路塔,简直就是拆塔小能手!
可以说,三期下来,鲁班七号(王彦霖)已经能够熟练运用这款ADC英雄的各种技能,并在团队受困时挺身而出迎刃而解。
兰陵王:从对手身上学习一击毙命的套路
刺客型英雄最大的特点体现在不鸣则已,一鸣惊人,尤其是兰陵王,对于脆皮来说简直就是噩梦。大招一击毙命的恐怖爆发使他一度成为游戏中最令人发指的刺客之一。
于是,在第一期《王者出击》里,我们看到黄景瑜几次出击,轻松干掉了对面的虞姬(王琳)。
第二次与陈赫的战役中,黄景瑜也一如既往的延续了兰陵王的快准狠,开场就干掉了对面的韩信(尹正),徒留一首寒风中的《一剪梅》。
虽然黄景瑜将兰陵王的技能理解的很完整,但作为一个萌新,他的实战经验还是敌不过对面的老司机,在迎面对战对方的兰陵王(张继科)时,就被狠狠地套路了一把。正所谓螳螂捕蝉,黄雀在后,二度solo韩信(尹正)的黄景瑜完全没有发现后方潜伏了另外一个兰陵王,轻松被gank。
之后又连续被亚瑟(陈赫)套路两次,沉浸在意外击杀韩信(尹正)喜悦中的兰陵王完全没有注意小地图上正迅速靠近的亚瑟(陈赫),飞快交出人头,即使杀人只需一秒也束手无策。
不得不说,姜还是老的辣,游戏还是玩得多的人更6。于是在第三次对战中,再次选择了本命英雄兰陵王的黄景瑜明显学“坏”了,将第二场学会的套路灵活运用到了林志玲带领的林队身上。
首先加强与队友的配合,战士亚瑟(田亮)发动技能助攻,远程ADC鲁班七号(王彦霖)辅助输出,刺客兰陵王(黄景瑜)飞速狂奔冲向周瑜(魏大勋)和鲁班七号(王嘉尔),快准狠拿下双杀。
又以同样的方法秒掉诸葛亮(王博文),以及脆皮英雄虞姬(林志玲),最后,直接导致林队团灭,上一波交的人头费也算不亏。
当然,如此迅猛的攻击,兰陵王(黄景瑜)也是顺利拿下了本场比赛的MVP!英雄池果然没有白练!
值得一提的是,在最新的第五期节目里,除了黄景瑜和王彦霖万年不变的兰陵王和鲁班七号之外,两位队长也上演了一场大长腿与小可爱的虞姬之争。
志玲姐姐虽然也是《王者荣耀》的新手,但却很明白ADC的定位和套路,趁红方鲁班七号(王彦霖)和兰陵王(黄景瑜)不备之时,躲在暗处远程射击,轻松拿下两个人头,表现可以说是意外的好。
不过,当新手志玲姐姐正面迎战荣耀玩家Angelababy时,段位上的差距还是暴露出了能力上的不足。两位虞姬的野区之争以红方获胜告终,不仅到手的落单人头就这么跑了,还给了对方过多的经济发育时间,只能说是技不如人。
综上所述,从这几期的《王者出击》可以看出,新人想要快速扩充英雄池,除了自身不断地练习之外,学会吸收和反思是很重要的。一言以蔽之就是多听、多看、多玩。
很多时候,我们不需要亲自去玩这个英雄,看队友玩其实就是学习的过程;同时,试着从对手身上学习他使用的套路,下次你就可以反向思考用这个方法套路别人。
总之,《王者荣耀》是5个人的团队游戏,它真正吸引人的地方不是三杀、四杀、五杀,而是通过与队友默契的配合,打出自己的风格,摸索出属于自己的英雄池。
目前,志玲姐姐带领的林队与Angelababy带领的火队的战绩是1:1打平。尤其是林队在前面两次比赛接连失利的情况下,最后关头靠着团队的力量反超火队,拿下来之不易的胜利,也算是“顺风不浪,逆风不投”的最好诠释了。
五期节目下来,明星玩家渐入佳境,王者精神贯穿整个游戏,也让人十分期待最终的总决赛。那么,究竟哪两支队伍能顺利挺进《王者出击》的总决赛呢?每周五晚上八点腾讯视频《王者出击》,让我们一起拭目以待吧!
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好了,今天关于“嘻游挂机阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“嘻游挂机阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。