暗金皮肤搭配阵容图片
现在,请允许我来为大家详细解释一下暗金皮肤搭配阵容图片的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于暗金皮肤搭配阵容图片的讨论,我们正式开始。
九头蛇的保密暗金皮肤:
主材料:九头蛇受限的暗金皮肤2把,选择酒精低磨损,略磨成本稍高;棱彩2号暗金受限皮肤2把,低磨酒精,材料不好找,慢蹲材料。
辅材料:20周年或者头号特训受限暗金皮肤,这里其实只要保证材料的平均磨损低于0.105即可,所以辅材料尽量挑选崭新或者低磨略磨。
扩展资料:
在CSGO中,绿色系的皮肤如AK火蛇、野合,AWP的绿狙。
主材料:雨林遗迹略有磨损消费级皮肤,磨损低于0.1,只能买1把,所以概率很低;
辅材料:金库危机消费级皮肤,崭新出厂9把,磨损都要0.00级。
总磨损要低于0.135,这样才能出崭新的货,只有崭新能卖个好价钱,但是不是很好出手,因为有一些冷门。作为CT的主武器,FN57一直是eco局CT的搭配,这把枪高达20的容弹量、高穿甲和低廉的价格着实为其增添了不少实用性。
csgo有哪些暗金皮肤?
csgo暗金名字格式是枪械名字后缀为StatTrak。Csgo带计数器的枪为暗金。游戏中暗金武器与普通皮肤枪一样,没有任何属性加成。暗金的匕首会将杀人数刻在刀刃上。暗金武器名字后缀带有 StatTrak就是暗金武器,这类武器会加装一个计数器,会记录你的在线杀人数(机器人除外)。
csgo的信息
《反恐精英:全球攻势》原名Counter-StrikeGlobalOffensive,是一款由VALVE与HiddenPathEntertainment合作开发、ValveSoftware发行的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。
游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。
咆哮和暗金咆哮的区别
咆哮和暗金咆哮的区别在于外观特效和手感。即使我们从现在的角度去看,M4A4咆哮的外观即使没有这层绝版的加成,也依然非常亮眼。暗红色与黑色构成了整个枪械的底色背景,而如同火焰般燃烧的亮红色提升了整个枪械的观感,而狼头的图案如同享受狩猎般向前猛扑着,更是动感十足。 虽然咆哮的价格不菲,但作为M4A4枪械本体而言,即使是崭新的咆哮也很难保证这两个部位能够完好无损,让枪身上的狼头能够保证金身不破 。
csgo皮肤暗金咆哮推荐
ak红线,个人认为是CSGO中性价比最高的皮肤,作为T的主战步枪出场率自然不用多说。红黑两色搭配霸气十足,简单、线条化的涂装给人一种非常流畅的感觉,当然还有非常重要的一点就是非常适合搭配各类贴纸,底子极佳。久经沙场品质市场价目前不到50元,非常亲民,awp巨龙传说M4A4咆哮AK47皇后,挺便宜的,才万把块钱。
格洛克18型水灵:T阵营出生默认副武器,出场率极高。这款皮肤崭新品质目前只有40多元。AK-47混沌点阵配色非常有冲击力,略磨品质在100元左右,50元价位推荐,小绿怪保密磨损在图案,不过久经之前磨损不会磨损太多图案本体,所以追求性价比肯定推荐极限久经,这个价位刚好可以买到极限酒精的小绿怪,性价比极高略磨的要70元起。
csgo炼金注意事项是啥?
关于炼金这个由来是 游戏 内有个道具名为汰换合同,作用是将十个同稀有级别的武器可以换成比当前稀有阶级高一级的武器,这里要注意的是隐秘级别和纪念品不可汰换,当然还有违禁级别的咆哮不可汰换另外暗金级别只能和暗金级别的汰换,普通和普通进行汰换,大部分人说它是炼金,其实合成也可以。到这里大部分dalao可能都有所了解
这里是CSGO常见的武器稀有级别
消费级——白色
工业级——浅蓝色
军规级——蓝色
受限级——紫色
保密级——粉色
隐秘级——红色
例如
10把消费级(白色)品质皮肤会合成1把工业级(浅蓝色)品质皮肤;
那么汰换出来的物品是可以人为操控的,它取决于在刚刚进行汰换时的同品质武器所属收藏品或者武器箱,汰换的结果也是在之前的合同的武器收藏品或者武器箱中高一级的其中之一,随机进行汰换。这里要强调的是十把当前收藏品最高级别的武器不能进行汰换,比如死城之谜的十把地狱看门犬就不能进行汰换,可以根据自己想要得到的,配合武器箱和收藏品挑选想要的方案,结合市场价格。
这里说一下磨损值,磨损十分重要直接决定价格
新皮肤磨损值=(新皮肤理论最大磨损 - 新皮肤理论最小磨损)*10把素材皮肤平均磨损 + 新皮肤理论最小磨损
这里举个例子有些皮肤是卡磨损的,也就是理论磨损值,假设你拿十把略磨红线去炼金,那么二西莫夫AWP是卡久经磨损的,所以你就在理论范围内得到了久经的二西莫夫而不是略磨。这里给大家说一下并不是崭新一定要崭新才能合成,举个例子,略磨地下水,蒙古海景房,十把地下水有概率合成出崭新的的红苹果新星,这里红苹果理论只有崭新和略磨所以就算你拿战损地下水合成,得到也是略磨,每个皮肤都有它自己的磨损区间。崭新的区间是0.06—0.07然后有些皮肤崭新就是在0.06的区间左右,所以根据公式看,至少要十个0.01左右的材料才能汰换出崭新的它。
关于炼金这个由来是 游戏 内有个道具名为汰换合同,作用是将十个同稀有级别的武器可以换成比当前稀有阶级高一级的武器,这里要注意的是隐秘级别和纪念品不可汰换,当然还有违禁级别的咆哮不可汰换另外暗金级别只能和暗金级别的汰换,普通和普通进行汰换,大部分人说它是炼金,其实合成也可以。到这里大部分dalao可能都有所了解
这里是CSGO常见的武器稀有级别
消费级——白色
工业级——浅蓝色
军规级——蓝色
受限级——紫色
保密级——粉色
隐秘级——红色
例如
10把消费级(白色)品质皮肤会合成1把工业级(浅蓝色)品质皮肤;
那么汰换出来的物品是可以人为操控的,它取决于在刚刚进行汰换时的同品质武器所属收藏品或者武器箱,汰换的结果也是在之前的合同的武器收藏品或者武器箱中高一级的其中之一,随机进行汰换。这里要强调的是十把当前收藏品最高级别的武器不能进行汰换,比如死城之谜的十把地狱看门犬就不能进行汰换,可以根据自己想要得到的,配合武器箱和收藏品挑选想要的方案,结合市场价格。
这里说一下磨损值,磨损十分重要直接决定价格
新皮肤磨损值=(新皮肤理论最大磨损 - 新皮肤理论最小磨损)*10把素材皮肤平均磨损 + 新皮肤理论最小磨损
这里举个例子有些皮肤是卡磨损的,也就是理论磨损值,假设你拿十把略磨红线去炼金,那么二西莫夫AWP是卡久经磨损的,所以你就在理论范围内得到了久经的二西莫夫而不是略磨。这里给大家说一下并不是崭新一定要崭新才能合成,举个例子,略磨地下水,蒙古海景房,十把地下水有概率合成出崭新的的红苹果新星,这里红苹果理论只有崭新和略磨所以就算你拿战损地下水合成,得到也是略磨,每个皮肤都有它自己的磨损区间。崭新的区间是0.06—0.07然后有些皮肤崭新就是在0.06的区间左右,所以根据公式看,至少要十个0.01左右的材料才能汰换出崭新的它。
我们先介绍一些基础知识:以头号特训箱的藏品为例
第一:武器箱包含了军规,受限,保密和隐秘四个级别。一般来说武器箱都是这样的,每个级别会有几种不同的皮肤。但是在一些地图收藏品里面就会出现某个级别只有一个皮肤的情况:古堡激战收藏品中隐秘级别的皮肤就只有龙狙。工业级和消费级皮肤是不会出现在武器箱中的,也就是说只会在地图收藏品或者纪念比赛的藏品中出现。
第二:同一个收藏品中皮肤的价格大致随等级呈上升趋势。但是比较不同藏品中的皮肤时,就不一定按照这个规律了。一般来说皮肤的价格是根据这个藏品中最高级别或者该皮肤上一级别的皮肤的市场价值决定的。简单来说就是,大哥贵,小弟就跟着贵。这一点可以清晰的从古堡收藏品(大多数炼金配方的源头)中观察到。军规级别的黑暗时代和隐秘级别的大狙一个价钱。
第三:皮肤价格会随着市场变化波动,但是会大致处于一个固定的区间中,所以购买炼金材料的时候,可以根据成交情况选择购买时机,当然如果是大佬的话,想怎么干就怎么干,可以当我没说。
第三:纪念品是不能炼金的,不然纪念品龙狙就不会这么贵了。
第四:炼出来的成品磨损度和你使用的材料磨损度是有关系的,详情见下面。
重点来了!
炼金的原理:同一级别的皮肤合成更高级别的皮肤。如果品质是普通就合成普通皮肤,暗金的就合成暗金皮肤。还有几个方面需要注意:
1.合成的更高级别的皮肤来源不是随机的,而是根据添加材料中的皮肤所在收藏品得到的。也就是说,你永远不可能只用头号特训武器箱里面的皮肤合成龙狙。而相反我们经常说的十把骑士必出龙狙,这是因为两者都在古堡收藏品中,而刚好龙狙处于骑士的上一级别。
这张也解释了为什么mp9黑暗时代贵,是因为它和龙狙在同一个藏品中。
同时这也说明了想要得到某个皮肤,我们就必须材料里加入与该皮肤相同藏品的低一等级的皮肤。各个皮肤以及收藏品分类详情见csgola武器箱与收藏品
由此我们得到了炼金的核心,也就是概率问题,你放的同一收藏品的枪越多,得到该收藏品高一级别的枪的概率就越大(多放一把多百分之十)。但是放十把同一个收藏品的枪是肯定亏的,因为我看了每一个武器箱,每一个收藏品,里面的皮肤价格乘十绝大多数都是大于高级别皮肤价格的。就算存在例外,那高级别皮肤肯定不止一个,而且有一个很便宜(这也是常见的),比如:火蛇和黄金锦鲤;皇后和血亏短吻鳄。十把枪硬怼概率算下来基本上是亏的。
这提醒我们炼金不是硬怼,我们只能尽可能减少成本来达到收益最大化,这也就需要我们计算出边际成本(得到高收益的最小成本),所以一般我们炼金选择9+1,8+2,7+3这三种形式,前一个数字代表辅料个数也就是拿来凑数的便宜材料,后一个数字代表主料个数,也就是目的皮肤下一级的皮肤数量。主料越多,炼金一次的成本就越高,但是得到目标皮肤的几率就越大,这就需要进行概率计算以及个人喜好来决定了,求稳的也可以5+5(反正我不会用这个)。
炼金的步骤就是:确定目标皮肤,找出同藏品中下一级皮肤中最便宜的(主料),找出与材料相同级别的便宜材料(辅料),计算材料磨损,计算概率得到盈亏的数据。
2.炼金得到的皮肤是有概率的,得到各把炼金材料上一级皮肤概率分别是百分之十,如果这个高级别的皮肤不止一个,那么概率再一次平分。举个例子:我用十把ump动量必定能得到ak二西和大姐姐中的一把,这个概率是各百分之五十。
我想问 StatTrak 为什么叫 “暗金”
本来我都不明白为什么stattrak要叫暗金,后来听说好像是从别的游戏里面的皮肤词汇,就像以前玩cf的现在玩cs会叫防弹衣叫ac一样。。。严格来说csgo的皮肤没什么暗金,说暗金其实就是指带stattrak的皮肤
csgo p250 富兰克林是什么箱子
P250富兰克林是属于掉落系列的皮肤。
想知道一个皮肤是属于掉落还是开箱子很简单,去steam社区市场搜索该皮肤并看改皮肤的描述即可
这里显示金库危机收藏品,可知是掉落系列枪
如果是开箱子的,那会显示箱子名称,如这把p250是开幻彩三号箱子开出来的
而且开箱子的皮肤都有statrak版本(俗称暗金,有一个杀敌的计数器),掉落系列的皮肤是没有的。通过这个也能分辨是否为箱子系列皮肤
好了,今天关于“暗金皮肤搭配阵容图片”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“暗金皮肤搭配阵容图片”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。