风主最佳阵容搭配

风主最佳阵容搭配一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于风主最佳阵容搭配的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。

风主最佳阵容搭配插图

通灵兽:麒麟

阵容优势:双清双免疫,超高控制能力,配合刷新奥义可以接近无限奥义无限点控的效果,毒火辅助输出。

阵容分析

五代水影,增加了被动结界以及追打定身效果,而且五代也是女性,配合丛花比较有优势。

火影忍者ol雷主竞技场阵容 雷主怎么搭配

火影忍者ol攻略 火影忍者ol雷主搭配点评 火影忍者ol雷主怎么PK

竞技场打到5280积分了,排位20名左右最高14名,都是跨战力打...就目前我给对战分为3个方向,

第一,吊打小朋友:打比自己低1000+战力以上的人,主要面向仙界碾压刷分

第二,同台竞技:跟自己相差1000以内的对手打,主要面向竞技场

第三,屌丝逆袭:跟比自己高1000+战力的对手打,主要面向排位

大家记住没有绝对的胜利,也没有万能的阵容,具体还得你自己根据对面调整

先发几个逆袭的阵容吧,打风主大丸子队的最佳阵容,很多雷主都比较怕风主,风主流行的流派有女王,大招流,打女王丸子流用这个阵容有奇效

对抗 风主大招流(鼬)

对抗分身流,我爱罗名人堪九郎

对抗火主,火主是一个非常依赖连招的主,凤仙火用分身吃掉,比较好,火主一般依赖稳定的起手,名人或者傀儡,或者奥义起手,这时候我们需要根据对面调整主角技能,对面奥义起手也可以把再不斩放1号位

然后打水主,打水主咒印队雷还是得心应手的,如果能站在跟他主角一条线先秒水主效果最佳,如果不能的话,强秒军麻吕也是可以做到的,这里宁次换任何一个肉都行啊,我这样不过是为了,第一回合能又开雷凯又控重物,注意控住水主第二回合别让他奶出来

歧路旅人2职业搭配

歧路旅人2职业搭配:舞女+学者、商人+神官、猎人+剑士、盗贼+猎人、剑士+武艺家。

1、舞女+学者

学者作为法系核心输出,耗蓝量大是其主要缺点,往往需要嗑药浪费回合。而商人被动蓝耗减半与舞女的被动回蓝则刚好补足了这一点,此外还可以分别补充风系与暗系魔法,以及攒bp时的辅助技能,再加上武器不重合,可以说是绝佳组合。

2、商人+神官

这搭配的效果还不错,无论是技能还是武器都能互补。平时以回血、上buff为主,破防后也能配合输出,搭配完毕后此二人作为法系辅助存在。

3、猎人+剑士

剑士作为物理核心输出,技能相当完美:有单点有群攻,攒bp时能上buff,再加上独有的9999伤害上限被动,在我看来足以自成一系,与谁搭配都不会吃亏。剑士与学者类似同样缺蓝,因此盗贼搭配是可行的,但是这样会有一把武器重复,违背原则2。

4、盗贼+猎人

这两人均具备很好的持续作战能力。平时以debuff为主,破防后也有不错的输出手段。其中药师+盗贼由于调和技能的存在,几乎可以应对任何情况,配合盗贼的debuff时间+1被动,辅助能力一流。

5、剑士+武艺家

对于剑士而言,后期不需要坦了,直接换掉药师副业,转武艺家走输出路线。对于盗贼而言,转武艺家也同样意味着转输出路线。两者的区别简单来讲也是要双物理还是三物理输出。推荐盗贼+武艺家砍得比较爽。

八方旅人2通关队伍搭配推荐八方旅人2最佳阵容

《八方旅人2》的八名角色可组成两个队伍,并且每个职业还能开启副职业。下面小编给大家整理的八方旅人2通关队伍搭配推荐。

配队

1队物理双暗夜盗贼剑士舞娘神官

2队魔法加猎人宝宝学者猎人药师商人

我配队主要以属性增伤为主:

一队

1.盗贼副职武器大师一般走纯物理力战剑加专武也可以走三暗武器增伤的暗盗贼(剑杖斧带暗属性)但这比较娱乐不如物理来的直接饰品一气呵成爪进化獠牙全给辅助技能突破伤害界限破防追击攻击高手先驱一般输出先六器找弱点然后用盗贼奥义伤害最高

2.剑士我走的火剑因为这作剑和枪都有火增伤一下本职就拿了两个副职盗贼再拿个火匕首和占星组队贴火附魔直接找弱点打(要注意自己没有武器的话是无法打出火附魔的比如我剑士学了风潇雨悔但拿不了弓箭可以拿来破盾但打不出火附魔)饰品阿鲁皮奥奈护身符(直接配死里求生斩)冠军腰带辅助技能和盗贼一样

3.舞娘副职占星武器风匕首加风弓杖随意饰品整防御饰品就好开局先驱贴火附魔第二回合发舞娘奥义给神官第三回合开始给全队吃bp豆子辅助技能bp加成先驱强化回合增加最后一个我平时带遇敌减半打boss换努力结晶

4.神官我神官就偏挂件了感觉最大的作用是和盗贼凑暗夜羁绊hhhh副职药师武器碧玉杖盾牌带力战盾饰品梅利亚护身符真理之秘石(因为有消耗999的光魔法神官带回sp的装备下回合吸魔杖击吸回来)开局给c位贴健全化或者扔个光魔法探弱点都行第二回合给舞娘放药师bp让舞娘可以第三回合开始吃bp豆子第三回合因为神官吃到舞娘奥义直接放超量回复(所以舞娘速度要快抢在神官前面不然超量回复用不了bp很尬)辅助技能bp加成先驱突破伤害界限魔力的代价

二队

5.学者法术大c学者副职猎人因为猎人可以带弓和斧正好对应冰弓和兼顾冰雷的力战斧杖选择怒号指挥棒饰品选择莱拉护身符元素增幅器后面属功高了可以考虑换别的辅助技能魔力代价突破伤害界限魔法强化加成先驱带不带取决于你药师速度有多快如果药师能稳定比学者快就带先驱可以先驱回合吃到bp开出学者奥义贴给自己不然就选择别的输出技能)

6.猎人1.0的bug猎人堪比buff中的战斗机后面应该会修复我没太研究猎人甚至都不知道宝宝吃不吃自己面板只知道宝宝伤害无法突破9999我猎人带了落幕种族加诅咒全套突出一个只要面板饰品最后带个反咒项圈和冠军腰带我猎人主要以给队伍贴buff加破盾为主基加提亚斯翼蜥蜴这两用得多二队有药师倒也不用太担心bp不够

7.商人延续前作闪避商人的思路副职魔导师只要我先驱回合贴了扩散符文第二回合自我回避拉满我这队就是无限闪避这样带sp有点少可以带点sp上限装比如图书馆员护身符辅助技能先驱bp加成bp再生魔力代价有时候没生存压力打打光输出后面很多弱光

8.药师这位更是重量级八方旅人2最bug职业这调和能用bp增强就离谱有药师等于全队满bp唯一的问题是药师的速度要么速度果全给药师让她稳定1动能补bp要么完全不喂速度甚至带减速度的装备比如诅咒装甲让她稳定最后动辅助发明家因为魔法除了暴击镜之外都不能暴击补完bp忙里偷闲给boss上个暴击buff辅助技能bp加成bp再生先驱遇敌减半boss换努力结晶

笔者现在才知道浑身解数是满血也可以触发1.5倍加伤那贼和剑士都不要破防追击直接上浑身解数就好。

好了,关于“风主最佳阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“风主最佳阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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