关羽形态怎么搭配阵容最好

大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“关羽形态怎么搭配阵容最好”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

关羽形态怎么搭配阵容最好插图

作者:兵丨九五二七

我是一个策略 游戏 爱好者,尤其是对三国类策略 游戏 更是没有任何抵抗力,从前几年的率土之滨,到现在主玩的三国志战略版,前前后后玩了好几年了,前前后后也是氪了不少,无论是率土还是三战,不能说是满红吧,高红还是能算的上的。 (旁白:灯红酒绿里,少了位英姿飒爽的少年。内人常问:今夜无酒?鄙人常答:九点攻城。随后两人相视一笑,夫妻双双把家还,原来幸福是如此简单,唉,二胎的任务就这么不经意间地完成了。不负责任地说一句,三战,利国利民!不负责任的旁白中的潜台词:如果你有点臭钱就烧得难受的话,与其投资灯红酒绿,不如投资自己的热爱。灯红酒绿的吹捧,那是逢场作戏,三战兄弟的666,那才是由衷的。哈哈) 。这几天闲来无事,心血来潮,装X之心骤起,所以,想聊一聊配将、聊聊PK赛季。

鉴于本人文笔有限(八成是由于实在太帅而导致的),唯恐思路不清晰,行文不流畅,所以,我还是想到哪儿写到哪儿吧,看官就将就着看吧。毕竟良药苦口,干货的外表也总是那么的朴实无华!

一、绝对不能束之高阁的牛逼战法

1、减伤类 暂避其锋、抚辑军民、八门金锁阵

其中,暂避其锋和抚辑军民是使我方武将受到的伤害降低,八门金锁阵是使敌方造成的伤害降低。

实际上,给自己减伤的战法收益更高、也更实用。比如八门、奇计良谋、横戈跃马这类碰到以太尉盾为典型的打后期的队伍时,这种减伤的收益很低很低。因为司马懿前期就是苟,没啥输出。所以,八门婴城的麒麟弓打军民太尉、形一阵太尉、暂避桃园等打后期的队伍的时候,除了在兵种上吃亏以外,庞统前两回合内再不释放连环计,那基本就是拿鸡蛋碰石头了=蛋疼。

另外,八门金锁阵是阵法减伤,其优先级是高于指挥类战法的(被动 阵法 兵种 指挥 主动 突击)。因此,围师必阙的朱儁无论加不加速度都逃不过八门金锁阵的减伤。

思考题:

(1)、为什么八门婴城的麒麟弓打群弓不能稳赢呢?

(2)、在不考虑克制的基础上,队伍同红度的前提下,利用八门金锁阵地机制自己云一队能稳赢群弓的队伍。

2、增伤类 锋矢阵

目前为止,全 游戏 最牛逼的增伤战法,没有之一,全程八回合给主将增伤。什么用武通神啦、文武双全啦、乘胜长驱啦、在锋矢阵的增伤面前都是弟弟。

但是,根据三战 游戏 的机制,这些增减伤的战法是可以叠加的。也是正是因为这个机制限制了单一账号队伍的数量,也是因为这个机制导致了高红的队伍几乎千篇一律。如果增减伤战法不可以叠加的话,那玩家的队伍将会百花齐放、百家争鸣、百鸟朝凤、百废俱举、百玩不厌、百。。。。希望策划百尺竿头更进一步吧!

3、治疗类 杯蛇鬼车、草船借箭、刮骨疗毒、婴城自守

当配置一个队伍不知道再上什么战法提高一下强度和续航的时候,从这里面选一个,准错不了。

这里,我要着重谈一谈草船借箭。

草船借箭:65%的发动率,受统帅影响,移除2-3人的负面效果。先不说治疗,这个移除负面效果就相当给力。因此,依我之见,目前全 游戏 带草船借箭收益最高的武将也就那么几个:程普、SP吕蒙、孙权、赵云以及勉强可以算的上的带千里走单骑的关羽。因为这些武将的自带战法都有几率净化自身,从而降低自身被而控放不出来战法的风险。

思考题:

(1)、以吴枪的标准配置为例,如果玩家账号上没有草船,程普从这些战法里随机选一个治疗,可不行可行呢?比如刮骨?兵书又该怎么选?

(2)、婴城自守为什么给麒麟弓诸葛亮带收益更高?(提示:赛季前期为什么有些人的麒麟弓用刮骨而不是用婴城自守。)答案在文末。

4、增益类 裸衣血战

说起裸衣血战,大家自然就会想到这是孙尚香和夏侯渊的必备战法。依照策划的尿性,锁卡的问题,在未来甚至会在 游戏 入土前都会存在的(给大家三秒时间猜猜我的号锁的是啥?。。。时间到,内政荀彧!),如果你的账号这两个武将没有,或者不红,裸衣就不用了吗?如果这么想,那显然是不合理的。裸衣给谁,谁前三回合就是太史慈附体。裸衣和太史慈牛逼的地方除了连击之外,降低敌人的统帅才是更牛逼的(参照太史慈改版前的强度)。降低敌方统帅后,一骑、百骑等突击战法哪怕主动战法打出去的伤害也会更高。

5、破防类 当锋摧决

这个不多说什么了,神技!

结合第4条的战法裸衣血战以及上述战法,我想提出两个问题,供大家思考:

思考题:

(1)、除了当锋摧决以外,什么队伍打太尉盾或者打以满宠体系的盾兵不亏?为什么?

(2)、假设都带裸衣血战,同红度的单核孙尚香队和单核夏侯渊队,哪队更适合带当锋摧决?为什么?

二、绝对不能进仓库的牛逼武将

1、输出类 陆逊、孙尚香、庞统、司马懿、张角、SP朱儁

列出来这几位后,大家肯定会问,孙权孙十万不算吗?

我的答案是,如果你的孙权比陆逊还红,那就当我错了!

这么说吧,能用孙权的地方,基本都可以用陆逊平替,注意,是平替!

别管你信不信,孙权在平民手里,就能玩得很舒服。在满红手里,他就是大佬的一个牌面而已。所以,对于高红而言,你还有必要氪满孙权吗?如果有,那能不能提前知会一下,我只想轻轻问一句:你大腿还缺挂件不?

当然,目前太尉盾的崛起,让孙权的地位又抬高了一档,但是,即便这样也依然无法改变目前孙权尴尬境地,甚至连吴骑的卧薪尝胆最近好多人都改成破军威胜了。

但是,有满红孙权的大佬你也别骂我!由于SP吕蒙的出现,你又可以再出一队强队了!(这里我应该附上什么表情呢?这表情里一分是事实,二分是在舔,七分是在怒视欧皇!)

2、辅助类 曹操、满宠、鲁肃、程普、周泰

咋说呢,我实在不想把蜀国那些姜维、诸葛、刘备之类的列上去。

还是由于太尉盾的出现,目前弓兵的环境实在太差,甚至现在开荒出麒麟弓都需要勇气了。至少前期出了,用得最多的还是暂避刮骨+援助体系。

唉~

遥想麒麟当年,曹操尚未搔首弄姿,草船仍未出生,庞统还没挨刀,那真是雄姿英发,羽扇纶巾,驻守间、对面菜逼作鸟兽散。梦里神游,多情应笑我,氪满就砍。麒麟如梦,真想还给策划。

3、控制类 关银屏、贾诩、SP袁绍

策划有时候也会良心不忍,PK赛季很多武将都特别吃红度,典型的就是魏延、满宠,一个受武力影响,一个受智力影响。比如魏延,白板跟满红真是云泥之别,满红恨不得八回合八次威谋,白板?系统:看我心情。但是,有一个武将,即便白板也很强,她就是关银屏。

关于关银屏,一点拙见:

够红,输出控制一条龙。神机兵书安排上。

不够红,主打控制,速战安排上还不够,再加上至少26速。尽量保证能快过太史慈。先手震慑对方,才是玩转关妹的精髓。同理,SP袁绍亦是如此。

另外,多说几句关于经典队伍三势贾的问题:

贾诩,一个可以给队伍创造奇迹的武将;

赵云,一个队伍行不行,看我心情的武将;

左慈,一个别管他们行不行,反正我输了无罪,胜了也无功的武将。

这么一看,一个奇迹,赢了;一个心情好,赢了;一个奇迹,一个心情也好,秒了;一个没奇迹,一个心情差,也秒了。如此算来,赢的面大,尤其是当今太尉横行的环境,象兵三势贾诩的队伍渐渐有了复苏之势,连带着魏法骑一同都有了勃起的欲望。

唉~一个搔首弄姿的曹操,竟然让一众阳痿了许久的队伍有了勃起的欲望。果然,无曹操,不三国。

在此,推荐一套配置:

贾诩:挟势弄权丨伪书相间 以治击乱丨鬼谋 将威 全智

赵云:破阵催坚丨绝其汲道 以治击乱丨鬼谋 将威 全武

左慈:三势阵丨象兵 援其必攻丨励军 散仙 全智

低成本,高收入的队伍,盯着盾打即可;之所以能打太尉盾,除了兵种克制以外,自带洞察的赵云面对搔首弄姿的曹操根本不屑一顾,依旧该打打,该捅捅,该踩踩。当然,面对速攻队以及吴枪麒麟还有点乏力,若想提高其硬度,可用暂避其峰替代挟势弄权,这样,既保了贾诩也保了赵云,他两个活着就有赢的希望。(左慈:你们爱干嘛干嘛,输赢跟我没关系。)

思考题:

请从上文辅助类的武将中选两个,从输出武将中选一个,组出一队二保一的阵容。你会想到什么?

三、谈一谈一些队伍的配置与操作细节

1、吴骑

(1)、战法配置:

周泰:盛气凌敌丨西凉铁骑 守而有道丨守势 静心 全武

孙尚香:裸衣血战丨虎踞鹰扬 胜而益强丨胜战 执锐 1速后全武

凌统:卧薪尝胆丨横扫千军 胜而益强丨胜战 执锐 2速全武

注:

凌统为什么带胜战? 破阵永远比增伤更强,增伤可以被对面抵消,破阵就是无视防御,吴骑打的就前三回合,在破阵状态下,凌统的输出也很暴力。

周泰为什么带胜战? 那要看吴骑怕的是啥队伍了,能打的带啥都能打,不能打的碰到了,减少战损才是上策。至于为什么,请自己思考。

(2)、赛季前期最初吴骑的战法配置:

周泰:盛气凌敌丨西凉铁骑 守而有道丨守势 静心 全武

孙尚香:裸衣血战丨虎踞鹰扬 胜而益强丨胜战 执锐 1速后全武

凌统:铁骑驱驰丨横扫千军 胜而益强丨胜战 执锐 2速全武

注:

前期战法点稀缺,在兵营等 科技 没上来以前,先手对于速攻类来说十分重要,而且孙尚香的速度在前期需要加的更多,带铁骑驱驰的目的是为了在面对渊骑或内战时能抢到绝对的先手,在孙尚香吃到增益后先手压低对方血线。考虑一下,同是满兵的状态下,我先手打你四五千血,你还有力打我么?

另外,铁骑驱驰不用升级,1级即可,多了都是浪费,余出来的战法点给其他武将觉醒也是很香的。

(3)、赛季前期对面满宠盾居多时的战法配置:

周泰:铁骑驱驰丨西凉铁骑 守而有道丨守势 静心 全武

太史慈:速乘其利丨暴戾无仁 胜而益强丨胜战 武略 2速后全武

凌统:裸衣血战丨当锋摧决 胜而益强丨胜战 执锐 1速后全武

注: 赛季初次对战时,这队很强势,能够很好的克制麒麟弓、机关枪、蜀骑、蜀枪、虎臣弓以及孙尚香吴骑。

太史慈不是怕盛气吗? 盛气缴械两人,算一下几率,除了同时盛气到到太史慈和凌统外前两回合会白给,如果侧漏一个呢?侧漏太史慈,两回合先手+破防压低对方血线;侧漏凌统,当锋一回合扣掉盛气,全员解放!

(4)、以吴骑为例,列举一些衍生的强势速攻队:

渊骑:

夏侯渊:裸衣血战丨一骑当千 胜而益强丨胜战 执锐 全武

曹操:锋矢阵丨虎豹骑 临敌不乱丨励军 救主 全智

郭嘉:铁骑驱驰丨当锋摧决 奇正相生丨胜战 藏刀 1速后全智

辽姬骑:

张辽:一骑当千丨百骑截营 一鼓作气丨胜战 执锐 全武

曹操/郭嘉:锋矢阵丨当锋摧决 奇正相生丨执锐 藏刀 1速全智

王元姬:铁骑驱驰丨虎豹骑 援其必攻丨励军 速战 2速后全智

三势吕:

吕布:一骑当千丨鬼神霆威 一鼓作气丨胜战 执锐 全武

郭嘉:折冲御侮丨铁骑驱驰 奇正相生丨执锐 藏刀 1速全智

黄月英:虎豹骑丨三势阵 诱敌之策丨励军 救主 全统帅

香香骑:

孙尚香:裸衣血战丨百骑截营 胜而益强丨胜战 执锐 1速全武

郭嘉:折冲御侮丨铁骑驱驰 奇正相生丨执锐 藏刀 全智

黄月英:西凉铁骑丨锋矢阵 诱敌之策丨励军 救主 全统帅

综上,一切速攻队都可以归类于碰瓷之列。

(5)关于碰瓷吴骑的骚操作

周泰的兵力不低于3500不高于香香兵力的一半!不要让周泰兵力过高,一旦拖回合,孙尚香和凌统受不了!无论对局输赢,就让孙尚香和凌统打三回合。让周泰在第四回合开始挂掉(最佳状态是在三回合末挂掉),这样孙尚香和凌统能保留大量伤病,根据伤兵机制,回到营帐后,周泰的兵力正好还是香香兵力的一半。

然后营帐同时征兵,征兵数量看周泰兵力,征到大于3500即可。正常状态下,打输后回营帐的征兵时间为40-70分钟。

所以,只要营帐还在,你吴骑可以一个赛季不进家。?

吴骑,是现 游戏 里唯一一个不满兵作战,其战斗力依旧报表的队伍!果然,女人一旦脱了衣服,谁也扛不住!

2、魏盾和吴枪

考虑共存的情况下,先列出两队战法配置如下:

太尉盾:

司马懿:用武通神丨士别三日 避其锐气丨守势 铁甲 全智

曹操:藤甲兵丨魅惑 临敌不乱丨励军 救主 全统

满宠:形一阵丨刮骨疗毒 援其必攻丨速战 掩虚 全智

吴枪:

陆逊:当锋摧决丨兵无常势 奇正相生丨胜战 文韬 全智

鲁肃:暂避其峰丨锋矢阵 惜兵爱民丨守势 铁甲 全智

程普:草船借箭丨抚辑军民 临敌不乱丨励军 掩虚 全统

目前机关枪、蜀骑开荒大火,如果前期兵刃队伍居多,建议二队即可出藤甲太尉盾。

如何让两队都强?吴枪什么时候上白毦兵?

我的建议是:吴枪50级后可以上白毦兵,下曹操藤甲兵给军民。50级后的太尉形一阵的强度勉强可以和锋矢阵掰掰手腕。

至于共存的问题,也是个人喜好问题,取舍问题。

至于出什么形态的太尉,还要看战场环境。

这么说吧, 赛季环境凌驾于一切队伍之上 ;同样的队伍在不同的环境下,也有可能会打出0战功和无双的不同结果;

3、蜀骑和蜀枪

目前蜀骑、机关枪开荒很火,对于队伍的转型却是个头疼问题,转型后的队伍配置,我有如下建议:

转才俊枪:

姜维:夺魂挟魄丨火炽原燎 蛮勇非勇丨胜战 文韬 全智

关银屏:据水断桥丨青州兵 兵书看关银屏红度,满红神机,白板速战

诸葛亮:八门金锁阵丨婴城自守 援其必攻丨励军 驰援 全统帅

得益于太尉盾的出现,大环境下弓兵相对减少,相应的突击骑、当锋骑的增加间接的抬高了吴枪一手,让吴枪重回所谓的T0队伍并不为过。同样,才俊枪、五虎枪的体验感会有明显的提升。

转姜维盾

姜维:夺魂挟魄丨当锋摧决 奇正相生丨藏刀 文韬 全智

魏延:破阵催坚丨绝其汲道 胜而益强丨胜战 执锐 全武

刘备:陷阵营丨暂避其峰 援其必攻丨励军 救主 全智

转关关魏

关羽:箕形阵丨威谋靡亢 奇正相生丨藏刀 文韬 全智

关银屏:青州兵丨据水断桥 兵书看关银屏红度,满红神机,白板速战

魏延:破阵催坚丨绝其汲道 胜而益强丨胜战 执锐 全武

转关关赵

关羽:箕形阵丨千里走单骑 后发先至丨鬼谋 合变 2速后全武

关银屏:青州兵丨据水断桥 兵书看关银屏红度 1速后全武

赵云:破阵催坚丨绝其汲道 胜而益强丨胜战 执锐 全武

转关关马

关羽:箕形阵丨破军威胜 后发先至丨鬼谋 合变 2速后全武

关银屏:青州兵丨据水断桥 兵书看关银屏红度 1速后全武

马超:裸衣血战丨血刃争锋 胜而益强丨胜战 武略 全武

转关关张

关羽:箕形阵丨破军威胜 后发先至丨鬼谋 合变 2速后全武

关银屏:青州兵丨据水断桥 兵书看关银屏红度 1速后全武

张飞:盛气凌敌丨横扫千军 胜而益强丨胜战 执锐 全武

转马关张

马超:裸衣血战丨血刃争锋 胜而益强丨胜战 武略 全武

关银屏:箕形阵丨大戟士 兵书看关银屏红度 1速后全武

张飞:盛气凌敌丨横扫千军 胜而益强丨胜战 执锐 全武

在没有裸衣的情况下,也可以这样:

关羽:千里走单骑丨所向披靡 后发先至丨鬼谋 合变 2速后全武

关银屏:破军威胜丨据水断桥 兵书看关银屏红度 1速后全武

马超:青州兵丨箕形阵 胜而益强丨胜战 武略 全武

在没有裸衣的情况下,强度顺序大概如下:

关关魏 关关赵 关关马=关关张。

四、关于特殊赛季剧本下的特殊队伍

1、骨头盾很强,但依旧盖不过太尉的锋芒

2、北定中原剧本下,红颜弓很强,吴骑玩着更舒服。

3、王师秉节剧本因为铜虎节的出现,会让奸雄骑、辽姬骑的强度有所提升。

4、王师秉节剧本内,除了铜虎节之外,大部分的主流队伍的信符选择都应该从总兵将印和侯印印绶之间选,队伍属性和回血永远不落伍,关键时刻奶一口能或许能挽救整个战局;能拖,就有赢的可能,所以,能拖到第四回合的队伍一般强度都不会太差。

5、群弓和麒麟弓的强度都不差,各有千秋,一个强在前期、一个强在中后期,但是,我的建议是:如果你不是第一第二队出的群弓,那这赛季就放弃群弓选麒麟吧!

6、开荒不氪金的情况下,建议第二队出藤甲太尉;因为前期兵刃队伍居多,藤甲不要太爽!

7、群弓开荒逐渐可选。

8、这 游戏 第三牛逼的战法是破阵(无视防御)!所以,有胜战兵书的武将应该优先考虑点胜战兵书。比如,武峰阵下的张角。第二牛逼的是氪金!群里有红包, 游戏 里队伍嗷嗷拉线!第一牛逼的是啥,猜到了没?是遭万人喊打为狗托的欧皇!

持续更新中。。。

——如有疑问,请联系赶尸人兵丨九五二七

S23赛季关羽细节教学,完整上手思路分享

关羽的技能机制与上手思路讲解:

被动技能:

1、先给大家科普一下,技能说明里的2000距离怎么算:

没开大招时,我们把起始点设在中路右草。那么在走直线的情况下,到达中路左草的距离即为2000距离。

而开大招时,会缩短这个距离,缩短至原定距离的25%。

2、再给大家科普一下,技能说明里的移动速度被下降到375点怎么算:

关羽的基础移动速度为380点。而想玩好关羽的话,需要这两个必备铭文:隐匿或狩猎。作用为增加10%移动速度。

当关羽携带隐匿或狩猎铭文时,基础移动速度为418点,冲锋姿态下的移动速度为494点。

当关羽只做出普通鞋子时,基础移动速度为451点,冲锋姿态下的移动速度为526点。

当关羽做出抵抗之靴时,基础移动速度为481点,冲锋姿态下的移动速度为557点。

当关羽做出抵抗之靴加暴烈之甲后,基础移动速度为504点,冲锋姿态下的移动速度为569点。冲锋效果不会被冰霜法杖减速效果打断。

当关羽做出抵抗之靴加暴烈之甲并叠满暴烈之甲的被动层数后,基础移动速度为522点,冲锋姿态下的移动速度为580点,冲锋效果不会被红buff减速效果打断。

3、关羽面朝敌方移动时将增加20%移动速度。这里注意关羽可通过观察马头的双眼,判断草丛内有无伏击的敌方英雄:当关羽处于冲锋姿态时,如果面朝的方向存在敌方英雄,马头的双眼就会亮光。

4、关羽通常需原地旋转,以保持冲锋状态。因此想玩好关羽需学会在草丛内来回转圈保持冲锋姿态。

5、关羽在面向敌人时会增加移速,一旦充满能量将变为冲锋形态,普攻得以强化可击退敌人,并附带额外伤害。

6、刚练习关羽可在训练营练推buff回家,刚开始练时推一个即可,数量慢慢增加,最多能同时推4buff回家,都可提升操作熟练度与流畅度。

一技能:

关羽三个技能释放方向,都需根据面朝方向决定。而驾驭关羽的关键,就在于人物移动轮盘的掌控力。

该技能在不同状态下,有两种用法。

1、不在冲锋姿态下的范围伤害挥砍。既可以配合被动技能的击退效果也可以配合冲锋姿态下的大招使用。

2、在冲锋姿态下的控制劈砍。既可以找机会推敌方英雄进己方防御塔,也可以找一条直线,同时命中敌方多名英雄。

3、冲锋姿态下的一技能分为两段伤害,一段为近端伤害,一段为远端伤害,对线与团战均可以用远端伤害来消耗敌人的血量。

4、玩关羽还需练习回头用冲锋姿态下的一技能反打敌人。

二技能:

该技能在不同状态下,有两种用法。

不在冲锋姿态下可以解除自身受到的控制效果并增加移动速度,但与召唤师技能净化不同,该技能并无法解除负面状态。

控制效果包含:石化、冰冻、击飞、晕眩、减速、嘲讽和强制位移。

负面状态包含:

①、印记类:云中君、张良、女娲和貂蝉的被动印记等。

②、标记类:花木兰轻剑形态被动和露娜、沈梦溪被动的标记;西施、杨戬和李元芳一技能的标记;阿轲、钟馗、雅典娜和兰陵王二技能的标记;狄仁杰和米莱狄的大招标记等。

③、持续掉血类:云中君、周瑜、扁鹊和哪吒的技能;姜子牙的一技能等。

④、链接类:明世隐的一技能;芈月、百里玄策的二技能;鲁班大师的大招等。

⑤、减属性类:李白、达摩和黄忠二技能的破甲;牛魔的一技能、项羽的二技能和不知火舞、娜可露露、梦奇的大招减攻击;妲己的被动和干将莫邪的一技能减魔抗;姜子牙和鬼谷子的一技能减双抗等。

在冲锋姿态下,我们可以施放该技能来位移,实现越墙追击或逃生。命中敌方单位时,还可以对敌方单位造成击退效果。

击退方向选择:要想把敌方单位向前击退,可以跳至敌方单位后方;要想把敌方单位向后击退,可以跳至敌方单位前方。

注意:在冲锋姿态下的二技能是关羽所有技能中唯一一个可以越墙的技能。

大招:

该技能在不同状态下,有两种用法。

1、不在冲锋姿态下可以开启“连环推”模式,减少50%冲锋准备距离持续10秒。

2、在冲锋姿态下,不仅有上述效果,还可以对范围内的敌方单位造成击退。

该技能的实际击退范围比技能指示器上的击退范围大。把握好距离的话,当敌方单位位于关羽身后时,同样会受到击退效果。

施放该技能后的10秒内,一般可以推4下,加上本身施放技能时造成的击退效果,总共可以推5下。打出“踏雪无痕四刀关”的操作。

训练营/人机/匹配具体练习方式:

1、想练好关羽首先需改掉进攻时狂点普攻键的习惯,如果此前玩习惯了后羿,转来玩关羽便需要有一个适应的过程。

2、刚练习关羽可在训练营练推buff回家,刚开始练时推一个即可,数量慢慢增加,最多能同时推4buff回家,都可提升操作熟练度与流畅度。

3、进入实战后,刚开始的几局战绩都会比较惨淡,请不要气馁。

4、关羽打支援节奏远多于对线,很多时候需做出取舍,如遇到对线很难打得过的狂铁、夏侯惇、猪八戒与夏洛特时,可选择先支援后清线,在适当的时间放掉一塔让兵线进来,会有更多转线支援发育的机会,更好带节奏,但二塔一定要守。

5、如果遇到会卡线(将小兵控制在河道中间位置,自己往前靠,将敌人压出经验区,让敌人无法吃到小兵死亡的经济与经验,以最大程度获取等级与经济优势)的敌人,一定要找机会叫上打野或中单来抓一次,断掉他的节奏(很多时候卡线会导致自己的站位过于靠前,有队友来帮忙抓的话能大幅提升击杀成功率)。

6、玩关羽的难点并不仅在于操作,还需要学习兵线运营知识,尤其到了中后期,常需要与团队配合打“41”分带,即4个队友抱团,关羽自己去带一路线;或“131”分带,即中路留3人抱团,双边路各去1人,如果即将刷出黑暗暴君或暗影主宰,常需要关羽去带另一条边路的线,然后利用高移速的优势进行支援。

7、结合第6点所说,顺逆风的分带思维也均需要掌握,顺风单带一路时要看另外两路线的推进速度,让三路线呈一条直线同时到达对面高地,这样兵线就不会因为太早或太晚到高地而被敌人清掉,当三路线同时上高地时,敌人就会分身无术,只能放掉一路或两路高地;而逆风分带时可看情况把兵线带过河道即可,或用自己的生命来为队友争取更多的发育时间,如一直把兵线往深处带,敌人来抓的话队友就能强行开团四打二打三或推塔拿龙;敌人不来抓的话就能自己把兵线带上去找机会推塔(适用于大逆风局),此外分带时需时刻观察小地图,以便提早做出应对准备。

8、关羽的团战思路最讲究绕后与侧翼切入,在团战前最好是先绕一圈找切入点,同时务必在团战进场前先拖屏观察战况,看看敌人的关键控制技能或保命技能有没有交掉,卡着敌人的技能CD进场,击杀敌方核心输出位的成功率会高很多。

9、当陷入瓶颈期时,最好是能自我复盘,重点看看团战时有没有更好的切入角度。复盘的最大好处即是能发现很多局内看不到的细节,如果能多几次复盘将受益良多。

出装铭文推荐:

铭文推荐隐匿*10、鹰眼*10、异变*10,主一技能,召唤师技能带疾跑(增加30%移动速度持续10秒,开启时移除自身的减速效果,且疾跑期间减少50%受到的减速效果,脱战时额外增加20%的移速。CD:90秒)。

核心装备作用讲解:

1、第一件装备必做抵抗之靴,是关羽的核心装备。关羽的技能机制是当自己的移速被下降到375点或被控制效果命中时,冲锋姿态将被打断。虽然关羽非冲锋姿态下的二技能可以解除控制效果,但冲锋姿态还是会在被控制效果命中的瞬间断掉。关羽的基础移速为380点,铭文隐匿百穿增加10%移速,做出抵抗之靴后冲锋姿态下的移速为557点,而冲锋姿态下的移速还要考虑到关羽是否面朝敌方英雄,如果是的话还会再提升20%基础移速,这时关羽的冲锋姿态将不会被大部分的减移速效果打断。

2、暴烈之甲是关羽的第二件核心装备。当关羽做出抵抗之靴加暴烈之甲后,基础移动速度为504点,冲锋姿态下的移动速度为569点。冲锋效果不会被冰霜法杖减速效果打断。而当关羽做出抵抗之靴加暴烈之甲并叠满暴烈之甲的被动层数后,基础移动速度为522点,冲锋姿态下的移动速度为580点,冲锋效果不会被红buff减速效果打断。

3、暗影战斧是关羽的第三件核心装备。关羽的技能伤害既吃攻击力和穿透,也吃最大生命值(关羽的技能伤害数值既有攻击力加成又有最大生命值加成:关羽冲锋姿态下的普攻伤害有10%最大生命值加成,无攻击力加成。但攻击力高的话普攻伤害也高;非冲锋姿态下的一技能有127%攻击力加成,无最大生命值加成;冲锋姿态下的一技能第一段有100%攻击力加成和10%最大生命值加成;第二段有150%攻击力加成,无最大生命值加成;冲锋姿态下的二技能有112%攻击力加成;无最大生命值加成;冲锋姿态下的大招有100%攻击力加成和10%最大生命值加成。所以关羽并不是全堆生命值伤害就会比较高)。且关羽的大招的前期CD较长,需要技能冷却缩减来提升自己的战斗能力。

常规打法思路讲解:

买鞋出门学一技能,开局有两种常规打法:

1、到对抗路用冲锋姿态一技能快速清线到2级,随后便可快速支援中路或野区;

2、直接往中路靠,在中路河道左边的草丛来回绕圈,等敌方中单出现后用冲锋姿态一技能把他往己方防御塔的方向推,配合己方中单可以最大程度消耗他的血量,如果己方中单有硬控技能,而敌方中单无位移技能的话,还有可能直接拿到一血。

关羽的玩法核心是快速支援,切忌赖线打单机。对线阶段用冲锋姿态一技能快速把线清掉后就要开始游走抓人,优先支援附近的野区及中路(这里顺带提一下辅助关羽,辅助关羽必须保持三路游走,购买学识宝石后可以帮队友清线并保证不会吃到队友的经验和经济。玩关羽的常见思维误区之一便是发育期没做学识宝石便一个人清三路兵线,这样会很容易让队友心态崩掉。除此之外,玩关羽的常见思维误区还有把敌人推到残血的队友身边及把敌人推出队友的攻击范围)。

关羽的常规团战打法是分割战场,最讲究绕后与侧翼切入,最好是先绕一圈找切入点,利用自己技能机制的核心优势把敌方的后排和前排强制分割开来,经济不落后的情况下还可以单秒掉敌方核心输出位。进场的时机建议大家在团战前先拖屏观察战况,看看敌人的关键控制技能或保命技能有没有交掉,卡着敌人的技能CD进场,保马腿和击杀敌方核心输出位的成功率会高很多。

隐藏视野:需注意团战如果不上,就不用出现在敌人视野里,先隐藏自己的视野,关键时刻再上去切C,成功率会更高。隐藏视野机制就是除清线暴露视野和蹲草外,敌我双方的视野获取规则为互相可见,即当你看到了对方,对方也会看到你(特殊:瑶、哪吒、守约、李元芳、鬼谷子、武则天、司马懿和成吉思汗等英雄拥有探测视野的技能;干将和女娲等英雄拥有增加视野距离的技能)。

关羽常见操作误区整理:

1、发育期一个人清三路兵线。

2、把敌方英雄推到残血的友方英雄身边。

3、把敌方英雄推出友方英雄的攻击范围。

4、跑得飞快,不等队友就上。

5、赖线不支援。

6、劣势局不懂得利用关羽的高机动性带线牵扯。

7、只会死命突敌方后排。

哈迪斯关羽形态祝福搭配

祝福方面,首推宙斯,高速旋转的剑刃,每碰一下都算一下普攻,都会触发雷电额外伤害。

其次推荐酒神、冬神这种需要叠状态的,也推荐爱神、猎神这样走高爆发的。

雅典娜也不错,扔出去的剑刃可以抵挡前方一切飞行道具。

角色背景

哈迪斯是众神之王宙斯的哥哥,第二代神王克洛诺斯的长子,在与弟弟们一同推翻父亲的统治后,获得了冥界的统领权,成为新世界四大创世神之一。

他是地狱和死人的统治者,审判死人给予惩罚,拥有操控所有地下亡灵的能力。表面上对宙斯谦恭称赞,暗地里却一直在默默培养势力,试图伺机篡夺奥林匹斯山的诸神王座,是一个彻头彻尾的伪善派。?

"礼貌与克制,是诸神应有的优雅。"——哈迪斯

王者荣耀中,关羽独特的冲锋形态和多位移是脆皮克星,那么关羽有哪些天敌?

关羽的克星是王昭君和狄仁杰,是天生的克星。但是本人觉得除了高爆发一套能打死人的和高控制让关羽移动不了的,都被关羽克制,也许下一个版本关羽会削弱,但这个版本,关羽还是很厉害的。凡是只要技能有减速效果的英雄就能够让关羽冲锋不了。

有了优势之后也是可以去游走的,毕竟你的游走能力在峡谷当中是数一数二的。而到了线上直接就是砍,最好是推到队友的身边去,这样的话也是可以配合队友一起输出的,如果有机会了的话也是可以直接将其击杀的,那么之后也是可以不断的游走的,游走完了之后也是可以再次回到线上发育,到了四级以上的时候也是可以去敌方野区干扰。

对方在打野的时候你也是可以见面就劈一刀,不仅能抢到野怪,而且还有机会可以将其击杀的,那么有了大招之后是可以快速蓄力的,所以你也是有很大的几率可以将其击杀。关羽比较适合边路这个位置,虽然说也是可以辅助的。但是关羽的抗压能力比较强,所以在边路可以更好的发挥你的作用的,那么到了线上的时候可以见面敌人来一刀。

当然,是第一个技能砍他,那么消耗了一次之后也是可以再次蓄力。这个时候也是可以等到对方补兵的时候砍他,而且还可以将兵线清理一下,一举两得,到了两级的时候也是可以再次与对方打架的,不过可以先用一技能劈几下,消耗一下,如果对方控制你的话也是可以利用二技能直接解除逃跑的,有了机会的话就可以直接将其劈死的。

王者荣耀自从“疾跑”改动后,关羽还要带净化吗?

不要。

关羽这个英雄和其他英雄最大的不同就是关羽有两种形态,冲锋状态才可以打出最高的伤害和控制。

现如今的关羽早已抛弃了净化,带上了疾跑。下面来说说净化和疾跑的区别,带净化的关羽打法比较稳,对方控制比较多净化的作用也就能派上用场。而对方控制少就是一手疾跑了,团战期间疾跑大招一开,在这一段时间内算的上是无限推人了,因此疾跑被玩家所喜爱。

扩展资料:

注意事项:

关羽最重要的一个操作细节就是,推人方向。相信大家都碰到过关羽把对手推到残血队友身边,导致队友被杀的情况吧。很多关羽已经习惯了反推,但这不是终点。

由于关羽补经济的速度很快,所以能让的人头还是尽量让给队友,玩家向前跑防止对手逃生即可。

还有出冰脉的一众战士,这些都是关羽一个人无法处理的(除非能直接怼到塔下),最好配合队友,等对方交了技能后在上去补上伤害。

百度百科-王者荣耀

百度百科-关羽

人民网-王者荣耀S7赛季关羽排位赛上王者打法攻略 王者荣耀S

《王者荣耀》怎么玩好关羽?

关羽有两种状态,其中冲锋状态的关羽伤害是最高的,所以想要玩好关羽就必须一直令关羽处在冲锋状态,这个时候对玩家手指要求十分的高,玩的好的关羽一局游戏下来手都会十分的累。所以想要玩关羽先要练习自己的手指。让手指能够支撑一场对局。

冲锋状态的关羽大招能够击退很多敌人,很多时候关羽都是一个先手开团的英雄,在打团的时候绕到敌方身后,利用大招将敌人推过来,然后撤出战场,当冲锋状态好了之后再接着利用技能持续伤害。想要将关羽玩好在开团的时候一定要将敌人反向推过来。

扩展资料:

铭文推荐

红色铭文:异变:物理攻击力+2、物理穿透+3.6

蓝色铭文:鹰眼:物理攻击力+0.9、物理穿透+6.4

绿色铭文:隐匿:物理攻击力+1.6、移速+1%

思路:异变和鹰眼的百穿效果再加上异变和隐匿的36的物理攻击,能够让关羽的每一刀都特别痛。而隐匿的10%的移速能够让这匹马跑得更快,追杀或者逃跑都很方便。

好了,关于“关羽形态怎么搭配阵容最好”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“关羽形态怎么搭配阵容最好”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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