神子早柚阵容搭配
大家好,今天我想和大家探讨一下关于神子早柚阵容搭配的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。
原神2.6下半卡池对早柚进行了复刻,部分玩家可能还不知道早柚怎么玩,下面一起来看看原神2.6早柚配装及阵容选择攻略吧。
原神2.6早柚配装及阵容选择攻略
大家好!2.6版本下半部分卡池,相比很多小伙伴在抽取神里绫华的过程中也抽到了小可爱早柚。早柚作为大世界的神,是非常值得入手的。今天,我将给大家尽可能详细、全面地介绍早柚,包括她在大世界与深渊环境中的各类用法,希望对朋友们有所帮助。
1. 早柚的定位与角色概况
早柚是风系双手剑角色。和琴团长类似,早柚的主要定位是风系奶妈辅助。由于早柚的单人输出能力较低,因此不适合作为输出角色来培养。
早柚的元素战技提供了全角色中绝无仅有的不消耗体力的长程奔袭能力,而她的元素爆发具有全队瞬抬奶量的能力(除了早柚以外,目前只有琴和芭芭拉有全队瞬抬奶量的能力)和持续奶的能力。而早柚的两种组队思路,就是分别围绕着她的元素战技与元素爆发而展开的,本文第5节将会详细阐述。
早柚并不是奶辅定位的最优解,但她是一个可行的通用解,因此如果队伍中缺少奶妈和风系减抗辅助,那么也是可以将早柚练起来的。
2. 早柚的大世界能力
作为一个大世界表现可以打满分的角色,我有必要好好写一下早柚的大世界能力。她的大世界能力主要包括两部分。
第一部分是早柚的元素战技。长按元素战技后,早柚就可以快速向前翻滚,我们可以手动控制方向,而这个翻滚的过程是不消耗体力的。因此,在大世界赶路的过程中,早柚可以帮我们节省大量的时间。同时,早柚作为风系角色,可以搭配温迪或者万叶在队伍中形成双风共鸣,进一步提升移动速度。因此,在挖矿或者锄地的过程中带上早柚是个非常好的选择。
第二部分是早柚的生活天赋。当早柚在队伍中时,角色可以接近晶蝶、蜥蜴等小动物而不惊扰到它们,这一点在日常抓晶蝶的时候非常有用。需要注意的是,如果有一群聚在一起的晶蝶,早柚的生活天赋仅在抓第一只晶蝶是生效;抓到第一只晶蝶后,其他的晶蝶就有可能会被惊扰到。
除了以上两点以外,早柚还有一些其他的大世界能力。作为大剑角色,早柚可以辅助挖矿。作为奶妈,大世界探索中如果需要奶,早柚的奶量也是足够的。因此,抽一个零命的早柚在大世界的体验还是非常好的。
作为大世界赶路和抓晶蝶工具人的早柚,并不需要额外培养,只需要带一朵20级的花保证自身的生存就可以了。
3. 早柚的战斗技能加点与命座
早柚的元素战技与元素爆发之前已经提到过,这里有再必要具体分析一下。元素战技E除了奔袭之外,还能够提供2-5个风元素微粒帮助她自身回复能量。早柚的元素爆发Q的奶量分为两部分,释放瞬间会给全队瞬抬一段奶量(流血环境很好用),之后会在场上留下一个回复领域,站在其中的前台角色能够两秒一次持续回血。
游戏中,所有的能够给全队瞬抬奶量的技能都需要80点能量,早柚的大招也不例外。而早柚并不像琴团长那样有给自己回能量的天赋,她的E技能产球不高,而现在的主流队伍也较少使用双风组合,这就导致早柚自身的大招回转压力非常大。使用多种组队实测就会发现,早柚的元素充能效率需要达到220%左右才能基本保证自身的能量回转。
前面提到过,早柚自身的伤害很低,因此不必为了伤害而提升早柚的普攻与E技能等级。早柚的E与Q技能都可以奶,但是大部分的奶量均集中在Q技能上,因此我们只需要提升Q技能的等级即可。
天赋推荐:只点Q,或先Q后E。1/1/6或1/6/9.
早柚的命座没有特别关键的。1命是完全体,但是没有班尼特的1命那样重要,实战中不太影响奶量和伤害。尽管4命可以帮助早柚自己回能,但是回能的量太低了。6命可以从堆攻击力转变为堆精通,最大化精通收益,但是实际上奶量和伤害并没有提升很多,因此也不是非常关键。
4. 早柚的圣遗物
能够使用翠绿之影4件套(风套)是所有风系角色的优势之一;而作为风系的奶辅定位角色,4件风套也毫无疑问是早柚最适合的圣遗物套装。如果队伍里有其他角色已经穿了风套,比如可莉双风阵容,或者是不需要风套的阵容,比如辅助魈的队伍,那么早柚也可以穿4件宗室套;否则一般都是风套最优。如果刷不到好的5星风套,可以拿4星的风套过渡;对于早柚来说,凑出风套比任何主词条副词条都更为优先。为了凹早柚的一点点伤害而损失了她的辅助能力是本末倒置的。
至于圣遗物主副词条,我的建议是不必太过纠结,有什么就用什么。原因是风套本身就不好刷,而且万叶温迪等等角色都需要风套圣遗物,因此再为早柚刷一套特别好的圣遗物属实是太耗费体力了。我们之前提到过,早柚需要至少220%左右的元素充能效率才能勉强维持大招回转。因此,主词条方面,时之沙位置建议用元素充能效率。空之杯如果没有六命就选择攻击力百分比,有六命可以选择攻击力百分比或者元素精通。礼之冠位置,如果没有六命可以选择攻击力百分比或者治疗加成,有六命可以选择攻击力百分比、元素精通或者治疗加成。副词条方面,首选元素充能效率,然后是攻击力百分比和元素精通。
这里放一下我自己的80级早柚面板。西风大剑+4件风套,充能沙漏、精通杯、治疗头。
5. 早柚的组队思路与武器选择
早柚的武器选择是和她的组队情况息息相关的。上面提到过,早柚的主要玩法有两种,分别是围绕E技能和围绕Q技能。围绕Q技能,早柚可以作为琴的替换角色,进入任何琴适用的队伍成为奶辅。围绕E技能,可以组建脱手队伍,让早柚成为泥头车武装的驾驶员。下面,我将分别介绍。
(1) 早柚奶辅队
早柚可以作为奶妈+风系扩散辅助进入任何一个琴团长适用的队伍。在这样的队伍中,早柚可以提供奶量,并且使用风4件套来减对应元素的抗性。
配队举例:
雷电将军+九条裟罗+八重神子+早柚
甘雨+罗莎莉亚+申鹤+早柚
神里绫人+菲谢尔+八重神子+早柚
魈+早柚+钟离+阿贝多
经过数十次尝试可以发现,早柚在这些队伍中,最适合使用的武器是高精炼的祭礼大剑。如果没有高精祭礼大剑,亦可使用天空、狼末、雨裁、桂木斩长正等武器。
(2) 早柚泥头车武装队
泥头车武装队指的是用早柚的长按E技能搭配香菱和凯亚这两个角色的脱手且具有伴随特性的大招,从而让早柚一边翻滚一边造成大量持续伤害。由于是大招驱动型的队伍,非常缺充能,这个队伍需要绑定一个充电宝,因此最后一个位置只能是班尼特或者雷电将军二选一。
配队举例:
早柚+香菱+凯亚+班尼特
泥头车武装队中其他角色的配装、操作手法、操作演示视频请参考下面这个我之前写的帖子。说句题外话,早柚泥头车武装队是我最喜欢玩的队伍之一,因为实在是太快乐了!!这里需要说明,早柚泥头车武装队虽然四个角色都是四星,但是练度都有一定的要求,因此不太适合萌新。
在这个队伍中,早柚最适合的武器就是西风大剑,且效果远优于其他所有的四星或五星武器。泥头车武装队是大招驱动型队伍,队伍中的每个角色都需要充能。由于早柚一直在前台翻滚,自身攻击频率非常高,因此只需要歪20%左右的暴击率、精1西风大剑,就能稳定地触发西风的回能特效,给剩下的三个队友充能。
综上,早柚是一名在大世界特别好用的角色。在深渊中分别围绕早柚的E技能与Q技能,早柚也能组建泥头车武装队或作为奶辅进入其他队伍中。如果有任何疑问,欢迎在这里留言。谢谢大家的支持!
原神2.6主流队伍有哪些 原神2.6主流配队推荐
原神2.6主流队伍有哪些?许多小伙伴不知道2.6版本原神常见阵容有哪些,如何组建强势阵容,下面我就带来原神2.6主流配队推荐,一起来看看吧。
原神2.6主流配队推荐
国家队
优点:配队成本低,手法要求不高,持续输出能力良好,循环起来很舒适
缺点:爆发能力较弱
特征:人人都是c,速切体系,大多是三元素反应
条件:充能200以上(有雷神可酌情减少),毕业圣遗物选用绝缘套即可
举两个例子:
一,最著名的雷神国家队,即雷电将军,班尼特,行秋,香菱。雷军e,班尼特qe,菱qe,行秋eqe,雷军q,以此循环。
二,初代国家队,即班尼特,香菱,行秋,云。班尼特qe,菱qe,云qe,行秋eqe,切香菱普攻战场几秒,以此循环。
同样能进国家队的还有:北斗,凯亚,丽莎,砂糖,皇女,迪奥娜,甘雨,绫人,夜兰
永冻队
优点:手残党狂喜,圣遗物压力小.
缺点:配队不灵活,遇到无法冻结或自带元素的boss伤害骤减
特征:多数为双冰一水一风
条件:主为冰元素,后台挂水较稳定,主c带冰套四件(暴击率20左右即可),副c可选择宗室,千岩等辅助类圣遗物,风系角色带风套四件
举两个例子:
一,莫甘娜温,即莫娜,甘雨,迪奥娜,温迪。手法上只要风扩散到了冰即可。
二,神鹤万心,即神里,申鹤,万叶,心海。手法同上。
同样能进永冻队的还有:云,芭芭拉,凯亚,砂糖,行秋,罗莎莉亚,绫人,夜兰(琴,早柚无脱手染色能力,七七不产球,公子四命以上才有脱手挂水能力,不太适合)
感电(武装)队
优点:不太追求暴击率,操作难度低,打多个怪能力优秀
缺点:爆发能力比国家队更低,对单能力较弱
特征:以水雷感电反应为主,扩散为辅
条件:双雷共鸣优先,输出位多为后台输出角色,多数为砂糖或心海战场
举两个例子:
一,砂糖武装,即砂糖,行秋,北斗,菲谢尔。三人放技能,然后砂糖战场普攻不停扩散
二,心海武装,即心海,行秋,北斗,菲谢尔。手法同上,但奶量充足
同样能进感电队的还有:丽莎,温迪,公子,万叶,雷军,神子,绫人,夜兰,久岐忍(主要需要砂糖或心海站场,公子站场勉强也行)
一拖三(三拐一)反应队
优点:爆发能力强,上限高
缺点:操作难度较大,配队不灵活
特征:多数为单c阵容
条件:主c练度高
举两个例子:
一,雷九万班,即雷军,九条,万叶,班尼特。雷军e,万叶e扩雷,班尼特qe,九条eq,雷军q,以此循环。
二,胡行钟(只有这个配队较为灵活),即胡桃,行秋,钟离。行秋挂水,胡桃重击即可,钟离保证输出环境,第四人可随破盾需求改变。
同为一拖三(三拐一 一)的阵容还有:
1.融甘,即钟离,甘雨,班尼特,香菱
2.绫人,万叶,班尼特,云堇
3.魈,钟离,琴,阿贝多
4.宵宫,钟离,云董,班尼特
等等很多阵容,只要你想让他C,芭芭拉也能c
再稍微提一下万达国际(由于我没找到其他的双核阵容,所以放到这来说):公子,万叶,香菱,班尼特。公子蓄力或e上水,班尼特q,万叶qe扩散水火,香菱qe,公子e然后a重击直到香菱火轮结束。
此配队由公子作为爆发输出和前台挂水,香菱先作为挂火,然后打持续蒸发输出的双核阵容。
纯色队
优点:爆发能力强悍,充能无忧,操作难度低
缺点:极其容易被针对,培养成本高,配队不灵活
特征:三或四人元素相同
条件:同种圣遗物要刷两套以上
举两个例子:
一,纯岩队,即一斗,五郎,阿贝多,班尼特(三岩带一个其他元素,让一斗吃到五郎吸来的结晶盾)。(零命)一斗
先eaaaa叠满层数,五郎eq, 阿贝多e,班尼特qe, 一斗q重击,以此循环。
能进纯岩队的还有:诺艾尔,凝光,钟离,岩主
二,纯冰队,即绫华,甘雨,申鹤,心海(心海保证冻结加20暴击,且奶量充足,大佬也可以带莫娜)
能进纯冰队的还有:云,凯亚,罗莎莉亚等
暂时还没有其他元素的(主流)纯色队
物理队
优点:操作难度低,下限高.
缺点:元素盾难破,深渊一直不好打,.上限低(除非是大佬的优筘
特征:主c打物理输出,主c一般是雷系或者冰系
条件:有冰雷元素打超导减物抗
举个例子:
钟离,优莅,班尼特,雷军。不需要什么手法,只要超导就好啦。
同样能作为物理c的还有:刻晴,菲谢尔,雷泽,罗莎莉亚,辛焱(非主流的就不提啦,娱乐的话大家都能作为物
理c)
能作为挂冰或挂雷的还有;北斗,凯亚,丽莎,菲谢尔,七七,迪奥娜,罗莎莉亚,雷军,久岐忍
顺带一提,物理队不需要强凑双冰buff哟,超导的存在导致冰元素并不稳定
八重神子真的那么垃圾吗
八重神子不是真的垃圾。
八重神子的定位就是个后台副C角色,想明白了这一点,我们就会发现其实八重神子根本没有网络上传得那么不堪。身为副C的她,这样伤害完全是够的。说她不如皇女那更是无稽之谈,如果要论伤害,皇女怎么可能赶得上八重神子,要知道人家的大招伤害是非常可观的。
雷九八班的队伍进深渊测试了一下,打无相之铁用了一分钟多一点的时间。老实说个人对这个成绩还是很满意的,毕竟之前用雷九万班打无相之铁的时间也差不多是这样。就我个人而言,八重神子完全可以顶替万叶的位置,让他到另外一队去发光发热。
原神介绍
1、水属性角色
包含角色:5星,神里绫人,夜兰,公子,莫娜,心海;4星,行秋,芭芭拉。5星比4星多了好多。
2、风属性角色
包含角色:5星,温迪,万叶,魈,琴,风主;4星,早柚,砂糖。又是个5星比4星多的属性。
3、岩属性角色
包含角色:5星,钟离,阿贝多,荒泷一斗,岩主;4星,诺艾尔,云堇,凝光,五郎。终于有个4星比较多的了。
今天的讨论已经涵盖了“神子早柚阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。