七七阵容搭配出装

谢谢大家给我提供关于七七阵容搭配出装的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。

七七阵容搭配出装插图

亲 瞎子打野无论如何都是1级e的抓人除外你可以带一鞋3红,召唤师技能带虚弱惩戒,蓝buff起手,叫队友多打,留惩戒。打红。直接抓上路,这样的套路别人一般很难反得到你。因为你打红的时候别人打蓝buff的打野英雄已经反蹲你蹲久了,你去的时候你的级别已经有优势了 就算反蹲也不用怕你还双buff呢.别带跑速.瞎子的精髓是q技能,不用比他跑得快,只要你的q别在人面前放,等他走远了你感觉q中的几率大了就放。这样可以保证你能最大的输出.一般打野你熟练了就21-0-9.这样有少许的速度加成和多了点的能量。有时候就是救命的w.出装都是看你的团队缺什么或者你杀人多少而定.如果你给人打爆了,就乖乖出军团春哥狂徒之类的。如果你打爆了别人很多,你出三相都没人理你。平势的时候可以2多兰跳小冰锤,然后出个春哥在变大冰锤,这样七七八八了,出门记得一定要带眼,因为是你逃命穿墙的利器。全部手打累死我了...小弟不才.1650排位而已。个人见解大神勿喷

原神1.4版主C雷泽出装及输出手法介绍

原神中的雷泽是一名可以当做主C来使用的雷属性四星角色,这名角色该怎么出装,怎么打输出,请看下面由“来一碗软饭”带来的原神1.4版主C雷泽出装及输出手法介绍,一起来看看吧。

建议双火开大打元素反应,在来个奶妈建议七七,一直没抽到,双火攻击加百分之25。

武器雪山白嫖的,还有图纸可以锻造升星。

圣遗物选斗士,现在斗士爆的属性不太好,现在还是随便搭配。

天赋主大,还有平a,雷泽百分之80都有打平a伤害。

小技巧,先点按小级能,差不多点3次大就会满,然后在长按后摇结束马上按大,小级能刷新,在点按,内推,差不多大冷却结束,能量就又会满,又开大。

打矿长按小级能。

雷泽大招后摇特别大,特效容易挡视野,看似要80点能量,在E技能充电加持下,15秒就充能好了,要等20秒CD才能放大招,5秒的输出真空期。大招没有单纯把普攻转换成雷元素,而是额外多了一段伤害,初始伤害比大招普攻转换的角色强多了,但是有圣遗物、角色减抗、元素反应加成下,就没有纯元素角色容易提升。

普通攻击:进行至多四段的连续挥砍

一段伤害:84%/91%/98%

二段伤害:73%/79%/85%

三段伤害:91%/98%/106%

四段伤害:120%/130%/139%

在不使用元素爆发(Q)时,造成的伤害均为物理伤害,伤害表现不俗。

在四段挥砍中,前三段的挥砍较为连贯,而第四段攻击前摇较长,但会造成较高倍率的伤害,命中弱小敌人时会造成击退击飞的效果,视情况而定,可以造成更好的输出环境,但是因为前摇过长,有被怪物攻击打断的风险 。

这时使用闪避能够打断当前攻击动作,且闪避会有短暂的无敌时间,攻击中的任何阶段都可以打断,普攻四套连段之后会陷入后摇,此时无法进行攻击动作,但是通过一些手段打断后摇快速进行下一套攻击,这时也可以利用闪避追击刚被击飞的弱小怪物。

重击(呼啦呼啦转圈圈):持续消耗体力旋转大剑,攻击周围的敌人。在结束旋转时,会额外进行一次挥砍(挥砍可以在自己人物主动结束重击时进行)。

重击循环伤害:63%/68%/73%

重击终结伤害:113%/122%/132%

在重击状态下每秒消耗体力40点

并且在实际运用下重攻击输出不算太高,且硬直较大,对怪物的打断力也不算高,一般使用普攻即可。

“利爪与苍雷”

点按:向前挥动雷狼之爪,对前方的敌人造成雷元素的伤害。

爪击伤害:199%/214%/229%;

在命中一名敌人以后能够为自身增加一个持续时长18秒的雷之印(每次最多增加一个);

在获得新的雷之印时,能够刷新所有雷之印的持续时间。

在雷之印存在的时间内攻击任意怪物都会有加成;

每一个雷之印可为雷泽增加20%的元素充能效率,最多可同时存在三个雷之印,共计可获得60%的元素充能效率。

长按:进行短时间的蓄力,对周身大范围内的敌人造成群体的雷电伤害。同时会清除雷泽自身所持有的雷之印,每个雷之印能够转化为5点元素能量,共计15点元素能量;

可以说,这个技能是专为开启大招元素爆发设计的。消耗60点元素能力,召唤出雷狼协助战斗。并且在雷狼存在期间,雷泽普通攻击速度提升40%!雷元素抗性提升50%!

大招持续时间为15秒,在出场时,会造成83%/89%/96%雷电伤害。

注:此技能雷狼出场必给敌人上一层雷元素状态,雷狼存在期间,有概率为敌人上雷元素状态

在雷狼存在期间,会与雷泽共同战斗,在雷泽使用普通攻击(不包括重击)时,雷狼也会攻击,造成雷电伤害。

雷魂伤害:17.2%/18%/18.8%普通攻击伤害。

提升队伍中所以角色获得雷元素伤害加成以及雷电元素抗性

只要雷泽在队伍中,此天赋就能够生效。

雷元素伤害加成:5%/5.4%/5.8%

雷元素抗性提升:2.5%/2.7%/2.9%

觉醒

解锁要求:角色突破等级达到1级(角色等级达到20级,并突破)

觉醒:“利爪与苍狼”的冷却时间降低18%,并在施放雷牙时,能够立马重置“利爪与苍雷”的冷却时长

重置“利爪与苍雷”的冷却时长很关键,这使得雷泽更够在雷牙(元素爆发)状态下,更早的拥有一层雷之印,这能够使雷泽在雷牙(元素爆发)状态下,能够更早的进行元素能量的积攒,更快开启下一轮轮换(循环见下文)

解锁要求:角色突破等级达到3级(角色等级达到60级,且冒险等级达到35级,最后进行突破)

在雷泽能量在50%(30点能量)以下时,元素充能效率提高30%!

队伍中所以角色冲刺消耗的体力降低20%(不可与其他同类天赋叠加,如有同类天赋,将取最高效果)

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

英雄联盟里新版挖掘机出装详解和打野思路是什么?

本人也是一名多年的老挖掘机了,在没改版之前曾用挖掘机上到过国服一区的钻2分段,对于新版的挖掘机也是有点自己的见解,希望可以帮到你!

作为一个打野英雄(官方定义,其实上单也是可以的),打野装可以说是一大核心装备了,怎么样的取舍才是最佳呢?大家一起来看看吧。

首先是惩戒的效果上的选择:

1.蓝惩戒,也就是减速惩戒。我想广大雷克塞玩家当中选择这个的是最多的吧?不过也是,雷克塞自带控制只有一个W的击飞,这还是有所不足的,而且雷克塞及其容易被放风筝,蓝惩戒的偷取速度效果则是一定程度弥补了这个缺点,是个不错的选择。

2、红惩戒,挑战惩戒,也可以说是伤害惩戒。这个可以很大程度提升野区单挑能力,也可以提升GANK时候的伤害,论伤害是比蓝惩戒更佳的,不过蓝色多个减速了。喜欢简单粗暴经常反野的可以考虑红惩戒

常见的就是这俩种惩戒出装,绿色惩戒在路人局基本没有人做!

首先大件出装:贪欲九头蛇

这也是挖掘机玩家选择最多的装备之一,回血足,经常一波团战之后残血不回家刷波兵再加上被动效果,就恢复的七七八八了,不过吃线上兵的话容易被骂。被动的AOE,加上挖掘机自身AOE,带线效率相当高,只要有视野,单带一线,来人开大跑(来打我呀,反正追不上)。主动刷新普攻可以提升瞬间爆发伤害也是很不错的。不过价格略高,足足一个反甲+大腰带+2真眼的价格了。个人建议,不管是打野还是上单,先做出提亚马特就好了,然后看情况是否需要撑肉,等合适的时候在合成九头蛇。

冰锤

这个可以说是一件肉装了,30AD加成并不算多,相对的700血量加成倒是很不错。毕竟挖掘机是AD半肉,所以这件装备的属性加成上还是很适合挖掘机的,被动的粘人也正好填补挖掘机容易追不上而被风筝的缺陷。而价格也还是可以接受的。个人建议在中后期再选择出,因为前期直接出这个的话,各项能力都会有所不足,说肉吧,双抗不高光有血量,看输出吧,30AD加成也不算高。就算粘的到,但是伤害不够也不容易击杀,而且前期出这个有点拖托节奏了。而中后期做出来有其他装备弥补属性加成上的缺陷也还是件不错的装备的。在我看来除了这俩件装备挖掘机是必出的,其他的装备可以按照场上的局势来出一些相应的防御装备!

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王者荣耀上官婉儿怎么玩?王者荣耀上官婉儿玩法攻略

上官婉儿的一二技能在于清兵线能力极强,也可去对方野区偷猪,或者骚扰对面打野,但是走位需谨慎,建议带个闪现,在前期有一定的自保能力。

若是触发大招后,那么上官婉儿,不管在团战或者单挑层面,都是无敌般的存在,只是大招触发条件过于苛刻王者荣耀上官婉儿视频

云顶之弈10.22光宗耀祖阵容玩法

LOL云顶之弈10.22光宗耀祖阵容玩法是开局首抢大棒、腰带、锁子甲,其次是大剑、负极斗篷。前期建议先用决斗大师、腥红之月等强势的打工仔带装备打工,毕竟前中期的体系牌作战能力过低,容易被血入,用打工仔撑过这段时间再转阵容才是最好的选择。

详细答案:

阵容解析:

10.22版本中耀光使羁绊的重做以及冰女、莫甘娜的技能机制更新,让光宗耀祖阵容有了质的提升。现在耀光使占据着最重要的部分,经过重做的耀光使羁绊特别是四耀光使,拥有着恐怖的持续8秒、降低技能命中者80%攻击力的效果,是偏AD类型输出阵容的ldquo;终极天敌rdquo;。莫甘娜与冰女技能施法机制修改后也是能够有效针对对面的主C。

阵容组成:

冰霜女巫-丽桑卓、风暴之怒-迦娜、光辉女郎-拉克丝、魔法猫咪-悠米、刀锋舞者-艾瑞莉娅、暮光之眼-慎、堕落天使-莫甘娜、魔蛇之拥-卡西奥佩娅

质量方面:冰女优先考虑追三,莫甘娜次之,其他人视情况选择追三。

天选牌的选择:耀光使天选最好,优先冰女,要是能刷到莫甘娜的耀光使天选也可以拿;其他诸如玉剑仙、秘术师等天选牌需酌情考虑。

装备推荐:

堕落天使-莫甘娜:鬼书、反甲、科技枪

冰霜女巫-丽桑卓:鸟盾、基克的先驱、法爆/青龙刀/蓝霸符

暮光之眼-慎:日炎斗篷

阵容站位:

刀妹与慎顶上前排,其他人在后面一字排开吃buff就可以了。

运营思路:

开局首抢大棒、腰带、锁子甲,其次是大剑、负极斗篷。前期建议先用决斗大师、腥红之月等强势的打工仔带装备打工,毕竟前中期的体系牌作战能力过低,容易被血入,用打工仔撑过这段时间再转阵容才是最好的选择。

冰女这张牌在前面打工仔作战时,白嫖到的牌一张不剩的全部拿走,冰女这样的一费卡还需要质量的支撑才能在后期发挥作用,如果前面来得七七八八了也可以卡利息小D一手找出三星冰女。除开冰女这个点,这套阵容所需要的体系牌都偏中等费用,所以尽早上人口才是硬道理,切勿被冰女这一个点拖慢我们的节奏,该卡利息上人口的时候就上。在4-2阶段前后拉到七人口,全部体系牌基本上都能到位,那么七人口阶段可以先上四耀光使+四秘术+双玉剑的阵容,打工仔的装备换下来给到相对应需要的人,然后继续划水卡利息升八,提上刀妹即可完成阵容。

阵容在变种方面,需要基于天选牌决定:除去基本的耀光使天选外,如果拿到的是冰女的月神天选,则有机会凑出四星冰女,而她的出装也需要从偏功能性装备转为像法爆、帽子之类的暴力装,直接走硬伤害流;玉剑仙天选则需要存钱拉九找EZ,凑齐四耀光,等等。这些阵容都需要视情况酌情考虑。

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《刀塔传奇》英雄觉醒顺序推荐

刀塔传奇自从2.0版本开启觉醒以来先后已经有3批英雄觉醒了,再加上每个月的魂匣都是出世即觉醒,截止目前为止,已经有28位英雄觉醒(沉默、骨弓只有爆料,尚未正式觉醒)。如何选择一个觉醒英雄来增强队伍的战力就是非常关键,尤其是对普通玩家而言,觉醒的花费是比较大的,一个合适的英雄能够起到至关重要的作用。一起看一下觉醒的英雄推荐榜单:

蓝胖

觉醒技能增加一个类似大招的小技能,替代了每轮的一次平A。

觉醒定位竞技场肉T、预言之池。

装备消耗蓝胖后期装备相对来说,还算比较普通,一点都不贵。

总评把蓝胖排在第一位相信所有玩家都没有意见,作为一代卡智力的高手,在敌法出来之后就活跃在战斗的第一线,觉醒之前,虽然能坑敌法,但是脸不好的时候,就是给敌法送吸血的。身为第一批觉醒英雄,蓝胖在觉醒前后的差距简直不要太好,橙2破5w的血量,不错的双抗,尤其是大招的爆发,人品一到,那输出,简直酸爽。

需要提及的是,蓝胖的觉醒任务二是参与魔免试炼10次,注意是参与不是单挑!!!

再加上初始是1星英雄,在远征随便通关的今天,升星难度非常之低,可以说是人手一个的前排百搭肉盾。就像当年的敌法一样,90级了连觉醒蓝胖都没有,你哪来的勇气玩刀塔传奇?

全能骑士

觉醒技能圣光可以为目标额外增加护甲,满级增加180护甲。

觉醒定位竞技场、噩梦远征、王座之塔辅助、物免试炼肉盾。

装备消耗相对便宜,全能骑士的出装比较杂,所以不会贵。

总评全能骑士在觉醒之前,就是一个逗比,第一批觉醒爆料之后,大多数玩家都不看好他,但是很难想象,只是一个觉醒技能就能改变一个英雄的一生,有时候人生就是这么的莫名其妙。180的护甲其实不算多,但是却能让一个英雄在竞技场中更强的坚挺。相信竞技场奶队的恶心之处,每个玩家都见识过。

作为游戏中两个拥有三张图鉴的英雄之一,全能骑士总算崛起了一次,升星和蓝胖一样,十连抽就能得到,也是简单,不过奶队需要培养术士和死骑,所以成本要高一些,因此屈居蓝胖之下。

船长

觉醒技能光环,为五小强增加血量。

觉醒定位竞技场肉盾。

装备消耗相当贵,作为后期第一血牛,船长的属性可以说是靠装备堆出来的。

总评船长作为每个玩家接触的第一个英雄,相信还是有那么一点点情怀在里面的,不过这位五小强的领导者,在初期是第一时间就被替换——谁让他前期不够肉又不够输出呢?在觉醒开启之后,船长作为第一批的觉醒英雄,同样不受好评,在那个骷髅王、熊喵酒仙等输出T存在的年代,一个只会挨揍的英雄是没有前途的。然而,事实证明了,挨打也是一项伟大的职业,游戏至今,熊喵酒仙、骷髅王都悲剧的退居二线,而血牛船长则重新站在了他的船头,向着OP一步一步前进~~~

同样的,船长作为五小强之一,灵魂石用金币十连抽就可以得到,觉醒后也是比较给力,但是装备的负担相对重一些,因此屈居第三。

潮汐

觉醒技能被动解状态,血量每下降15%就会移除身上所有负面状态,并且短暂增加护甲。

觉醒定位竞技场肉盾。

装备消耗相当贵,潮汐的装备和船长是差不多的,也是装备砸出来的属性。

总评潮汐和船长选谁觉醒,这是一个很纠结的问题,这俩作为肉盾,都能够有很好的扛正面的能力,是目前三大觉醒T中最常见的主流肉盾。对普通玩家来说,其实二选一即可,在几乎所有的阵容中,二者是可以互相替换的。另外,潮汐的觉醒任务三是在关卡中亲自击败小小,对于这一个肉盾来说,输出是低的可怜的,因此建议把抄袭的大招留到最后,注意小小的血量再一击必杀~

如果说硬要选一个的话,昔往个人更偏向船长,因为船长的觉醒技能是光环,五小强还有3个没觉醒呢,小黑、小鹿已经开始大放异彩了,船长相对来说,潜力更好。

小娜迦

觉醒技能闪避敌方攻击之后召唤一个幻象。

觉醒定位竞技场前排输出、团控、英雄试炼女武神。

装备消耗比较贵,不过和潮汐、船长这种败家子相比,小娜迦依旧是乖孩子了。

总评小娜迦在很早之前就一直是竞技场的热门英雄,给力的闪避配合不错的输出,还有强悍的控制大招,让她一直都活跃在第一线。身为第一批觉醒英雄,小娜迦也是最被看好的。而事实证明,小娜迦还是对得起这些刀友的,觉醒之后生存能力提高了很多,尤其是闪避,简直逆天,让纯物理输出的队伍打到吐。在3.0版本也是常见的国家队成员。

但是小娜迦的培养周期太长,和第一梯队的英雄相比,非常尴尬的一点就是灵魂石的获取困难,只有2个副本掉落,需要长年累月的刷才行。

如今随着末日使者的出现,小娜迦的地位有可能会受到冲击,尚未培养的可以先观望一段时间。

拍拍熊

觉醒技能每次普攻伤害叠加。

觉醒定位团队副本小关卡、英雄试炼魔免关卡。

装备消耗比较良心,不算太贵,在可接受范围之内。

总评拍拍熊同样是第一批觉醒英雄之一,但是和小娜迦、蓝胖的风光相比,在出现之后没有受到任何关注,直到有一天,某个玩家拿出了觉醒拍拍熊团本小关卡单英雄200w的输出的时候,一战成名技惊四座。所有的玩家才发现,原来这只萌熊还可以这么用。

对于凶残五连拍的拍拍熊而言,觉醒技能简直就是为团本量身打造,推进+横排输出+伤害叠加,在小关卡中,一路放大就能从前排拍到中排拍到后排,拍到更多的敌人能量就攒得越快继续开大,继续开大就能拍到更多的敌人,这是一个无解的良性循环,搭配拍拍熊普攻一排的伤害,当把敌人全挤在屏幕右边的时候,配合猴子之类的AOE英雄,数据非常华丽。

虽然就目前而言,拍拍熊的定位只能在团队本,而且还是小关卡,但是他的效果实在是太好了,一人能顶上一个团队的输出,因此,有条件的可以考虑培养一个。

当然,升星是一个较大的难度,建议有抽到的可以考虑,毕竟初始3星,抽到能省下80个灵魂石。

大鱼人

觉醒技能光环:鱼人类队友加敏捷。

觉醒定位团队副本BOSS、巅峰竞技场。

装备消耗比较便宜,但是本身略脆。

总评大鱼人,在很久之前就是辅助物理系输出的一把好手,但是非常蛋疼的是,他是刀塔传奇中的第二个站位(站在他之前的只有潮汐),由于本身定位为半输出,所以在厚度上有所欠缺,因此作为一个脆皮T,竞技场上去就死了。觉醒之后装备带来的防御属性不错,再加上后期狂补力量和血量,大鱼人在竞技场还是可以一战的——进攻面对特定的阵容是一把好手,尤其是巅峰竞技场,在隐藏的情况下,能阴到不少阵容。

当然,大鱼人的最佳定位还是团队本打BOSS,伤害加深配合一堆物理输出,打出的伤害简直如长江黄河,滔滔不绝。和全能骑士类似,同样是有3张图鉴的男银,还是有点猛料的。在不久之前,大鱼人甚至还引发了一场声势浩大的辩论——是不是要放公会出租的问题,由此可见他在团本中的地位。

对普通玩家而言,如果团本能租到大鱼人是极好的,随着幻影刺客的出现,这俩都是打团本的好手,租谁都蛋疼。因此,建议有条件的玩家自己培养一个大鱼人然后租一个幻影刺客,让团本一路绿灯,抢伤害必备~

大鱼人和上文提到的拍拍熊一样,都是定位团本的英雄,普通玩家觉醒一个即可。

光法

觉醒技能光环:西行者队友加魔抗。

觉醒定位竞技场、远征。

装备消耗偏贵,9个极限球,6个巫师之冠,毕竟不是小数目。

总评光法其实觉醒和不觉醒,差距不会很大,因为他的定位是辅助队友然后开大收割,觉醒技能加魔抗,对身处后排的他来说,意义不大,而西行者中唯一能够上阵的就是猴子了,刚背猪比较逗,剑圣又不是人手一个。更何况,同样是光环加魔抗,小小觉醒之后加了180,这丫的觉醒才加了72,人与人之间的差距咋就那么大捏

光法最大的好处就是初始1星,而且是远征商店兑换,相信到了90级,大部分的玩家远征龙鳞币早就爆棚了,所以上5星非常简单。

结语觉醒英雄的顺序还是比较明显的,蓝胖、全能骑士、船长/潮汐、小娜迦、大鱼人/拍拍熊、光法,基本上这几个英雄觉醒一遍,对普通玩家而言,消耗的时间也是七七八八了,副本、竞技场、团本、远征、预言之池,也都面面俱到。

至于其他的英雄,比如黑鸟、电魂、风行、痛苦女王、恶魔巫师,在刚出现的时候几乎没有人能看好,但是经过时间的检验,这些个英雄觉醒之后都在竞技场有很好的表现,但是也仅限于竞技场,可是升星的难度和巨额的装备投入,让这个性价比略低;还有火枪、火女、直升机等兑换或者金币十连抽英雄,获取方式虽然简单,但是觉醒技能不给力,同样的,不属于优先觉醒的范畴,只能是存在于娱乐当中。

关于Dota 熊战士的问题和一些常见问题、高手进

1:拍拍初始装备可以常规点吃树、大药、守护指环、3树枝

2:大炮指的是一个装备。。。加攻击很多。在远古兵器处可以合成。

就是这个。效果很棒。

3:祭品加的是吸血,打野的效果比较棒,打起野怪来比护甲要划算得多。

4:护甲的话先锋盾当然是首选啊,后期要硬的话魔龙之心很好。强袭装甲也不错。其实你不用吧敌法扯出来。敌法本身就是后期肉盾型的,而且敌法的灵活度很高。主要在于切入战场的时机。不用太过强调护甲。

今天关于“七七阵容搭配出装”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“七七阵容搭配出装”,并从我的答案中找到一些灵感。

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