碎石风暴怎么搭配阵容

大家好,今天我想和大家探讨一下“碎石风暴怎么搭配阵容”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

碎石风暴怎么搭配阵容插图

1、《人民的名义》陆演侯梁平的时候,确实能撑得住一个舞台,但他的演技确实拖累了他。更不用说一个表情了,整个过程中只有两个表情。情节确实有点松散,黄头发是一个很大的失败。当我第一次看到它时,我很惊讶。随着情节的发展,天气变得越来越温和,下着毛毛雨。即使在最后一刻,我也在思考如何尽可能地保护自己。也许这是正常的现实。犯罪的人应该对自己的罪行承担一些责任。清醒的意识。

2、《国家干部》这么早就有这么好的反腐剧,情节虽有瑕疵,但演技确实不错。除了前几集的一些情节处理不好外,市长的角色老王是有血有肉的,通过在碎石场、水库、红旗街、刘桥镇等一系列民生事件,他具有超强的执行力、一流的思维逻辑和谋划能力。一部高质量的官剧,主要是张的原创小说。

3、《绝对权力》影视剧确实充满了真诚,指出当下弊端的意义相当强烈,因此产生了很多精品。我以前读过周的书,但大部分内容都忘了。没想到全生居然撤退了,安全着陆了。周对这套股票真的很了解。

4、《高纬度战栗》案件并不复杂,前20集有点棘手。后来寿太丘的出现,对领导干部腐败变质的根源的探讨,也提升了故事的高度。前五集一直在拖延,情节也没有赶上。直到老去世,阴谋才开始加速。悲惨的人生道路。就像《沉默的真相》一样,它属于情节不那么好看、意图很好的类型。

5、《我主沉浮》这一定是一部超越人们名字的优秀作品。情节简单,主线清晰,背景音乐过于冗余。很好,周的戏剧写得很好。田市长真是一个了不起的人,但我不知道为什么我到处都找不到田市长的演员老师的名字。这出老戏很可靠。值得重游。

ZQSM用星风图腾好还是碎石图腾好?前者哪出的?

增强萨满用碎石图腾比较好,星风图腾是英雄模式法力陵墓中潘德莫努斯掉落的。增强萨满是暴雪游戏《魔兽世界》中的职业专精,是对萨满职业中的增强专精玩家的称呼。

该职业专精是萨满三系专精中一个混合物理法术伤害的近战DPS专精,装备近战武器,以手中的武器和冰霜、火焰、自然系法术打击他们的敌人。必要时他们可以使用风暴和雷霆辅助团队。所以,增强萨满承担着伤害输出的职责同时,又是团队后勤的保障。

增强萨满其他情况简介。

增强萨满是一个混合物理法术伤害的近战职业。要玩好这个职业,首先你得先明白,你是一名法师。虽然可以凭借手中的武器斩杀敌人,但是真正能让敌人对你闻风丧胆的却是你那能随时随地召唤各种元素的力量以及让队友感到可靠的图腾信仰。

增强萨满作为一名近战DPS,却时常充当临时的辅助者,是减轻团队治疗压力和保证团队辅助的中流砥柱。

冒险岛海盗怎么转职

枪手,装备限制能力属性为力量,主能力属性为敏捷.

枪手10级加10点力量,其他全部加敏捷,11级后4敏1力加点。最多100级后可停止加力量。

1转:

快动作:这个技能没什么说的,增加20回避20命中,对于回避较低的海盗来说,直接加满,再说也没什么别的技能可加。

百裂拳:对于耍枪的来说,这个技能根本没有加的必要,单攻,攻击低,直接无视掉。

半月踢:1转时期唯一的群攻技能,近身可发动。虽然攻击速度比较慢,但由于对所装备的武器没有限制,可以直接使用,同时因为是近身的群攻,对于耍枪的来说,加满,虽然后期该技能会被淘汰。如果角色没有戒指,那么满速度满跳跃就有一定的困难,可以考虑放弃该技能,改满"急驰"

双弹射杀:耍枪的不满这个技能就不用玩了,直接加满,3转前该技能攻击偏低,只有80%,但3转后会对该技能有个强化,下面会有详细的介绍。

该技能的攻击速度非常快,而且3转4转的主攻技能全部建立在此基础上,必满。

急驰:比较有特色,被动技能,连续放两次方向键就自动启动即连续按两次某方向键就自动启动。加满后速度+30%跳跃+10%

但实在是一个鸡肋技能因为一旦有其他动作就无效后期速度满了就没用

最关键的是:一旦有其他动作,比如攻击,该技能就自动失效

有戒指的可以只加1点

无戒指的可以直接加满,前期间还是有帮助

后期速度跳跃满了后该技能就无用了

一转加点建议1:快动作满 百裂拳0 半月踢满 双弹射杀满 急驰1

一转加点建议2:快动作满 百裂拳0 半月踢11 双弹射杀满 急驰满

2转:

精准枪:一个字:满

快枪手:一个字:满

速射:2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能。特点是攻击范围比较大,但攻击的速度一般,攻击力一般,可以跳起来射击。但相比投弹攻击,这个技能好了太多了建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。

迷惑射击:枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷射-冰怪该技能非常好,建议直接加满。加满后攻击虽然低,但攻击范围很广,攻击速度快,晕怪率也高达100%,并且可以跳起来攻击,对于不能冰的怪物,如扎二血时的冰怪,可以直接使用该技能晕怪。而且被打晕的怪,远程攻击是不会解除晕眩状态的。

轻羽鞋:很有趣的技能,但和跳跃冲突,即不能同时使用。加满以后可以在空中飘很久,前提是你跳的够高。不过该技能和4转的“武装”有冲突,所以该技能在实战用的意义不大,而且如果用的不好,很容易影响攻击效率,建议只加先5点引出激退射杀待3转时点有多的话可以加满

投弹攻击:很让人无语的技能,感觉是凑数的,近了不如半月踢,远了不如速射

蓄力攻击:(只影响攻击距离),攻击低,近身可发动。实战意义几乎为0,建议初期一点都不加,待3转时点有多的话,随便加多少点。

激退射杀:该技能和标飞的2段跳很类似,但还是有不同的地方,该技能每次使用有一个时间间隔,根据心测,大约是3秒,该技能攻击很低,但是加满以后可以跳很远,根据目测,只比加满的2段跳短一点点距离,该技能可以近身攻击,可以跳起来攻击,唯一的用处:赶路;逃跑。建议后期加满

二转加点建议:精准枪满 快枪手满 速射满 迷惑射击满 轻羽鞋前期5点后期点多可以满 投弹攻击前期不加后期点多的可以加点玩一下 激退射杀满

3转:

三连射杀:这个技能挺有意思的。。原来是一个被动技能,即“在2连射杀的基础上多射一颗子弹,同时提高攻击力,实际攻击中还是使用的1转的”2连射杀“,但却打出了3个子弹”,攻击力比较不错。满了后190%,这个技能可以看成是将2连射杀升级的技能必满,不过4转后的就会被淘汰。

章鱼炮台:召唤后不能移动,在没有4转技能将其强化前,攻击力一般,每次使用技能前都会有一个冷却时间,按本身的持续时间和冷却时间计算,30秒内最多可以召唤3只章鱼,唯一的好处是刷BOSS的时候有点用,在实际练级中,除非你是站在一个很小的范围内不移动,否则该技能很鸡肋,鉴于4转的章鱼,必须要把这个技能先加满,所以该技能不得不满

海鸥空袭:该技能让我失望至极,和我之前所看到的资料与录象差距太大!三转时期的海鸥烂到了无法形容的地步了,速度慢,冷却时间过长,攻击低,攻击面小,只能召唤一个。建议只加15点方便引出4转技能。。。该技能和4转时期的“地毯式空袭”在攻击力上没有联系,即3转的海鸥15点和30点,对4转的海鸥攻击力没有影响

烈焰喷射:该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,火属性,可以跳射,特殊之处在于可以使怪中“火毒”,即受到持续伤害,由于3转技能点吃紧,建议只加到28点和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。

寒冰喷射:该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,冰冻持续时间稍短,冰属性,可以冻结怪物,可以跳射,该技能和之前的“迷惑射击”将成为枪手限制怪物的两大法宝。由于3转技能点吃紧,建议只加到28点和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。

导航:目前我只知道被该技能攻击的怪不会再攻击角色,其他的。。。该技能的实际效果是否和盛大版的说明是否有出入,该技能中提到的“所有攻击都指向该怪”“提高攻击XX%”到底是做什么的,如何实现的,该技能的攻击力的计算模式到底是怎么样的,我研究了一个晚上都没有研究出来。还请高手指点!不过鉴于4转一个技能需要该技能加满

所以建议加满该技能

三转加点建议:三连射杀满 章鱼炮台满 海鸥空袭15 烈焰喷射28 寒冰喷射28 导航满

4转:

由于4转技能书严重缺货的问题,所有的4转技能我都只有10点,因此我在目前只可能对4转技能做一个简要的评论,并且可能存在错误,还请大家多多指教

4转技能总体来说很有特色:一半都属性被动技能,该些完全都是对1~3转的对应技能的强化与提升,比如章鱼啊海欧啊导航啊属性强化啊,都只是强化了之前的技能而已,真正的主动攻击技能只有“金属风暴”、“武装”和武装变身后的攻击技能

属性强化:该技能直接提高冰,火属性的攻击力、持续时间,但由于属性攻击并不是枪手4转后的主打技能,冰也只是一个辅助作用,前期技能点吃紧的时候建议加1点,以使冰冻时间可以多延长1秒。

超级章鱼炮台:该技能实际使用中实际上是把2只章鱼叠在一起了,攻击频率和范围、冷却时间没有变化,加满后持续时间多5秒,实际应用中攻击提高了很多,但由于该技能的先天不足,使用的范围相对有限。晕怪的效果和传说中提高角色攻击力的效果暂时没发现,可能是我用的比较少吧。。。前期技能点吃紧的时候建议只加1点,对攻击力的提高都比较明显。

导航辅助:由于对3转时期该技能的理解不足,4转后该技能的理解也存在重大缺陷,目前我只能把该技能看成是对3转技能的一个强化(多了一个持续扣血的概率)要理解该技能,必须要先解决之前留下的问题

地毯式空袭:所谓期望越大,失望也就越大,该技能就是如此。之前流传的“BT全屏”,也只是以讹传讹罢了。10点的时候伤害平均在1W左右,由于不能打黑龙王,这技能最多到20点,到时候估计出的伤害只有2~3W,而且是5秒一次。唯一的好处:消耗低,该技能也只是对3转对应技能的一个强化,已经完全替代了3转的召唤海鸥,变化在攻击力提高,由原来的召唤1只变成了召唤6只,群攻范围一般,频率较慢,攻击力一般,前期技能点不足的时候建议只加1点,为的只是召唤数量/全屏攻击与和200%的攻击提升,该技能和3转时期的“海鸥空袭”在攻击力上没有联系,即3转的海鸥15点和30点,对4转的海鸥攻击力没有影响

金属风暴:4转后船长的主打技能之一,10点的时候就有100%的攻击,基本替代了3转时期的三连射杀。后期加满了攻击可观,速度很BT,是非强力版本的“暴风箭”但该技能在“武装”“急速射”“重量炮击”三大技能满了后就显得很尴尬了:单攻对比急速射,攻击力低了太多,虽然速度占优势,但在攻击输出差不多的时候,对于子弹的消耗是很可怕的。。。

武装:该技能很有特色,变身后防御提高,技能使用限制上有变化,不能爬绳子了,前期只加1点,只为了引出后面的相关技能,该技能最有趣的地方是:存在一个“耐久度”,即使用该技能变身后,存在一个最大被攻击次数耐受的问题,当被攻击的次数达到一定后,该技能就无法再使用,该技能也同时“变黑”,进入冷却时间,我10点技能,冷却大约是5分钟左右。等冷却时间过了后,又可以继续变身了。。。注意:角色死亡后该技能直接进入冷却时间。

简单的说:

变身---被攻击了一定次数后---技能无法再使用(船坏了)---进入技能冷却时间(修船)---冷却完毕,继续再使用

但是该技能在盛大的翻译下有很多问题:最明显的就是没有一个技能冷却时间!

急速射:4转船长的绝对主打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。1点的时候攻击就比3转时期的三连射攻击高,加满后攻击很好很强大!

是3转的三连射杀的替代技能。。并且是对一个怪连续攻击4次!必满技能!

重量炮击:4转船长的绝对住打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。1点的时候攻击非常高,群攻!是4转船长后主打的群攻技能,替代了之前是任何主动攻击的群攻技能。后期必满!

魔兽世界--增强萨满问题

增强SM输出占比方面:

40%肉搏输出

21%风怒输出和元素武器输出(火舌武器和风怒武器)

11%震击输出

15%闪电

剩余其他

这个是增强SM的输出占比,当然,是大约的数字。

如果你问的是输出手法,无非就是主风附火或者双风怒,推荐双慢武器,按照风暴-地震-熔岩的顺序输出了,漩涡出了5层就丢闪电,熔岩TT全程保持,就这样啦~

因为你没有提供你的人物属性,这里给你补上一点,你参考下

在你的装备基础上,应该保证有30%的物理爆和25%以上的法爆,主风怒副火舌的情况下应该达到2000+AP和800+法伤,命中等级190左右(有AM或鸟D是179),精准的话,有新T6应该满足26了,破甲达到20%左右,饰品不知道你用的什么呢?如果有背叛+龙脊,那就不错了。

2楼给出的输出循环是现在主流的输出宏,你只需要在战斗前补上大地之力,风之优雅,治疗之泉和熔盐TT,带电盾进场,无脑按宏就行了,战斗中注意丢5层漩涡闪电箭和补电盾。

我帮你把2楼的宏改一下,电盾也不要补了,更无脑。。。。

#showtooltip 风暴打击

/startattack

/castsequence reset=combat 风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾,闪电之盾

再去下载一个 PowerAuras 插件,来检测5层漩涡,要知道,现在天赋下闪电箭是SM输出占比中第三技能哦!占比达到12%左右!仅次于肉搏(40%左右)和风怒(26%左右)哦!

丢地震的原因是风暴打击对自然法术有20%的伤害加成,冰震基础伤害高,但是不享受风暴打击的伤害加成,它不算自然伤害,加成后的地震伤害比冰震高。火震有持续伤害,但是也不享受加成,在实际测试中和地震没有区别,反而因为DOT时间的原因,掐CD放技能导致宏的复杂度,越复杂容错就越低,因此在BOSS战斗中放弃火震和冰震,PK随意。

以上情况都满足,你的DPS应该会在2700左右(排除机器和网络卡。。。。),注意,开嗜血前先开狼

给你一个无脑输出宏你试下,,开怪前插大地,风怒和回蓝(或回血),只要注意在漩涡到5层的时候丢个闪电就行了

至于是灼热TT还是熔岩TT,你看我的宏就知道了,现在的熔岩可以爆,所以伤害比灼热高了不少,而且现在新的风暴打击支持下,SM并不少蓝,所以开怪丢熔岩绝对好过灼热。我的宏是自动补电盾和熔岩的,相当“无脑”,呵呵

顺便给个增强天赋你参考下:/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=7&vars=05003000000000000000000003020501310502133303113123105100000000000000000000000000

好了,今天关于“碎石风暴怎么搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“碎石风暴怎么搭配阵容”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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